Claim Missing Document
Check
Articles

Found 34 Documents
Search

Pengaruh Penggunaan Media Bola Karet Terhadap Kemampuan Passing Atas Permainan Bola Voli Pada Siswa SMP Negeri 2 Karawang Barat Saskia Putri Permani; Febi Kurniawan; Abdul Salam Hidayat; Deden Akbar Izzuddin
Jurnal Literasi Olahraga Vol 2 No 3 (2021): Jurnal Literasi Olahraga
Publisher : Universitas Singaperbangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35706/jlo.v2i3.5461

Abstract

Permasalahan yang menjadi acuan dalam penelitian ini adalah Pengaruh Penggunaan Media Bola Karet Terhadap Kemampuan Passing Atas Permainan Bola Voli Pada Siswa SMP Negeri 2 Karawang Barat. Berdasarkan permasalahan di atas maka, tujuan dalam penelitian ini yaitu untuk mengetahui Pengaruh Penggunaan Media Bola Karet Terhadap Kemampuan Passing Atas Permainan Bola Voli Pada Siswa SMP Negeri 2 Karawang Barat. Dalam penelitian ini diajukan hipotesis, yaitu Diduga adanya pengaruh yang signifikan Penggunaan Media Bola Karet Terhadap Kemampuan Passing Atas Permainan Bola Voli Pada Siswa SMP Negeri 2 Karawang Barat, Penelitian ini menggunakan metode ekperimen dengan pendekatan Kuantitatif. Adapun terdapat pengambilan sampel menggunakan teknik purposive sampling, dengan jumlah sampel sebanyak 32 orang siswa pada siswa SMP Negeri 2 Karawang Barat. Alat pengumpulan data yang digunakan yaitu: Tes Passing Atas. Dari perhitungan Hipotesis diperoleh t hitung (8,20) > t tabel (2,052) pada taraf nyata/signifikan  = 0,05 dengan dk = 31 (2,052) Kriteria pengujian adalah, terima jika –t 1-½ < t hitung< t 1-½ . Dalam hal ini thitung berada pada daerah penolakan Ho, artinya Ho ditolak. karena H0 ditolak,  Maka kesimpulannya terdapat Pengaruh yang signifikan kemampuan passing atas bola voli Pada Siswa SMP Negeri 2 Karawang Barat sebelum dan setelah diberi penerapan Proses pembelajaran menggunakan bola karet.
SOSIALISASI OLAHRAGA PETANQUE PADA MASYARAKAT DI KOMPLEK GOR SASANA ADHI KARSA BREBES Oky Joko Setyawan; Reja Ahmad Permana; Deden Akbar Izzuddin
Jurnal Masyarakat Mengabdi Nusantara Vol. 1 No. 3 (2022): September : Jurnal Masyarakat Mengabdi Nusantara
Publisher : Sekolah Tinggi Pastoral Tahasak Danum Pambelum Keuskupan Palangkaraya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1054.191 KB) | DOI: 10.58374/jmmn.v1i3.94

