Pratama Wirya Atmaja
Unknown Affiliation

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

PEMBANGKITAN PETA PROSEDURAL MENGGUNAKAN GRAF MISI ( MISSION GRAPH) DALAM GAME BERTEMA PETUALANGAN MENGGUNAKAN GMS 2 Hedi, Vinza Hedi Satria; Fetty Tri Anggraeny; Pratama Wirya Atmaja
Jurnal Informatika dan Sistem Informasi (JIFoSI) Vol. 1 No. 2 (2020): JIFoSI Volume 1, No 2: Juli 2020
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Pembangunan Nasional Veteran Jawa Timur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (256.252 KB)

Abstract

Indonesia saat ini tengah menghadapi sebuah potensi pasar baru yaitu gim atau permainan digital, hal ini terbukti dari melonjaknya pemain gim, terutama gim smartphone hingga 60 juta dan akan diperkirakan naik hingga 100 juta pada tahun 2020. Sayangnya meningkatnya pasar yang signifikan ini tidak diikuti oleh berkembangnya produsen gim di Indonesia, pada acara Game Prime yang diadakan pemerintah dalam BEKRAF 2018 hanya terdapat setidaknya ratusan produsen gim yang ikut serta. Memang, bagi industri berskala kecil, membuat gim adalah tantangan tersendiri karena banyaknya sumber daya yang harus dikeluarkan baik dalam bidang komposing suara, desainer grafis dan pembuatan permainan sendiri. Agar dapat berkembang, produsen gim membutuhkan program yang dapat membantunya dalam mengurangi sumber daya, salah satunya adalah Pembangkitan Peta Prosedural ( PCG ). PCG merupakan sebuah metode yang sering di implementasikan dalam permainan dengan tema petualangan, dimana tema petualangan merupakan tema yang lumayan diminati oleh pemain gim hampir di seluruh dunia. PCG sendiri memiliki banyak metode, sebagian besar memanfaatkan fungsi random. Metode graf misi dipilih karena meskipun dilakukan secara random, pembuat gim masih dapat mengatur bentuk map melalui graf-graf yang sudah ia siapkan sebelumnya. Hasil akhir adalah penelitian adalah berupa program yang dapat melakukan PCG berbasiskan Graf Misi dengan menampilkan bentuk graf misi yang sudah dibuat.
Profile Matching Based Business Incubator Tenant Acceptance System Sugiarto; Pratama Wirya Atmaja
IJCONSIST JOURNALS Vol 1 No 2 (2020): March
Publisher : International Journal of Computer, Network Security and Information System

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (410.105 KB) | DOI: 10.33005/ijconsist.v1i2.19

Abstract

Abstract — Business incubator is an institution that is currently more needed to improve all types of entrepreneurs and startups. Tenant is the name of the fostered partners in the Business Incubator, the performance of the Business Incubator is improved, so the tenants who enter the registration in the Business Incubator also increase. The criteria to be a tenant has many variables, so it takes a long time during the calculation process, with the matching profile that can be customized with several variables needed in this business incubator, it becomes a shorter process and provides a recommendation value for the business incubator director in deciding whether the tenant is accepted or rejected. In table 2 in this paper it is explained that the validity test value of the tenant registration information system using the profile matching algorithm gets values above 0.6 of 1, so that the matching profile matching with the case study registration can be applied to the determination of technopark business incubator fostered tenants. Keywords — profile matching, business incubator, validity test;