Claim Missing Document
Check
Articles

Found 20 Documents
Search

Sistem Informasi Akademik Berbasis Web Pada SMK Purnama 2 Banyumas - AMIK BSI Pontianak, Chandra Kesuma; - AMIK BSI Purwokerto, Lucky Rahmawati
Indonesian Journal of Networking and Security (IJNS) Vol 7, No 2 (2018): IJNS April 2018
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (581.52 KB) | DOI: 10.55181/ijns.v7i2.1515

Abstract

Abstract - The internet can be used by the organizer of education especially school as a means of information distribution, promotional tools, and to help processing students’ grades or better known as academic information system. Currently SMK Purnama 2 Banyumas still uses the manual system so the process of academic data processing become quite complicated and the delivery of information become slower. Therefore the author tries to make web based academic information system at SMK Purnama 2 Banyumas. Data collection methods used such as research, interview and literature study that related to the issues. This website is designed using HTML, PHP, CSS, Javascript and JQuery programming language, MySQL as database and Apache as the web server. This website is expected to be a solution for SMK Purnama 2 Banyumas to be able to improve the effectiveness and efficiency of academic data management and services in presenting information to the parties in need without having to be at school as long as the user has support equipment and internet access. Key Words : Academic Information System, Website, School, SMK Purnama 2 Banyumas Abstrak - Internet dapat dimanfaatkan oleh penyelenggara dunia pendidikan khususnya sekolah sebagai media penyebaran informasi, alat promosi, hingga sebagai sarana untuk membantu mengolah nilai siswa atau yang lebih dikenal sebagai sistem informasi akademik berbasis website. Saat ini SMK Purnama 2 Banyumas masih menggunakan sistem yang masih manual sehingga proses pengolahan data akademik menjadi cukup rumit dan penyampaian informasi menjadi lebih lambat. Untuk itulah penulis mencoba membuat sistem informasi akademik berbasis web pada SMK Purnama 2 Banyumas. Metode pengumpulan data yang digunakan antara lain penelitian, wawancara dan studi pustaka yang berkaitan dengan masalah yang diambil. Website dirancang menggunakan bahasa pemrograman HTML, PHP, CSS, Javascript dan JQuery, MySQL sebagai database serta Apache sebagai web server. Dengan adanya website ini, diharapakan mampu menjadi solusi bagi SMK Purnama 2 Banyumas untuk dapat meningkatkan efektifitas dan efisiensi pengelolaan data akademik serta pelayanan dalam menyajikan informasi kepada pihak-pihak yang membutuhkan tanpa harus berada di sekolah selama pengguna memiliki peralatan pendukung dan akses internet. Kata Kunci : Sistem Informasi Akademik, Website, Sekolah, SMK Purnama 2 Banyumas.
Sistem Informasi Pemesanan Makanan Dan Minuman Berbasis Web Pada Rumah Makan Gazebo Purwokerto - AMIK BSI Purwokerto, Aan Maryanto; - AMIK BSI Pontianak, Chandra Kesuma
Indonesian Journal of Networking and Security (IJNS) Vol 6, No 4 (2017): IJNS Oktober 2017
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (855.291 KB) | DOI: 10.55181/ijns.v6i4.1493

