Claim Missing Document
Check
Articles

Found 9 Documents
Search

IMPROVEMENT OF FIRM PERFORMANCE AND INTELLECTUAL CAPITAL THROUGH INNOVATION AND COMPETITIVE ADVANTAGE Siska Maya; Atikah Atikah; Ana Rusmardiana
JABE (Journal of Applied Business and Economic) Vol 7, No 4 (2021): JABE (Journal of Applied Business and Economics)
Publisher : UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jabe.v7i4.10227

Abstract

Business is undergoing a change called the new wave, which is a change in (traditional) production-based economies into a knowledge-based economy. This is because Intellectual Capital is considered as a source that has a competitive advantage for a company. Information technology (IT) also provides many benefits for companies that use it well. One of the competitive advantages turns out that Intellectual Capital by Small and Medium Enterprises (SMEs) in Indonesia has not been utilized as an asset that can improve company performance. The method used in this study is a quantitative method. The purpose of this study is to explain the influence of Intellectual Capital and IT Competence on Innovation in improving Competitive Advantage and explain the moderating relationship between IT Competence and Knowledge Base View on Firm Performance. Intellectual Capital and IT Competence have no effect on Innovation in improving Competitive Advantage. Innovation serves as a full mediation of intellectual capital with firm performance. Likewise, the competitive advantage functions as a full mediation towards IT Competence and firm performance.
Pengujian Sistem Pendukung Keputusan Penjurusan SMA di Banten menggunakan Metode Black Box Tri Yani Akhirina; Dwi Yulistyanti; Ana Rusmardiana; Ulfa Pauziah
Jurnal RESTI (Rekayasa Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 2 No 3 (2018): Desember 2018
Publisher : Ikatan Ahli Informatika Indonesia (IAII)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (518.117 KB) | DOI: 10.29207/resti.v2i3.615

Abstract

Abstract The Decision Support System (DSS) of SMA major which had been tested in Banten was a system obtained from the former research, as it was expected to help private schools in Banten for students' major. This system has been developed through Fuzzy Tsukamoto's method in obtaining students' major. Fuzzy Tsukamoto requires three determinant factors, namely: skill, interest and aptitude. Fuzzyfication is carried out to get a firmed score of IPA and IPS. After the two scores are obtained, the comparison of those highest scores is conducted to determine the recommendation. In the process of manual data testing, Fuzzy Tsukamoto can be applied in students' major in Banten, with 98% of its accuracy level. After manual testing, Decision Support System of SMA major is designed by using Research and Development (R & D) as its developing system and by Unified Modeling Language (UML) as its designing analysis. The objective of this research aims at measuring the quality testing process of the application that is based on the aspects of functionality, reliability, usability, dan efficiency testingby employing the black box method. Based on the measurement Black Box Method, the Decision Support System of SMA major gets very goodvield, as it can be applied to be as SMA major recommendation in Banten.
Mempersiapkan Keuangan dalam Menghadap Masa Purnabakti Ana rusmardiana
Sosio e-Kons Vol 11, No 1 (2019): Sosio e-Kons
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/sosioekons.v11i1.2561

Abstract

One of the retirement preparations is preparation in finance, financial planning is an effort that aims to achieve financial freedom in old age. This discussion describes the relevance of the human life cycle with financial planning in an effort to deal with retirement. To deal with retirement is not always with entrepreneurship skills but there are 5 (five) other factors that also influence it, namely: reorganizing finance, drafting a reserve fund by not spending all income earned, reviewing if necessary controlling debt-debt, buying insurance and investing. Intended to motivate workers early in preparing their finances in order to deal with their retirement later. A descriptive qualitative approach using the library method and interview method for a workshop company that is providing pre-retirement preparation training to some of its employees.   
Penyuluhan Pentingnya Etika Dan Moral Pada Ramah Anak Kelurahan Cinere Depok Ana Rusmardiana; Atikah Atikah
Archive: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 2 No. 1 (2022): Desember 2022
Publisher : Asosiasi Pengelola Publikasi Ilmiah Perguruan Tinggi PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55506/arch.v2i1.41

