p-Index From 2019 - 2024
7.981
P-Index
This Author published in this journals
All Journal Jurnal Gizi Techno.Com: Jurnal Teknologi Informasi Jurnal Mahasiswa TEUB INFORMAL: Informatics Journal PROSIDING SEMINAR NASIONAL CENDEKIAWAN Sistemasi: Jurnal Sistem Informasi Jurnal Ilmiah FIFO Ilmu Gizi Indonesia AcTion: Aceh Nutrition Journal JURNAL CITRA KEPERAWATAN Jurnal Akuakultur Sungai dan Danau Jurnal Penelitian dan Pengembangan Pelayanan Kesehatan Jurnal Keperawatan Muhammadiyah Media Ilmu Kesehatan Jurnal Sisfokom (Sistem Informasi dan Komputer) Jurnal BIOEDUIN : Program Studi Pendidikan Biologi Faletehan Health Journal Jurnal Kesehatan Jurnal Keperawatan Respati Yogyakarta To Maega: Jurnal Pengabdian Masyarakat Abdimas Universal Jurnal Keperawatan (JKEP) Jurnal ABDINUS : Jurnal Pengabdian Nusantara Jurnal Aisyah : Jurnal Ilmu Kesehatan Jurnal TIKOMSIN (Teknologi Informasi dan Komunikasi Sinar Nusantara) Health Care : Jurnal Kesehatan Jurnal Pengabdian Kesehatan Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat (JPKM) Tabikpun JTIKOM: Jurnal Teknik dan Sistem Komputer Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak Jurnal Ilmiah Infrastruktur Teknologi Informasi Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi Journal Social Science And Technology For Community Service Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Jurnal Saintekom : Sains, Teknologi, Komputer dan Manajemen Jurnal Telematics and Information Technology (TELEFORTECH) Jurnal Ilmiah Sistem Informasi Akuntansi (JIMASIA) Journal of Engineering and Information Technology for Community Service JURNAL TEKNIK INDUSTRI Medika Respati : Jurnal Ilmiah Kesehatan Jurnal Pengabdian Pada Masyarakat Jurnal Informatika: Jurnal Pengembangan IT Journal of Electrical, Electronic, Mechanical, Informatic and Social Applied Science
Claim Missing Document
Check
Articles

APLIKASI M-LEARNING SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN CONVERSATION PADA HOMEY ENGLISH Syaiful Ahdan; Andini Reska Putri; Adi Sucipto
Sistemasi: Jurnal Sistem Informasi Vol 9, No 3 (2020): Sistemasi: Jurnal Sistem Informasi
Publisher : Program Studi Sistem Informasi Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1370.016 KB) | DOI: 10.32520/stmsi.v9i3.884