Abstract

Petanque yang berasal dari Perancis merupakan olahraga baru yang belum terlalu populer di kalangan masyarakat Indonesia. Masih kalah dari sepak bola, bulu tangkis, bola basket, atau bola voli. Dari referensi dan observasi sosial yang dilakukan, sejumlah faktor penyebab bukan hanya relatif baru, tetapi juga karena petanque belum tersosialisasi secara luas, masif, dan merata. Sebagai fakta umum, beberapa orang memiliki sedikit pengetahuan sebelumnya dan tidak dapat membayangkan apa itu olahraga Petanque. Tujuan dari kegiatan ini adalah untuk memperkenalkan Petanque kepada masyarakat Kabupaten Brebes. Kegiatan ini dilakukan di lapangan petanque tepatnya di Kompleks Gor Sasana Adhi Karsa Brebes. Materi yang diberikan dalam pengabdian ini adalah tentang teknik dan aturan yang digunakan dalam permainan petanque. Kegiatan sosialisasi ini dilakukan dengan metode demonstrasi terkait pelaksanaan permainan petanque. Dari kegiatan yang dilakukan diharapkan akan lahir atlet-atlet petanque profesional yang dapat mengikuti kejuaraan baik di tingkat daerah maupun nasional maupun internasional.
SOSIALISASI SENAM ZUMBA PADA MASYARAKAT DESA KALIDUNG JAYA, KABUPATEN KARAWANG Ardian Adi Kurnia; Reky Gunawan; Mayhesa Pangestu; Deden Akbar Izzuddin
KARYA: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 3 No 1 (2023): KARYA: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat
Publisher : FKIP Universitas Samawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Olahraga Rekreasi merupakan salah satum jenis kegiatan berolahraga. Olahrag rekreasi ini banyak di gunakan oleh masyarakat sekitar pada umumnya karena olahraga rekreasi ini cukup sederhana untuk melakukan nya dan memberi beri kesenangan, kegembiraan serta rileksasi bagi yang melakukan nya di waktu luang yang di inginkan. Dan sosialisasi senam zumba ini salah satu solusi bagi masyarakat Desa Kalidung Jaya Kecamatan Cibuaya Kabupaten Karawang, yang dimana mayoritas penduduk sebagai petani padi serta minim nya pasilitas untuk melakukan lahraga. Dengan senam zumba ini masyarakat bisa melakukan olahraga, karena tidak cukup rumit untuk dilakukan dan untuk melakukan nya di waktu luang yang masyarakat inginkan.
SOSIALISASI PERMAINAN TRADISIONAL KEPADA GENERASI ALPHA Ahmad Rifaldi; Muhammad Abijar Algipari; Azhar Taqiyudin; Deden Akbar Izzuddin
KARYA: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 3 No 1 (2023): KARYA: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat
Publisher : FKIP Universitas Samawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Peradaban yang sangat cepat membuat bangsa sendiri kadang lupa akan budaya mereka sendiri, teknologi yang mulai pesat dalam perkembangannya menutupi dari budaya bangsa sendiri. Peradaban manusia kini memasuki jaman gawai atau gadget. Zaman dimana manusia bisa dikatakan “tidak bisa hidup” tanpa gadget. Generasi Alpha adalah anak-anak generasi milenial yang lahir setelah tahun 2010. Sejarah, budaya khususnya permainan tradisional tidak musnah di kehidupan masyarakat, serta meningkatkan angka kesehatan, kebugaran, nilai budaya melalui olahraga rekreasi dengan media olahraga tradisional. Metode sosialisasi ini diharapkan dapat meningkatkan pengetahuan, memberikan kesadaran untuk selalu dilestarikan melalui kegiatan olahraga di sesi kegiatan belajar mengajar, mengubah pola bermain anak ke arah permainan yang dominan bergerak melalui permainan tradisional, serta esensi dari permainan tradisional yang berkolerasi dengan sejarah kemerdekaan Indonesia. Setelah sosialisasi tentang permainan tradisional dalam bentuk pemaparan, kami melanjutkan kegiatan sosialisasi permainan tradisional dengan cerita dan diskusi.. Kesimpulan untuk menambah minat dan pengetahuan dari segi sejarah, moralitas, dan pengaplikasiannya terhadap kehidupan sehari-hari. Serta menghilangkan rasa bosan, jenuh, dan penat terhadap kegiatan belajar mengajar di sekolah dalam meningkatkan kesadaran tentang betapa kayanya budaya yang dimiliki Bangsa Indonesia termasuk salah satu khususnya di dalam permainan olahraga tradisional. Meningkatkan aktifitas fisik sehinggan dapat mengurangi penggunanan media digital yang dapat mempengaruhi bahkan memperburuk dari segi kesehatan, sosial, budaya, dan psikologis secara individu maupun kelompok dalam sosial
PENGARUH LATIHAN LARI INTERVAL TERHADAP VO2MAX MAHASISWA PROGRAM STUDI ILMU KEOLAHRAGAAN UNIVERSITAS SINGAPERBANGSA KARAWANG Deden Akbar Izzuddin; Qorry Armen Gemael; R. Retna Kinanti Dewi; Reja Ahmad Permana
Jurnal Olahraga Kebugaran dan Rehabilitasi (JOKER) Vol 2 No 2 (2022): Jurnal Olahraga Kebugaran dan Rehabilitasi (JOKER)
Publisher : Universitas Singaperbangsa Karawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35706/joker.v2i2.6803

