Claim Missing Document
Check
Articles

Found 7 Documents
Search

Analisis Semiotika Charles Sanders Peirce Tentang Makna Logo Pariwisata Kabupaten Sukabumi Abdul Malik; Bachrul Restu Bagja; Raray Istianah
Jurnal Ilmu Komputer dan Desain Komunikasi Visual Vol 6 No 1 (2021): Jurnal Ilmu Komputer dan Desain Komunikasi Visual (JIKDISKOMVIS)
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Nahdlatul Ulama Sidoarjo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

This study aims to examine the symbols contained in the tourism logo of Sukabumi GURILAPSS Regency owned by the Tourism Office of Sukabumi Regency, know the meaning of the symbols of the tourism logo of Sukabumi GURILAPSS Regency, and know the link of meaning contained in the tourism logo of Sukabumi GURILAPSS Regency. This study used qualitative research using the semiotic analysis of Charles Sanders Peirce. The focus of the study is the symbols contained in the Tourism logo based on the semiotic triangle meaning theory with three universal categories such as Firstness, Secondness, and Thirdness. The results of this study showed the tourism logo of Sukabumi GURILAPSS regency has three symbols, namely turtle logogram, GURILAPSS Logotype, and Logotype tagline pesona sukabumi. The symbol of turtle logogram has the meaning of turtle as an animal that is preserved in Sukabumi Regency. Turtles are also a surviving fauna in sukabumi district. Logotype GURILAPSS stands for several words namely Mountain, Jungle, Sea, Beach, River, and Cultural Arts, and Logotype tagline 'Pesona Sukabumi' is a tourism tagline of sukabumi regency, it can be concluded that the symbol logogram turtle has meaning as an icon of sukabumi regency, logotype GURILAPSS and logotype tagline as tourism culture sukabumi.
Re-Design Label Kemasan Makanan Sistik Ubi Ungu 3A Saudara Baper raray istianah
IRAMA Vol 2, No 1 (2020): VOLUME 2 EDISI 1 2020
Publisher : Universitas Pendidikan Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (472.459 KB) | DOI: 10.17509/irama.v2i1.29951

Abstract

Pembuatan desain kemasan ini adalah salah satu bentuk rasa simpatik dan sebuah penghargaan kepada Usaha Mikro Kecil Menengah (UMKM) sebagai sumber penghasilan masyarakat daerah yang sedang berkembang, akan tetapi produknya belum didukung oleh desain kemasan yang baik. Kelemahan produk terletak pada desain kemasan yang dinilai kurang memiliki identitas. Di era pasar persaingan modern, sebuah produk dituntut untuk dapat menjual produk mereka sendiri lewat identitas merek/brand yang ditonjolkan, salah satunya kemasan. Oleh karena itu, penting untuk melakukan perancangan desain kemasan sistik ini. Karya yang dibuat yakni tiga desain dengan label yang berbeda sesuai varian rasa. Analisis visual pada karya ini sudah disesuaikan dengan peraturan dasar sebuah pembuatan desain kemasan berdasarkan sumber yang jelas. Dari pembuatan kemasan ini, diharapkan mampu untuk memperkuat identitas produk sebagai oleh-oleh Kabupaten Sukabumi serta promosi desain yang mendukung keberlangsungan kemasan bagi lingkungan sekitar agar tercapainya produk UMKM yang berkualitas.
PERANCANGAN VIDEO IKLAN LAYANAN MASYARAKAT SEBAGAI MEDIA PROMOSI UMKM SUKABUMI DI MEDIA SOSIAL raray istianah raray
JURNAL Dasarrupa: Desain dan Seni Rupa Vol 3 No 2 (2021): Jurnal DasaRupa Vol 3 No 2 Agustus 2021
Publisher : UNIVERSITAS NUSA PUTRA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52005/dasarupa.v3i2.90