Abstract

ABSTRACTLearning media is one component that includes teaching materials and equipment that can support the learning process ,it has an impact on the development of learning technology that continues to increase in various forms. one function of learning media is to present messages and information clearly, so that it can facilitate and improve the process and learning outcomes, In this study the authors propose an online-based learning system that can overcome problems associated with the learning process at one of the English language courses in Bandarlampung, specifically for conversation learning. The contribution in this research is to make online learning media based on mobile applications that can help the learning process without going through face-to-face. This application is built on the android platform with system modeling using the Unified Modeling Language (UML), the system that has been built is then tested using ISO 9126 to obtain results: in the aspect of functionality (admin) 92.7%, functionality (students) 93.95% and in the aspect of usability (admin) 96.25%, usability (students) 93.85%.Keywords: e-learning, m-learning, online conversation learning ABSTRAKMedia pembelajaran adalah salah satu komponen yang mencakup bahan ajar dan peralatan yang dapat mendukung proses pembelajaran, perkembangan teknologi terus mengalami kemajuan yang pesat, hal ini berdampak pada perkembangan teknologi pembelajaran yang terus meningkat dalam berbagai bentuk. Fungsi media pembelajaran salah satunya adalah untuk menyajikan pesan dan informasi dengan jelas, sehingga dapat memudahkan dan meningkatkan proses dan hasil pembelajaran, media pembelajaran juga dapat meningkatkan perhatian siswa agar dapat meningkatkan motivasi belajar, keterbatasan ruang dan waktu menjadi faktor yang penyebap keterlambatan dalam proses pembelajaran, hal tersebut menyebabkan transfer bahan ajar tidak sampai kepada siswa. Penelitian ini mengusulkan desain dan pemodelan sistem pembelajaran berbasis daring yang dapat mengatasi masalah yang terkait dengan proses pembelajaran pada salah satu tempat kursus bahasa inggris di Bandarlampung, khususnya untuk pembelajaran percakapan. Kontribusi dalam penelitian ini adalah membuat media pembelajaran daring berbasis aplikasi mobile yang dapat membantu proses pembelajaran tanpa melalui tatap muka. Aplikasi ini dibangun pada platform android dengan pemodelan sistem menggunakan Unified Modeling Language (UML), sistem yang telah dibangun kemudian diuji menggunakan ISO 9126 dengan memperoleh hasil: pada aspek fungsi (admin) 92,7%, aspek fungsi (siswa) 93,95% dan pada aspek kegunaan (admin) 96,25%, aspek kegunaan (siswa) 93,85%.Kata Kunci: e-learning, pembelajaran bergerak, pembelajaran percakapan daring
Analisis Quality of Service Routing MPLS OSPF Terhadap Gangguan Link Failure Arief Budiman; Adi Sucipto; Anas Rosyid Dian
Techno.Com Vol 20, No 1 (2021): Februari 2021
Publisher : LPPM Universitas Dian Nuswantoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33633/tc.v20i1.4038

Abstract

Penerapan metode routing dalam kegiatan yang menggunakan jaringan komputer dalam lingkup besar diperlukan oleh administrator jaringan, agar dapat melakukan pengoptimalan lauyanan jaringan. Pemilihan metode routing akan membantu dalam mewujudkan perkembangan jaringan yang baik, namun dibutuhkan metode routing yang memiliki kinerja bagus tidak hanya dalam kondisi jaringan yang baik tapi juga pada kondisi jaringan yang mengalami gangguan.Salah satu metode yang memiliki kemampuan yang baik dalam jaringan yang semakin besar adalah Multiprotocol Lable Switching (MPLS), dan dapat dikombinasikan dengan protokol Open Shortest Path First (OSPF). Tujuan penerapan metode MPLS OSPF adalah untuk melihat bagaimana metode tersebut melakukan pengiriman data dalam berbagai kondisi. Tentunya agar membuat jaringan menjadi lebih baik kinerjanya dalam mengirimkan paket data, dengan mencari rute atau jalur yang terbaik pada topologi jaringanPenelitian ini akan mengimplementasikan metode routing MPLS OSPF kedalam beberapa bentuk topologi jaringan berupa prototipe, dengan memberikan skenario pengujian berupa gangguan pemutusan link atau link failure. Pengujian dianalisa menggunakan tools Wireshark.Hasil yang didapat pada penelitian ini menunjukkan bahwa metode routting MPLS OSPF menunjukkan hasil yang baik dalam menangani gangguan, dengan nilai parameter QoS yang tergolong dalam kategori baik. Nilai throughput didapat mengalami penurunan besar nilai pada kondisi gangguan link failure.
SISTEM MONITORING KELEMBABAN GABAH PADI BERBASIS ARDUINO I Ketut Wahyu Gunawan; Andi Nurkholis; Adi Sucipto; Afifudin Afifudin
Jurnal Teknik dan Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2020): Jurnal Teknik dan Sistem Komputer
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jtikom.v1i1.4

