Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Fuzzy Neural Network (FNN) Pada Proses Identifikasi Penyakit ISPA Saputra, Dhio; Yanto, Musli; Safitri, Wifra; Mayola, Liga
JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA Vol 5, No 3 (2021): Juli 2021
Publisher : STMIK Budi Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30865/mib.v5i3.3020

Abstract

ISPA is a disease that can affect anyone from children, adolescents, adults, and even the elderly. The causes experienced by sufferers of this disease are quite simple, such as fever, runny nose, and cough. The discussion in this paper describes the process of ISPA disease identification by developing a Fuzzy Neural Network (FNN) model. The process will be optimized using Fuzzy Logic to form rules for the diagnostic process, then proceed with an Artificial Neural Network (ANN). This model can maximize the performance of ANN in the identification process so that the output given is quite precise and accurate. The results provided by Fuzzy Logic can describe the clarity of the rules in diagnosis by presenting several rules (rules) that are presented from the Fuzzyfication process to the Defuzzyfication process. The output obtained from the ANN process also shows quite perfect results with an average error value based on MSE of 0.00912 and accuracy value of 91.96%. With these results, it can be stated that the FNN model can be used in the ISPA diagnosis process so that the presentation of this paper aims to provide an alternative in the identification process
Pengembangan dan Implementasi Berbantuan Komputer Sistem Pengajaran dalam Pendidikan Jasmani Berbasis Teknologi ASP.NET Saputra, Dhio
Jurnal Abdimas ADPI Sains dan Teknologi Vol. 2 No. 1 (2021): Jurnal Abdimas ADPI Sains dan Teknologi
Publisher : Asosiasi Dosen PKM Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47841/saintek.v2i1.172

Abstract

Karena kepraktisan pengajaran pendidikan jasmani (PE), instruksi berbantuan komputer (CAI) dalam PE dapat memperdalam pemahaman siswa melalui metode pengajaran visual. Tujuan dari makalah ini adalah untuk mempelajari pengembangan dan implementasi sistem CAI di PE. Untuk tujuan ini, berdasarkan perangkat keras seperti jaringan kampus dan internet, sistem tiga lapis B/S/D adalah diadopsi dalam makalah ini sebagai arsitektur sistem, dan teknologi ASP.NET adalah digunakan untuk merealisasikan fungsi sistem. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem tersebut dibagi menjadi empat bagian: modul sumber daya pengajaran, modul Q&A online, modul kursus dan modul ujian sesuai dengan analisis kebutuhan sistem. Kemudian, mengambil login sistem, modul guru dan pengujian system modul sebagai contoh, proses operasi sistem dirancang secara rinci untuk mencapai fungsi spesifiknya. Penelitian ini memperkaya hasil penelitian teoritis dan praktis dari sistem CAI di PE dan mempromosikan reformasi fisik mode pengajaran pendidikan