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahuai Pengaruh Latihan Lari Interval Terhadap Vo2 Max Mahasiswa Prodi Ilmu Keolahragaan. Penelitian ini adalah pra eksperimental, Pendekatan One-group pra-post test design. Dalam penelitian ini yang dijadikan sebagai populasi adalah Mahasiswa Ilmu Keolahragaan yang berjumlah 21 Mahasiswa Ilmu Keolahragaan. Teknik pengambilan sampel menggunakan Purposive Sampel, maka beberapa populasi yang sesuai dengan kriteria dijadikan sampel. Intrumen yang dingunakan dalam pengumpulan data Vo2 Max yaitu mengangunakan Tes Balke. Berdasarkan analisis data diperoleh harga statistic t = 16.365 dengan df =24 serta angka sig. dan p-value = 0,00 < 0,05 atau H0 ditolak. Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa terdapat perbedaan hasil Vo2 Max Mahasiswa Prodi Ilmu Keolahragaan sebelum dan setelah diberikan perlakuan Latihan Lari Interval
PENGARUH MANIPULASI SPORT MASSAGE DAN HOT BATH TERHADAP PENURUNAN KELELAHAN PADA ATLET SEPAKBOLA SSB MUTIARA CEMPAKA Gilang Romadhon; Eka Fitri Novita Sari; Nadya Dwi Oktafiranda; Deden Akbar Izzuddin
Jurnal Olahraga Kebugaran dan Rehabilitasi (JOKER) Vol 2 No 2 (2022): Jurnal Olahraga Kebugaran dan Rehabilitasi (JOKER)
Publisher : Universitas Singaperbangsa Karawang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35706/joker.v2i2.6992