Abstract

Permasalahan dalam pascapanen padi yang masih sering ditemui adalah proses pengeringan yang masih dilakukan secara manual, dimana hanya menggunakan alat indra manusia sebagai alat ukur untuk mengetahui gabah tersebut kering atau masih basah. Hal tersebut memiliki kelemahan dalam hal penggunaan alat indra manusia yang bersifat relatif, sehingga dibutuhkan sebuah sistem yang efektif memberikan informasi kelembaban gabah padi. Penelitian ini bertujuan membuat sistem memonitoring kelembaban gabah padi berbasis Arduino menggunakan sensor DHT11 dan Soil Moisture. Sistem yang dirancang terdiri dari beberapa bagian yaitu: catu daya, sistem kontrol, rangkaian mekanika dan program. Catu daya merupakan sumber daya untuk menjalankan seluruh sistem yang terdiri dari tegangan. Sistem kontrol berupa rangkaian elektronik yang berfungsi sebagai pengolah data dengan mikrokontroler sebagai pusat kendali. Bagian selanjutnya adalah rangkaian mekanika yang berfungsi untuk mengatur buka tutup pengeluaran gabah kering dan gabah basah. Bagian terakhir adalah program yang berfungsi untuk mengatur mikrokontroler menjalankan logika sistem. Berdasarkan hasil pegujian, diperoleh bahwa sistem dapat megukur kelembaban dan kadar air pada gabah padi, sehingga mampu meminimalisir kerusakan beras ketika dilakukan penggilingan.
Penerapan Metode Certainty Factor Pada Diagnosa Penyakit Saraf Tulang Belakang Adi Sucipto; Yusra Fernando; Rohmat Indra Borman; Nisa Mahmuda
Jurnal Ilmiah FIFO Vol 10, No 2 (2018)
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22441/fifo.2018.v10i2.002

Abstract

Dalam menganalisa sebuah informasi dimungkinkan seorang pakar mengungkapkan informasi berupa pernyataan yang tidak pasti seperti mungkin, kemungkinan besar dan hampir pasti.Salah satu metode yang dapat digunakan dalam mengatasi ketidak pastian adalah metode certainty factor. Certainty factor merupakan  metode yang mendefinisikan ukuran kepastian terhadap fakta atau aturan untuk menggambarkan keyakinan seorang pakar terhadap masalah yang sedang dihadapi. Untuk membantu dan mempermudah masyarakat dalam mendiagnosa penyakit saraf tulang belakang dapat menerapkan metode certainty factor pada sistem pakar. Saraf bagian tulang belakang merupakan organ yang penting bagi manusia. Terbatas dan tidak meratanya dokter spesialis saraf tulang belakang di Indonesia mengakibatkan masyarakat kesulitan dalam mendiagnosa penyakit tersebut. Sistem pakar dapat membantu untuk diagnosa penyakit, dimana sistem ini untuk merekonstruksi keahlian dan penalaran kemampuan seorang pakar. Pada penelitian ini, certainty factor diimplementasikan pada aplikasi diagnosa penyakit saraf tulang belakang. Sistem diujicobakan pada sejumlah masukan, hasil pengujian didapatkan memberikan hasil sesuai dengan perhitungan manual. Hasil pengujian dengan uji coba pada sejumlah masukan yang dilakukan didapatkan bahwa pengujian memberikan hasil sesuai dengan perhitungan manual. Sedangkan pengujian akurasi kesesuaian dari data testing yang didapatkan oleh pakar dengan output sistempakar didapatkan hasil output yang sesuai sebanyak sebesar 90%.
PEMANFAATAN AUGMENTED REALITY (AR) PADA MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN KOMPONEN ELEKTRONIKA BERBASIS ANDROID Ardiansyah Harahap; Adi Sucipto; Jupriyadi Jupriyadi
Jurnal Ilmiah Infrastruktur Teknologi Informasi Vol 1, No 1 (2020): Juni 2020
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jiiti.v1i1.266

