cover
Contact Name
Meri Mayang Sari
Contact Email
cerita@raharja.info
Phone
+6281211103128
Journal Mail Official
cerita@raharja.info
Editorial Address
Jl. Jenderal Sudirman No. 40 Modern Cikokol Tangerang - Banten 15117 Indonesia
Location
Kota tangerang,
Banten
INDONESIA
Journal Cerita: Creative Education of Research in Information Technology and Artificial Informatics
Published by UNIVERSITAS RAHARJA
ISSN : 24611417     EISSN : 26552574     DOI : 10.33050/cerita
Journal CERITA: Creative Education Of Research in Information Technology And Artificial Informatics adalah jurnal ilmiah nasional yang diterbitkan oleh Universitas Raharja Tangerang guna mempublikasikan ringkasan hasil penelitian civitas akademika pada bidang informatika dan komputer.
Articles 10 Documents
Search results for , issue "Vol 9 No 2 (2023): Journal CERITA : Creative Education of Research in Information Technology and Art" : 10 Documents clear
Web-Based Tourism Geographic Information System in Banggai Laut Regency Sitti Suhada; Roviana H Dai; La Imudi
Journal Cerita: Creative Education of Research in Information Technology and Artificial Informatics Vol 9 No 2 (2023): Journal CERITA : Creative Education of Research in Information Technology and Art
Publisher : UNIVERSITAS RAHARJA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33050/cerita.v9i2.2717

Abstract

Banggai Laut Regency has abundant natural resources, both in the form of marine resources and from various produce. abundant resources in Banggai Laut Regency, making this district one of the places that have tourist destinations. Some of the tourist attractions that can be found in Banggai Laut Regency are very diverse including natural tourism, cultural tourism and tourist villages. Limited information about the types of tourism, the distribution of tourist locations, tourist maps are the causes of the undeveloped tourist attractions in the Banggai Laut Regency area. This research raises the issue of how to create a web-based tourism geographic information system in Banggai Laut Regency. The purpose of this study is to create a web-based tourism geographic information system. The method used in this study is the prototyping system development method. This research produces a web-based tourism geographic information system in Banggai Laut Regency. With the existence of a geographic information system, it can help tourists to be able to find out how the description of tourist attractions, tourist maps, and information about tourist attractions to be visited, so that tourists get detailed information in traveling and visiting tourist destinations and help the local government, especially the Tourism Office in promoting tourist attractions in Banggai Laut Regency.
Perancangan Sistem Persewaan Ruang Bisnis dengan Metode Prototype Ifan Rifai Hardiyanto; Intan Dzikria
Journal Cerita: Creative Education of Research in Information Technology and Artificial Informatics Vol 9 No 2 (2023): Journal CERITA : Creative Education of Research in Information Technology and Art
Publisher : UNIVERSITAS RAHARJA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33050/cerita.v9i2.2718

Abstract

Automation helps humans do manual work easily and the information they get is up-to-date. One of the automation implementations is room rental. Room rentals are currently still not widely done online and reach all over Indonesia. Some room providers only use automation for their own space rentals. Ordering and marketing allow only limited automation within the scope of the provider. The purpose of this research is to design a website-based business space rental system using the prototype method. Research shows that business space reservation information systems can manage business space rental data owned by the owner. The system is also capable of automating orders, so that the owner and tenant do not need to communicate directly or go to the rental location. This research can be used as a reference for the industry in designing a space rental information system
Pengembangan Game Simulasi Proses Pengisian Kartu Rencana Studi Dominikus Jarvis; Julius Bata
Journal Cerita: Creative Education of Research in Information Technology and Artificial Informatics Vol 9 No 2 (2023): Journal CERITA : Creative Education of Research in Information Technology and Art
Publisher : UNIVERSITAS RAHARJA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33050/cerita.v9i2.2719

