Claim Missing Document
Check
Articles

Found 13 Documents
Search

Pembuatan Aplikasi “Game Edukasi Membaca Huruf ALFA : LABIRIN” Berbasis Android Fahlepi Roma Doni; Febri Putriana; Afit Muhammad Lukman; Budi Sudrajat
Evolusi : Jurnal Sains dan Manajemen Vol 10, No 1 (2022): Jurnal Evolusi 2022
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/evolusi.v10i1.11795

Abstract

Abstrak – Teknologi Informasi terus berkembang seiringan dengan perkembangan dan kemajuan zaman. Untuk menyeimbangkan dengan kemajuan yang terus berkembang, manusia juga harus terus beradaptasi dengan meningkatkan kemampuan dalam menggunakan teknologi yang ada. Berdasarkan observasi yang dilakukan di zaman yang modern ini sayang sekali masih banyak masyarakat yang buta huruf, padahal untuk terus berkembang salah satu dasar yang harus dimiliki adalah keahlian membaca. Kalau kita tidak bisa membaca seakan dunia ini gelap, tanpa tahu informasi apapun. Di Indonesia saja angka buta huruf masih terbilang cukup banyak. Karena hal itu kami terpikirkan untuk membuat game edukasi alfa agar masyarakat terutama anak-anak bisa mengenal huruf dengan cara yang menyenangkan, selain itu game ini juga dapat membantu dalam Kecepatan Efektif Membaca (KEM). KEM adalah sistem untuk mengukur seberapa efektif kita membaca biasanya dalam 1 menit/60 detik. Rumus KEM adalah jumlah kata dibagi dengan waktu tempuh baca (menit) sehingga diperoleh kpm. Selain itu diharapkan aplikasi game yang dibuat dapat memberikan nilai edukasi yang lebih menarik untuk membangkitkan minat belajar membaca anak. Namun dengan adanya aplikasi ini bukan berarti orang tua dapat lepas tanggung jawab terhadap anaknya, orang tua tetap harus mengawasi kegiatan belajar anaknya.
Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Tht Berbasis Web Dengan Menggunakan Metode Certainty Factor Munahar Muktar; Mulia Rahmayu; Budi Sudrajat
Jurnal Inovasi Informatika Vol. 5 No. 1 (2020): Jurnal Inovasi Informatika
Publisher : Universitas Pradita

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51170/jii.v5i1.33

Abstract

In the area of East Jakarta, especially in the Medika Clinic, the public can examine the initial symptoms of ENT. With the initial inspection that must be queued, can cause a long time. As a result, many people who do not know clearly the type of illness suffered and how to treat it. Because ENT disease is very related to organs where if not treated immediately, it will be difficult to move daily, therefore, the need for diagnosis of complaints from patients. These patients can directly access the website of a website where patients can diagnose without having to go to a hospital or clinic. By comparing previous studies or literature reviews, the problem to be discussed is to add more symptoms and diseases, then a solution for the disease. So that the website to be made is more detailed and clear, the results of this research is to produce an expert system website that can easily examine the symptoms of the patient and provide the patient's illness and solutions to overcome the disease.
Rancang bangun Sistem Informasi Manajemen Asset berbasis WEB Budi Sudrajat
Jurnal Inovasi Informatika Vol. 5 No. 2 (2020): Jurnal Inovasi Informatika
Publisher : Universitas Pradita