Abstract

Perkembangan teknologi di bidang elektronika menuntut kalangan pelajar dan pengajar untuk dapat mengenali, mengetahui dan memahami komponen-komponen yang berhubungan dengan elektronika. Penelitian ini bertujuan merancang suatu aplikasi yang dapat memberikan informasi tentang symbol komponen elektronika berupa nama, fungsi dan gambar bentuk fisik sesuai dengan markerless yang telah diinput kedalam library Vuforia SDK. Penelitian ini mengembangkan aplikasi Augmented Reality sebagai pengenalan  Komponen Elektronika dengan menggunakan beberapa tools seperti : MDLC, Unity, ARToolkit, dan Blender agar semakin mengenali pelajar tentang Komponen Elektronika. Penerapan Augmented Reality pada penelitian ini menggunakan metode Marker Based dan Monitor Based System. Aplikasi Augmented Reality Komponen Elektronika diuji menggunakan BlackBox dengan hasil lulus uji fungsional sistem 100% dan hasil pengujian usability menggunakan kuesioner Aspek learnability 4,47, efficiency 4,43, memorability 4,2, errors 4,5, dan satisfaction 4,52, aplikasi ini teruji dalam kategori “Baik”, Meskipun kendala terdapat pada kualitas kamera dan pencahayaan namun hasil pengujian menunjukan bahwa aplikasi ini menarik,dan layak untuk dikembangkan kembali, sehingga penerapan Augmented Reality di SMK Nusantara 1 Kotabumi merupakan langkah tepat guna mendukung konsep metode pembelajaran.Kata Kunci: simbol, komponen  elektronika, Augmented Reality, Unity, Marker based
IMPLEMENTASI GLOBAL POSITION SYSTEM (GPS) DAN PETA DIGITAL PADA APLIKASI MANDOSE UNTUK PENCARIAN PERANGKAT MOBILE Ahmad Andi Ilhamway Nediansyah; adi Sucipto
Jurnal Ilmiah Infrastruktur Teknologi Informasi Vol 1, No 2 (2020): Desember 2020
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jiiti.v1i2.194

Abstract

Penelitian ini dilakukan atas dasar masalah yang sering terjadi dikampus atau perguruan tinggi, yaitu sulitnya mahasiswa dalam mengetahui lokasi dosen. Jadwal kelas yang berbeda serta sibuknya dosen membuat mahasiswa memilih menunggu, banyak mahasiswa yang sudah lama menunggu tetapi tidak kunjung dapat menemui dosen, sehingga terbuangnya waktu dan tidak selesainya urusan yang ada. Melihat kondisi tersebut penulis akan mencoba untuk merancang dan membangun sebuah aplikasi yang dapat memantau atau melacak keberadaan dosen. Handphone saat ini memiliki berbagai macam fitur dengan dukungan teknologi terkini yang dapat memudahkan masyarakat. Untuk mempermudah mengetahui posisi dan keberadaan seseorang, sekarang ini dapat dilakukan melalui handphone. Oleh sebab itu penulis akan membahas tentang pembuatan aplikasi MANDOSE, MANDOSE merupakan sebuah aplikasi native yang dijalankan di handphone dengan dukungan operating sistem android, memanfaatkan teknologi A-GPS serta Google Maps. Aplikasi ini berbasis client-server dimana aplikasi client dibangun menggunakan bahasa pemrograman android, sedangkan sisi backend server dibangun menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL. Data berupa koordinat lokasi dan infromasi dosen yang didapat pada sisi client (dosen) akan dikirimkan kedalam database pada sisi server, kemudian akan dikirm kembali ke-sisi client (mahasiswa) yang selanjutnya ditampilkan dalambentuk map digital. Aplikasi lolos dalam uji fungsional black box dengan menggunakan metode equivalence partitioning, fungsi dapat berjalan 100% dengan minimal versi operating sistem android 5.0 (Lollipop). Aplikasi lolos dalam uji kualitas standar ISO 9126 dengan nilai aspek reliability (89.3%), aspek usability (90%), aspek efficiency (87.3%), dan aspek portability aplikasi dapat berjalan secara optimal diberbagai macam perangkat serta lolos dalam uji keakuratan GPS dengan hasil koordinat yang dihasilkan mendekati koordinat yang diharapkan.
Sistem Layanan Pemesanan Online Pusat Sarana Olahraga Berbasis Mobile (Studi Kasus : Bandar Lampung Sport Center) Riko Yosua Sinaga; Adi Sucipto; Muhaqiqin Muhaqiqin
Jurnal Ilmiah Infrastruktur Teknologi Informasi Vol 2, No 2 (2021): DESEMBER 2021
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jiiti.v2i2.1469

