Claim Missing Document
Check
Articles

Found 37 Documents
Search

Uncertainty Ontology for Module Rules Formation Waterwheel Control Azmi, Zulfian -; Nasution, Mahyuddin K. M.; Mawengkang, Herman; Zarlis, M
Scientific Journal of Informatics Vol 5, No 1 (2018): May 2018
Publisher : Universitas Negeri Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15294/sji.v5i1.14188

Abstract

Implementation of Uncertainty model has not given maximum result in forming rule on an inference of a case. For testing to determine whether water quality is high, medium and low. The input variables used are temperature, pH, salinity and Disolved Oxygen. Testing is done by looking at the water turbidity change in the shrimp pond, to determine the water quality. Its water quality determines in the control module of the waterwheel rotation.Rolling the waterwheel moves quickly if pond water quality is low, moving slowly if water quality is medium and immobile if water quality is good. And the establishment of the rule with the approach of knowledge of Ontology to determine the relation between several variables (temperature, Ph, Disolved Oxygen and salinity). Each variable is set to its certainty value in the form of fuzzy value. Next is determined the relation of the four variables for the formation of rule.
IMPLEMENTASI TEOREMA BAYES UNTUK MENDIAGNOSA TINGKAT STRES Zulfian Azmi; Kurniadi Syahputra
Journal of Information System, Informatics and Computing Vol 2 No 1 (2018): JISICOM : Volume 2, Nomor 1, Februari 2018
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (454.4 KB)

Abstract

Stres merupakan kondisi yang menekan keadaan psikis seseorang dalam mencapai kesempatan tersebut terdapat penghalang dan mempengaruhi kinerja keseharian seseorang, bahkan dapat menimbulkan rasa sakit, gangguan mental dan produktivitas menurun. Dengan menggunakan metode Terorema Bayes dengan probabilitas bersyarat, untuk memperoleh model marginal didalam mesin pembelajaran dapat menghasilkan estimasi parameter dengan menggabungkan informasi dari sampel dan informasi lain yang telah tersedia sebelumnya. Sistem yang dirancang dengan gejala yang ada dapat mengenali apakah pasien terkena strok ringan, sedang dan berat. Selanjutnya sistem juga selain dapat memberikan laporan informasi juga solusi dan terkait gejala dan penyakit yang ditimbulkan.
IMPLEMENTASI HOPFIELD UNTUK PENGENALAN KARAKTER HIRAGANA Zulfian Azmi; Hendriktio Freizello
Journal of Information System, Informatics and Computing Vol 1 No 1 (2017): JISICOM : Volume 1, Nomor 1, September 2017
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (603.696 KB)

Abstract

Dalam mempelajari karakter Hiragana, seseorang dapat mengalami kesulitan karena banyaknya kombinasi huruf vokal yang membentuk huruf baru dengan cara baca dan arti yang berbeda. Maka dari itu diharapkan adanya sebuah sistem komputer yang dapat membantu mengenali karakter Hiragana. Untuk membantu pengguna dalam mengenali karakter Hiragana secara cepat dan tepat, maka diperlukan suatu sistem pengenalan Karakter Hiragana. Sistem pengenalan ini merupakan penelitian apakah sistem berbasis jaringan syaraf tiruan dapat diterapkan untuk mengenali pola karakter Hiragana. Dengan adanya sistem pengenalan pola karakter Hiragana ini maka diharapkan sistem mampu dikembangkan lebih lanjut untuk mengenali karakter Hiragana secara cepat dan tepat. Kata Kunci : Jaringan Hopfield, Pengenalan Pola, karakter Hiragana
TEKNIK TRANSMISI SYNCHRONOUS UNTUK SISTEM KENDALI RUANG KARAOKE Zulfian Azmi; Hario Tamtomo Sinaga
Journal of Information System, Informatics and Computing Vol 2 No 2 (2018): JISICOM : Volume 2, Nomor 2, December 2018
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (235.953 KB)