Abstract

Dalam olahraga sepakbola pemain sering mengalami kelelahan pada saat setelah latihan, Kelelahan merupakan menurunnya kemampuan dalam melakukan aktivitas fisik, secara umum gejala kelelahan yang lebih dekat adalah pada pengertian kelelahan fisik atau physical fatigue dan kelelahan mental atau mental fatigue. Intervensi lain yang dapat diberikan untuk mengurangikelelahan antara lain adalah dengan pemberian hot bath dan sport massage. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh sport massage dan hot bath terhadap kelelahan pada pemain sepakbola dan juga untuk mengetahui beda pengaruh antar keduaintervensi tersebut. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif jenis quasi eksperimen, dengan pendekatan pre and post test design. Sampel berjumlah 30 orang diambil melalui metode Purposive Sampling, pengukuran dalam penelitian menggunakanVisual Analogue Scale for Fatigue (VAS-F) untuk mengukur nilai derajat kelelahan. Dari hasil uji T Dependent pada kelompok sport massage mendapatkan hasil 50,93 (t hitung) > 2,145 (t tabel) yang berarti menunjukkan ada pengaruh pemberian sport massage terhadap kelelahan, pada kelompok hot bath mendapatkan hasil 59,56 (t hitung) > 2,145 (t tabel) yang berarti menunjukkan ada pengaruh pemberian hot bath terhadap kelelahan, Interpretasi hasil uji T Independent beda pengaruh pemberiansport massage dan hot bath terhadap kelelahan pada pemain sepakbola mendapatkan nilai 8,365 (t hitung) > 2,145 yang artinya ada beda pengaruh pemberian sport massage dan hot bath terhadap kelelahan pada pemain sepakbola.
WORKSHOP PEMANFAATAN APLIKASI PEMBELAJARAN LOMPAT JAUH BERBASIS AUGMENTED REALITY (AR) BAGI PEDAMPING ANAK Rolly Afrinaldi; Rustam Effendi; Setio Nugroho; Tommy Rizki Prasetyo; Qorry Armen Gemael; R. Retna Kinanti Dewi; Deden Akbar Izzuddin; Rafiqa Adawiyyah
KARYA: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 3 No 1 (2023): KARYA: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat
Publisher : FKIP Universitas Samawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengabdian ini juga sebagai upaya tindak lanjut terhadap upaya mempromosikan cara kerja aplikasi pembelajaran lompat jauh kepada para stakeholder terkait dalam hal ini apakah peraktisi, guru, peneliti maupun orang tua sebagai pedamping belajar anak dirumah. Tujuan dari pelaksanaan ini adalah agar para pedamping mendapatkan pemahaman tentang penggunaan sistem yang ada pada apliksi pembelajaran tersebut. Sehingga memudahkan pedamping dalam mengelola situasi maupun lingkungan tempat dimana pembelajaran dilakukan. Pelaksanaan kegiatan pengabdian ini dilakukan pada Kelompok Kerja Guru Olahraga (KKGO) SMP di wilayah Jatimulya Kabupaten Karawang. Program pengabdian ini dinilai pantas dilakukan karena sesuai dengan keilmuan pengabdi yang merupakan dosen pengampu matakuliah atletik dan juga sebagai pelatih atletik dengan nomor lompat jauh sehingga pengalaman dan keilmuan sudah tidak dapat diragukan lagi. Hal ini juga sesuai dengan Roadmap unsika pada bidang teknologi penunjang pendidikan dimana target sasarannya adalah Pedamping/ Praktisi Pendidikan Jasmani dalam mengelola sumber bahan ajar untuk dapat diterapkan sebagai pembelajaran ke siswa yang memberikan nuansa baru terhadap pemanfaatan teknologi. Hasil pengabdian kepada masyarakat ini diketahui bahwa pengunaan Aplikasi Pembelajaran Lompat Jauh Berbasis Augmented Reality (AR) memberikan manfaat terhadap pengguna baik dalam segi kemudahan, Kepraktisan, Kesadaran atau kemauan, fasilitas kondisi pengguan terhadap lingkungan dan niat pengguna dalam menggunakan aplikasi tersebut.
PENGARUH CIRCUIT TRAINING TERHADAP PENINGKATAN VO2MAX PADA WASIT ASKAB KARAWANG Aji Mustopa; Deden Akbar Izzuddin; Qorry Armen Gemael
Jurnal Pedagogik Olahraga Vol 9, No 1 (2023): Jurnal Pedagogik Olahraga
Publisher : Universitas Negeri Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24114/jpor.v9i1.47317

Abstract

Berdasarkan pengamatan langsung di Lapangan pada saat memimpin sebuah pertandingan sepakbola pada wasit askab Karawang, banyak para wasit yang sering mengalami kelelahan dan juga sering kehilangan konsentrasi pada saat memimpin sebuah pertandingan dikarenakan faktor VO2Max yang kurang. Banyak kesalahan atau keputusan yang kurang tepat sehingga menghasilkan beberapa protes dari pemain maupun pelatih. Tujuan dari penelitian adalah untuk membuktikan apakah ada pengaruh yang signifikan Circuit training terhadap VO2Max. Penelitian ini merupakan penelitian pre eksperimental dengan pendekatan kuantitatif berbentuk one grup pretest-posttestdesign. Menggunakan metode pre-eksperimen peneliti dapat dengan sengaja melakukan observasi untuk menentukan ada atau tidaknya berhubungan antara dua variabel dan seberapakah tingkat pengaruh Circuit training terhadap peningkatan VO2Max. Populasi yang digunakan yaitu Wasit Askab Karawang dengan Teknik sampling total sampling berjumlah 35 wasit. Tes Balke atau Balke test digunakan untuk instrument pengambilan data di Lapangan. Data pretest memiliki rata-rata 34 dan posttest memilki rata-rata 35,2, dengan menggunakan uji Wilcoxon signed rank test diperoleh sebesar 54.0 (W_hitung). Tingkat signifikasi kesalahan 5% maka diperoleh nilai kritis pada table critical values adalah 195 (W_tabel). Maka dapat disimpulkan ada pengaruh peningkatan VO2max yang signifikan sebelum dan sesudah melakukan circuit training pada wasit askab Karawang.
Pengaruh Latihan Passing Dipantulkan ke Dinding terhadap Kemampuan Passing Atas Permainan Bola Voli di Perumahan Buana Asri Intan Tania Widyanti; Deden Akbar Izzuddin
SPORT-Mu: Jurnal Pendidikan Olahraga Vol 3, No 1 (2022): SPORT-Mu: JURNAL PENDIDIKAN OLAHRAGA
Publisher : Universitas Muhammadiyah Jember