Abstract

Bandar Lampung Sport Center (BSC) merupakan salah satu tempat olahraga yang sudah berdiri sejak tahun 80-an, yang sudah menjadi salah satu pusat sarana olahraga yang ada dibandar lampung yang menyediakan beberapa sarana olahraga diantaranya Futsal, Basket, dan Badminton. Pemesanan sarana olahraga di BSC ini masih menggunakan cara konvensional atau masih manual sehingga pelanggan yang ingin memesan sarana olahraga diharuskan mendatangi tempat sarana itu langsung yang membuat pelanggan memakan waktu dan tenaga lebih banyak, dan permasalahan lain adalah mencatatan jadwal pemesanan lapangan oleh pengelola masih menggunakan tulis tangan sehingga jika ada pelanggan yang ingin mengkonfirmasikan pesanannya pengelola akan mencari satu persatu dibuku. Pada penelitian ini akan dibuatkan sistem pemesanan sarana olahraga berbasis website secara online dengan menggunakan metode penelitian Extreme Programming (XP), dan menggunakan bahasa pemrograman PHP Hypertext Preprocessor dengan tools sublime text3, sedangkan disisi pengolahan database menggunakan database MySQL. Penelitian ini berhasil dengan mendapatkan penilaian sebesar 100% untuk pengujian functional suitability sehingga mendapatkan predikat presentase Sukses/Berhasil, dan predikat presentase Sangat Baik dengan angka presentase 94.67% untuk pengujian usability dari responden yang mengacu pada pengujian sistem ISO25010 dengan menggunakan tabel penilaian Skala Likert.
SISTEM INFORMASI PENJUALAN OLEH SALES MARKETING PADA PT ERLANGGA MAHAMERU Fitriyana Fitriyana; Adi Sucipto
Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi Vol 1, No 1 (2020): Volume 1 No. 1 Juni 2020
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jtsi.v1i1.239

Abstract

PT Erlangga Mahameru merupakan perusahaan yang bergerak pada bidang penerbitan buku-buku yang berkaitan dengan pendidikan seperti buku sekolah, fiksi dan non fiksi, serta referensi. Proses penjualan buku yang telah diterbitkan ditujukan bagi sekolah-sekolah, masih memiliki beberapa kendala seperti sekolah harus datang ke perusahaan untuk melakukan pemesanan buku atau melalui jasa, dan kurangnya informasi yang didapatkan oleh pihak-pihak sekolah terhadap buku – buku yang diterbitkan berdasarkan kurikulum yang berlaku di Indonesia. Penelitian ini  dilakukan untuk membuat sistem informasi yang dilakukan oleh sales marketing. Perancangan  sistem  ini  menggunakan UML, Usecase  Diagram,  serta Activity  Diagram. Sedangkan bahasa  pemrograman  yang digunakan adalah PHP. Untuk databasenya menggunakan MySQL. Hasil dari penelitian ini adalah sistem informasi yang dapat mempermudah bagian  marketing untuk mempromosikan buku. Selain itu konsumen juga dapat melakukan transaksi secara online. Sistem informasi ini diuji menggunakan black box serta dilakukan pengukuran pengujian menggunakan quisioner. Hasil pengujian adalah sebesar 89,58%. Dengan demikian sistem yang dikembangkan ini layak untuk di implementasikan.
RANCANG BANGUN APLIKASI E-MARKETPLACE UNTUK PRODUK TITIK MEDIA REKLAME PERUSAHAAN PERIKLANAN (STUDI KASUS: P3I LAMPUNG) Windy Oktavia; Adi Sucipto; Rusliyawati Rusliyawati
Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi Vol 2, No 2 (2021): Volume 2 No. 2 Juni 2021
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jtsi.v2i2.799

