p-Index From 2017 - 2022
0.659
P-Index
This Author published in this journals
All Journal JI-Tech
Rahmadian, Jefri
Unknown Affiliation

Published : 8 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 8 Documents
Search

Implementasi Media Interaktif Sebagai Media Pelatihan Kebencanaan Rahmadian, Jefri; Gerhard, Prima
JI-Tech Jurnal JI-Tech Vol.11 No.2 (2015)
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Multimedia Interaktif merupakan salah satu bagian dari sebuah komunikasi. Dimana dalam komunikasi tersebut terdapat banyak informasi yang dapat disampaikan. Media komunikasi haruslah baik agar dapat selalu diingat oleh setiap penerimanya. Tujuan penelitian yaitu membuat sebuah media presentasi untuk membantu proses kegiatan pelatihan dibidang kebencanaan. Media komunikasi yang dibangun berupa media interaktif. Data yang diperoleh pada saat penelitian menggunakan studi pustaka dan wawancara. Hasil yang diharapkan dari penelitian ini yaitu membangun sebuah media presentasi interaktif yang ringan dan menarik, yang dipergunakan sebagai sarana presentasi. Dengan dibangunnya media interaktif tersebut, diharapkan dapat menambah pemahaman dan ilmu dibidang kebencanaan.
Pembelajaran Tata Cara Shalat Dengan Media Interaktif Sebagai Media Edukasi dan Informasi Rahmadian, Jefri; Soedarsono, Audy Sectio
JI-Tech Jurnal JI-Tech Vol.11 No.1 (2015)
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tujuan penelitian ialah untuk melakukan peninjauan ketertarikan pengguna terhadap tata cara sholat dengan menggunakan media CD Interaktif. Selain itu juga untuk memberikan kemudahan kepada para pengguna dalam mempelajari dasar tata cara sholat. Metodologi rekayasa menggunakan studi pustaka (literatur) dan studi lapangan (observasi dan kuesioner). Hasil yang dicapai adalah CD Interaktif pembelajaran tata cara sholat telah selesai dibuat dan dirancang. Simpulan yang di dapatkan adalah secara keseluruhan CD Interaktif ini telah membantu para pengguna dalam mempelajari tata cara sholat, sehingga lebih memudahkan pengguna dalam mengerti tata cara sholat.
Aplikasi Testing Online Calon Karyawan Baru Pada PT XYZ Rahmadian, Jefri; Karina, Ayu
JI-Tech Jurnal JI-Tech Vol.10 No.1 (2014)
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Seiring perkembangan zaman upaya pengembangan perusahaan mulai memanfaatkan penuh dukungan teknologi informasi. Penggunaan komputer saat ini sudah menjadi suatu kebutuhan primer. Komputer merupakanalat bantu yang sempurna apabila digunakan dengan baik karena mampu memberikan dan menciptakan berbagai informasi yang dibutuhkan.Sistem informasi yang ada di PT. XYZ masih menjalankan fungsinya dengan manual, terutama dalam system testing calon karyawan. Dengan penerapan system testing calon karyawan yang digunakan sekarang, sering terjadibeberapa kendala dalam proses testing calon karyawan. Untuk meningkatkan kinerja dalam melakukan testing online, maka perusahaan membutuhkan pengembangan terhadap sistem yang lama diganti menjadi Sistem Informasiberbasis komputer. Dengan dibangunnya perancangan dan implementasi aplikasi testing online pada perusahaan XYZ dapat memudahkan perusahaan dalam memberikan penilaian yang dapat membantu pemimpinan dalam pengambilan keputusan dalam seleksi testing.
Implementasi CD Interaktif Pembelajaran Membuat Desain Kemasan Menggunakan Corel Draw Pada SMA LB Yayasan Santi Rama Saputra, Fikram Eka; Rahmadian, Jefri
JI-Tech Jurnal JI-Tech Vol.14 No.2 (2018)
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dalam perkembangan jaman, kita dituntut untuk mengikuti aktifitas perkembangan yang sangat cepat dan kemajuan ilmu pengetahuan serta teknologi yang begitu terasa sangat berkembang. Untuk memanfaatkan kemajuan teknologi ini kita dituntut untuk mempelajari dan mengembangkannya. Seperti yang kita ketahui sekarang sudah banyak instansi-instansi pendidikan yang sudah memanfaatkan teknologi yang ada untuk mempermudah dalam sistem belajar mengajar. Tidak sedikit tenaga pengajar yang mengalami kesulitan dalam menyampaikan materi kepada muridnya agar dapat diterima dengan baik, ada beberapa murid yang cepat tanggap dan ada yang sedikit sulit untuk menerima pelajaran yang disampaikan, maka perlu adanya pengulangan penjelasan materi terhadap murid yang belum mengerti tentang pelajaran tersebut. Hal ini melatar belakangi penulis untuk membuat media pembelajaran yang interaktif yang dapat digunakan dimana saja dengan media komputer atau laptop. CD Interaktif ini berisikan informasi teori-teori pembelajaran, video tutorial dan kuis mengenai cara membuat animasi dengan software Scratch. Dengan adanya media interaktif sebagai media pembelajaran yang baru untuk SMALB Santi Rama ini para siswa/siswi menjadi lebih mudah dan fleksibel dalam menerima materi yang diberikan oleh para guru, dan diharapkan proses belajar mengajar menjadi lebih efektif.
