Claim Missing Document
Check
Articles

Found 40 Documents
Search

Rancang Bangun Sistem Identifikasi Kelainan Conduct Disorder Pada Anak Menggunakan Metode Teorema Bayes Cahyo P.D, Galih Satrio; Arfida, Septilia
Prosiding Seminar Nasional Darmajaya Vol 1 (2017): SEMNAS IIB DARMAJAYA
Publisher : Prosiding Seminar Nasional Darmajaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Conduct disorders or severe disruptive behaviors usually occur in children. Children dare to commit deviating behavior repeatedly. This behavioral disorder has not been noticed by most parents. Moreover, this disorder arises due to various factors e.g., social environments, family environments, genetic factors, and violence.A psychological test which was manually done was still used. However, it caused a lot of human errors. To conduct this test, it had to be computerized. Furthermore, the method used in this research was Bayes Theorem. The Bayes Theorem was a right theorem for calculating possible behavioral abnormality symptoms. Software development method of this research was a prototype method with communication, quick plan, modeling quick design, prototype construction, deployment, delivery, and feedback.This system was to identify behavioral abnormalities by using input variables e.g., ages, children, parents, environments, and behaviors. In addition, the output variable was the conduct disorder. This identification system is able to identify the conduct disorder quickly, precisely, and efficiently.Keywords: Conduct Disorder, Bayes Theorem, Identification System
Rancang Bangun Booking Service System Pada Bengkel Ria Auto Smart Berbasis Website Kadapi, Muammar; Arfida, Septilia
Prosiding Seminar Nasional Darmajaya Vol 1 (2017): SEMNAS IIB DARMAJAYA
Publisher : Prosiding Seminar Nasional Darmajaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Bengkel Ria Auto Smart adalah salah satu bidang usaha yang bergerak di bidang service berfokus pada scanner engine kendaraan roda empat. Pelayanan service tidak jauh berbeda dengan pelayanan bengkel secara umumnya, tetapi terdapat masalah pada penjadwalan service dan pekerjaan service yang akan dilakukan oleh customer. Ketika akan melakukan service pada bengkel ini mekanik sebelumnya tidak mengetahui item pekerjaan yang akan dilakukan, sehingga mengurangi waktu kerja mekanik untuk menanyakan item pekerjaan service yang akan dikerjakan. Sedangkan  penjadwalan dan penerimaan service pada bengkel Ria Auto Smart masih berbentuk manual, sehingga penjadwalan service masih tidak teratur dan adanya complain dari customer mengenai waktu service. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah prototype dengan tahapan pengumpulan kebutuhan, perancangan, dan evaluasi prototype. Pemodelan sistem menggunakan alat bantu bahasa UML yang digambarkan dalam use case, sequence, activity dan class diagram. Booking service system dengan pemenfaatan layanan website ini memberi kemudahan kepada customer dalam mengatur jadwal service untuk kendaraannya. Selain itu customer dapat menghemat waktu dalam booking service tanpa harus ke bengkel dan mekanik dapat langsung mengetahui item pekerjaan yang akan dilakukan. Kata kunci : Booking Service System, Bengkel, Website.
Pemetaan Lokasi Sekolah Dasar Negeri dengan Pencarian Jalur Terdekat pada Provinsi Lampung Arfida, Septilia; -, Amnah; Wibowo, Hariyanto
Prosiding Seminar Nasional Darmajaya Vol 1 (2018): SEMNAS IIB DARMAJAYA
Publisher : Prosiding Seminar Nasional Darmajaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (174.349 KB)

