Claim Missing Document
Check
Articles

Found 21 Documents
Search

DEVELOPMENT ZOMBIE HUNTER BATTLEGROUND WITH FINITE STATE MACHINE DAN COLLISION DETECTION Ita Arfyanti; Salmon Salmon; Nursobah Nursobah; Sugeng Suryani
JTIS: Journal of Technopreneurship and Information System Vol. 3 No. 3 (2020): Journal Of Techoprenership and Information System
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36085/jtis.v3i3.1392

Abstract

Penelitian ini membuat bagaimana membangun game 2D yang bertemakan tentang seorang ksatria/samurai yang memiliki misi untuk memburu seluruh zombie yang ingin menguasai dunia. Adapun latar belakang dalam mengambil tema game zombie dengan genre side scrolling game agar permainan ini mudah dimainkan dan menambah eksperimen pemain. Pada penelitian game yang dibangun menggunakan tahapan pengembang multimedia dan juga menggunakan metode finite state machine dan collision detection, dimana di dalam pengembang multimedia ada 6 (enam) tahapan yaitu: konsep, desain, pengumpulan materi, penyusunan, tes dan distribusi. Adapun alat bantu pengembangan sistemnya menggunakan Flowchart. Dan diharapkan game atau permainan tersebut dapat menghibur pemainnya atau menjadikan sebagai sarana hiburan. Hasil penerapan collision detection membuat karakter pemain dan musuh menjadi interaktif dan dapat saling menyerang.Kata Kunci— Game, Zombie Hunter, Finite State Machine, Collision Detection.
SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS BERBASIS JARINGAN PADA PUSKESMAS LOA BAKUNG MENGGUNAKAN ASP.NET 3,5 Ita Arfyanti; Kusno Harianto; Dhanny Rindya Pradifta
Sebatik Vol 11 No 1 (2014): JANUARI
Publisher : STMIK Widya Cipta Dharma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (447.541 KB)

Abstract

Rekam medis adalah berkas yang berisikan catatan dan dokumen tentang identitas pasien pemeriksaan, pengobatan, tindakan dan pelayanan lain yang telah diberikan kepada pasien. Dengan adanya penggunaan aplikasi rekam medis berbasis jaringan diharapkan dapat memperbaiki pengumpulan data dan pelaksanaan lainnya yang terkait di puskesmas. Pada penelitian ini dibuat pada puskemas Loa Bakung untuk meningkatkan kualitas pelayanan. Aplikasi ini dibuat menggunakan ASP.NET 3.5. Metode pengembangan yang digunakan yaitu waterfall. Alat Bantu pengembangan sistem yang digunakan yaitu Flow Of Document (FOD), Data Flow Diagram (DFD), Hierarchy Plus Input Output (HIPO), dan Entity Relationship Diagram (ERD). Bahasa pemrograman yang digunakan C# dan menggunakan SQL server.
SISTEM INFORMASI PENJUALAN ALAT BERAT DAN SPAREPARTS PADA PT. HEXINDO MENGGUNAKAN BARCODE Ita Arfyanti; Azahari Lathyf; Didin Rosita Arini
Sebatik Vol 12 No 1 (2014): JUNI
Publisher : STMIK Widya Cipta Dharma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (921.192 KB)

Abstract

Sistem informasi adalah sebuah sistem yang terdiri atas rangkaian subsistem informasi terhadap pengolahan data untuk menghasilkan informasi yang berguna. Sistem informasi penjualan alat berat dan spareparts merupakan pengalihan alat berat dan spareparts dengan imbalan uang sebagai gantinya dengan persetujuan untuk menyerahkan barang kepada pihak lain dengan menerima pembayaran. Barcode sebagai kumpulan kode yang berbentuk garis, dimana masing -masing ketebalan setiap garis berbeda sesuai dengan isi kodenya. PT. Hexindo Adi Perkasa merupakan perusahaan yang bergerak dalam bidang penjualan alat berat dan spareparts yang berada di Samarinda Kalimantan Timur. Penelitian ini dilakukan dalam rangka membangun sistem informasi penjualan alat berat dan spareparts pada PT. Hexindo Adi Perkasa Samarinda menggunakan Barcode. Adapun metode pengumpulan data yang dilakukan adalah wawancara, observasi dan studi pustaka. Sedangkan untuk metode pengembangan sistem alat bantu yang digunakan adalah Flow of Documents, Contex Diagram, Data Flow Diagram, HIPO. Dengan dibangunnya sistem informasi penjualan alat berat dan spareparts pada PT. Hexindo Adi Perkasa Samarinda ini pengguna dapat memproses data lebih praktis, cepat dan akurat menggunakan perangkat barcode reader.
SISTEM INFORMASI KOPERASI KARYAWAN PADA PT. ANUGERAH PHARMINDO LESTARI BERBASIS JARINGAN Ita Arfyanti; Siti Lailiyah; Astika Erwin Putranto
Sebatik Vol 10 No 1 (2013): JUNI
Publisher : STMIK Widya Cipta Dharma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (645.359 KB)

