Claim Missing Document
Check
Articles

Found 16 Documents
Search

Push Notification Using Firebase Cloud Messaging (FCM) on Employee Attendance Application Abdussalam Abdussalam; Bayu Wicaksono; Ajib Susanto; Sudaryanto Sudaryanto
SISFOTENIKA Vol 11, No 2 (2021): SISFOTENIKA
Publisher : STMIK PONTIANAK

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30700/jst.v11i2.1150

Abstract

The attendance system uses a tool called a fingerprint like a developing technology, if there is a new technology that is old, it will show its shortcomings, namely making long queues at the time of attendance, having to come to the place of absence, and requiring processing for real time notifications, plus at this time during the Covid-19 pandemic which requires employees to work from home (WFH). The purpose of this study is to produce an android-based attendance system that can be installed on all employees' android phones using Firebase Cloud Messaging (FCM) for real time notification features that will appear on the android phones of the dept heads and staff who use it. This study uses a prototyping system development method with a sequence of stages: needs analysis, design, prototype making, prototype evaluation, testing, implementation, and maintenance. The results of the notification application test successfully appear on the employee side and on the leadership side in the process of applying for leave or permission either approved or rejected on employees' android phones without having to open the application first and this application can be accessed anywhere and anytime to process permits or leave employees and provide real time notifications.
Implementasi E-Commerce UMKM Desa Sambongrejo, Tunjungan, Blora untuk Meningkatkan Penjualan Produk Yupie Kusumawati; Sudaryanto Sudaryanto; Ibnu Utomo Wahyu Mulyono; Ajib Susanto
JUDIMAS Vol 2, No 2 (2021): JUDIMAS
Publisher : STMIK Pontianak

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30700/jm.v2i2.1200

Abstract

Masa pandemi Covid-19 atau virus Corona telah mengakibatkan sebagian besar kegiatan usaha masyarakat di berbagai negara termasuk di Indonesia terjadi kemunduran. Perekonomian masyarakat dan pelaku usaha mengalami kelesuan sejak munculnya wabah virus yang menyebar begitu cepat. Berbagai produk yang dimiliki desa kadang belum dikenal oleh masyarakat luas, baik jenisnya, penjualannya yang masih lokal, belum memanfaatkan media online untuk pemasaran dan penjualan. E-Commerce untuk usaha mikro, kecil dan menengah (UMKM) desa diberi nama E-Sambongrejo menerapkan proses Plan, Do, Check and Act (PDCA) dengan tahap kegiatan yaitu perencanaan, pengerjaan aplikasi, evaluasi kegiatan dan tindak lanjut evaluasi kegiatan. Hasil implementasi yaitu terwujudnya aplikasi E-Sambongrejo berbasis web yang digunakan untuk melakukan pemasaran dan penjualan produk desa secara online. Dengan adanya E-Sambungrejo dapat dimanfaatkan UMKM desa Sambongrejo sebagai tempat di dunia maya untuk menjadi alternatif pemasaran dan penjualan UMKM produk desa yang dapat menjangkau lebih luas pemasaran dan penjualan yang sudah berjalan
Implementasi Web Desa Wisata Tempellemahbang, Jepon, Blora untuk Promosi dan Peningkatan Pengunjung Lekso Budi Handoko; Ajib Susanto; Etika Kartikadarma; Raihan Yusuf
JUDIMAS Vol 2, No 2 (2021): JUDIMAS
Publisher : STMIK Pontianak