Abstract

ABSTRACT - The era of globalization is now very rapid technological developments, especially the development of computer-based technology and information. Now the computer is no longer something alien to the community, therefore in need of development and use of existing technology to help business business. By looking at the development of computer technology today, it becomes a very important thing for the business world to improve a service to consumers to provide easiness in service. There are still many business entities that consider marketing issues is not a complicated problem and must be made computerized because reservations can still be done manually. Gazebo restaurant has implemented food and beverage ordering system where ordering and reporting is done manually by bookkeeping system. So it is possible at the time of the process going wrong in the writing of food orders, less accurate reports made and delays in searching the necessary data. For that reason the author tries to make a system of ordering information on food and beverage based on web gazebo purwokerto restaurant that until now has not been computerized. This food and beverage ordering information system is the best solution to solve the problems that exist in this restaurant, and with a computerized system can be achieved an activity that is effective and efficient in supporting the activities of the company. A computerized system is better than a manual system to run more effectively and efficiently and the food and beverage ordering system is now more conducive than the previous system. Keywords: Ordering Information System Food And Beverage, Website, Restaurant ABSTRAKSI - Era globalisasi sekarang ini perkembangan teknologi sangat pesat, terlebih lagi perkembangan teknologi berbasis komputer dan informasi. Sekarang komputer bukan lagi merupakan sesuatu yang asing bagi masyarakat, oleh karena itu di butuhkan pengembangan dan penggunaan teknologi yang ada untuk membantu usaha bisnisnya. Dengan melihat perkembangan teknologi komputer saat ini, menjadi hal yang sangat penting bagi dunia bisnis untuk meningkatkan sebuah layanan kepada konsumen untuk memberikan kemudahan-kemudahan dalam pelayanannya. Masih banyak badan usaha yang menganggap masalah pemasaran bukan merupakan masalah yang rumit dan harus di buat komputerisasi karena pemesanan masih dapat di lakukan secara manual. Rumah makan gazebo telah menerapkan sistem pemesanan makanan dan minuman dimana pemesanan dan pelaporan dilakukan secara manual dengan sistem pembukuan. Sehingga memungkinkan pada saat proses berlangsung terjadi kesalahan dalam penulisan pesanan makanan, kurang akuratnya laporan yang dibuat dan keterlambatan dalam pencarian data-data yang diperlukan. Untuk itulah penulis mencoba membuat sistem informasi pemesanan makanan dan minuman berbasis web pada rumah makan gazebo purwokerto yang sampai saat ini belum terkomputerisasi. Sistem informasi pemesanan makanan dan minuman ini merupakan solusi yang terbaik untuk memecahkan permasalahan- permasalahan yang ada pada rumah makan ini, serta dengan sistem yang terkomputerisasi dapat tercapai suatu kegiatan yang efektif dan efisien dalam menunjang aktifitas pada perusahaan. Sistem yang terkomputerisasi lebih baik dari sistem yang manual agar berjalan lebih efektif dan efisien serta sistem pemesanan makanan dan minuman yang sekarang lebih kondusif dibandingkan dengan sistem yang terdahulu. Kata Kunci: Sistem Informasi Pemesanan Makanan Dan Minuman, Website, Rumah Makan
Rancang Bangun Sistem Informasi Rekam Medik Studi Kasus: UPTD Puskesmas Padamara Kabupaten Purbalingga Eka Rahmawati; Saifudin Saifudin; Chandra Kesuma; Amin Nur Rais
Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE) Vol 6, No 1 (2020): IJSE 2020
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/ijse.v6i1.7860

Abstract

Abstract: Computer is the one of technology that can make people activity easier. To maximize the computer utilization it need a computerization system. Like on UPTD Puskesmas Padamara that give health service. The service that given are outpatient, inpatient and emergency unit. Until now, medical records procedure at UPTD Puskesmas Padamara still done by hand, one of them is on outpatient procedure. The filing of medical patient data was recorded on paper that susceptible to damage and data loss. Besides that, the history of medical patient start form anamnesis, diagnose and therapy wrote on paper too. The Medical patient checkup data of inpatient still on the document. The data have done randomly archived, so it needs a long time for seeking for data and manage the report. As a health unit that serves the worldwide community, UPTD Puskesmas Padamara needs an information system that can accelerate performance and increase redundancy, data loss, and data detriment. The information system also can make archived and data searched easily and can block access from uncompetent people. Therefore, it’s necessary to make medical records information system on UPTD Puskesmas Padamara. A computerization system besides accelerate performance also can make data reporting easier.Keywords: Medical Records Information System, Medical RecordsAbstrak: Komputer merupakan salah satu teknologi yang dapat mempermudah aktivitas manusia. Agar dapat memaksimalkan penggunaan komputer maka perlu dibuat sebuah sistem yang terkomputerisasi. Begitupun pada UPTD Puskesmas Padamara yang memberikan pelayanan kesehatan. Pelayanan yang diberikan meliputi rawat jalan, rawat inap dan UGD. Sampai saat ini prosedur rekam medik pada UPTD Puskesmas Padamara masih dilakukan dengan manual salah satunya pada prosedur pendaftaran rawat jalan. Data pasien yang akan melakukan pendaftaran dicatat dalam sebuah dokumen yang rentan terhadap kerusakan atau hilangnya data. Selain itu riwayat pasien mulai dari diagnosa, anamnesia, dan terapi juga dicatat dalam dokumen. Pencatatan data pemeriksaan pasien rawat inap masih dilakukan dalam lembaran kertas. Data diarsipkan secara tidak terstruktur, sehingga akan membutuhkan waktu lama ketika melakukan pencarian data dan membuat laporan. Tempat arsip yang tidak dijaga dengan ketat sehingga terdapat kemungkinan pihak yang tidak berwenang mengakses data. Sebagai unit kesehatan yang melayani masyarakat umum, UPTD Puskesmas Padamara membutuhkan sebuah sistem informasi yang dapat mempercepat kinerja dan mengurangi redudansi, hilangnya data dan kerusakan data. Sistem informasi juga dapat mempermudah pengarsipan dan pencarian data serta dapat menghalangi pengaksesan data oleh pihak yang tidak berwenang. Oleh karenanya perlu dibuat sistem informasi rekam medik pada UPTD Puskesmas Padamara. Sistem informasi akan membantu setiap prosesnya dapat berjalan dengan baik dan terstruktur.Kata kunci: Perancangan Sistem Informasi, Sistem Informasi Rekam Medik
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF MENGENAL JAM DAN WAKTU GUNA MELATIH KECERDASAN LINGUISTIK ANAK USIA DINI Chandra Kesuma; Lita Rahayu
Evolusi : Jurnal Sains dan Manajemen Vol 2, No 1 (2014): Jurnal Evolusi 2014
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (432.07 KB) | DOI: 10.31294/evolusi.v2i1.643