Abstract

P3I (Persatuan Perusahaan Periklanan Indonesia) adalah asosiasi perusahaan-perusahaan jasa berbadan hukum yang bergerak di bidang advertising periklanan yang terdapat beberapa product salah satunya yang paling di fokuskan dan sebagai nilai jual paling tinggi adalah titik media reklame seperti Baliho, Bilboard, Bando, dan Videotron. Pada proses pemesanan reklame pelanggan masih dilakukan secara manual yaitu dicatat didalam buku selanjutnya akan direkap kedalam excel sehingga lama dalam proses perekapan dikarenakan harus melihat buku satu persatu, dan tidak adanya laporan secara periode. Pada penelitian ini dibahas bagaimana membuat dan merancang aplikasi marketplace dimulai dari metode pengumpulan data (wawancara, pengamatan dan dokumentasi) menggunakan metode pengembangan Extreme Programming, pembuatan rancangan sistem menggunakan UML dengan model perancangan Usecase Diagram, Activity Diagram, Class Diagram. Hasil pengujian ISO 25010 yang telah dilakukan dengan melibatkan 9 Responden bahwa kesimpulan kualitas kelayakan perangkat lunak dengan skor 91.62% yang dihasilkan secara keseluruhan mempunyai skala “Sangat Baik”.
SISTEM INFOMASI SURAT PERINTAH TUGAS MENGGUNAKAN PENDEKATAN WEB ENGINEERING Lailatul Qomariah; Adi Sucipto
Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi Vol 2, No 1 (2021): Volume 2 No. 1 Maret 2021
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jtsi.v2i1.592