Abstract

Tujuan dari penelitian sistem informasi Koperasi Karyawan untuk mempermudah para pegawai koperasi dalam menyajikan informasi kepada para anggota koperasi dalam hal jual beli barang maupun simpan pinjam anggota koperasi . Metode Penelitian yang digunakan pada penelitian ini meliputin Studi Lapangan yang terdiri dari wawancara terhadap salah satu pegawai koperasi dan Observasi langsung ke tempat penelitian, Studi Pustaka yaitu peneliti mengambil beberapa wacana dari Pustaka yang digunakan untuk memperkuat metode penelitian. Metode Pengembangan Sistem yang digunakan di dalam penelitian ini menggunakan metode Waterfall, dimana tahap pengembangannya terdiri dari : Requirement Definition, System and Software Design, Implementation and Unit Testing, Integration and System Testing dan Operation and Maintenance. Hasil yang diharapkan oleh peneliti adalah Sistem Informasi Koperasi yang tepat guna dan tepat sasaran, mudah digunakan oleh para karyawan koperasi maupun anggota koperasi.
SISTEM INFORMASI SEWA KAPAL BERBASIS VISUAL BASIC (VB) PADA PT. PELAYARAN DUTA LINTAS SAMUDERA CABANG SAMARINDA Ita Arfyanti; Azahari Lathyf; Henny Afrida
Sebatik Vol 7 No 1 (2012): JANUARI
Publisher : STMIK Widya Cipta Dharma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (350.699 KB)

Abstract

PT. Duta Lintas Samudera Samarinda adalah merupakan salah satu instansi yang bergerak dalam bidang jasa. Sampai saat ini pengolahan data Sewa Kapal masih dilakukan dengan cara manual dan menggunakan perangkat komputer dengan pengolahan data laporan menggunakan aplikasi Ms. Excel. Metode yang digunakan pada penelitian ini meliputi metode pengumpulan data yaitu penelitian lapangan dan penelitian kepustakaan. Sedangkan metode pengembangan sistem yang digunakan dalam pengembangan sistem informasi ini adalah metode waterfall terdiri dari perencanaan sistem, analisis sistem, desain sistem, penerapan sistem, dan perawatan sistem. Dengan bantuan tools seperti flow of document (FOD), data flow document (DFD), hierarchy input proses output (HIPO), Dan Entiti Relation Of Documen (ERD), tstruktur database dan desain input output program. Penelitian ini menghasilkan suatu Sistem Informasi Sewa Kapal Berbasis VB yang dapat Digunakan oleh Administrasi, Aktivitas yang dapat dilakukan dengan sistem ini meliputi penyewaan kapal, dan beberapa laporan. Sistem ini dikembangkan dengan pemrograman Microsoft Visual Basic 6.0 dan databasenya dibangun dengan menggunakan MySQL, karena kebutuhan yang selalu berkembang, maka kekurangan pada sistem ini nantinya dapat diperbaiki pada pengembangan sistem selanjutnya.
Android Based Heart Rate Detection Tools with Arduino Nano Hidayatul Muttaqin; Ita Arfyanti; Wahyuni
TEPIAN Vol 2 No 1 (2021): March 2021
Publisher : Politeknik Pertanian Negeri Samarinda

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (430.106 KB) | DOI: 10.51967/tepian.v2i1.337

Abstract

Android-based Heart Rate Detector Using an Android-Based Fingerprint Using Arduino Nano at Midwife Dwi Inggrini's Maternity Clinic with the hope of helping and simplifying the medical team in checking the heart rate of pregnant women without having to carry devices that are not portable, improving services and errors due to blackouts PLN electricity. The software development method used is the prototype method which includes data collection, design, prototyping, the testing phase by conducting Black Box and White Box testing. To access this tool the user must first connect the bluetooth android device with bluetooth HC-05 on the Arduino device, after the two Bluetooth devices are connected.
Decision Support System Selection of Achievement Employees in PT PLN (PERSERO) UP3 Samarinda using Simple Multi-Attribute Rating Technique (SMART) Method Ita Arfyanti; Ekawati Yulsilviana; Muhammad Iqbal
TEPIAN Vol 2 No 1 (2021): March 2021
Publisher : Politeknik Pertanian Negeri Samarinda

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (375.99 KB)