Abstract

Perkembangan teknologi informasi di era globalisasi saat ini berlangsung sangat cepat dalam kehidupan manusia untuk penyediaan dan pemberian informasi. Keberadaan sebuah informasi yang setiap saat dapat diakses, cepat, dan akurat menjadi hal yang sangat penting. Informasi yang diperlukan tentu harus mudah diakses oleh berbagai pihak yang memiliki kepentingan agar lebih efektif dan efisien. Salah satu perangkat yang dapat mengakses informasi dengan cepat adalah telepon pintar Android yang merupakan salah satu contoh pemanfaatan teknologi. Informasi dalam dunia pendidikan, menempati peranan yang sangat penting karena pendidikan dan informasi merupakan wahana dalam mengaktualisasikan semua potensi yang ada sehingga dapat meningkatkan dan mengembangkan sumber daya manusia. Salah satu informasi yang dibutuhkan adalah mengetahui pemetaan jalur terdekat lokasi Sekolah Dasar Negeri di Provinsi Lampung yang memiliki guru yang telah bersertifikasi. Aplikasi Pemetaan ini merupakan penyebaran dari lokasi sekolah dasar negeri yang memiliki guru bersertifikasi dengan pencarian jalur terdekat dan menggunakan teknologi Android. Sehingga dengan adanya Aplikasi ini, diharapkan pendataan guru yang profesional atau yang sudah bersertifikasi untuk tingkat Sekolah Dasar Negeri berdasarkan jalur terdekat pada Provinsi Lampung dapat dipantau, serta diketahui oleh Dinas Pendidikan kota Bandar Lampung. Selain itu juga memberikan informasi kepada pihak-pihak lain yang membutuhkannnya.Kata kunci: Pemetaan, Sekolah Dasar Negeri, Jalur Terdekat
APPLICATION OF THE DIJKSTRA ALGORITHM IN THE DISSEMINATION OF LOCATION OF CERTIFIED TEACHING STAF OF LAMPUNG PROVINCE PUBLIC ELEMENTARY SCHOOLS Arfida, Septilia; -, Amnah; Wibowo, Hariyanto
Prosiding International conference on Information Technology and Business (ICITB) 2018: INTERNATIONAL CONFERENCE ON INFORMATION TECHNOLOGY AND BUSINESS (ICITB) 4
Publisher : Prosiding International conference on Information Technology and Business (ICITB)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Provision and provision of information currently takes place very quickly in human life. The necessary information must be easily accessed by various parties who have interests to be more effective and efficient. One of them is information in the world of education, occupying a very important role because education and information is a vehicle in actualizing all the available potential so that it can improve and develop human resources. One of the information needed is knowing the location of certified public elementary school educators in Lampung Province. This mapping application is a distribution from the location of certified educators by applying the Dijkstra Algorithm. So that with this application, it is expected that the data collection of professional teachers or those who have been certified for the State Elementary School level with the Dijkstra Algorithm in Lampung Province can be monitored and known by the Education Office of Bandar Lampung city. Besides that it also provides information to other parties who need it.Keywords:Mapping, Location of Educators, Dijkstra Algorithm;
Penerapan Teknologi Android Terhadap Aplikasi Panduan Penggunaan Software Adobe Audition Septilia Arfida; Hariyanto Wibowo; Ade Frima Setya
TEKNIKA Vol. 14 No. 2 (2020): Teknika Juli - Desember 2020
Publisher : Politeknik Negeri Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Adobe Audition adalah salah satu tool yang digunakan dalam multimedia. Proses pembelajaran pada mata kuliah ini di Darmajaya menggunakan materi-materi yang dirangkum dan dituangkan dalam bentuk slide-slide dan terdapat pula materi praktikum. Penjelasan materi menggunakan media presentasi seperti slide terlihat masih terlalu global dan monoton sehingga kurang menarik. Metode pembelajaran merupakan salah satu faktor yang berpengaruh penting bagi mahasiswa dalam memahami ilmu yang disampaikan oleh dosen dalam kegiatan belajar mengajar. Membangun alternatif media pembelajaran yang dapat diakses kapan saja dan dimana saja maka dibangun media pembelajaran berbasis  android yang dapat dijalankan pada smartphone. Metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan adalah prototype. Adapun langkah-langkahnya  adalah  pengumpulan  data,  lalu  perancangan,  dan  yang terakhir adalah pengujian. Simbol-simbol yang digunakan adalah use case diagram, activity diagram, sequence diagram dan class diagram. Penelitian ini menghasilkan aplikasi panduan penggunaan Adobe Audition dengan memanfaatkan teknologi berbasis Android yang interaktif dan dapat diakses melalui smartphone. Dengan  aplikasi  ini mahasiswa dapat belajar secara efektif dan mudah melalui smartphone yang dapat diakses dimana saja dan kapanpun
Pemanfaatan Android Terhadap Media Pembelajaran Multimedia 3D Modelling And Animation Septilia Arfida; Hariyanto Wibowo; Imam Saprudin
TEKNIKA Vol. 15 No. 2 (2021): Teknika Juli - Desember 2021
Publisher : Politeknik Negeri Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Multimedia 3D Modelling and Animation adalah salah satu mata kuliah pada jurusan Teknik Informatika Darmajaya.. Proses pembelajaran pada mata kuliah ini menggunakan menggunakan media presentasi berupa materi-materi yang dirangkum dan dituangkan dalam bentuk slide-slide. Di mana penjelasan materi masih terlalu global sehingga kurang menarik. Metode pembelajaran merupakan salah satu faktor yang berpengaruh penting bagi mahasiswa dalam memahami ilmu yang disampaikan oleh dosen dalam kegiatan belajar mengajar. Karena dari sistem pembelajaran tersebut dapat diketahui bahwa mahasiswa dapat dengan mudah memahami materi perkuliahan atau tidak. Untuk menciptakan alternatif media pembelajaran yang dapat diakses kapan saja dan di mana saja maka perlu dibangun media pembelajaran yang dapat dijalankan pada smartphone dengan sistem operasi Android. Metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan adalah prototype, adapun langkah-langkahnya adalah pengumpulan data, lalu perancangan, dan yang terakhir adalah pengujian. Hasil output dari penelitian ini adalah aplikasi media pembelajaran Multimedia 3 D Modelling and Animation yang interaktif dan dapat diakses melalui smartphone Android. Dengan media pembelajaran ini mahasiswa dapat belajar secara efektif melalui smartphone Android dengan mudah.
Aplikasi Pemetaan Terhadap Penyebaran Lokasi Sekolah Agama Di Provinsi Lampung Septilia Arfida; Hariyanto Wibowo; Siti Tarwiyati
TEKNIKA Vol. 16 No. 1 (2022): Teknika Januari - Juni 2022
Publisher : Politeknik Negeri Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sekolah agama merupakan salah satu institusi Pemerintahan ataupun swasta yang mempunyai tugas melaksanakan untuk mendidik seorang anak agar mempunyai ilmu pengetahuan yang bagus baik ilmu formal dan ilmu agama. Agar tugas tersebut dapat direalisasikan dengan baik, maka Sekolah Agama berupaya untuk membuat sistem yang dapatmembantu dalam penyampaian informasi kepada masyarakat sesuai dengan data yang telah didapat hasil penelitian pada setiap daerah–daerah di Provinsi Lampung dengan tujuan untuk mengetahui titik penyebaran terbesar yang ada di setiap daerah di Provinsi Lampung. Metode pembuatan sistem ini menggunakan metode pengembangan perangkat lunak model prototype dan metode perancangan sistem ini menggunakan metode UML. Pada metode UML ini terdapat bagian-bagian utama antara lain Use caseDiagram, Class Diagram, Sequence diagram, dan Activity Diagram. Metode-metode ini sangat baik digunakan untuk menyelesaikan masalah kesalahpahaman antara user dan analis yang timbul akibat user tidak mampu mendefinisikan secara jelas kebutuhannya. Hasil dari penelitian ini berupa Sistem yang dapat digunakan untuk mengetahui letak penyebaran sekolah agama di Provinsi Lampung
Pemanfaatan Teknologi Android Terhadap Penyebaran Guru Bersertifikasi Tingkat Sekolah Dasar Negeri Provinsi Lampung Septilia Arfida; Amnah Amnah; Hariyanto Wibowo
JUPITER (Jurnal Penelitian Ilmu dan Teknologi Komputer) Vol 10 No 1 (2018): Jupiter April 2018
Publisher : Teknik Komputer Politeknik Negeri Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.5281/zenodo.3408502