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30700/jm.v2i2.1202

Abstract

Saat ini desa wisata di Provinsi Jawa Tengah sedang giatnya ditingkatkan, akan tetapi berbagai kendala untuk mempromosikan suatu desa wisata seperti sarana, infrastruktur maupun lainnya, apalagi promosi melalui media internet dan berbagai media sosial belum dilakukan secara optimal. Berbagai informasi wisata desa yang terdapat di Desa Tempellemahbang belum tersampaikan secara langsung, baik destinasi tujuan wisata desa, hasil kerajinan, hasil olahan produk UMKM di desa, dokumentasi kegiatan desa wisata, acara budaya desa dan lainnya belum terdokumentasi dengan baik. Pelaksanaan kegiatan menggunakan konsep Plan, Do, Check and Act (PDCA) dengan tahap kegiatan yaitu perencanaan, pengerjaan aplikasi, evaluasi kegiatan dan tindak lanjut evaluasi kegiatan. Hasil implementasi yaitu terwujudnya web desa wisata yang digunakan sebagai media promosi desa wisata dan untuk peningkatan pengnjung desa wisata. Dengan terwujudnya web desa wisata dapat digunakan desa Tempellemahbang sebagai sarana menyampaikan berbagai macam informasi wisata desa, kegiatan desa wisata, dokumentasi kegiatan desa wisata dan layanan masyarakat untuk desa wisata melalui media online yang dapat diakses dimanapun dan kapanpun
PERLINDUNGAN HAK CIPTA PADA CITRA DIGITAL MENGGUNAKAN LEAST SIGNIFICANT BIT BERBASIS DETEKSI TEPI CANNY Ajib Susanto; Christy Atika Sari; De Rosal Ignatius Moses Setiadi; Eko Hari Rachmawanto
Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol 8, No 2 (2017): JURNAL SIMETRIS VOLUME 8 NO 2 TAHUN 2017
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (799.194 KB) | DOI: 10.24176/simet.v8i2.1202

Abstract

Watermarking merupakan salah satu ilmu penyembunyian data dengan tujuan untuk mengamankan citra, salah satunya yaitu copyright protection. Beberapa algoritma dalam watermarking yang dikenal handal pada domain spasial salah satunya Least Significant Bit (LSB) yang diketahui telah diimplementasikan pada steganografi dan kriptografi. LSB mempunyai kelebihan dalam hal imperceptibility, dengan kata lain pada citra hasil embedding maupun extracting dengan citra asli tidak terdapat perbedaan secara kasat mata. Untuk meningkatkan imperceptibility ke dalam tingkat yang lebih tinggi maka LSB akan dikombinasikan dengan Canny. Kelebihan Canny yaitu tidak merubah persepsi dari citra yang diolah. Pada makalah ini, eksperimen dilakukan menggunakan citra grayscale berukuran 256x256 sejumlah masing-masing 4 citra berformat *.bmp dengan pesan yang akan disisipkan berupa file *.txt. Hasil dari eksperimen menunjukkan nilai PSNR yang tinggi, dimana nilai PSNR hasil embedding dengan Canny hanya 53,8370 dB, sedangkan dengan mengimplementasikan LSB-Canny didapat nilai PSNR tertinggi 75,6510 dB. Perbedaan yang cukup jauh tersebut diakibatkan oleh penentuan lokasi embedding yang dilakukan oleh Canny. Perolehan nilai MSE yang mendekati 0 maka semakin bagus kualitas citra yang dihasilkan. Nilai MSE terbaik yang dihasilkan oleh LSB yaitu 0,2688 sedangkan pada LSB-Canny nilai MSE terbaik yaitu 0,0018.
IMPLEMENTASI RESTFUL WEB SERVICES DENGAN OTORISASI OAUTH 2.0 PADA SISTEM PEMBAYARAN PARKIR Indra Kusuma; Ajib Susanto; Ibnu Utomo Wahyu Mulyono
Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol 10, No 1 (2019): JURNAL SIMETRIS VOLUME 10 NO 1 TAHUN 2019
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (973.387 KB) | DOI: 10.24176/simet.v10i1.3026