Abstract

Ruangan karaoke merupakan salah satu bentuk hiburan yang dimana seseorang menyanyi dan diiringi dengan musik dan teks lirik yang ditunjukkan pada sebuah layar televisi. Ruangan karaoke memiliki fasilitas didalam ruangannya seperti Lampu, AC (Air Conditioner), televisi dan mikrofon. Sistem pengendalian ruang karaoke pada saat ini dilakukan secara manual dan ketika terjadi penumpukan pelanggan maka petugas akan membutuhkan waktu yang lama untuk mempersiapkan semua fasilitas yang ada didalam ruangan. Dengan permasalahan tersebut, maka penggunaan teknik komunikasi serial synchronous menjadi solusi dalam membantu meringankan dan mempercepat petugas dalam aktivitas menghidupakan semua fasilitas yang ada didalam ruangan dan menggunakan arduino uno sebagai sistem kendali yang dirancang untuk mempermudah petugas dalam pegendalian fasilitas ruangan. Sistem ini dapat mengendalikan fasilitas yang ada didalam ruangan hanya dengan menggunakan komputer. Sistem ini dirancang dengan jumlah 3 ruangan yang dikontrol oleh seorang petugas yang dapat menghidupkan dan mematikan fasilitas yang ada didalam ruangan.
IMPLEMENTASI PULSE WIDTH MODULATION UNTUK SISTEM PEMBUAT MIE Zulfian Azmi; Jora Tumangger
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research Vol 2 No 1 (2018): JISAMAR: Volume 2, Nomor 1, February 2018
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (509.327 KB)

Abstract

Penggilingan adonan mie sekarang ini merupakan mesin penggiling manual, dalam setiap penggilingan ketebalan adonan mie tidak selalu sama, hal ini menyebabkan pengguna harus mengeluarkan tenaga ekstra untuk melakukan penggilingan adonan. Pada alat ini akan diterapkan sistem kendali dengan metode Pulse Width Modulation (PWM), dimana kecepatan motor penggiling akan disesuaikan berdasarkan tingkat level adonan yang terdeteksi oleh sensor ultrasonik, kemudian menggerakkan motor DC (penggiling) akan bergerak sesuai dengan nilai PWM yang diterima. Dengan adanya sistem kendali ini maka diharapkan dapat membantu para pengguna dalam mengurangi penggunaan tenaga manusia serta mempercepat proses penggilingan adonan mie.
LOGIKA FUZZY UNTUK SISTEM PEMANTAU PENGGUNAAN KOMPUTER BAGI KESEHATAN MATA Zulfian Azmi; Ilham Ilham
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research Vol 2 No 2 (2018): JISAMAR : Volume 2, Nomor 2, June 2018
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (811.264 KB)

Abstract

Pada saat sekarang ini anak yang masih berusia muda maupun dewasa sudah mengalami masalah dalam penglihatan dan harus memakai kacamata, ini diakibatkan beberapa faktor diantaranya faktor kesehatan, selain kurangnya mengkonsumsi sayur-sayuran yang bervitamin dan faktor lain dari segi teknologi, dalam penggunaan komputer menjadi yang menjadi kebutuhan bagi anak-anaka usia muda. Inilah penyebab yang mempengaruhi bagi kesehatan mata, karena waktu yang cukup lama memandang ke layar monitor maupun layar smartphone.Serta jarak mata yang tidak teratur menghadap layar monitor mengakibatkan kelelahan mata. Juga intensitas cahaya ruangan dan intensitas cahaya monitor yang tidak mencukupi, juga pengaruh pancaran radiasi dari monitor yang sangat berbahaya terhadap mata. Dan pada penelitian ini digunakan metodei logika fuzzy yang memiliki peranan derajat keanggotaan yang sangat penting dan menjadi ciri utama dari penalaran dengan logika fuzzy tersebut. Dan sistem pemantau penggunaan komputer bagi kesehatan mata ini bekerja secara otomatis dengan cara mendeteksi posisi jarak mata dengan monitor.Serta tingkat kecerahan intensitas cahaya ruangan dan monitor ini dapat menjadi solusi dari permasalahan kerusakan mata akibat penggunaan komputer yang tidak teratur.
TEKNIK TRANSMISI SYNCHRONOUS UNTUK SISTEM KENDALI RUANG KARAOKE Zulfian Azmi; Hario Tamtomo Sinaga
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research Vol 2 No 3 (2018): JISAMAR : Volume 2, Nomor 3, August 2018
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (595.227 KB)