Abstract

Perkembangan teknologi informasi di era globalisasi saat ini berlangsung sangat cepat  dalam kehidupan manusia untuk penyediaan dan pemberian informasi. Keberadaan sebuah informasi yang setiap saat dapat diakses, cepat, dan akurat menjadi hal yang sangat penting. Informasi yang diperlukan tentu harus mudah diakses oleh berbagai pihak yang memiliki kepentingan agar lebih efektif dan efisien. Salah satu perangkat yang dapat mengakses informasi dengan cepat adalah telepon pintar Android yang merupakan salah satu contoh pemanfaatan teknologi. Informasi dalam dunia pendidikan, menempati peranan yang sangat penting karena pendidikan dan informasi merupakan wahana dalam mengaktualisasikan semua potensi yang ada sehingga dapat meningkatkan dan mengembangkan sumber daya manusia. Salah satu informasi yang dibutuhkan adalah mengetahui penyebaran Guru Bersertifikasi Tingkat Sekolah Dasar Negeri pada Provinsi Lampung dengan pemanfaatan teknologi Android. Aplikasi Penyebaran Guru ini merupakan pemetaan dari penyebaran guru yang telah bersertifikasi. Sehingga dengan adanya Aplikasi yang memanfaatkan teknologi Android ini, diharapkan pendataan guru yang profesional atau yang sudah bersertifikasi untuk tingkat Sekolah Dasar Negeri pada Provinsi Lampung dapat dipantau, serta diketahui  oleh Dinas Pendidikan kota Bandar Lampung. Selain itu juga memberikan informasi kepada pihak-pihak lain yang membutuhkannnya.
Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Fuzzy Logic Berbasis Multimedia Septilia Arfida; Ridho Binsar Saputra
JUPITER (Jurnal Penelitian Ilmu dan Teknologi Komputer) Vol 9 No 2 (2017): Jupiter Oktober 2017
Publisher : Teknik Komputer Politeknik Negeri Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.5281/zenodo.3409071

