p-Index From 2019 - 2024
5.204
P-Index
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 39 Documents
Search

Sistem Informasi Pengolahan Data Kependudukan Pada Kantor Desa Sampean Berbasis Android Alda, Muhamad
JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA Vol 4, No 1 (2020): Januari 2020
Publisher : STMIK Budi Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30865/mib.v4i1.1716

Abstract

The population data is the data have to be in record in any office the villages around. With the citizens data , the village office can do monitoring inhabitant of which is found in the neighborhood. So far, the village office sampean kecamatan sungai kanan kabupaten labuhan batu selatan, north sumatra still use application desktop in doing processing the population data that is use application microsoft excel .In such a manner as there are still several problems and the obstacles, especially time and energy issued when their distribution data population in parties in need by the village office sampean. The purpose of he did this research is to design and construct information system the population data processing based android. With the information systems that in designed by the writer, is expected to help parties the village office sampean in doing processing the population data and do distribution the population data easily And rapidly through a smartphone android. Information system built by using application kodular and a database airtable
Implementasi Metode Triple Des Pada Aplikasi Keamanan Pesan Berbasis Mobile Muhamad Alda; Mhd Ikhsan Rifki
JOINTECS (Journal of Information Technology and Computer Science) Vol 7, No 1 (2022)
Publisher : Universitas Widyagama Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31328/jointecs.v7i1.3281

Abstract

Pesan merupakan Sesuatu yang disampaikan dari pengirim ke penerima. Pesan dapat berupa teks, audio, video maupun gambar. Proses penyampaian pesan teks pada smartphone android belum dilengkapi keamanan yang memadai. Sehingga pesan yang telah dikirim ataupun telah diterima dapat dilihat oleh orang lain. Kerahasiaan pesan yang telah dikirim dan diterima menjadi tidak terjamin. Berdasarkan permasalahan tersebut, penulis ingin membangun sebuah aplikasi kriptografi yang dapat digunakan dalam keamanan pada saat proses pengiriman dan penerimaan pesan. Aplikasi kriptografi yang dibangun penulis dapat melakukan enkripsi dan deskripsi pesan yang akan di kirim atau yang telah diterima dengan menggunakan metode Triple DES berbasis mobile. Sedangkan metode pengembangan aplikasi yang digunakan adalah metode waterfall, terdiri dari analisis, desain, coding, testing dan implementasi. Dengan adanya aplikasi ini, diharapkan akan memberikan keamanan pada pengguna smartphone android dalam melakukan pengiriman maupun penerimaan pesan. 
SISTEM INFORMASI PENJUALAN BAN BERBASIS ANDROID PADA EXPRESS BAN Muhamad Alda
INTI Nusa Mandiri Vol 14 No 2 (2020): INTI Periode Februari 2020
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Pada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33480/inti.v14i2.1130

Abstract

Penulis melakukan penelitian ini dengan tujuan untuk merancang dan membangun sebuah sistem informasi berbasis android yang dapat digunakan untuk melakukan proses pengolahan transaksi penjualan ban pada Express Ban. Sistem informasi dirancang dan dibangun berdasarkan tahapan-tahapan yang terdapat pada model waterfall, terdiri dari tahapan analisis, desain, coding, testing dan implementasi. Dengan adanya sistem informasi ini, diharapkan dapat membantu Express Ban dalam menyelesaikan permasalahan yang terjadi pada proses penjualan yang selama ini masih dilakukan secara manual menjadi lebih cepat dan mudah melalui smartphone android. Tools yang digunakan dalam merancang sistem informasi penjualan adalah UML (Unified Modeling Language), terdiri dari Use Case Diagram, Sequence Diagram, Activity Diagram dan Class Diagram sedangkan aplikasi yang digunakan dalam membangun sistem informasi adalah Kodular dan database Airtable
Sistem Informasi Penjualan Online Berbasis Mobile Pada Supermarket Kasimura Muhamad Alda
Jurnal Processor Vol 17 No 1 (2022): Processor
Publisher : LPPM STIKOM Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33998/processor.2022.17.1.1190