Abstract

Kecerdasan Linguistik (Word Smart) adalah kecerdasan yang melibatkan kemampuan berbahasa. Seorang anak dengan kecerdasan linguistik menonjol umumnya senang mendengarkan cerita, senang bercerita, senang bermain peran, senang bermain tebak – tebakan dan permainan yang berhubungan dengan kata-kata. Program animasi interaktif ini dirancang untuk membantu anak-anak menemukan kesulitan belajar dalam pendidikan pertamanya. Faktanya pembelajaran dengan buku teori dan alat peraga, tidak menemukan titik maksimal dalam mencapai tujuan dari pembelajaran. Keterbatasan alat peraga dan pendamping sebagai pengajar atau orang tua juga mempengaruhi keberhasilan dari proses pembelajaran kepada anak. Untuk menciptakan kesempurnaan dalam mentransfer ilmu yang disampaikan, selain pendamping atau orang tua harus ada faktor pendukung belajar yang interaktif yang akan meningkatkan minat belajar. Belajar mengenal jam dan waktu merupakan pembelajaran bagaimana anak dapat membaca dan mengetahui jam dan waktu kesehariannya. Animasi interaktif merupakan jawaban dari cara pembelajaran yang baru. Anak-anak akan memiliki waktu bermainnya bersamaaan dengan waktu belajarnya karena konsep dari animasi yang berbentuk gambar bergerak dan cerita anak yang lucu. Adanya pembelajaran melalui media animasi ini merupakan pengganti alat peraga yang digunakan sebagai sarana untuk belajar yang lebih mudah digunakan serta lebih mudah dimengerti oleh anak-anak.
PENERAPAN SISTEM PAKAR IDENTIFIKASI PENYAKIT BERBASIS ALGORITMA GENETIKA Chandra Kesuma
Evolusi : Jurnal Sains dan Manajemen Vol 1, No 1 (2013): Jurnal Evolusi 2013
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1358.673 KB) | DOI: 10.31294/evolusi.v1i1.2265