Abstract

Perkembangan teknologi pada saat ini telah berkembang pesat, salah satunya dalam bidang pendidikan. Pendidikan adalah hal terpenting dalam kehidupan masyarakat. Mengadaptasi pada proses belajar mengajar dalam penerapan teknologi memiliki dua unsur yang sangat penting yaitu metode mengajar dan media pembelajaran. Kedua aspek ini saling berkaitan. Pemilihan salah satu metode mengajar tertentu akan mempengaruhi jenis media pembelajaran yang sesuai, meskipun masih ada berbagai aspek lain yang harus diperhatikan dalam memilih media pembelajaran. Aplikasi pembelajaran berbasis multimedia merupakan salah satu aplikasi yang dapat digunakan bagi pelajar dalam dunia pendidikan saat ini. Karena dapat memberikan materi pelajaran secara interaktif dengan didukung berbagai aspek seperti audio, video, animasi, teks, dan grafik. Metode pengembangan perangkat lunak aplikasi pembelajaran Multimedia ini menggunakan Siklus Hidup Pengembangan Multimedia. Pengembangan multimedia ini dilakukan berdasarkan sebelas tahap, yaitu mendefinisikan masalah, studi kelayakan, analisis kebutuhan sistem, merancang konsep, merancang isi, merancang naskah, merancang grafik, memproduksi sistem, mengetes sistem, menggunakan sistem, memelihara sistem. Aplikasi pembelajaran memberikan salah satu pilihan alternatif dalam memberikan pengetahuan tentang mata kuliah Fuzzy Logic dengan menggunakan media pembelajaran yang berbasis multimedia yang dapat membantu mahasiswa untuk proses belajar materi Fuzzy Logic, dibangun dengan menggunakan Action Script2 yang terdapat pada Adobe Flash CS6 dan berbasis animasi. Sehingga aplikasi pembelajaran ini lebih menarik minat mahasiswa untuk belajar, dengan materi-materi yang dipelajari dalam perkuliahan Fuzzy Logic
Sistem Pendiagnosa Penyakit Hipokalemia Menggunakan Metode Fuzzy Inference System Tsukamoto Berbasis Android Septilia Arfida; Mohammad Soleh
JUPITER (Jurnal Penelitian Ilmu dan Teknologi Komputer) Vol 11 No 1 (2019): Jupiter April 2019
Publisher : Teknik Komputer Politeknik Negeri Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.5281/zenodo.3405655

Abstract

Abstrak Perkembangan teknologi tidak lepas dari pemanfaatan perangkat keras sebagai  pendukung. Smart phone dapat dimanfaatkan dalam berbagai bidang, salah satunya adalah bidang kesehatan. Kesehatan erat kaitannya dengan penyakit yang diderita manusia salah satunya adalah penyakit Hipokalemia. Hipokalemia adalah keadaan kalium serum kurang dari 3,5 mmol/L. Hal ini terjadi karena hilangnya kalium secara berlebihan melalui saluran pencernaan maupun melalui keringat.  Penelitian ini menerapkan Fuzzy Logic untuk memetakan permasalahan dari input menuju output. Dalam Fuzzy Logic terdapat Fuzzy Inference System (FIS) yang dapat melakukan penalaran dengan prinsip serupa seperti manusia melakukan penalaran dengan nalurinya. FIS memiliki Penalaran monoton yang diekspresikan dengan aturan tunggal. FIS Tsukamoto berguna dalam menentukan tingkat Hipokalemia berdasarkan nilai inputan yang diberikan. Metode pengembangan Perangkat lunak pada penelitian ini menggunakan Prototype. Adapun tahapan Prototype yaitu mendengarkan pelanggan, membangun memperbaiki Prototype dan uji coba Prototype. Alat bantu pengembangan sistem menggunakan use case, class diagram, activity diagram dan sequence diagram. Sistem pendiagnosa Hipokalemia berbasis Android ini memiliki variabel masukan yaitu keadaan otot, mual muntah, diare dan baung air kecil. Sedangkan variabel output adalah tingkat Hipokalemia. Output dari sistem ini berupa nilai rata–rata terbobot dari tiap–tiap aturan berdasarakan α predikat (fire strength). Nilai tersebut kemudian direpresentasikan dalan fungsi keanggotaan variabel output dan menghasilkan tingkat Hipokalemia pengguna. Rancang bangun sistem pendiagnosa Hipokalemia dimaksudkan untuk memberikan informasi kepada masyarakat tentang Hipokalemia dan mendiagnosa Hipokalemia menggunakan Android.   Kata Kunci : Fuzzy Tsukamoto, Diagnosa Hipokalemia, Android.