Abstract

Supermarket Kasimura merupakan salah satu bidang usaha yang bergerak pada bidang penjualan produk kebutuhan hidup manusia. Dalam melakukan proses penjualan produk. Supermarket masih menggunakan cara manual. Pelanggan harus datang ke Supermarket Kasimura untuk melakukan proses pembelian. Cara seperti ini masih dianggap kurang efektif dan efisien terutama dari ruang lingkup pemasaran dan promosi produk Supermarket Kasimura. Proses pemasaran dan promosi hanya terbatas pada ruang lingkup sekitar Supermarket Kasimura. Penulis melakukan penelitian dengan tujuan untuk membangun sebuah sistem informasi berbasis mobile android yang dapat memudahkan pelanggan dalam proses melakukan pemesanan dan penjualan produk yang tersedia pada Supermarket Kasimura. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah metode waterfall. Tool yang digunakan untuk membuat rancangan secara visual menggunakan Unified Modeling Language (UML). Sistem informasi dibangun dengan menggunakan Kodular dan database Airtable. Dengan adanya sistem informasi ini, diharapkan dapat memudahkan pelanggan dalam memperoleh informasi mengenai produk yang tersedia dan melakukan pemesanan produk pada Supermarket Kasimura. Selain itu, dapat membantu pihak Supermarket Kasimura dalam melakukan penjualan produk dan memperluas ruang lingkup pemasaran melalui mobile android secara online.
Aplikasi Penjadwalan Laboratorium Berbasis Android Pada SMK Bina Satria Muhamad Alda
Komputika : Jurnal Sistem Komputer Vol 11 No 2 (2022): Komputika: Jurnal Sistem Komputer
Publisher : Computer Engineering Departement, Universitas Komputer Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34010/komputika.v11i2.6011

Abstract

SMK Bina Satria is one of the schools located in the city of Medan which is tasked with educating the nation's children to have better quality human resources. The laboratory scheduling system is still done conventionally. The schedule for using the laboratory is recorded in a book and then socialized to each teacher concerned. By doing this method, there are still some problems that occur, among others, teachers need a lot of time and energy in obtaining information about the laboratory schedule because they have to come directly to the school. In addition, the admin also has difficulty in conveying laboratory schedule information to the teachers because the admin has to socialize with the teachers one by one. The author conducted this research to design and build an android-based laboratory scheduling application at SMK Bina Satria. With this application, it is hoped that this application can help the SMK Bina Satria admin in processing laboratory schedules and assisting SMK Bina Satria teachers in obtaining laboratory schedule information easily and quickly via an Android smartphone. This application is built using Kodular application and Airtable database.
Pemanfaatan Barcode Scanner Pada Aplikasi Manajemen Inventory Barang Berbasis Android Muhamad Alda
Jurnal Sisfokom (Sistem Informasi dan Komputer) Vol 10, No 3 (2021): NOVEMBER
Publisher : ISB Atma Luhur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32736/sisfokom.v10i3.1175

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sebuah aplikasi berbasis android menggunakan barcode scanner. Aplikasi ini dapat membantu karyawan gudang dalam mengatasi permasalahan yang terjadi pada proses manajemen inventory barang. Selama ini masih banyak perusahaan yang dalam melakukan proses manajemen inventory barang diilakukan secara manual dengan mencatat pada sebuah buku. Permasalahan yang terjadi yaitu besarnya tenaga dan waktu yang dikeluarkan dalam melakukan manajemen inventory barang. Metode pengembangan sistem yang digunakan dengan metode Extreme Programming (XP), yang terdiri dari tahapan perencanaan, desain, coding dan testing sistem informasi. Metode pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini terdiri dari observasi, wawancara dan studi Pustaka. Sedangkan untuk pemodelan secara visual menggunakan model UML (Unified Modeling Languange) yang terdiri dari dari Use Case Diagram, Sequence Diagram, Activity Diagram dan Class Diagram. Dengan adanya aplikasi ini dapat membantu karyawan gudang dalam melakukan manajemen inventory barang, meliputi barang masuk, barang keluar, inventory akhir dan laporan
SISTEM INFORMASI LAUNDRY MENGGUNAKAN METODE WATERFALL BERBASIS ANDROID PADA SIMPLY FRESH LAUNDRY Muhamad Alda
(JurTI) Jurnal Teknologi Informasi Vol 3, No 2 (2019): DESEMBER 2019
Publisher : Universitas Asahan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (808.513 KB) | DOI: 10.36294/jurti.v3i2.934

Abstract

Abstract— The processing of laundry transaction data on Simply Fresh Laundry is still done conventionally. Simply Fresh Laundry is still using notes as a medium to record customer transactions. In this way, there are still some problems that occur, especially the time and the power spent in doing the transaction process becomes ineffective and efficient. The research aims to design and build an Android-based information system using the Waterfall method. The information system that is built can solve problems that occur regarding the transaction on Simply Fresh Laundry. This information system can help Simply Fresh Laundry in the processing of data laundry transactions quickly and easily and help customers to obtain information about the process of laundry through an Android smartphone. The information system is designed based on the steps found in the Waterfall method. While the process of building information system using Kodular application and Airtable database. Abstrak— Proses pengolahan data transaksi laundry pada Simply Fresh Laundry masih dilakukan secara konvensional. Simply Fresh Laundry masih menggunakan nota sebagai media untuk mencatat transaksi yang dilakukan pelanggan. Dengan cara seperti ini, masih terdapat beberapa masalah yang terjadi,terutama wakt dan tenaga yang dikeluarkan dalam melakukan proses transaksi menjadi tidak efektif dan efisien. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem informasi berbasis android dengan menggunakan metode Waterfall. Sistem informasi yang dibangun dapat menyelesaikan permasalahan yang terjadi mengenai transaksi pada Simply Fresh Laundry. Sistem informasi ini dapat membantu Simply Fresh Laundry dalam melakukan pengolahan data transaksi laundry secara cepat dan mudah dan membantu pelanggan untuk memperoleh informasi mengenai proses laundry melalui smartphone android. Sistem informasi dirancang berdasarkan tahapan yang terdapat pada metode Waterfall. Sedangkan proses pembangunan sistem informasi menggunakan aplikasi Kodular dan 
Perancangan E - Commerce Kelapa Sawit Pada Desa Sungai Toman Muhamad Alda
Jurnal Ilmiah Media Sisfo Vol 14 No 1 (2020): Jurnal Ilmiah Media Sisfo
Publisher : LPPM STIKOM Dinamika Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (638.528 KB) | DOI: 10.33998/mediasisfo.2020.14.1.718