Abstract

Completing the study plan card (KRS) is one of the most important processes in lectures. The problem that is often faced by first year students when doing KRS is that students do not know the steps for doing KRS. This paper proposes a simulation game as a solution to solve this problem. The focus of this paper is to explain the development process and the results that have been achieved. Game development is done using the ADDIE model. Game evaluation is done by using black box testing. Based on the black box test results, all game functionality can run. Therefore the game can be used for user testing
Implementasi White Hat SEO (Search Engine Optimization) Pada Website E-Commerce Sayur Plagro.id I Gst Agung Ngurah Indra Muliawan; IGKG Puritan Wijaya ADH; I Gusti Ayu Desi Saryanti
Journal Cerita: Creative Education of Research in Information Technology and Artificial Informatics Vol 9 No 2 (2023): Journal CERITA : Creative Education of Research in Information Technology and Art
Publisher : UNIVERSITAS RAHARJA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33050/cerita.v9i2.2720

Abstract

Internet users in Indonesia have increased by 64% of the total population in Indonesia in 2020. This number has increased by 17% compared to 2019. The website is one of the internet technologies that is not only a medium of information but also to support a company's business processes such as selling products and services online, but sales through the website cannot be done without the support of the right promotion strategy. Usually, 62% of internet users are interested in the first 10 or 20 pages of the SERP (Search Engine Result Page), and another 38% will look at the website on the next page. One method that can be used to get top rankings on search engines on the internet is to implement SEO methods. SEO (Search Engine Optimization) is a promotional technique that uses search engine optimization to ensure that a website ranks high or is on the first page on SERPs. One of the problems faced by the Plagro.id e-commerce website is the position in search engine search results based on the targeted keywords not being in an indexed position on the SERP (Search Engine Results Page) or ranked 100 and above on the SERP (Search Engine Results) Page), so that it is not visible or is still on a page far from the SERP. This study implemented one of the SEO methods, namely White Hat SEO on the Plagro.id e-commerce website, then tested using Serprobot Tools. After the website is optimized, it is tested again with the same testing tools. From the results of this study, the results of increasing the ranking of the Plagro.id e-commerce website in the SERP after implementing SEO.
Rancang Bangun Sistem Informasi Dewan Guru Besar Universitas Halu Oleo Muh Nadzirin Anshari Nur; Indrayati Galugu; Agustinus Lolok
Journal Cerita: Creative Education of Research in Information Technology and Artificial Informatics Vol 9 No 2 (2023): Journal CERITA : Creative Education of Research in Information Technology and Art
Publisher : UNIVERSITAS RAHARJA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33050/cerita.v9i2.2721

Abstract

the accreditation and ranking of tertiary institutions, institutionally Halu Oleo University already has a Professors Council organization as a forum that oversees professors at Halu Oleo University, in the process an institution or organization should have an information media and publication of organizational activities but currently the professorship council of Halu Oleo University does not yet have the media. The purpose of this research is to design an information system that contains all institutional aspects of the professorial council of Halu Oleo University including board profile information professors, database of professors at Halu Oleo University, activity agendas, information on professor inauguration activities, announcements, documentation both in the form of photos and videos as well as some other information that helps the community and external parties to get to know more closely at the Halu Oleo University professorial council organization. The method used in this study is the information system design method with the waterfall model, the research starts from the method of analysis, design, implementation, testing, development and maintenance. The outputs resulting from this research are information system products that can be accessed online, databases and directories. professors at Halu Oleo University, the test results show that the information system can run well.
Sistem Informasi Issuance Of Population Documents Pada Kantor Desa Budi Mulya Tangerang Giandari Maulani; Ageng Setiani Rafika; Adisa Lahmania Putri
Journal Cerita: Creative Education of Research in Information Technology and Artificial Informatics Vol 9 No 2 (2023): Journal CERITA : Creative Education of Research in Information Technology and Art
Publisher : UNIVERSITAS RAHARJA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33050/cerita.v9i2.2878

