Claim Missing Document
Check
Articles

Found 6 Documents
Search

PEMANFAATAN INTERNET SEHAT MENUJU KEHIDUPAN BERKEMAJUAN Doni Winarso; Syahril Syahril; Aryanto Aryanto; Edo Arribe; Risnal Diansyah
Jurnal Pengabdian UntukMu NegeRI Vol 1 No 1 (2017): Pengabdian Untuk Mu negeRI
Publisher : LPPM UMRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (404.907 KB) | DOI: 10.37859/jpumri.v1i1.29

Abstract

Perkembangan teknologi internet membawa perubahan yang sangat besar terhadapkehidupan manusia disegala bidang. Ibarat pisau bermata dua, di satu sisi internet bisadigunakan untuk kegiatan positif dan di sisi lainnya internet dapat merusak tatanankehidupan bermasyarakat jika digunakan untuk hal-hal yang negatif. Pemanfaataninternet sehat tentunya bisa membuat kehidupan lebih berkemajuan, hal ini disebabkanbanyaknya informasi dan pengetahuan bisa diambil oleh pengguna dari situs-situs yangada di internet. Tantangan tersendiri terkait perkembangan internet adalah padagenerasi muda terutama yang berada di tingkat SMA. Sehingga diperlukan cara untukmengedukasi mereka agar dapat menggunakan fasilitas yang ada di internet untuk tujuanyang positif. Guru sebagai pendidik tentunya dapat menjadi fasilitator untukmengarahkan peserta didiknya dalam penggunaan internet sehat. Tujuan daripengabdian kepada masyarakat ini adalah untuk memberikan edukasi kepada para gurudi lingkungan SMA Negeri 9 Pekanbaru dalam hal pemanfaatan internet menujukehidupan yang berkemajuan. Dengan adanya edukasi ini diharapkan dapat menjaditongkat estafet dalam membantu mengarahkan para siswa berkaitan dengan penggunaaninternet yang positif
PENGUATAN UMKM MELALUI PELATIHAN BLOG Risnal Diansyah; Syahril Syahril; Aryanto Aryanto; Edo Arribe; Doni Winarso
Jurnal Pengabdian UntukMu NegeRI Vol 1 No 2 (2017): Pengabdian Untuk Mu negeRI
Publisher : LPPM UMRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (668.616 KB) | DOI: 10.37859/jpumri.v1i2.223

Abstract

Perkembangan teknologi informasi sudah dirasakan oleh berbagai lapisan masyarakat. Salah satu pemanfaatan teknologi informasi adalah merubah pola bisnis konvensional menjadi bisnis online. Provinsi riau pada umumnya, dan kota pekanbaru pada khususnya, perkembangan Usaha Mikro, Kecil dan Menengah (UMKM) cukup signifikan. Agar dapat bertahan atau memperluas usahanya, pelaku UMKM di kota pekanbaru harus dapat mengikuti perubahan zaman. Salah satunya adalah pemanfaatan teknologi informasi untuk mendukung usaha. Pada kenyataannya, saat ini banyak dari pelaku UMKM, khususnya di kota pekanbaru yang masih asing dengan teknologi informasi. Melalui caturdharma perguruan tinggi, dosen yang ada di prodi SI memiliki tanggungjawab kepada masyarakat untuk pemanfaatan teknologi informasi. salah satu caturdharma tersebut adalah melakukan kegiatan pengabdian kepada masyarakat. Dalam kegiatan ini, program pengabdian kepada masyarakat dosen prodi SI adalah mentransformasikan teknologi informasi berupa pemanfaatan email dan blog bagi pelaku UMKM. Adapun kelompok masyarakat yang menjadi mitra pengabdian adalah warga RT 03 RW 01 Kelurahan Tangkerang Utara Kota Pekanbaru. Hasil dari kegiatan ini adalah peningkatan pengetahuan warga dalam membuat email dan blog. Harapannya adalah, setelah kegiatan ini warga dapat memnfaatkan email dan blog sebagai media untuk peningkatan usaha.
PENERAPAN SISTEM STOP SIGN PADA PERTIGAAN JALAN BERBASIS SENSOR PHOTOELECTRIC STUDI KASUS PADA PT.CHEVRON PACIFIC INDONESIA Kadirun Kadirun; Hasanuddin Hasanuddin; Aryanto Aryanto
JURNAL FASILKOM (teknologi inFormASi dan ILmu KOMputer) Vol 5 No 2 (2016): Jurnal Ilmu Komputer
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer, Unversitas Muhammadiyah Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (473.393 KB) | DOI: 10.37859/jf.v5i2.793

Abstract

Kendaraan merupakan sarana transportasi yang sangat dibutuhkan masyarakat. Dimana dengan adanya sarana transportasi dapat memudahkan masyarakat untuk mencapai lokasi yang dituju dengan waktu yang singkat. Fungsi kendaraan sebagai sarana transportasi kadang disalah gunakan oleh sebagian orang, seperti mengendarai kendaraan tidak berhenti pada tanda stop dipertigaan jalan. Seperti pertigaan jalan yang ada pada PT. Chevron Pasific Indonesia. Hal ini tentu melanggar peraturan yang ada pada PT. Chevron Pasific Indonesia . Untuk itulah penulis mencoba membuat sistem stop sign kendaraan, dimana sistem ini diharapkan dapat membantu instansi securitysebagai petugas lalu lintasyang ada pada PT. Chevron Pasific Indonesia. PLC Omron CP1E-E10DR-Adigunakan untuk pemproses program yang di set dari komputer. SensorPhotoelectric Optex fa VD-300digunakan untuk mendektesi kendaraan yang melewati pertigaan jalan.Kamera axis Q1614 digunakan untuk merekam pelanggaran yang terjadi di pertigaaan jalan.Hasil penelitian menunujukkan alat yang dibuat dapat berfungsi dengan baik dan dapat dikembangkan untuk skala yang lebih besar.
SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN ALAT TULIS KANTOR STUDI KASUS PADA PT BANK MUAMALAT INDONESIA CABANG PEKANBARU Doni Winarso; Aryanto Aryanto
JURNAL FASILKOM (teknologi inFormASi dan ILmu KOMputer) Vol 5 No 2 (2016): Jurnal Ilmu Komputer
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer, Unversitas Muhammadiyah Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (382.529 KB) | DOI: 10.37859/jf.v5i2.797