Abstract

Salah satu jenis retribusi daerah adalah retribusi parkir. Setiap pemerintah daerah memiliki wewenang dalam menetapkan tarif retribusi parkir. Tetapi, sering sekali para juru parkir meminta lebih dari tarif yang sudah ditetapkan. Hal tersebut merugikan pengguna parkir, selain harus membayar lebih, pengguna parkir sering tidak mendapatkan karcis parkir. Belum lagi pengelolaan retribusi parkir yang tidak transparan menjadi salah satu penyebab rendahnya penerimaan retribusi parkir. Permasalahan ini dapat diminimalkan dengan menerapkan teknologi RESTful web services pada sistem pembayaran retribusi parkir yang terintegrasi dan transparan sehingga diharapkan mampu menjadi alternatif solusi mengatasi masalah pengelolaan retribusi parkir yang dialami oleh Pemkot maupun Pemda di Indonesia. Metode pengembangan sistem yang digunakan yaitu Extreme Programming (XP) dengan tahap : planning (perencanaan), design (perancangan), coding (pengkodean) dan testing (pengujian). Hasil aplikasi berbasis Android yaitu Markir sebagai sarana utama mengirimkan data pembayaran parkir dan OAuth 2.0 sebagai protokol otorisasi setiap  transaksi data yang dilakukan. Hasil pengujian aplikasi Markir dengan metode black-box testing, sistem telah terintegrasi dengan baik dan dilakukan berbagai tahap validasi seperti client credentials, access token dan scope akses fungsi yang tersedia pada API Markir sesuai standar protokol OAuth 2.0 sehingga transaksi data lebih aman jika dibandingkan menggunakan otorisasi API standar seperti basic-auth API ataupun API Key.
Sentiment Analysis on Indonesia Twitter Data Using Naïve Bayes and K-Means Method Ajib Susanto; Muhammad Atho’il Maula; Ibnu Utomo Wahyu Mulyono; Md Kamruzzaman Sarker
Journal of Applied Intelligent System Vol 6, No 1 (2021): Journal of Applied Intelligent System
Publisher : Universitas Dian Nuswantoro and IndoCEISS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33633/jais.v6i1.4465

Abstract

This study focuses on the analysis of sentiments on Indonesian twitter data. Twitter data on Indonesian simultaneous pilkada used to get its sentiments using Naïve Bayes Classifier method as a method of classification and K-means method to get Label on the data train process. Combining the two methods is expected to get high accuracy results. The results obtained from the research shows a pretty good accuracy of 74.5%.
Rancang Bangun Web Scraping Pada Marketplace di Indonesia Afrizal Aziz Maulana; Ajib Susanto; Desi Purwanti Kusumaningrum
JOINS (Journal of Information System) Vol 4, No 1 (2019): Edisi Mei 2019
Publisher : Universitas Dian Nuswantoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (819.958 KB) | DOI: 10.33633/joins.v4i1.2544

Abstract

E-commerce dan marketplace berkaitan dengan sistem dropship. Dropship merupakan istilah dari jual beli dimana drop shipper (pengecer) tidak memiliki barang. Drop shipper kini masih menggunakan cara manual dalam mendapatkan data barang dari supplier dan unggah yaitu dengan mengambil data barang secara satu persatu dan mengunggah manual satu persatu yang membutuhkan waktu cukup lebih. Pada penelitian ini dibangun aplikasi terbaru untuk membantu drop shipper dalam mendapatkan data produk dan mengunggahnya secara otomatis. Pengembangan sistem yang digunakan adalah waterfall dengan alur proses dari analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi sistem, pengujian dan pemeliharaan sistem. Penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi  yang dapat mengambil data / scraping barang pada sebuah toko supplier yang kemudian mendapatkan hasil pengambilan data dalam bentuk .csv. Kemudian dilakukan proses unggah secara otomatis dengan hanya memasukkan nama file hasil pengambilan data yang berformat .csv, maka data otomatis terunggah ke toko drop shipper. Hasil pengujian web scrapping berhasil dilakukan dengan mengambil data produk dari marketplace Tokopedia, Shoopee  dan diunggah ke e-commerce Afrizal22hop.Kata kunci : Marketplace, E-commerce, Dropship, Drop shipper, Web Scraping
Smart Contract Blockchain pada E-Voting Teresa Enades Hari Setia; Ajib Susanto
Jurnal Informatika Upgris Vol 5, No 2: Desember (2019)
Publisher : Universitas PGRI Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26877/jiu.v5i2.4160