Abstract

Issuance of Population Documents merupakan Penerbitan Dokumen Kependudukan, yang dalam hal ini terkait dokumen-dokumen kependudukan yang ada pada Kantor Desa. Penelitian ini dilakukan pada Kantor Desa Budi Mulya yang berada di kabupaten Tangerang. Tujuan penelitian ini yakni untuk menyempurnakan penataan dokumen Kependudukan yang ada pada kantor desa Budi Mulya tersebut dengan membuat Sistem Informasi Issuance of Population Documents berbasis Website. Permasalahan saat ini yakni sering terjadinya kesalahan pada saat memasukkan data-data pada dokumen kependudukan sehingga menyebabkan dokumen tidak akurat, membuang waktu serta tidak efektif dan efisien. Metode yang digunakan dalam penelitian ini yakni menggunakan metode PIECES, penggambaran analisa sistemnya dengan diagram-diagram UML, database dengan MySQL, Bahasa Pemrogramannya PHP dan Pengujiannya dengan Black Box Testing. Hasil penelitian ini berupa Sistem Informasi Issuance of Population Documents berbasis Website untuk diterapkan pada Kantor Desa Budi Mulya Tangerang.
Sistem Informasi E-Meeting Berbasis Web Sebagai Pengelolaan Rapat Terpadu Eduard Hotman Purba; Dedeh Supriyanti; Arsi Yulianjani
Journal Cerita: Creative Education of Research in Information Technology and Artificial Informatics Vol 9 No 2 (2023): Journal CERITA : Creative Education of Research in Information Technology and Art
Publisher : UNIVERSITAS RAHARJA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33050/cerita.v9i2.2879

Abstract

Perkembangan teknologi telah menyentuh segala aktivitas masyarakat, dimana dengan teknologi memberikan kemudahan dalam hal komunikasi serta mengefisiensikan waktu yang ada. Salah satunya yaitu kegiatan pengelolaan rapat untuk menentukan strategi dan arah kebijakan begitupun juga pada Universitas Raharja terdapat rapat dosen. Dalam hal ini, sistem pengelolaan rapat pada Universitas Raharja yang berjalan saat ini adalah penyebaran informasi rapat masih menggunakan surat yang dititipkan ke resepsionis, konfirmasi yang dilakukan oleh tiga orang yang berbeda yaitu resepsionis, kaprodi, dan juga sekprodi, dan hasil dari rapat diajukan untuk nantinya diarsipkan. Dalam proses tersebut ditemukan, seringnya terjadi keterlambatan penerimaan informasi pelaksanaan rapat, penundaan dimulainya rapat untuk menunggu peserta yang belum tentu hadir sehingga banyak memakan waktu, dan dosen yang berhalangan hadir tidak mengetahui hasil rapat. Metode penelitian untuk pengumpulan data melalui observasi, wawancara, user requirement dan literatur review (studi pustaka). Untuk metode analisis menggunakan metode analisis BSC (Balanced Scorecard). Hasil analisis adalah membutuhkan sistem yang menampilkan jumlah konfirmasi dan kehadiran peserta, memberikan layanan yang cepat, serta menampilkan jumlah persentase peserta yang hadir. Sistem ini dibuat menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database Mysql serta perancangan sistem menggunakan UML (Unified Modeling Language). Hasil penelitian adalah sebuah sistem informasi pengelolaan rapat terpadu yang berfungsi untuk mempercepat pengiriman informasi pelaksanaan rapat, konfirmasi kehadiran yang terpusat, serta pengiriman hasil rapat kepada seluruh. Dengan adanya sistem tersebut merupakan salah satu peningkatan dalam pemberian pelayanan bagi peserta untuk mendukung kelancaran pelaksanaan rapat karena sudah dipermudah
Sistem Pendaftaran Qrcode Merchant Berbasis Android Pada PT Danamas Insan Kreasi Andalan Ruli Supriati; Rizky Maulana Thamrin; Muhammad Afwa Lubis
Journal Cerita: Creative Education of Research in Information Technology and Artificial Informatics Vol 9 No 2 (2023): Journal CERITA : Creative Education of Research in Information Technology and Art
Publisher : UNIVERSITAS RAHARJA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33050/cerita.v9i2.2880

Abstract

PT Danamas Insan Kreasi merupakan perusahaan yang berfokus pada bisnis outstanding. Penelitian ini untuk menganalisa sistem pendaftaran QR code berbasis Android untuk dealer PT Danamas Insan Kreasi Andalan. serta analisis sistem yang digunakan seperti SWOT (Strengths, Weaknesses, Opportunities, Threats). Perancangan ini dapat mempermudah transaksi pembayaran karena adanya teknologi yang dibuat sehingga diharapkan prosesnya terus berjalan dengan lancar. Proses perancangan sistem tersebut penelitian menggunakan Sublime sebagai Text Editor dan bahasa pemrograman PHP dan React Native, serta Node Js Xampp sebagai Software pendukung. Melalui penelitia ini diharapkan menghasilkan suatu perancangan sistem pendaftaran Qr code Merchant yang lebih efektif dan efisien. Dengan demikian Penggunaan Aplikasi dapat meminimalisir penyalahgunaan data pribadi Merchant, dengan langsung dikirimkan nya data pribadi ke vendor tanpa perantara Sales dan Admin.
Rancang Bangun Sistem Informasi Pemasaran Sebagai Penunjang Keputusan Berbasis Web Era Era Hia; Meri Mayang Sari; Andri Cahyo Purnomo
Journal Cerita: Creative Education of Research in Information Technology and Artificial Informatics Vol 9 No 2 (2023): Journal CERITA : Creative Education of Research in Information Technology and Art
Publisher : UNIVERSITAS RAHARJA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33050/cerita.v9i2.2881