Abstract

Identifikasi penyakit yang akurat sangat diperlukan guna mengetahui penyakit yang sedang diderita. Kesalahan diagnosa dapat mengakibatkan seseorang menderita sakit yang berkelanjutan. Pemberian obat kimia yang tidak sesuai juga dapat mengakibatkan timbulnya penyakit baru. Obat herbal merupakan obat yang dinyatakan aman untuk dikonsumsi guna menyembuhkan penyakit serta hanya menimbulkan sedikit efek samping. Kecerdasan buatan (Artificial Intelligence) yaitu bagian dari ilmu komputer yang mempelajari bagaimana membuat mesin (komputer) dapat melakukan pekerjaan seperti dan sebaik yang dilakukan oleh manusia bahkan bisa lebih baik daripada yang dilakukan oleh manusia. Untuk mengetahui dan memodelkan proses – proses berfikir manusia dan mendesain mesin agar dapat menirukan perilaku manusia. Dalam merancang bangun Aplikasi Herbal Expert System ini penulis menggunakan bidang Artificial Intelligent (AI) yaitu Sistem Pakar (Expert System). Expert System adalah suatu sistem yang digunakan untuk meniru kepakaran dari seseorang. Di dalam penulisan ini dilakukan penelitian mengenai penggunaan bidang Artificial Intelligent (AI) dengan Expert System yang diterapkan pada Identifikasi Penyakit. Pada Aplikasi Herbal Expert System menggunakan algoritma genetika sebagai penyelesaian aplikasi untuk mendapatkan hasil yang lebih detail dan akurat. Algoritma genetika merupakan algoritma pencarian yang didasarkan pada mekanisme seleksi ilmiah dan genetika ilmiah yang digunakan sebagai algoritma pencarian parameter - parameter optimal. Hasil pengujian menggunakan Uji Produk dan Uji Manfaat. Uji Produk yang dilakukan pada 3 (tiga) kali pengujian mendapat nilai diatas batas yang telah ditentukan (>70) dan dinyatakan berhasil. Sehingga Aplikasi Herbal Expert System dapat dibangun dan berhasil diuji kinerjanya berdasarkan Dimension of Quality for Good. Sedangkan hasil dari Uji Reliabilitas Statistic pada Uji Manfaat yang dilakukan pada 2 (dua) kali pengujian menunjukkan nilai Croanbach Alpha diatas 0,7 yaitu 0,822 dan 0,822 sehingga dapat dinyatakan kedua belas item pernyataan pada kuisioner terbukti reliabel. Kata kunci: Kecerdasan Buatan; Sistem Pakar, Identifikasi Penyakit, Algoritma Genetika
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB PADA SMA N 1 KUTASARI PURBALINGGA Wahyu Susilo - AMIK BSI Purwokerto; Chandra Kesuma - STMIK Nusa Mandiri Jakarta
Evolusi : Jurnal Sains dan Manajemen Vol 2, No 2 (2014): Jurnal Evolusi 2014
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (845.083 KB) | DOI: 10.31294/evolusi.v2i2.3153

Abstract

Abstrak Kemajuan teknologi informasi pada masa sekarang ini mengalami kemajuan yang sangat pesat. Peranan teknologi informasi kini sangat diperlukan disegala aspek pekerjaan manusia. Selain memberikan kemudahan didalam mengoperasikannya juga memberikan dampak efisien kerja yang cepat,tepat dan akurat. Untuk mendapatkan, mengolah, dan memberikan informasi secara cepat, tepat dan akurat diperlukan sarana penunjang yang tepat. Salah satunya adalah dengan media website. Media website merupakan salah satu produk teknologi informasi serta sistem informasi yang dikembangkan secara online atau lebih dikenal dengan internet. Sistem informasi berbasis website dapat dikembangkan baik sebagai pengolahan data, manajemen data, bahkan pembuatan laporan di suatu instansi ataupun lembaga pendidikan dan lain sebagainya.Sistem Informasi Akademik berbasis web secara khusus dirancang untuk memenuhi kebutuhan sebuah Sekolah Menengah Atas dalam melakukan proses pengolahan data-data akademik siswanya, seperti halnya sistem yang diterapkan di SMA Negeri 1 Kutasari. Pada sistem yang ada tersebut, segala informasi yang berkaitan dengan proses akademik seperti daftar nilai, jadwal sekolah, dan sebagainya, dapat di akses dengan mudah dan cepat oleh siswa atau guru sehingga mampu mengefektifkan waktu dan mengefisienkan biaya. Sistem Informasi Akademik adalah sebuah perangkat lunak berbasis web yang digunakan untuk membantu proses akademik. Dengan adanya Sistem Informasi Akademik berbasis web ini diharapkan akan menciptakan pengolahan data yang terorganisir dan jauh lebih efektif dan efisien, sehingga kegiatan-kegiatan proses belajar mengajar di sekolah menjadi lebih terkomputerisasi secara terstruktur, memudahkan dalam pengaksesan data dan penyampaian informasi yang tersedia. Kata Kunci: Sistem Informasi, Informasi Akademik Sekolah, Website.
Sistem Informasi Pendaftaran Pernikahan Berbasis Web Pada Kantor Urusan Agama Kecamatan Banyumas Chandra Kesuma - AMIK BSI Pontianak; Yustina Meisella Kristania - STMIK Nusa Mandiri Jakarta; Fatimah Isnaeni - Universitas BSI Bandung
Evolusi : Jurnal Sains dan Manajemen Vol 6, No 2 (2018): Jurnal Evolusi 2018
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1099.579 KB) | DOI: 10.31294/evolusi.v6i2.4424