Abstract

Ramah Anak yang terdapat di Kelurahan Gandul Cinere terdiri dari kalangan anak-anak hingga remaja yaitu dibawah usia 18 Tahun. Adanya Ramah Anak dimaksudkan sebagai perwujudkan dalam berkontribusi guna menjamin apa yang nerupakan hak-haknya sebagai anak. Namum demikian dimasa-masa usia tersebut mereka rentang akan pengaruh positif maupun negatif terutama dalam pergaulan, apalagi dengan perkembangan modernisasi dan perkembangan teknologi yang cukup pesat. Oleh karenanya perlu dimotivasi dan dingatkan akan arti dari moral sehingga mereka dapat menemukan jati dirinya dan dapat bersosialisasi kelak dalam kehidupan masyarakat yang lebih luas. Diperoleh dalam forum ini terlihat dari penghargan, prilaku dan tindakan  terhadap sesama anggota dan terhadap pengurus  pada saat diminta untuk mendemonstasikan maupun tanya jawab yang dijawab dengan sangat memuaskan.
Perancangan Aplikasi Panduan Fotografi Untuk Pemula Berbasis Android Bayu Priya Pradhana; Agus Darmawan; Ana Rusmardiana
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 3, No 04 (2022): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrami.v3i04.5012

Abstract

Fotografi merupakan salah satu kegiatan yang digemari oleh banyak orang dan banyak orang ingin mempelajarinya. Mempelajari sesuatu hal membutuhkan sebuah media untuk belajar atau sebagai panduan. Berkembangnya teknologi smartphone, khususnya android dapat menjadi sebuah platform media belajar panduan fotografi. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat sebuah media pembelajaran mengenai panduan fotografi yang dikemas dalam bentuk aplikasi yang dapat berjalan pada perangkat smartphone berbasis android dan didalamnya memadukan unsur multimedia untuk memudahkan pengguna dalam memahami panduan atau materi yang diberikan. Dengan dibuatnya aplikasi panduan fotografi ini diharapkan dapat membantu orang-orang yang ingin mempelajari mengenai dunia fotografi. Dalam penelitian ini, metode penelitian yang digunakan adalah metode Research and Development (Metode Penelitian dan Pengembangan), yaitu metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu dan menguji produk tersebut melalui beberapa tahapan, sehingga produk tersebut dapat berfungsi dengan baik. Adapun hasil penelitian ini, yaitu aplikasi ini dapat menjadi alternatif media belajar panduan fotografi yang berjalan pada perangkat smartphone berbasis android. Dengan memadukan elemen multimedia dalam aplikasi ini dapat mempermudah pengguna dalam memahami materi yang diberikan
Perancangan Sistem Aplikasi Penjualan Aquascape pada Toko Astek Aquarium Bogor Alda Alfianti; Abdul Mufti; Ana Rusmardiana
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 4, No 02 (2023): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrami.v4i02.4397

Abstract

Toko Astek Aquarium Bogor adalah sebuah toko yang menyediakan perlengkapan aquascape. Toko Astek Aquarium masih menggunakan sistem manual dalam menjalankan usahanya, seperti beberapa proses transaksi yang masih dilakukan secara tulis tangan sehingga rentan dalam kesalahan perhitungan dan memakan waktu yang cukup lama, ketersediaan stok barang yang juga masih dilakukan dengan tulis tangan yang sewaktu-waktu bisa terjadi kehilangan daftar catatan, serta proses monitoring pendapatan yang masih kurang efektif. Rumusan masalah yang dapat peneliti jelaskan adalah merancang dan mendesain Sistem Aplikasi Penjualan yang sesuai dengan kebutuhan pada Toko Astek Aquarium, memonitoring dan mengolah data karyawan, transaksi penjualan, stok barang, dan laporan dari seluruh data agar dapat mengoptimalisasi kinerja toko. Adapun tujuan penelitian yaitu untuk merancang sistem aplikasi penjualan yang mudah dimengerti dan mudah digunakan sebagai pengolahan data pada Toko Astek Aquarium yang dapat meminimalisir kendala-kendala dan keterlambatan data yang diakibatkan oleh human error dengan menggunakan bahasa pemrograman Java dan database MySQL. Adapun metode penelitian yang digunakan dalam Perancangan Sistem Aplikasi Penjualan Aquascape pada Toko Astek Aquarium adalah metode Research and Development (R&D) yaitu metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu dan menguji ke efektifan produk tersebut. Sehingga peneliti dapat mengambil kesimpulan dari hasil penelitian bahwa pihak toko dapat dipermudah dalam melaksanakan proses penjualan barang dengan mengimplementasikan aplikasi yang telah terkomputerisasi serta dirancang dan dibangun dengan tersistem dan terstruktur sehingga meningkatkan keefektifan kinerja toko.
Perancangan Aplikasi Pembelajaran Teknik Animasi 2D Untuk Pemula Berbasis Android Daffa Dhiya Ramadhan; Agus Kodir Arifin; Ana Rusmardiana
JRKT (Jurnal Rekayasa Komputasi Terapan) Vol 3, No 01 (2023)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (545.723 KB) | DOI: 10.30998/jrkt.v3i01.8432

