Herfia Rhomadhona
Teknik Informatika, Politeknik Negeri Tanah Laut

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

APLIKASI PENDETEKSI KUALITAS AIR MENGGUNAKAN TURBIDITY SENSOR DAN ARDUINO BERBASIS WEB MOBILE Noor, Agustian; Supriyanto, Arif; Rhomadhona, Herfia
Jurnal CoreIT: Jurnal Hasil Penelitian Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Vol 5, No 1 (2019): Juni 2019
Publisher : Fakultas Sains dan Teknologi, Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (441.825 KB) | DOI: 10.24014/coreit.v5i1.7945

Abstract

Air merupakan salah satu unsur penting yang menjadi kebutuhan utama bagi makhluk hidup, terutama air yang hegienis dan memiliki kualitas yang baik. Kabupaten Tanah Laut, sumber air bersih dipasok dari Perusahan Daearah Air Minum (PDAM). Air diambil dari sungai atau menggunakan air permukaan yang tingkat kebersihan airnya tergantung pada keadaan air sungai. Berdasarkan survei yang telah dilakukan, operator PDAM mendeteksi kekeruhan dan keasaman pada instalasi  pengolahan  air dengan menggunakan PH meter dan turbidity meter, dimana pencatatan nilai perubahan kekeruhan dan tingkat keasaman air dilakukan secara manual, yaitu dengan mengambil dan menguji sampel secara berulang setiap 2 jam sekali. Dalam hal ini, pendeteksian air dapat digantikan dengan menggunakan aplikasi pendeteksi kualitas air menggunakan turbidity sensor dan arduino berbasis web mobile. Aplikasi ini dapat mengambil data PH dan NTU melalui arduino kemudian dikirimkan ke sistem yang dapat diakses melalui komputer maupun smartphone. Apabila PH air terdeteksi normal dan jernih, maka secara otomatis saklar akan mengalirkan air ke bak instalasi pengolahan air (IPA), namun jika PH air terdeteksi tidak normal dan sangat keruh, maka secara otomatis saklar akan mengalirkan air ke bak pembuangan dan saklar PH air normal dan jernih akan tertutup.
PELATIHAN PEMBUATAN GAME SEDERHANA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK PENGAJAR SMP BERBASIS ARTIFICIAL INTELEGENT Billy Sabella; Herfia Rhomadhona; Ahmad Rusadi Arrahimi
Jurnal Widya Laksmi: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 3 No. 2 (2023): Jurnal WIDYA LAKSMI (Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat)
Publisher : Yayasan Lavandaia Dharma Bali

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59458/jwl.v3i2.59

Abstract

Pengabdian kepada masyarakat dilakukan di Desa Bumijaya Kecamatan Pelaihari Kabupaten Tanah Laut Provinsi Kalimantan Selatan. Sasaran dari pengabdian ini adalah pada pengajar Sekolah Menengah Pertama (SMP) di Desa Bumijaya. Sebagian besar pengajar menggunakan media pembelajaran yang masih konvensional. Dimana para pengajar belum menggunakan teknologi sebagai media pembelajaran. Oleh sebab itu, dibutuhkan sebuah pelatihan media pembelajaran menggunakan teknologi. Teknologi yang dimaksud adalah Artificial Intelegent yang diterapkan dalam pembuatan game sederhana dengan Scratch sebagai media pembelajaran. Tahapan pelaksanaan dalam kegiatan tersebut adalah pemaparan materi artificial intelegent, pembuatan akun scratch, membuat game kemudian evaluasi. Evaluasi pelatihan pembuatan game sederhana dilakukan oleh 10 (sepuluh) pengajar dengan 30 soal yang terdiri dari soal pretest dan postest. Soal yang digunakan untuk pretest dan postest merupakan soal yang sama guna mengukur tingkat pehaman pengajar. Berdasarkan hasil evaluasi menunjukan peningkatan pengetahuan tentang coding Artificial Intelegent dan scratch.