Abstract

Abstract - The use of internet for the needs of online registration has begun to develop in Indonesia Archipelago. People can access information and register marriage more easily and quickly through the internet without having to visit KUA first. Through the website KUA officers can easily view the marriage registration data. Registration of marriage to KUA Banyumas Subdistrict still using manual registration method by way of bride to visit KUA Banyumas Sub-district then do face-to-face registration with KUA officer so that less effective and efficient time. The registration information system through the internet or online is a good approach to improving accessibility to the community. The research method used is quantitative and qualitative. The Office of Religious Affairs of Banyumas Sub-district is an Office under the Ministry of Religious Affairs that conducts marriage services for the community around Banyumas Sub-district and provides information for the ease of the community in order to access more effectively and efficiently for prospective marriage applicants. Keywords: Information System, Online Registration System, KUA District Banyumas Abstrak - Penggunaan internet untuk kebutuhan pendaftaran online sudah mulai berkembang di Nusantara Indonesia. Masyarakat bisa mengakses informasi dan melakukan pendaftaran pernikahan dengan lebih mudah dan cepat melalui internet tanpa harus berkunjung ke KUA terlebih dahulu. Melalui website petugas KUA bisa dengan mudah melihat data pendaftar pernikahan. Pendaftaran pernikahan pada KUA Kecamatan Banyumas masih menggunakan metode pendaftaran manual yaitu dengan cara calon pengantin mendatangi KUA Kecamatan Banyumas lalu melakukan pendaftaran secara tatap muka dengan petugas KUA sehingga kurang efektif dan efisien dalam manajemen waktu. Sistem informasi pendaftaran melalui internet atau online merupakan suatu pendekatan yang baik terhadap peningkatan kemudahan akses untuk masyarakat. Metode penelitian yang digunakan adalah kuantitatif dan kualitatif. Kantor Urusan Agama Kecamatan Banyumas merupakan sebuah Kantor dibawah Kementerian Agama Republik Indonesia yang secara langsung bertugas melakukan pelayanan pernikahan untuk masyarakat sekitar Kecamatan Banyumas dan memberikan informasi kepada masyarakat agar dapat mengakses dengan lebih efektif dan efisien bagi calon pendaftar pernikahan. Kata Kunci : Sistem Informasi, Sistem Pendaftaran online, KUA Kecamatan Banyumas
Sistem Informasi Pelayanan Kesehatan Online Berbasis Web Pada PMI Kabupaten Purbalingga Ryan Latifahul Khasanah - Universitas BSI; Chandra Kesuma - AMIK BSI Pontianak; Ragil Wijianto - STMIK Nusa Mandiri Jakarta
Evolusi : Jurnal Sains dan Manajemen Vol 6, No 2 (2018): Jurnal Evolusi 2018
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1173.402 KB) | DOI: 10.31294/evolusi.v6i2.4441

Abstract

Abstract -The Indonesian Red Cross (PMI) is an institution engaged in the field of health and social humanity with one of its main tasks is to provide health services and community welfare. The existence of PMI Purbalingga is very helpful to the community in terms of health and welfare services, such as blood donation, blood donation, medical examination and disaster management. However, the process of health services is still done manually, including the process of admission of outpatients at the PMI clinic. This often makes the patient queue for a long time to register. Blood donor information and stock of available bloodbags can not be accessed easily by the public. From these problems the authors conclude that the PMI Purbalingga need a website as a means to improve public access to health service information in PMI Purbalingga. In making the website of this online health service, the authors make observations, interviews and search various references from journals and articles on the internet. This website becomes the right solution to the problems that exist because the website can reach many people and can be accessed easily whenever and wherever. Keywords—Information Systems, Online Health Services, Indonesian Red Cross Abstrak - Palang Merah Indonesia (PMI) adalah lembaga yang bergerak di bidang kesehatan dan sosial kemanusiaan dengan salah satu tugas pokoknya yaitu menyediakan pelayanan kesehatan dan kesejahteraan masyarakat. Keberadaan PMI Kabupaten Purbalingga sangat membantu masyarakat dalam hal pelayanan kesehatan dan kesejahteraan, seperti melakukan donor darah, mendapatkan donor darah, pemeriksaan kesehatan serta penanggulangan bencana. Namun proses pelayanan kesehatan masih dilakukan secara manual, termasuk proses pendaftaran pasien rawat jalan di klinik PMI. Hal ini seringkali membuat pasien harus mengantri lama untuk melakukan pendaftaran. Informasi donor darah dan stok kantung darah yang tersedia pun belum bisa diakses secara mudah oleh masyarakat. Dari permasalahan tersebut penulis menyimpulkan bahwa PMI Kabupaten Purbalingga memerlukan sebuah website sebagai sarana untuk meningkatkan akses masyarakat terhadap informasi pelayanan kesehatan di PMI Kabupaten Purbalingga. Dalam pembuatan website pelayanan kesehatan online ini, penulis melakukan pengamatan, wawancara dan mencari berbagai referensi dari jurnal dan artikel di internet. Website ini menjadi solusi yang tepat atas permasalahan yang ada dikarenakan website dapat menjangkau banyak orang serta dapat diakses dengan mudah kapanpun dan dimanapun. Kata Kunci—Sistem Informasi, Pelayanan Kesehatan Online, PMI
SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB PADA LKP REJEKI CILACAP Chandra Kesuma; Desiana Nur Kholifah
Evolusi : Jurnal Sains dan Manajemen Vol 7, No 1 (2019): Jurnal Evolusi 2019
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (891.544 KB) | DOI: 10.31294/evolusi.v7i1.5026