Abstract

ABSTRAK Beberapa kendala dari kegiatan ekonomi konvensional banyak menyebabkan penurunan PDB, berkurangnya pegiat UMKM, turunnya omset para pegiat UMKM atau bahkan mengalami kerugian yang berdampak pada berkurangnya jumlah lapangan kerja yang tersedia bagi usia produktif, turunnya tingkat kesejahteraan, hingga sulitnya memenuhi kebutuhan hidup. Peran Usaha mikro, kecil dan menengah (UMKM) bagi suatu daerah memiliki peranan penting sebagai salah satu penggerak pertumbuhan ekonomi daerah. Salah satu cara agar produk kreatif daerah dapat dikenal luas adalah dengan cara memiliki UMKM. selain itu UMKM terbukti mampu memberikan peluang kerja untuk para pelaku usaha di daerah tersebut. Pertumbuhan ekonomi digital yang semakin pesat banyak konsumen yang melakukan berbagai kegiatan ekonomi secara online terutama di media sosial dan e-commers. Data dikumpulkan dengan menggunakan metode kuantitatif dan studi literatur yaitu dengan cara pengambilan suara melalui angket kepada masyarakat Sukabumi dan pencarian sumber- sumber ilmiah. Setelah itu dari data yang telah disusun, kemudian bisa ditarik kesimpulan bahwa, membuat sebuah bentuk kampanye video iklan layanan masyarakat adalah opsi tepat untuk mengajak masyarakat mempromosikan UMKM agar dikenal luas oleh kalangan masyarakat melalui promosi di media sosial yang mereka miliki. Katakunci: Ekonomi digital; UMKM;Media Sosial
DESAIN KEMASAN MAKANAN ‘Mochi Gulung Kiwari’ Raray Istianah
IRAMA Vol 4, No 2 (2022): IRAMA: JURNAL SENI DESAIN DAN PEMBELAJARANNYA
Publisher : Universitas Pendidikan Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.17509/irama.v4i2.49135

Abstract

Brand Mochi Gulung Kiwari yakni produk unggulan Mochi Kiwari yang merupakan Usaha Kecil Mikro Menengah (UMKM) Kabupaten Cisaat. Mochi ini mempunyai keunggulan berupa mochi yang digulung dan mempunyai isian kacang didalamnya, tetapi produknya belum didukung oleh desain kemasan yang dinilai kurang memiliki identitas informasi produk, melainkan hanya dikemas dengan toples plastik transparan dengan label sticker yang dicetak, sehingga tidak memiliki daya tarik bagi konsumen. Tujuan perancangan kemasan produk Mochi Kiwari adalah sebagai upaya memberikan identitas produk dan dapat menunjukkan image produk dengan kompetitor lainnya. Perancangan dilakukan dengan menggunakan metode RD, penelitian data untuk produk menggunakan analisis SWOT dan metode penciptaan berupa ide berkarya, simulasi, kontemplasi dan proses berkarya. Konsep perancangan kemasan produk Mochi Kiwari menampilkan desain kemasan produk dengan citra untuk level menengah dan menengah keatas. Dari pembuatan kemasan Mochi Kiwari, diharapkan mampu untuk memperkuat identitas produk sebagai oleh-oleh khas daerah Kabupaten Sukabumi agar tercapainya produk Usaha Kecil Mikro Menengah (UMKM) yang berkualitas.
PENGEMBANGAN DESAIN KEMASAN PRODUK MAKANAN MEREK KRISPY YAMMY BABEH Raray Istianah
IRAMA Vol 4, No 1 (2022): IRAMA: JURNAL SENI DESAIN DAN PEMBELAJARANNYA
Publisher : Universitas Pendidikan Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.17509/irama.v4i1.49133

