Claim Missing Document
Check
Articles

Found 5 Documents
Search

RANCANGAN SISTEM INFORMASI PERINGATAN DINI BENCANA BANJIR Juanita, Safitri; Windarto, Windarto
Proceeding SENDI_U 2017: SEMINAR NASIONAL MULTI DISIPLIN ILMU DAN CALL FOR PAPERS
Publisher : Proceeding SENDI_U

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (681.028 KB)

Abstract

Bencana banjir ini disebabkan secara langsung oleh hujan dengan intensitas tinggi dan waktu yang lama, dan secara tidak langsung disebabkan oleh membuang sampah disungai, tidak adanya tanah penyerapan air hujan, banjir kiriman dan lain-lain. Oleh sebab itu, dibutuhkan suatu sistem yang dapat memberikan informasi peringatan dini untuk menyelamatkan rumah, barang-barang dan manusia yang tinggal di dalam rumah jika terjadi banjir dengan membuat rancangan sistem informasi peringatan dini bencana banjir. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif kualitatif dengan studi kasus pada kelurahan Jatikramat karena banjir sering terjadi di daerah ini. Tujuan penelitian ini adalah menemukan teknik yang tepat untuk memberikan peringatan dini kepada masyarakat yang paling sering terkena dampak banjir. Kesimpulan dari penelitian ini adalah rancangan perangkat keras dan perangkat lunak untuk rancangan sistem informasi peringatan dini bencana banjir. Kata Kunci: Rancangan, Sistem Informasi, Banjir, Warning Sistem, Peringatan Dini
PENINGKATAN SUMBER DAYA MANUSIA PADA YAYASAN UMMAH MULIA BANGSA DI TANGERANG DALAM PEMANFAATAN INTERNET SEBAGAI MEDIA PUBLIKASI DAN LITERASI INFOMASI Juanita, Safitri; Pramusinto, Wahyu; Anif, M
Proceeding SENDI_U 2019: SEMINAR NASIONAL MULTI DISIPLIN ILMU DAN CALL FOR PAPERS
Publisher : Proceeding SENDI_U

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (394.206 KB)

Abstract

Menurut Penelitian yang dilakukan UNICEF dan KOMINFO ada tiga motivasi bagi anak dan remaja untuk mengakses internet, yaitu untuk mencari informasi, untuk terhubung dengan teman (lama dan baru) dan untuk hiburan. Pencarian informasi yang dilakukan sering didorong oleh tugas-tugas sekolah, sedangkan penggunaan media sosial dan konten hiburan didorong oleh kebutuhan pribadi serta ditemukan bahwa sejumlah besar anak dan remaja telah terekspos dengan konten pornografi. Berkaitan dengan hal tersebut kami merasa penting bagi anak dan remaja untuk mendapatkan pengetahuan dan praktikum tentang bagaimana menggunakan internet sebagai media publikasi dan literasi informasi dan memberikan pengetahuan cara terhindar dari konten pornografi. Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini kami bekerjasama dengan Yayasan Ummah Mulia Bangsa yang membina 40 orang anak dan remaja. Kendala pada yayasan adalah tidak memiliki fasilitas ruang komputer dan tenaga pelatih untuk memberikan pelatihan kepada binaan yayasan, serta binaan tidak memiliki biaya untuk meningkatkan kemampuan diri dalam penguasaan teknologi komputer. Kesimpulan dari kegiatan ini adalah 70% menyatakan sangat setuju materi pelatihan jelas dan mudah dipahami, 60% peserta sangat setuju contoh latihan jelas dan mudah dipahami, 90% peserta pelatihan sangat setuju bahwa pelatihan komputer ini meningkatkan keterampilan bagi peserta dalam memanfaakan internet sebagai media publikasi dan literasi informasi
PENINGKATAN KEMAMPUAN PELAJAR PADA SMK TELKOM JAKARTA DALAM PERENCANAAN DAN PENGEMBANGAN BISNIS MELALUI PELATIHAN SIMULASI BISNIS MENGGUNAKAN APLIKASI MONSOONSIM Sakti, Dolly Virgian Shaka Yudha; Waluyo, Sejati; Fajarita, Lusi; Ferdiansyah, Ferdiansyah; Juanita, Safitri
Proceeding SENDI_U 2019: SEMINAR NASIONAL MULTI DISIPLIN ILMU DAN CALL FOR PAPERS
Publisher : Proceeding SENDI_U

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (288.392 KB)