Abstract

Abstrak - Dinas Bina Marga dan Bina Konstruksi (BMBK) Provinsi Lampung adalah suatu instansi pemerintahan yang memiliki tugas untuk memberikan pembinaan kepada pelaksana konstruksi, penyuluhan dan pelatihan kepada pelaksana konstruksi di Provinsi Lampung. Banyak kegiatan yang mengharuskan pegawai melakukan tugas di luar instansi, sehingga memerlukan adanya SPT sebagai surat resmi yang dapat dijadikan salah satu bukti dilaksanakannya tugas tersebut. Sampai saat ini proses pengolahan data SPT pada dinas BMBK Provinsi Lampung masih berjalan secara konvesional, penyimpanan data SPT masih dilakukan secara manual, sehingga tidak adanya salinan data secara elekteronik jika terjadi kerusakan atau kehilangan data, dan juga pada saat pencarian kembali data SPT. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sistem informasi surat perintah tugas berbasis web pada Dinas BMBK Provinsi Lampung dengan menggunakan pendekatan Web Engineering yang diharapkan sistem ini dapat membantu pegawai Dinas BMBK Provinsi Lampung dalam memproses dan mengolah data SPT karena adanya penyimpanan data secara elektronik. Sistem yang dihasilkan berbasis website dengan hasil pengujian yang telah dilakukan menggunakan pengujian blackbox dan pengujian usability yang mengacu pada ISO 9241:11. Berdasarkan aspek fungsionalitasnya sistem ini dapat melakukan fungsinya dengan baik, dan berdasarkan aspek kebergunaannya sistem ini mendapatkan hasil nilai 74,4 % yang berarti sistem ini masih dapat dikatakan layak untuk digunakan.
Co-Authors ., Rusliyawati A Ferico Octaviansyah Pasaribu Ade Surahman Adhie Thyo Priandika aditya Gumantan Aditya Gumantan Afifudin Afifudin Agus Wantoro Ahmad Andi Ilhamway Nediansyah Ahmad Fahriyannur Ahmad Farhan Altasya Putri Rahmardika Alvi Suhartanto Amal Witonohadi Amanah Cetageti Amelia Ayuningtyas Amestiasih, Tia Anas Rosyid Dian Andi Nurkholis Andi Nurkholis Andi Nurkholis Andini Reska Putri Annisa Eka Kurniawati Ardi Zulkarnais Ardiansyah Harahap Ari Sulistiawati Arief Budiman Aries Triatna Ariyanto Nugroho Arsinta Maissy Rantung Ayu Sholihah Bambang Siswojo Bustomi Romdhon Cahaya Citra Azzahro Cornelia D.Y. Nekada Cornelia Dede Yoshima Nekada Cristin Wiyani Damayanti, Damayanti Damayanti, Santi Dani Saputra Danu Dananjaya Dedi Irawan Denny Trias Deodatus Difta Desty Ervira Puspaningtyas Desty Puspaningtyas Dian Mardi Safitri Docki Saraswati Dodi Hermawan Donaya Pasha Dorina Hetharia Dwita Mukti Rahmawati Eka Rahma Saputri Elfira Febriani Harahap Erliyan Redy Susanto Erliyan Redy Susanto Ery Achmad Farid Setya Fahmi Sugesti Fajarina Lathu Asmarani Ferian Rizkyka Triswara Fitriyana Fitriyana Getha Puji Lestari Gusti Ayu Saraswati Gusti Firmansyah Habib Rizky A.Siregar Hufajar Wiliam David I Ketut Wahyu Gunawan Ika Wahyu Utami Ikhu Muhibatul Umaya Ilyas David Sijabat Ilyas Noor Firdaus Indira Larasati Indrianingsih Iqbal Isnsan Athok Iveline Anne Marie Johansyah Johansyah Jupriyadi Jupriyadi Jupriyadi, Jupriyadi Kevinda Sari Lailatul Qomariah Larasati Rizky Putri Leny Meilisa lia damayanti simanjuntak Lukman Anugrah Agung Maria Ainun Nazar Michael Yonatan Kristanto Mitra Agus Telaumbanua Moch. Aditya Febriza Mochammad Rifki Muflih Muflih Muflih Muflih Muhammad Agie Kencono Muhammad Al Kahfi Masputra Muhammad Fauzan Ramadhani Muhammad Hamdan Sobirin Muhammad Hasbi muhammad muslim Muhammad Nur Kosim Muhaqiqin muhaqiqin Muhawid AL Ken Nabila Rahma Yusrilfa Trisyayanti Nadia Aftirah Nadira Iswari Narulita Nadya Adira Fabiani Nazwar Hamdani Rahil Ni Gusti Ayu Kade Widiastuti Nilla Nilla Nisa Mahmuda NOVIA RAHMAWATI Obriga Nathaniel Menayang Parwadi Moengin Parwadi Moengin Prasetyawan, Purwono PUDJI ASTUTI Puspita Mardika Sari Putu Rayi Anggita Qadhli Jafar Adrian Qadli Jafar Adrian R. Sapto Hendri Boedi Soesatyo Rafly Dwinanto Reza Primadhana Riko Yosua Sinaga Rinda Ismalasari Rio Pratama Simanungkalit Rizky Ade Indriawan Rohmat Indra Borman Roji Wahyuddin Rosiyana Dewi Saifullah Saifullah Sampurna Dadi Riskiono Setiawansyah Setiawansyah Silvia Dewi Styaningrum Siska Puspita Sari Siska Sari Siti Fadlilah Siti Fadlilah Siti Mahmuda Stya Bagus Pujiatma Sumarni Sumarni Syaiful Ahdan Syaiful Ahdan Syaiful Ahdan Syamsul Maarif Tia Nanda Pratiwi Tria Setyani Try Susanto Vera Nadita Wilga Safira Windy Oktavia Yeyen Dwi Guntasir Yudhistira Lionel Yuni Afriani Yuni Afriani Yunita Friscila Suryana Yusra Fernando Yusup Dwiyanto Zahra Kharisma Sangha