Abstract

Abstract - Academic information systems still use the manual way processing value still use writing hand and the announcement of academic and notice the other students coming to LKP. It leads to academic web based information system allowing students to get academic information don’t need to visit LKP and more practical without taking the time to education authorities. Inside this web academic information system management is divided into 4 user is admin, teachers, students, and visitors. Users are given certain privileges, admin access rights granted in the form of overall management ranging from the management of student data input, the data value of students, teacher’s data, academic information will be informed on academic news. Then teachers are given permission to enter the data value of students, and general information about the schedule and updoad academic like material, and students can only access the data of personal values, as well as information such as schedules and academic news material. This website only informs about the daily assessment, the value of the task, the value of UTS, UAS, the result value, and certificates. We make online system can achieve an activity that is effective in supporting the activities of LKP more favorable compared with the manual system.Keywords: Information Systems, Academic, Web, Processing Value, ValueAbstrak - Sistem informasi akademik yang masih manual yaitu pengolahan nilai masih menggunakan tulis tangan serta pemberitahuan nilai dan pengumuman akademik lainnya peserta didik harus datang ke LKP. Untuk itu dibuatlah sistem informasi akademik yang berbasis websehingga peserta didik yang ingin mendapatkan informasi akademik tidak lagi datang ke LKP dan lebih praktis tanpa meluangkan waktu ke instansi pendidikan tersebut. Di dalam web ini Pengelolaan sistem informasi akademik terbagi kedalam 4 pengguna yaitu admin, guru, siswa, dan pengunjung. User diberikan hak akses tertentu, admin diberikan hak akses berupa pengelolaan secara keseluruhan mulai dari pengelolaan input data siswa, data nilai, data guru, informasi akademik yang akan diinformasikan pada berita akademik. Kemudian guru diberikan hak akses untuk memasukkan data nilai siswa, dan informasi umum seputar akademik seperti jadwal dan updoad materi, dan siswa hanya bisa mengakses data nilai pribadi, serta informasi berita akademik seperti jadwal dan materi. Website ini hanya menginformasikan tentang penilaian harian, nilai tugas, nilai UTS, UAS, hasil nilai, dan sertifikat. Dengan dibuatnya sistem secara online  dapat tercapai suatu kegiatan yang efektif dalam menunjang aktifitas LKP yang lebih kondusif dibandingkan dengan sistem manual.Kata Kunci: Sistem Informasi, Akademik, Web, Pengolahan Nilai, Nilai
Penerapan Game Development Life Cycle Untuk Video Game Dengan Model Role Playing Game Mustofa Mustofa; Jordy Lasmana Putra; Chandra Kesuma
Computer Science (CO-SCIENCE) Vol. 1 No. 1 (2021): Januari 2021
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/coscience.v1i1.158

Abstract

The development of technology and information drives the acceleration of a very dynamic world. With this discovery, computer technology, which was created as a tool for human work, has now developed into a means of games, entertainment, communication and so on. In the entertainment sector, one of the most popular pieces of technology is the video game industry. However, information and knowledge regarding video game development is not very popular in Indonesia, especially about the Life Cycle in the video game development process. In addition, video games have a wide variety of genres and different role-plays. So that not all Game Development Life Cycle (GDLC) models fit into certain game categories, especially the RPG (Roled Playing Game) genre which has unique role-playing. So it is necessary to have a suitable testing model. This study aims to test whether the Life Cylce Development Game proposed by Rido Ramadan and Yani Widyani can be used in the development of RPG (Roled Playing Game) video games. The results show that video game development using the Game Development Life Cycle (GDLC) proposed by Rido Ramadan and Yani Widyani, this video game can run well.