Abstract

Perkembangan teknologi informasi yang semakin cepat membuat pola berfikir manusia berubah, dengan proses yang seperti ini diharapkan generasi yang akan datang diharuskan mempunyai keahlian yang lebih baik dibidang teknologi itu sendiri. Kebutuhan akan adanya kemudahan dari segi pemasaran saya rasa penting sekali bagi perusahaan yang bergerak dibidang supplier distributor guna menunjang dari segi akurasi dan kualitas pemasaran itu sendiri. Namun sistem yang berjalan saat ini masih tergolong kurang efisien dalam melayani kebutuhan customer. Hal ini dikarenakan sistem pemasaran produk hanya bisa diakses secara manual dan belum adanya media informasi seputar produk yang ditawarkan, oleh sebab itu dibuatlah suatu perancangan sistem informasi berbasis web yang mengatur pemasaran produk di PT. Citra Karya Mitra Nusantara serta menjadi bahan dalam membuat laporan sistem penunjang keputusan. Dalam perancangan ini menggunakan metode data mining market basket analysis dan Max-Miner sebagai algoritma. Serta menggunakan metode penerapan sistem Waterfall atau sering dinamakan siklus hidup klasik (classic life cycle). Dengan demikian penelitian ini mengacu kepada bagaimana cara agar pemasaran produk dapat di akses dengan mudah, cepat, dan akurat dimanapun dan kapanpun calon customer dapat mengakses tanpa terkendala waktu dan tempat serta menjadi wadah Decision Maker dalam pengambilan keputusan.
Perancangan Sistem Informasi Penilaian Raport Pada SMA Mutiara Insan Nusantara Harfizar Harfizar; Azis Maulana Pulungan; Febryan Alfansuri
Journal Cerita: Creative Education of Research in Information Technology and Artificial Informatics Vol 9 No 2 (2023): Journal CERITA : Creative Education of Research in Information Technology and Art
Publisher : UNIVERSITAS RAHARJA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33050/cerita.v9i2.2882

Abstract

Tujuan penelitian adalah agar penginputan nilai pada SMA Mutiara Insan Nusantara dapat tepat waktu tidak terjadi keterlambatan apabila terjadi keluarnya guru dan kondisi keberadaan guru tidak ditempat, penginputan nilai adalah bahasa terpenting dalam melaporkan nilai siswa setiap semester kepada siswa maupun wali murid siswa, berhubung setiap semesternya sering terjadi keterlambatan agar waktu mendatang atau semester mendatang tidak terulang keterlambatan tersebut dibutuhkan bahasa pengelolaan laporan nilai yang akurat dan tepat waktu. Seterusnya dalam kesempatan penelitian ini sebagai pemecahan masalah dibutuhkan bahasa pelaporan nilai yang lebih baik berkualitas dan akurasinya dapat dipertanggung jawabkan, dalam kesempatan ini diajukan suatu bahasa yang lebih baik, bahasa tersebut adalah bahasa pelaporan nilai untuk meningkatkan kualitas kinerja guru untuk tiap-tiap mata pelajaran agar dapat dilaksanakan tepat waktu. Metode penelitian menggunakan metode PIECES adalah penelitian (Performance, Information, Economy, Control, Efficiency and Services). Untuk menghasilkan bahasa tersebut dipergunakan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL. Adapun manfaat penelitian adalah dapat meningkatkan kinerja tiap-tiap guru mata pelajaran sehingga laporan nilai setiap semesternya dapat di input tepat waktu sesuai kebutuhan pelaporan nilai pada semester tersebut

Page 1 of 1 | Total Record : 10