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51170/jii.v5i2.92

Abstract

Manajemen Asset adalah pengelolaan asset (kekayaan) dari perusahaan untuk memonitor dan menghitung juga memanfaatkannya secara optimal. Sedangkan fungsi dari manajemen asset merupakan informasi perjalanan asset secara menyeluruh, memuat berapa banyak asset, pemanfaatan, kondisi dan pemeliharaannya. Dalam rancang bangun aplikasi ini meyajikan data asset perusahaan yang terdiri dari pengadaan barang, mutasi asset, peminjaman asset dan penghapusan asset. Penelitian manajemen asset dilakukan pada tahap perencanaan, pengadaan, penerimaan dan laporan. Penelitian ini mengahsilkan prototype system yang menghasilkan fungsionalitas perencanaan, pengadaan, penerimaan dan laporan. Metode yang digunakan adalah pendekatan berorientasi objek dengan menggunakan UML (Unified Modeling Language) yakni use case diagram dan activity diagram serta ERD (entity relationship diagram) dan software architecture. Penelitian ini menghasilkan sebuah prototype yang dapat di implementasikan lebih lanjut sehingga menghasilkan sebuah sistem informasi manajemen asset dengan menggunakan fitur menu aplikasi yang berguna bagi perusahaan. Aplikasi dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP, interface dikembangkan dari framework CSS serta databasenya menggunakan MySql.
Application of Naive Bayes Method For Diagnosis of Pregnancy Disease Embun Fajar Wati; Budi Sudrajat
IJISTECH (International Journal of Information System and Technology) Vol 6, No 1 (2022): June
Publisher : Sekolah Tinggi Ilmu Komputer (STIKOM) Tunas Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (411.92 KB) | DOI: 10.30645/ijistech.v6i1.216

Abstract

The risk of pregnancy can be known by early detection of pregnancy with risk factors, so that health workers can know more about treatment. In diagnosing a disease in the field of medicine requires tools such as the application of artificial intelligence, one of which is an expert system. One method that can be applied in expert systems is naive bayes. In this study, naive bayes for the process of diagnosing the disease during pregnancy was done by including symptoms that appear in pregnant women. The stage of research is the collection of data from previous research journal articles with the same theme, but different methods and other journal articles with the same theme and different from the naive bayes method. The next stage is data analysis with naive bayes calculations of patient symptoms and validation, namely comparing the results of naive bayes calculations with expert calculations. The results obtained were 14 patients out of 20 patients, which is 70% have the same results between experts with calculations with naive bayes. The results showed that the calculation of symptoms with naive bayes was sufficient to give valid and feasible results to use
Application of Naive Bayes Method For Diagnosis of Pregnancy Disease Embun Fajar Wati; Budi Sudrajat
IJISTECH (International Journal of Information System and Technology) Vol 6, No 1 (2022): June
Publisher : Sekolah Tinggi Ilmu Komputer (STIKOM) Tunas Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30645/ijistech.v6i1.216

Abstract

The risk of pregnancy can be known by early detection of pregnancy with risk factors, so that health workers can know more about treatment. In diagnosing a disease in the field of medicine requires tools such as the application of artificial intelligence, one of which is an expert system. One method that can be applied in expert systems is naive bayes. In this study, naive bayes for the process of diagnosing the disease during pregnancy was done by including symptoms that appear in pregnant women. The stage of research is the collection of data from previous research journal articles with the same theme, but different methods and other journal articles with the same theme and different from the naive bayes method. The next stage is data analysis with naive bayes calculations of patient symptoms and validation, namely comparing the results of naive bayes calculations with expert calculations. The results obtained were 14 patients out of 20 patients, which is 70% have the same results between experts with calculations with naive bayes. The results showed that the calculation of symptoms with naive bayes was sufficient to give valid and feasible results to use
Penggunaan Algoritma C4.5 Untuk Menentukan Kepuasan Pelanggan Pada Warnet Game Victory Budi Sudrajat
Jurnal Ilmu Teknik dan Komputer Vol 6, No 1 (2022)
Publisher : Universitas Mercu Buana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22441/jitkom.v6i1.004