Abstract

Menurut Badan Pusat Statistik yang dikeluarkan Mei 2018, Tingkat Pengangguran Terbuka (TPT) untuk penduduk berpendidikan SMK memiliki angka tertinggi yaitu sebesar 7,16 %. Menurut kajian Bank Dunia, kemampuan soft skill anak-anak SMK masih di bawah lulusan SMA. Untuk meningkatkan softskill ini, salah satu alternatif adalah mengikuti berbagai macam pelatihan. Salah satunya adalah pelatihan proses bisnis untuk dapat meningkatkan pemahaman proses bisnis sehingga akan lebih mudah beradaptasi di lingkungan perusahaan nantinya. Pelatihan proses bisnis bisa didapatkan dengan simulasi Enterprise Resource Planning (ERP), salah satunya dengan memanfaatkan aplikasi game simulasi MonsoonSIM. Kegiatan ini bekerja sama dengan SMK Telkom Jakarta yang berlokasi di Cengkareng, Jakarta Barat. Metode yang digunakan pada pengabdian kepada masyarakat ini adalah dengan memberikan Game Simulasi menggunakan aplikasi Cloud Base System pada http://monsoonacademy.com di laboratorium komputer. Pada Game Simulasi tersebut menggunakan modul Finance, Procurement, Retail, Warehouse, dan Production. Terdapat 31 siswa peserta yang mengikuti pelatihan ini. Dengan mengikuti pelatihan ini peserta dapat mengimplementasikan bagaimana mengelola sebuah perusahaan, mengontrol dan mengelola sumber daya yang ada. Selain itu peserta mampu melakukan analisa dan membuat perencanaan strategis jangka panjang untuk perusahaan
Pengembangan Aplikasi Kunci Elektronik Brankas Berbasis Android dengan Mikrokontroler Berbasis Bluetooth Rozi, Ilham Fahrul; Sakti, Dolly Virgian Shaka Yudha; Juanita, Safitri; Anif, Muhammad
JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA Vol 4, No 3 (2020): Juli 2020
Publisher : STMIK Budi Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30865/mib.v4i3.2189

Abstract

Safety deposit box areusually used to protect valuables stuff from fire and theft using analog or digital keys or a combination of both. This research makes android based electronic lock application for safety deposit box to automate safe opening and closing keys with the help of a microcontroller using Bluetooth. The Workflow of these application is an Android application will activate Bluetooth on the cell phone and send input to the arduino network microcontroller to activate the Solenoid door lock so that it can open or lock safely. The purpose of this research is to design and build an Android application for electronic keys in a safety deposit box so that it has a high level of security and has a history (log) feature to find out the user's application activities. The system development life cycle that will be used to build this application is the Waterfall method. This application will be built using Java programming language with the Basic4Android editor, the database is stored using SQLite. The conclusion of this research is that after testing concluded that the integration of network microcontrollers such as Solenoid door locks, ATmega 328, Bluetooth HC-05 and testing Android applications as electronic keys into the application security system in safety deposit box has high security, simulation tools in safety deposit box can respond which is good for users when performing commands from Android via Bluetooth in less than 5 meters, the security system has high security because it has an authentication and LOG feature to find out the user's last activity (in and out)
Sistem Pendukung Keputusan Rekrutmen Karyawan dengan Multi Kriteria menggunakan Metode AHP dan SAW Fadilah, Nabilah Yadzhan; Juanita, Safitri; Larasati, Pamela
JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 9, No 2 (2021)
Publisher : Jurusan Informatika Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1107.324 KB) | DOI: 10.26418/justin.v9i2.43233

Abstract

Badan Pusat Statistik (BPS) mencatat pengangguran tahun 2019 meningkat menjadi 50 ribu orang dan pada tahun 2020 bertambah pengangguran sebanyak 60 ribu orang. Meningkatnya angka pengangguran berkorelasi dengan meningkatnya kuantitas pelamar pekerjaan pada perusahaan, sehingga diperlukan sistem pendukung keputusan (SPK) yang dapat mempermudah perusahaan untuk melakukan rekrutmen karyawan. Masalah penelitian ini yaitu saat ini, PT. Karya Usaha Aneka Terjaya melakukan proses penilaian rekrutmen karyawan secara manual sehingga hasil keputusan membutuhkan waktu yang cukup lama karena banyaknya pelamar pekerjaan, terdapat subjektifitas dalam melakukan penilaian, dan semua kriteria pada proses rekrutmen karyawan belum memiliki pembobotan. Dampak dari masalah tersebut adalah proses penilaian karyawan menjadi kurang tepat serta tidak adanya perangkingan sehingga manager membutuhkan waktu dalam mengambil keputusan. Tujuan penelitian adalah merancang aplikasi SPK menggunakan multi kriteria dengan metode Analytical Hierarchy Process (AHP) dan Simple Additive Weighting (SAW) yang nantinya akan digunakan untuk membantu manager dalam mengambil keputusan pada proses rekrutmen karyawan. Metode Penelitian yang digunakan adalah metode studi kasus yang dilakukan pada PT. Karya Usaha Aneka Terjaya, multi kriteria yang digunakan pada penelitian ini adalah interview (komunikasi, kesiapan kerja, kesopanan), psikotes(ketelitian, kepribadian), dan kompetensi(skill, pengetahuan). Metode untuk pembobotan kriteria menggunakan AHP dan perangkingan menggunakan SAW, aplikasi dibangun menggunakan PHP dan MySQL. Kesimpulannya pada penelitian ini adalah metode AHP dan SAW pada sistem penunjang keputusan rekrutmen karyawan dengan multi kriteria dapat mengurangi proses subjektifitas yang tinggi serta dapat menghasilkan nilai akhir yang akurat dalam penilaian pelamar pekerjaan, serta membantu perusahaan dalam  proses perekrutan karyawan karena proses pendataan administrasi pelamar pekerjaan dilakukan secara online. Selain itu Perhitungan serta keluaran sistem untuk menampilkan nilai seluruh pelamar pekerjaan dilakukan dengan cepat sehingga pemegang keputusan dapat menentukan pilihan dengan cepat dan tepat.