Abstract

PT.Bank Muamalat Indonesia Tbk merupakan perusahaan yang bergerak di bidang perbankan. seperti halnya perusahaan-perusahaan lainnya PT.Bank Muamalat juga mempunyai persediaan alat tulis kantor untuk mendukung kelancaran aktivitas bisnisnya. ketika penelitian ini dilakukan pencatatan dan pembuatan laporan masih dilakukan menggunakan sistem manual atau setidaknya menggunakan software Microsoft Office Excel sebagai alat hitung. atas permasalahan tersebut maka dilakukanlah penelitian yang di beri judul Sistem Informasi Persediaan Alat Tulis Kantor studi kasus pada PT.Bank Muamalat Indonesia cabang Pekanbaru. Penelitian ini menggunakan metode penelitian perangkat lunak, dimana yang pertama sekali dilakukan adalah dengan cara mengidentifikasi masalah yang dilanjutkan dengan studi kepustakaan, pengumpulan data, menganalisa, perancangan kemudian dilanjutkan dengan mengimplementasikan system kedalam bentuk terkomputerisasi, dan terakhir adalah melakukan pengujian terhadap sistem.
EVALUASI TINGKAT PENERIMAAN APLIKASI DATA POKOK PENDIDIKAN (DAPODIK) MENGGUNAKAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM) (Studi Kasus : Pemutakhiran Data PIP Menggunakan Aplikasi DAPODIK) Aryanto Aryanto
JURNAL FASILKOM (teknologi inFormASi dan ILmu KOMputer) Vol 9 No 2 (2019): Jurnal Ilmu Komputer
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer, Unversitas Muhammadiyah Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (277.537 KB) | DOI: 10.37859/jf.v9i2.1401

Abstract

ABSTRACT Smart Indonesia Program (PIP) is a direct cash assistance provided to underprivileged students with Smart Indonesia Card (KIP) as a marker / identity to ensure and ensure that children get the assistance of the Smart Indonesia Program. In order to monitor the distribution of KIP and to ensure that KIP has been accepted and can be utilized by the students, the Ministry of Education and Culture shall validate and update KIP recipient data through the Dapodik Application. Dapodik is an online and real time, based application that can be accessed and operated directly by all school operators in data entry, data processing, updating of PIP data, education personnel, students, periodic, sanitation, study groups and data of infrastructure school. This study aimed to evaluate the level of acceptance of basic education data applications (dapodik) using the method of Technology Acceptance Model (TAM). This study used 3 modified variables are Perceived Ease of Use (PEOU) and Perceived Usefulness (PU) as independent variable while Acceptance of IT as dependent variable. This study used simple random sampling as a sampling technique, with the number of respondents as many as 66 people operators. For data analysis techniques, this study used multiple regression techniques with descriptive quantitative research types, as well as data processing tools using SPSS 16.00 for windows software. The results showed that the benefit factor (Perceived Ease of Use) of 43.5%, factor amenity (Perceived Usefulness) of 36.8%. This proves that the more dominant benefit factor influences receipt of Dapodik application usage as PIP data updating application. Key Words: Aplication of Dapodik, Perceived Ease of Use, Perceived Usefulness, Perceived Usefulness, Acceptance of IT, Technology Accaptance Mod
Analisis Perbandingan Teknik 3D Rendering Cycles Dan Eevee Pada Software Blender Aryanto Aryanto; Tengku Hisyam Muhammad Umar; Doni Winarso
JURNAL FASILKOM (teknologi inFormASi dan ILmu KOMputer) Vol 10 No 1 (2020): JURNAL FASILKOM
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer, Unversitas Muhammadiyah Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (957.848 KB) | DOI: 10.37859/jf.v10i1.1902

Abstract

Penelitian ini membahas tentang menganalisis perbandingan teknik rendering tiga dimensi antara render Cycles dengan render Eevee yang ada didalam perangkat lunak opensource Blender 3D. Hasil pengujiannya akan membantu setiap CG Artist atau pengguna aplikasi tiga dimensi dalam memilih render engine yang cocok untuk karya atau 3D Artwork yang mereka kerjakan. Teknik render yang dianalisis yaitu Cycles yang merupakan jenis render engine pre-rendered yang proses rendernya bisa menghabiskan waktu lama karena pemrosesannya yang rumit, kemudian Eevee merupakan real-time render yang proses render-nya sendiri tidak begitu membutuhkan waktu yang lama, karena prosesnya sendiri dilakukan secara realtime. Vertices dan Texture digunakan sebagai parameter pengukuran untuk pengujian kedua teknik rendering. Analisis perbandingan Cycles dan Eevee akan menghasilkan pengujian kecepatan render, ukuran file hasil render, dan kualitas gambar dari hasil render. Hasil dari penelitian ini mampu menyatakan bahwa Eevee mengungguli Cycles dalam dalam perbandingan kecepatan rendering, Cycles dan Eevee pada output hasil render tidak jauh berbeda ukuran file-nya, dan kualitas gambar dari render menyatakan Eevee lebih unggul dibandingkan Cycles.