Abstract

Teknologi yang semakin berkembang di era globalisasi saat ini salah satunya yaitu e-voting. Hal yang sering dilakukan oleh masyarakat indonesia dalam melakukan e-voting adalah memiliki ketua dalam suatu jabatan contoh paling besar yaitu presiden. Dengan adanya e-voting akan sangat mudah dilaukan. Tetapi selalu ada permasalahan yang terjadi pada hasil pemilihan kandidat yang bisa dimanipulasi oleh siapa saja. Sehingga dari permasalahan yang terjadi dilakukan penelitian terhadap hasil pemilihan untuk mengurangi kecurangan pada pemilihan. Oleh kaena itu, penulis melakukan pengujian pengamanan hasil pemilihan, Dengan melakukan pengujian dengan bahasa pemrogaman Solidity dan smart contract menghasilkan code unik pada setiap pemilihan baru. Sehingga manipulasi hasil pemilihan tidak akan bisa dilakukan karena setiap pemilih hanya memiliki satu account dan satu address blockchain. Dari hasil pengujian penulis lakukan dapat disimpulkan bahwa smart contract blockchain bisa digunakan untuk membuktikan hasil peilihan yang aman dan menciptakan e-voting yang bersifat jurdil
Digital Marketing Produk UMKM Desa Binaan PKKP Kab. Rembang untuk Meningkatkan Nilai Produk dan Pemasaran Online Ajib Susanto; Eko Hari Rachmawanto; Dwi Puji Prabowo; Abdussalam Abdussalam
JUDIMAS Vol 3, No 1 (2022): JUDIMAS
Publisher : STMIK Pontianak

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30700/jm.v3i1.1239

Abstract

Covid-19 yang muncul di awal tahun 2020 berdampak terhadap berbagai sektor, terutama di sektor bidang ekonomi. Dampak ini signifikan terjadi pada sektor Usaha Mikro Kecil Menengah (UMKM) mengalami penurunan usaha ekonomi. Disebabkan menurunnya tingkat kemampuan beli masyarakat berpengaruh sekali terhadap keberlangsungan dunia usaha UMKM. Penurunan usaha yang dialami oleh UMKM yang tidak disadari telah menjadi ancaman untuk perekonomian tingkat nasional. Dengan demikian pembinaan, pendampingan  dan bantuan lainnya bagi pelaku UMKM pada musim pandemi ini sangat diperlukan dan harus  menjadi perhatian tesendiri terutama bagi lembaga pemerintah dan akademis. Tujuan program pengabdian adalah pelatihan dan pendampingan design packaging dan digital marketing produk UMKM Desa Binaan PKKP Kab. Rembang untuk meningkatkan nilai produk dan pemasaran online dengan hasil desain kemasan produk yang digunakan untuk pemasaran dan penjualan online diberbagai media sosial, e-commerce dan marketplace
Sistem Rekomendasi Pertemanan berdasarkan Hobi menggunakan Metode Multicriteria Decision Making Alviana Dina Putri; Ajib Susanto
Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak Vol 2, No 1 (2020): Maret
Publisher : Universitas Wahid Hasyim

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36499/jinrpl.v2i1.2787

Abstract

Hobi pada tahun 1816 mulai dikenalkan hanya dalam kosakata di kalangan sejumlah orang inggris. Istilah hobi pada abad itu diartikan dengan waktu senggang. Namun pada saat ini, mempresentasikan hobi dapat dikategorikan menjadi untuk memenuhi hasrat semata , menambah pengetahuan dan mengembangkan ke dalam dunia bisnis. Media twitter adalah salah satu media pendukung yang sering digunakan banyak orang didalam mempresentasikan hobi seseorang, dengan melihat siapa yang diikuti dan berdasarkan tweet seseorang tersebut. Bisa diklasifikasikan bahwa orang tersebut dikategorikan memiliki hobi yang sama dengan orang lain. Rekomendasi hybrid filltering adalah metode pendukung didalam proses mendapatkan kelas kategori yang dimiliki oleh seseorang tersebut . Karena sebagian besar sebuah aplikasi yang sudah ada hanya mempresentasikan hobi kedalam aplikasi berupa isian form inputan saja. Dengan menggunakan algoritma naive bayes classifier menjadi solusi baru bagi penulis didalam mengklasifikasikan tweet yang dimiliki user masuk kedalam kategori kelas hobi. Dengan tambahan algoritma Multi-criteria decision making sebagi proses akhir didalam pengelolahan data lanjutan untuk mendapatkan hasil dan hasil tersebut rekomendasikan kepada user lain dengan kategori hobi yang sama. Sehingga user mendapatkan rekomendasi teman sesuai dengan hobi yang sama.