Perancangan dan Pembuatan Website Sebagai Media Promosi Pada Company Profile Production House Satu Kata Production Communication Rahmadian, Jefri; Kusumawati, Elyna
JI-Tech Jurnal JI-Tech Vol.13 No.1 (2017)
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Untuk mengetahui informasi keadaan atau peristiwa yang terjadi di daerah yang jauh dari tempat tinggal kita, kita bisa menggunakan berbagai macam media, mulai dari media cetak seperti surat kabar, informasi juga bisa didapat dari sarana media elektronika yang biasa kita gunakan mulai dari radio, televisi, telepon hingga yang paling canggih seperti internet. Internet juga bisa digunakan untuk mengetahui informasi mengenai website sebagai sarana Promosi pada company profile production house “Satu Kata Production Communication””. Program website ini dibuat dengan menggunakan programan html CSS. Satu Kata adalah sebuah perusahaan yang bergerak di bidang usaha industri kreatif, khususnya pada bidang Tv broadcast. Satu Kata memiliki empat unit usaha yaitu Media Agency, Promotion, Production, dan Media arrangement. Website Satu Kata kali ini dibuat dengan mempertimbangkan beberapa aspek-aspek tertentu yaitu, warna,layout dan tipografi. Tema desain yang digunakan untuk pembuatan website ini adalah “voice influence for entertainment”. Website ini dibuat oleh beberapa aplikasi yaitu Adobe Photoshop dan Adobe Illustrator.
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM PENJUALAN ONLINE BERBASIS WEB PADA OUTLET FEMART SHOP Rahmadian, Jefri; Wulandari, Febriani Suci
JI-Tech Jurnal JI-Tech Vol.12 No.2 (2016)
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Outle Femart Shop merupakan perusahaan dagang bergerak dibidang fashion seperti baju dan celana. Dalam  proses promosi dan penjualannya masih bersifat konvensional. Artinya pelanggan harus mendatangi Outlet Femart Shop untuk melakukan pembelian produk. Pembangunan sistem penjualan dengan penjualan online di Femart Shop merupakan langkah untuk meningkatkan penjualan dan promosi produk sehingga dapat memberikan keuntungan bagi perusahaan. Sistem ini dibuat menggunakan program php dan database MySQL dan editornya menggunakan dreamweaver, dengan menggunakan metode Waterfall. Hasil dari penelitian ini adalah dengan diimplementasikan penjualan online yang dapat diakses dimanapun dan kapanpun, proses pembelian dapat secara langsung tanpa harus datang ke toko, serta dapat mempermudah proses pembelian produk.
Perancangan Website PT. Katam Kontraktor Sebagai Media Promosi Rahmadian, Jefri; Amir, Faisal
JI-Tech Jurnal JI-Tech Vol.15 No.1 (2019)
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi saat ini berkembang sangat pesat dan menghasilkan banyak inovasi dan perubahan baru. Internet adalah salah satu hasil dari dampaknya perkembangan teknologi saat ini. Dunia usaha sangat dekat dengan istilah promosi. PT. Katam Kontraktor merupakan salah satu badan usaha jasa yang bergerak dibidang kontrakor ini, dengan menyediakan layanan pengembangan, perbaikan, ataupun renovasi berbagai tipe bangunan baik berupa individu, perumahan, kafe, retail, perkantoran, rumah ibadah, bahkan hingga kantor Datacenter. Media promosi menggunakan website ini dipilih sebagai media promosi yang akan dikembangkan oleh PT. Katam Kontraktor berdasarkan kemajuan media internet yang terjadi saat ini. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah media promosi berbentuk website yang memudahkan pelanggan dalam mendapatkan informasi tentang PT. Katam Kontraktor dan merancang media promosi berupa website yang user friendly dengan menggunakan user experience dan user interface yang baik. Website PT. Katam Kontraktor disertakan dengan banyak gambar dan informasi yang dirancang dengan tampilan user friendly. Agar website ini dapat menyampaikan informasi dengan baik dan maksimal, peneliti menggunakan beberapa softwares dalam proses perancangannya, yaitu; Adobe Muse CC 2017 dan Adobe Photoshop CC 2017
Perancangan Permainan Teka-Teki Logika Labirin Sarang Lebah Rahmadian, Jefri; Istighfarin, Erinda
JI-Tech Jurnal JI-Tech Vol.12 No.1 (2016)
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Permainan ini dibuat untuk membantu dalam melatih otak manusia agar kinerjanya tidak menurun bahkan mungkin berkembang karena dengan permainan manusia akan lebih mudah menangkap sebuah ilmu atau informasi karna dengan cara yang menyenangkan. Dibutuhkannya suatu game logika teka-teki dengan cara dan alur cerita yang mudah dan menyenangkan untuk dimainkan yang berbeda dari berbagai game logika sebelumnya. Diharapkan permainan teka-teki logika labirin sarang lebah ini dapat membantu masyarakat dalam melatih dan meningkatkan fungsi kinerja pada otak. Dengan melakukan pengumpulan data, wawancara dan observasi akan masalah yang sering di alami, penulis dapat membuat permainan logika yang berguna untuk hubungan pembuat dan pemain. Permainan teka-teki logika labirin sarang lebah bertujuan untuk membantu para pemain untuk dapat meningkatkan kinerja otak dan media untuk mengisi waktu luang yang bermanfaat dengan melatih otak. Labirin sarang lebah ini memberikanpermaian teka-teki berupa pertanyaan dan tebak gambar yang sangat sederhana dan mudah dimainkan oleh siapa saja. Dengan konsep desain yang simple dan eye catching dapat menghasilkan permainan yang menarik untuk dimainkan.