Abstract

The purpose of this research is to produce a Decision Support System for Selection of Outstanding Employees at PT PLN (Persero) UP3 Samarinda by using the SMART (Simple Multi Attribute Rating Technique) method with the hope that the selection will be carried out objectively. By using the PHP programming language and the database used is MySQL. In this study, the data collection techniques used were literature study, observation and interviews. The decision support system for selecting outstanding employees at PT PLN (Persero) UP3 Samarinda, is a system designed to assist in making decisions in selecting the right outstanding employees using the help of the SMART method, using the feasibility study system development stage, designing, selecting and making a support system. Decision. The result of this research is the creation of a decision support system to make decisions for high performing employees. Users can input employee data, criteria data and sub criteria data. Then the system will look for a solution using the SMART (Simple Multi Attribute Rating Technique) method. After the decision is obtained, the system will display the decision
SISTEM INFORMASI KURSUS BERBASIS WEB LKP ATC KOMPUTER Ita Arfyanti; Eka Arriyanti; Cherly Silia Maretana
Sebatik Vol 14 No 1 (2015): JUNI
Publisher : STMIK Widya Cipta Dharma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengatasi berbagai kendala yang dihadapi oleh LKP Atc Komputer Kutai Barat. Metode yang digunakan dalam pengembangan web ini adalah waterfall sedangkan metode pengujian yang dipakai adalah beta testing. Dalam membangun website ini didukung sistem database MYSQL dan menggunakan dreamweaver sebagai web editor yang didukung oleh apache sebagai web server, serta bantuan dari alat bantu pengembangan system flowchart dan site map serta menggunakan bahasa PHP (PHP Hypertext Preprocessor) yang memiliki menu diantaranya halaman utama, profil, fasilitas kursus, pendaftaran dan informasi lainnya yang berkaitan den kursus komputer. Hasil yang diharapkan oleh peneliti adalah sebuah website yang memberikan kemudahan dalam menerima dan memberi informasi-informasi yang dibutuhkan oleh setiap peserta, pengajar dan seluruh masyarakat pada umumnya.
Membangun Game Edutainment “Pengenalan Komputer” Menggunakan Shuffle Random (SR) Dan Finite State Machine (FSM) Untuk Anak Tunagrahita Ringan Heny Pratiwi; Ita Arfyanti; M Za’iem Sururi
J-SAKTI (Jurnal Sains Komputer dan Informatika) Vol 3, No 2 (2019): EDISI SEPTEMBER
Publisher : STIKOM Tunas Bangsa Pematangsiantar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (762.893 KB) | DOI: 10.30645/j-sakti.v3i2.149

Abstract

Research to build an Edutainment Game "Introduction to Computers" for mild retarded children is a study designed for teachers to deliver material to special school students (SLB) with special needs such as children with visual impairment, hearing impairment, mental retardation, intellectual disability, autism and blindness. . In this game the player will be presented with a variety of learning menus about "Computer Devices" and a game menu consisting of a guessing picture quiz to train memory, then there are typing games and labyrinth games to develop motor movements and increase students' responses and interests. Shuffle and Finite State Machine randomization algorithms will be applied in this study, with the aim of arranging the image position to be randomized in the learning menu and typing games as well as randomizing the position of the main characters and enemies in the labyrinth game made in three levels. This is done to improve students' learning and curiosity. The technology applied in this research is intelligent agent (intelligent system) which has a game agent character that will accompany children to learn and play.
SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN SUKU CADANG MOBIL BERBASIS LOCAL AREA NETWORK (LAN) PADA CV. INDOPRIMA TRANSPORTASI SERVICE BONTANG Ita Arfyanti; Azahari Lathyf; Ryan Agusta
Sebatik Vol 7 No 1 (2012): JANUARI
Publisher : STMIK Widya Cipta Dharma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (739.311 KB)

Abstract

CV. Indoprima Transportasi Service adalah merupakan salah satu instansi yang bergerak dalam bidang jasa. Sampai saat ini pengolahan data persediaan suku cadang mobil masih dilakukan dengan cara manual dan menggunakan perangkat komputer dengan pengolahan data laporan menggunakan aplikasi Ms. Excel. Metode yang digunakan pada penelitian ini meliputi metode pengumpulan data yaitu penelitian lapangan dan penelitian kepustakaan. Sedangkan metode pengembangan sistem yang digunakan dalam pengembangan sistem informasi ini adalah metode waterfall terdiri dari perencanaan sistem, analisis sistem, desain sistem, penerapan sistem, dan perawatan sistem. Dengan bantuan tools seperti flow of document (FOD), data flow document (DFD), hierarchy input proses output (HIPO), struktur database dan desain input output program. Penelitian ini menghasilkan suatu Sistem Informasi Persediaan Suku Cadang Mobil Berbasis LAN yang dapat diakses oleh operator mekanik, staff gudang dan kepala gudang. Aktivitas yang dapat dilakukan dengan sistem ini meliputi pendataan suku cadang, barang masuk, barang keluar, permintaan dan beberapa laporan. Sistem ini dikembangkan dengan pemrograman Microsoft Visual Basic 6.0 dan databasenya dibangun dengan menggunakan MySQL, karena kebutuhan yang selalu berkembang, maka kekurangan pada sistem ini nantinya dapat diperbaiki pada pengembangan sistem selanjutnya.