Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Kajian Karakter Maskot Sebagai Representasi Identitas Universitas Bumigora I Nyoman Yoga Sumadewa
Jurnal SASAK : Desain Visual dan Komunikasi Vol 1 No 2 (2019): SASAK
Publisher : Universitas Bumigora

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (506.423 KB) | DOI: 10.30812/sasak.v1i2.468

Abstract

Penggabungan antara STMIK Bumigora dan STIBA Bumigora Mataram menghasilkan sebuah bentuk baru yang disebut sebagai Universitas Bumimgora (UBG), hal ini membuat sebuah tantangan baru bagi Universitas Bumigora, salah satunya mempromosikan nama baru dikalangan masyarakat yang lebih mengenal STMIK Bumigora mataram. Meninjau berbagai Universitas di luar negeri yang menggunakan maskot sebagai salah satu alat komunikasi promosi. Karakter merupakan salah satu gambaran tokoh atau sifat nyata yang ditunjukkan untuk melogikakan sesuatu yang imajinatif agar lebih mudah dipahami dan mudah diingat, salah satunya adalah maskot yang berwujud tokoh yang mewakili suatu lebaga/perusahaan. Maskot Universitas Bumigora ini merupakan hasil dari konsep desain yang di rancang menggunakan metode pengembangan multimedia oleh Vilamil-Molina sehingga sesuai dengan kaidah desain komunikasi visual dan mampu mempromosikan Universitas Bumigora.
Medibang Paint Sebagai Media Digital Painting I Nyoman Subudiartha; I Nyoman Yoga Sumadewa; Ni Luh Kadek Mei Ananda Sari
JISHUM : Jurnal Ilmu Sosial dan Humaniora Vol. 1 No. 3 (2023): Maret (JISHUM Jurnal Ilmu Sosial dan Humaniora)
Publisher : CV Insan Kreasi Media

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1467.382 KB) | DOI: 10.57248/jishum.v1i3.92

Abstract

Digital painting merupakan salah satu kekaryaan baru dalam seni rupa dimana seniman melukis menggunakan perangkat digital seperti handphone, tablet, laptop atau komputer. Metode ini lumayan banyak digunakan dalam membuat sebuah karya dan desain. Salah satu kelebihan digital painting adalah seniman dapat membatalkan kesalahan pengerjaan tanpa harus mengganti media pengerjaannya. Salah satu software yang dapat digunakan dalam proses membuat digital painting adalah medibang paint. Medibang paint adalah salah satu aplikasi yang cukup terkenal di kalangan seniman digital. Tujuan dari penulisan artikel ini adalah untuk mengetahui software medibang paint serta jenis tools yang ada didalamnya. Metode yang digunakan adalah deskriptif kualitatif dengan memanfaatkan teknik dokumentasi. Sumber data diperoleh dari software Medibang paint sebagai sumber primer, dan penelusuran kepustakaan sebagai sumber sekunder. Hasilnya adalah medibang paint adalah software melukis secara digital yang didalam terdapat berbagai tool-tool. Kesimpulannya adalah Medibang Paint sebagai software yang dapat digunakan dalam proses pembuatan Digital Painting dengan pemanfaatan tool-tool yang tersedia dalam interfacenya dimana software ini dapat dipasang di berbagai gadget untuk memudahkan pengguna mengaksesnya.
Pendamping Kegiatan Desain Grafis di Sekolah Menengah Pertama Katolik Kesuma Subudiartha, I Nyoman; Hasbullah; I Nyoman Yoga Sumadewa; Christofer Satria
JILPI : Jurnal Ilmiah Pengabdian dan Inovasi Vol. 2 No. 1 (2023): JILPI: Jurnal Ilmiah Pengabdian dan Inovasi (September)
Publisher : Insan Kreasi Media

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.57248/jilpi.v2i1.259

Abstract

Kondisi Sekolah Menengah Pertama Katolik (SMPK Kesuma) dalam pandemic covid-19 melumpuhkan kegiatan karya wisata yang diprogramkan pihak sekolah tiap tahunnya. Dengan melonjaknya kasus covid-19 di Mataram, maka pihak sekolah mengganti kegiatan karya wisata tersebut dengan pelatihan desain grafis. Pelatihan desain grafis bertujuan untuk menumbuhkan bakat dan minat peserta didik dalam menghadapi perkembangan ilmu pengetahuan teknologi dan seni di era sekrang ini. Metode pelaksanaan pedampingan ini dilakukan secara  klasikal dan  praktik desain grafis dengan Langkah-langkah seperti: (a) Simulasi; (b) Tutorial; (c) Latihan Terbimbing. Kegiatan ini mengahsilkan karya poster promosi makanan khas Lombok. karya poster yang dibuat peserta didik menjadi penilaian program karya wisata.