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (358.119 KB) | DOI: 10.32528/sport-mu.v3i1.9137

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menggambarkan tentang Pengaruh Latihan Passing Dipantulkan Ke Dinding Terhadap Kemampuan Passing Atas Permainan Bola Voli di Perumahan Buana Asri. Populasi dan sampel pada penelitian ini yaitu berjumlah 13 orang. Teknik analisis data yang digunakan untuk menganalisis data kuantitatif hasil validasi yaitu dengan menggunakan teknik mengumpulkan data dan sampel dengan menggunakan teknik random sampling atau sample acak di Perumahan Buana Asri. Hasil analisis data Berdasarkan output “Tes Statistics “, diketahui Asympig.sig. (2-tailed) bernilai 001. karena nilai 001 lebih kecil dari 0,05, maka dapat disimpulkan bahwa “Hipotesis diterima “. Artinya ada perbedaan antara Latihan Passing Dipantulkan Ke Dinding Terhadap Kemampuan Passing Atas Permainan Bola Voli untuk Pre-Test dan Post-Test, sehingga dapat disimpulkan pula bahwa ada Pengaruh Latihan Passing Dipantulkan Ke Dinding Terhadap Kemampuan Passing Atas Permainan Bola Voli di Perumahan Buana Asri
Pengetahuan Permainan Bola Voli di SMA Negeri 1 Sukaresmi Dhalfany Fauziah Sofyan; Deden Akbar Izzuddin
SPORT-Mu: Jurnal Pendidikan Olahraga Vol 2, No 1 (2021): SPORT-Mu JURNAL PENDIDIKAN OLAHRAGA
Publisher : Universitas Muhammadiyah Jember

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (229.964 KB) | DOI: 10.32528/sport-mu.v2i1.9042

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah mengetahui pengetahuan mengenai permainan bola voli di SMA Negeri 1 Sukaresmi. Metode yang saya gunakan adalah metode Kuantitatif yaitu dihitung menggunakan angka, meted ini saya gunakan karena saya memberikan pernyataan dan mereka hanya menjawabnya benar ataupun salah. Dan jawaban mereka akan mendapatan poin. Hasil dari penelitian ini adalah tidak semua siswa SMA Negeri 1 Sukaresmi mengetahui pengetahuan tentang bola voli, bola voli adalah permainan yang dilaksanakan oleh dua regu, dengan masing – masing regu beranggotakan 6 orang. Ada beberapa siswa yang hanya bisa melakukan tanpa mengetahui pengetahuannya. Rasa pengetahuan dapat ditimbuklkan oleh beberapa aspek, diantaranya lingkungan, rasa senang, orang yang mengajarkan dan sebagainya. Penelitain yang saya gunakan merupakan metode survey, yaitu mengumpulkan angket untuk mendapatkan data. Data saya dapatkan dari siswa SMA Negeri 1 Sukaresmi dan dilakukan dengan menyebarkan angket melalui Google Form yang disediakan. Kategori yang saya gunakan untuk isi angket adalah mengenai sejarah bola voli, posisi dalam permainan bola voli dan juga teknik dasar permainan bola voli.