Abstract

-Penelitian ini berupa proses pengembangan desain kemasan makanan Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM), bermula dari inisiatif pemilik untuk mengubah desain kemasannya agar menarik dan meningkatkan penjualan. Rumusan penelitian ini adalah (1) Bagaimana desain kemasan ‘Krispy Yammy Babeh’ yang digunakan, (2) Bagaimana proses pengembangan desain kemasan,  dan (3) Bagaimana hasil pengembangan desain kemasan ‘Krispy Yammy Babeh’. Penelitian menggunakan RD (Research and Development) yakni metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk dan menguji keefektifan fungsi produk. Analisis visual pengembangan desain kemasan berupa perangkat grafis yang telah dicantumkan seperti logo, tipografi, ilustrasi maskot, foto produk, warna dan informasi produk. Bentuk kemasan yakni standingpouch, berbahan alumuniumfoil paper. Kata Kunci : Desain Kemasan, UMKM, RD (Research and Development)
DESAIN KEMASAN PRODUK ‘Mochi Gulung Kiwari’ raray istianah raray
JURNAL Dasarrupa: Desain dan Seni Rupa Vol 5 No 1 (2023): Vol 5 No 1 (2023): Jurnal dasarrupa Vol 5 no 1 April 2023
Publisher : UNIVERSITAS NUSA PUTRA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52005/dasarrupa.v5i1.142

Abstract

Brand Mochi Gulung Kiwari yakni produk unggulan Mochi Kiwari yang merupakan Usaha Kecil Mikro Menengah (UMKM) Kabupaten Cisaat. Mochi ini mempunyai keunggulan berupa mochi yang digulung dan mempunyai isian kacang didalamnya, tetapi produknya belum didukung oleh desain kemasan yang dinilai kurang memiliki identitas informasi produk, melainkan hanya dikemas dengan toples plastik transparan dengan label sticker yang dicetak, sehingga tidak memiliki daya tarik bagi konsumen. Tujuan perancangan kemasan produk Mochi Kiwari adalah sebagai upaya memberikan identitas produk dan dapat menunjukkan image produk dengan kompetitor lainnya. Perancangan dilakukan dengan menggunakan metode R&D, penelitian data untuk produk menggunakan analisis SWOT dan metode penciptaan berupa ide berkarya, simulasi, kontemplasi dan proses berkarya. Konsep perancangan kemasan produk Mochi Kiwari menampilkan desain kemasan produk dengan citra untuk level menengah dan menengah keatas. Dari pembuatan kemasan Mochi Kiwari, diharapkan mampu untuk memperkuat identitas produk sebagai oleh-oleh khas daerah Kabupaten Sukabumi agar tercapainya produk Usaha Kecil Mikro Menengah (UMKM) yang berkualitas.
PERANCANGAN KOMIK DIGITAL “IBU KITA KARTINI” SEBAGAI MEDIA MEMPERKENALKAN PAHLAWAN INDONESIA UNTUK ANAK SEKOLAH MENENGAH PERTAMA Rifky Nugraha; Raray Istianah; Hesti Astuti
JURNAL Dasarrupa: Desain dan Seni Rupa Vol 5 No 3 (2023): Jurnal dasarrupa Vol 5 no 3 Desember 2023
Publisher : UNIVERSITAS NUSA PUTRA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52005/dasarrupa.v5i2.167

Abstract

Mengenal tokoh pahlawan Indonesia merupakan bagian dari pembelajaran sejarah dan pembentukan identitas nasional. Dengan mengenal, jiwa rela berkorban dan cinta Tanah Air dapat tertanam dalam setiap insan bangsa Indonesia, terutama generasi muda sebagai penerus bangsa. Tingkat pengenalan generasi muda terhadap tokoh-tokoh pahlawan nasional masih rendah. Metode yang di gunakan dimulai dari jenis penelitian yang akan di gunakan, objek penelitian yang akan diteliti lebih dalam, subjek penelitian yang melibatkan beberapa pihak, lokasi penelitian, pengambilan sampel penelitian, Teknik pengumpulan data, Teknik analisis data, penarikan kesimpulan dan alur perancangan desain. Tujuan dari penelitian ini diharapkan dapat menggugah minat anak-anak Indonesia dan mempelajari kisah perjuangan dan kepribadian, serta nilai keteladanan pahlawan Indonesia salah satunya R.A Kartini melalui komik digital