Abstract

Ruangan karaoke merupakan salah satu bentuk hiburan yang dimana seseorang menyanyi dan diiringi dengan musik dan teks lirik yang ditunjukkan pada sebuah layar televisi. Ruangan karaoke memiliki fasilitas didalam ruangannya seperti Lampu, AC (Air Conditioner), televisi dan mikrofon. Sistem pengendalian ruang karaoke pada saat ini dilakukan secara manual dan ketika terjadi penumpukan pelanggan maka petugas akan membutuhkan waktu yang lama untuk mempersiapkan semua fasilitas yang ada didalam ruangan. Dengan permasalahan tersebut, maka penggunaan teknik komunikasi serial synchronous menjadi solusi dalam membantu meringankan dan mempercepat petugas dalam aktivitas menghidupakan semua fasilitas yang ada didalam ruangan dan menggunakan arduino uno sebagai sistem kendali yang dirancang untuk mempermudah petugas dalam pegendalian fasilitas ruangan. Sistem ini dapat mengendalikan fasilitas yang ada didalam ruangan hanya dengan menggunakan komputer. Sistem ini dirancang dengan jumlah 3 ruangan yang dikontrol oleh seorang petugas yang dapat menghidupkan dan mematikan fasilitas yang ada didalam ruangan.
Neuron Model for Input Uncertainty Zulfian Azmi; Erna B N; Herman Mawengkang; M Zarlis
Journal of Telematics and Informatics Vol 6, No 2: June 2018
Publisher : Universitas Islam Sultan Agung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.12928/jti.v6i2.

Abstract

The application of the Neuron Network model has not given optimal results on learning with input values ​​that are not binary, uncertain and varied. Variable inputs are not only 1 and 0 but allow between 0 and 1. and linguistic input and output and non-linear models. And the verification process for reviewing feasibility is reviewed from network, unit, behavior and procedural aspects. Further validation is done on the control module of the waterwheel rotation with dissolved oxygen input, water pH, salinity and water temperature varies. With such neuron models being the solution to varied and uncertain neuron models. The simulation is done withMatrix Laboratory software. Keywords: Neuron, Uncertainty, Waterwheel.
Artificial Neural Network Model For Wind Mill Zulfian Azmi
International Journal of Engineering, Science and Information Technology Vol 1, No 3 (2021)
Publisher : Master Program of Information Technology, Universitas Malikussaleh, Aceh Utara, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (736.293 KB) | DOI: 10.52088/ijesty.v1i3.84

Abstract

Utilization of wind energy sources provides advantages in terms of being environmentally friendly, and it can be energy source is realible. The analysis of wind mill control using Neural Network model for Uncertain Variables or abbreviated as the VTP model is expected to provide a solution in solving the windmill control case. And the Neural Network model for Uncertain Variables uses probability techniques, degree of membership, logical OR function, linear programming and    euclidean distance to reduce the learning process In this research, wind mill control uses variable air pressure and duration of sunshine to determine whether the wind mill is moving or not. Finally, this research tries to analyze windmill control, which in the future is expected to produce a smart wind mill control system. And the Neural Network model for Uncertain Variables can be used to control windmills with the different of input data
Certainty Factor Perceptron Untuk Memprediksi Penyakit Demam Berdarah Dengue (DBD) ZULFIAN AZMI zulfian - azmi
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 7, No 1 (2018): Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : Kementerian Kominfo - RI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penyakit demam berdarah dengue (DBD) merupakan penyakit yang disebabkan virus dengue yang ditularkan oleh nyamuk jenis Aedes Aegypti. Jika seseorang digigit oleh nyamuk Aedes Aegypti dan tertular virus dengue dari nyamuk tersebut, maka kemungkinan besar orang tersebut akan mengalami penyakit demam berdarah dengue (DBD). Jika seseorang memiliki gejala mirip dengan gejala penyakit demam berdarah dengue (DBD), diharapkan untuk segera melakukan pemeriksaan kesehatan di pelayanan kesehatan terdekat. Karena jika dibiarkan terlalu lama, dapat mengakibatkan hal-hal yang fatal hingga kematian. Dalam melakukan diagnosa penyakit demam berdarah dengue (DBD), digunakan metode Perceptron yang dapat memprediksi penyakit Demam Berdarah Dengue (DBD) berdasarkan gejala yang dialami penderitanya. Perceptron. melakukan pelatihan hingga mendapatkan bobot terbaik dari pola pelatihan yang dikerjakannya.Dengan metode Certainty Factor untuk menentukan tingkat kepastian dan anjuran bagi penderita DBD tersebut.  Dengan adanya sistem dengan model Perceptron  Certainty Factor  dapat menghasilkan sistem prediksi penyakit demam berdarah dengue (DBD) yang akurat.