Abstract

Bidang animasi merupakan salah satu bidang yang peluang kerjanya cukup banyak di industri kreatif, yaitu diantaranya yaitu di industri film, televisi, iklan, olahraga hingga video game. Karena peluang kerja yang luas, seorang animator harus memiliki kompetensi dasar yang baik dan memahami jenis animasi yang ingin ditekuni. Oleh karena itu pengetahuan mengenai jenis animasi yang ada, prinsip dasar animasi dan penggunaan storyboard merupakan sebuah fundamental yang harus dipelajari oleh setiap animator pemula untuk mempermudah proses pembuatan animasi. Dalam perancangan aplikasi ini peneliti menggunakan metode rapid application development. Aplikasi ini diterapkan pada perangkat smartphone berbasis android. Tujuan dari pembuatan aplikasi ini untuk menyediakan materi pembelajaran teknik animasi 2D yang membahas mengenai teknik dasar pembuatan animasi yang mudah diakses kapan saja dan dimana saja. Simpulan dari penelitian ini adalah dengan tersedianya aplikasi pembelajaran teknik animasi 2D untuk pemula berbasis android ini diharapkan dapat mememenuhi permintaan masyarakat terhadap aplikasi pembelajaran teknik animasi 2D yang dapat diakses secara mobile. Kata Kunci: Aplikasi Pembelajaran, Teknik Animasi 2D, Android 
AI public relations: the early rise of Kizuna AI Nadra Ideyani Vita; Vincent E. Encluna; Nina Siti Salmaniah Siregar; Ana Rusmardiana; Samuel P.D. Anantadjaya
Jurnal Studi Komunikasi Vol. 7 No. 2 (2023)
Publisher : Faculty of Communications Science, Dr. Soetomo University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25139/jsk.v7i2.6689

Abstract

AI has assumed a dominant role in society, leveraging various tools to extend its influence beyond digital marketing and content creation. In the year 2023, AI's industry role has witnessed significant expansion. An illustrative example of this is the emergence of Kizuna AI, which serves as a testament to the fact that AI is not confined solely to scientific rigour but also encompasses creative endeavours akin to those undertaken by humans. In light of these developments, the New Media Theory prompts us to reconsider the discourse surrounding AI, recognising that it manifests differently in certain respects and has the potential to behave unpredictably as it becomes increasingly integrated into society. For this study, the Media Analysis model proposed by Neuman was employed to gain valuable insights. This research underscores the importance of fostering greater collaboration between humanity and scientific disciplines to gain a comprehensive understanding of how AI operates. By bridging these domains, researchers can unlock more profound insights into the workings of AI and its implications for society.
Cafe marketing communication based on sustainability - environmentally friendly of kopi nako alam sutera Tirta Mulyadi; Ana Rusmardiana; Muhammad Reza Aulia; Dewi Yanti; Dendi Zainuddin Hamidi
Jurnal Komunikasi Profesional Vol. 7 No. 4 (2023)
Publisher : Fakultas Ilmu Komunikasi Universitas dr. Soetomo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25139/jkp.v7i4.6892

Abstract

Coffee Shop and working are two same categories in people’s daily activity. Young generation likes to perform their work from any place especially coffee shop. To them, coffee shops are like a mold for their soul where they can share stories, hangout, make a deal, etc. Kopi Nako Alam Sutera; who’s not only Sustainable coffee shop but also presenting workspace comfortability and also lactose intolerant product. The quality of Kopi Nako’s variant of service had proven to us the ability to commit to sustainability despite managing middle business-like Coffee Shop. Kopi Nako breaks the stigma that middle business doesn’t have knowledge to contribute to sustainability program.