Abstract

Selama ini proses penjualan kelapa sawit pada kelompok Tani di Desa Sungai Toman Kabupaten Tanjab Timur masih dilakukan secara konvesional. Kelompok Tani harus datang langsung ke pabrik-pabrik ataupun pihak yang membutuhkan kelapa sawit untuk menawarkan kelapa sawit yang mereka miliki. Dengan melakukan cara tersebut masih terdapat masalah dan kendala yang terjadi terutama dari waktu,tenaga dan biaya yang dikeluarkan dalam melakukan proses penjualan tersebut. Tujuan dari penelitian ini adalah mengidentifikasi dan memberikan solusi dari masalah yang ada pada sistem yang berjalan serta merancang sistem e-commerce pada penjualan kelapa sawit di Desa Sungai Toman Kabupaten Tanjab Timur berbasis website dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL. Penulis melakukan proses pengembangan sistem dengan menggunakan metode waterfall sedangkan tools yang digunakan dalam membuat desain sistem adalah adalah UML (Unified Modeling Language) yang terdiri dari Use Case Diagram, Activity Diagram, Sequence Diagram, serta Class Diagram.
APPLICATION OF NEW STUDENT REGISTRATION BASED ON MOBILE AT SMK SINAR HUSNI MEDAN Muhamad Alda; Afifudin Afifudin
JITK (Jurnal Ilmu Pengetahuan dan Teknologi Komputer) Vol 6 No 1 (2020): JITK Issue August 2020
Publisher : LPPM Nusa Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1362.446 KB) | DOI: 10.33480/jitk.v6i1.1382

Abstract

SMK Sinar Husni still uses the manual method of registering new students, resulting in several problems or obstacles. Problems encountered include, prospective students need time, energy and large costs in the registration process because prospective students must come directly to the school to see registration information and fill out the registration form, the administration process of admission of new students tends to be slow, because there is prospective student data those who have registered have not been integrated and managed well, making reports of prospective students who register takes quite a long time, and the work process becomes slower and there are frequent errors and repetitions in making the report and still use the archives in physical form so that they are vulnerable to damage or even missing. This research, the author uses the experimental method, the authors build a new student registration application based on Android mobile. The purpose of this research is to build an Android-based mobile application that can be used by prospective students in registering and can help the Sinar Husni Vocational School in processing data registration of new students and the process of making reports of prospective students. The application is designed and built using the waterfall model, so that each research activity is based on the stages contained in the waterfall model. The application is built using the codular and airtable database. The expected outcome of this research activity is the application of new student registration at SMK Sinar Husni which can be used to solve problems that occur in the current registration system
Perancangan E-Commerce Penjualan Kue Dengan Menerapkan Model B2C (Business To Consumer) Muhamad Alda
Journal of Computers and Digital Business Vol. 1 No. 1 (2022)
Publisher : PT. Delitekno Media Madiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1676.239 KB) | DOI: 10.56427/jcbd.v1i1.6

Abstract

Mumu Butikue Shop is one of the cake shops in Medan City. In carrying out the process of marketing and selling cakes, Toko Mumu Butikue still uses the traditional method. Customers have to come to the shop to select and buy the desired cake. By using this method, several problems still occur, including the very limited scope of the marketing process and the lack of customer interest in buying cakes at the Mumu Butikue Store. Customers need a lot of time, effort, and money to buy cakes. Because customers have to come directly to the store. The e-commerce that is built can process data for ordering cakes that are sold. This web-based e-commerce is built using the PHP programming language and MySQL database. As for the design process. E-Commerce, the author uses UML (Unified Modeling Language) tools consisting of Use Case Diagrams, Sequence Diagrams, Activity Diagrams, and Class Diagrams. The E-Commerce model used in this research is the B2C model. With the existence of E-Commerce, it is hoped that it will make it easier for the Mumu Butikue Shop to process sales data and expand the scope of marketing and cake sales.