Abstract

Penerapan Algoritma C4.5 bisa digunakan untuk menentukan kepuasan pelanggan terhadap pelayanan.Algoritma C4.5 merupakan salah satu teknik terkenal dalam data mining karena metode ini tidak memerlukan proses pengelolaan pengetahuan terlebih dahulu dan bisa menyelesaikan dengan sederhana kasus-kasus yang memiliki dimensi yang besar. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui serta menganalisis kepuasan pelanggan pada warnet victory dengan menggunakan kuisioner sebanyak 50 responden. Metode yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan metode klasifikasi. Dari hasil pengolahan data dengan menggunakan Microsoft excel dan software rapidminer didapatkan hasil bahwa factor kepuasan pelanggan yaitu dari sisi pelayanan. Hasil yang didapat dari klasifikasi dengan menggunakan algoritma C4.5 didapat 100% dianggap tepat digunakan untuk mengukur tingkat kepuasan pelanggan terhadap biaya sewa, akses internet, fasilitas dan pelayanan
Literasi Digital Untuk Penjualan Bagi Komunitas UMKM Kuliner Pasar Lama Tangerang Budi Sudrajat; Fahlepi Roma Doni; Hasta Herlan Asymar
ABDINE: Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 1 No. 2 (2021): ABDINE : Jurnal Pengabdian Masyarakat
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Dumai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52072/abdine.v1i2.211

Abstract

Dimasa pandemi covid-19 yang bisa mengancam kehidupan kita baik dalam lingkungan keluarga, masyarakat maupun bernegara dan menganjurkan seluruh masyarakat untuk mengurangi kegiatan diluar rumah. Harapannya supaya masyarakat bisa terhindar dari virus corana atau yang lebih dikenal covid-19, maka dari itu kami dari prodi Teknik Komputer Universitas Bina Sarana Informatika melakukan Pengabdian Masyarakat dengan tema atau materi tentang Dampak Teknologi dan Literasi Digital Bagi Pelaku UMKM untuk penjualan bagi pelaku Usaha Mikro Kecil dan Menengan (UMKM), mengapa demikian karena hampir seluruh kegiatan ataupun aktivitas masyarakat dapat dilakukan dirumah. Misalnya dalam kegiatan jual beli dapat dilakukan dirumah, beribadah dirumah, dan juga kegiatan sosial lainnya dan seefektif mungkin kita lakukan di dalam rumah agar kita bisa terhindar dari paparan virus corona atau covid-19 tujuan dari dilakukannya kegiatan ini agar pelaku UMKM khususnya dan masyarakat pada umumnya tetap beraktifitas terutama selama masa pandemi. Dengan diadakannya kegiatan ini diharapkan dapat memberikan pengetahuan dan keterampilan yang meningkat bagi peserta, memberikan perubahan dengan meningkatnya omzet dan keuntungan bagi pelaku UMKM dan dapat menambah jumlah wirausaha yang mau bergerak di bidang UMKM
Aplikasi Mobile Untuk Penjualan Sayuran dan Buah Berbasis Android Budi Sudrajat
Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak Vol 4, No 2 (2022): September
Publisher : Universitas Wahid Hasyim

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36499/jinrpl.v4i2.5947

Abstract

Dengan adanya perubahan gaya hidup dan tingginya mobilitas masyarakat menuntut dunia perdagangan bisa menyediakan barang dengan cepat sesuai dengan kebutuhan konsumen. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, kini muncul transaksi yang menggunakan media internet untuk menghubungkan produsen dan konsumen. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, kini muncul transaksi yang menggunakan media internet untuk menghubungkan produsen dan konsumen. Permasalahan ini bisa terpecahkan dengan membuat suatu aplikasi mobile commerce yang dapat menyediakan buah dan sayur serta kebutuhan dapur lainnya. Dengan aplikasi mobile dapat mengatasi masalah yang terjadi, mulai dari mencari produk yang diinginkan sampai dengan proses pembayaran. Scrum merupakan sebuah kerangka kerja proses yang digunakan untuk mengelola pengembangan sebuah produk kompleks, berguna untuk menjadikan produk dengan nilai setinggi mungkin secara produktif dan kreatif. Proses dalam pengembangan Scrum terdiri dari Produk Backlog, Sprint Blaclog, Sprint Planning, Sprint dan Review. Tools lain yang digunakan adalah Unified Modelling Language (UML), diagram yang digunakan antara lain: Use Case, dan Activity Diagram.
Edukasi Penggunaan Internet Sehat Dan Aman Bagi Warga Sekitar Musholla An Nur Tanjung Duren Selatan Budi Sudrajat; Fahlepi Roma Doni; Hasta Herlan Asymar; Muhammad Darrusalam
ABDINE: Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 2 No. 2 (2022): ABDINE : Jurnal Pengabdian Masyarakat
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Dumai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52072/abdine.v2i2.441

Abstract

Perkembangan teknologi yang begitu pesat di berbagai bidang, sangat mempengaruhi kehidupan manusia terutama di bidang ilmu pengetahuan dan teknologi. Teknologi yang bebas nilai sehingga bisa diimplementasikan di berbagai nilai kehidupan. Ponsel sudah bukan barang yang mewah untuk dimiliki, tetapi sudah menjadi kebutuhan dalam kehidupan manusia. Untuk itu semua lapisan masyarakat harus dapat mengikuti alur perkembangan teknologi ini. Dengan pelatihan ketrampilan diharapkan Warga Sekitar Musholla An Nur Kelurahan Tanjung Duren Selatan Jakarta Barat dapat mengimplementasikan dalam kehidupan sehari-hari seperti yang tertuang pada misi Kelurahan Tanjung Duren yakni “Terwujudnya Ketrampilan Yang Bermutu Dan Berakhlak Mulia Serta Mampu Menjadi Pelopor Bagi Kemajuan Masyarakat Dan Negara”. Untuk membekali Warga Sekitar Musholla An Nur Kelurahan Tanjung Duren Selatan Jakarta Barat dalam pengetahuan teknologi maka pengabdian masyarakat perlu dilakukan dengan tujuan memperkenalkan Internet Sehat, Aman dan aman untuk Peningkatan Pengetahuan Teknologi Bagi Warga Sekitar Kelurahan Tanjung Duren Selatan Jakarta Barat. Melihat fenomena saat ini hampir semua benda dapat kita gunakan seperti yang kita inginkan hanya dengan menekan tombol pada ponsel. Benda-benda yang “cerdas” karena pada benda tersebut telah dilengkapi dengan alat-alat teknologi sesuai dengan kebutuhan manusia. Inilah konsep pada Internet yakni benda-benda yang cerdas dengan dilengkapi teknologi
Aplikasi Edukasi Mengetahui Kepribadian Pada Anak Berbasis Android Afit Muhammad Lukman; Fahlepi Roma Doni; Budi Sudrajat
Evolusi : Jurnal Sains dan Manajemen Vol 11, No 1 (2023): Jurnal Evolusi 2023
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/evolusi.v11i1.15052

Abstract

Dengan berkembangnya teknologi telepon pintar, perangkat mobile dapat terus dikembangkan untuk membantu manusia dalam berbagai aspek. Seperti dalam aspek pendidikan Android digunakan sebagai metode pembelajaran yang inovatif. Aspek pendidikan merupakan aspek yang dapat kita terapkan di semua kalangan umur baik untuk anak maupun orang tua. Salah satu pendidikan untuk anak yaitu kepribadian dimana kepribadian merupakan ciri khas dari suatu individu dan menjadi tolak ukur satu individu dengan individu lainnya. Peran orang tua sangat penting dalam pembentukan kepribadian seorang anak. Untuk itulah penulis mencoba menyusun Tugas Akhir tentang media pembelajaran berupa edukasi untuk orang tua dalam pembentukan kepribadian pada anak dengan memanfaatkan teknologi Android, sekaligus menghasilkan Aplikasi Berbasis Android sebagai media pembelajaran alternatif selain buku dan media cetak. Dalam perancangan aplikasi ini penulis menggunakan database mysql, bahasa pemograman java, perangkat lunak basic for android dan penggunaan android sebagai media interface. Serta melakukan pengujian terhadap aplikasi yang telah dibuat. Hasil dari aplikasi ini dengan adanya aplikasi ini diharapkankan dapat membantu orang tua dalam menentukan kepribadian anak dan sikap dalam membimbing anak menurut kepribadiannya.