Claim Missing Document
Check
Articles

Found 5 Documents
Search

Sistem Informasi Manajemen Ternak Ayam Boiler Menggunakan Metode Rapid Application Development (RAD) Berbasis Web Pada PT. Bengkel Bumi Mandiri Fauzi Eko Saputro; Harjunadi Wicaksono
Bahasa Indonesia Vol 8 No 1 (2021): Bina Insani ICT Journal (Juni) 2021
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (341.922 KB) | DOI: 10.51211/biict.v8i1.1491

Abstract

Abstrak: Perkembangan teknologi dan ilmu pengetahuan yang begitu pesatnya dengan didukungnya sumber daya manusia yang berkualitas dan memadai, hasil yang diperoleh berdasarkan pengujian yang telah dilakukan mampu membuat sistem yang dapat membantu pada bidang pertanian terutama dalam melakukan peternakan ayam broiler. Pembukuan dan laporan pada PT Bengkel Bumi Mandiri masih menggunakan sistem yang manual. Hal ini menyebabkan rentan akan kehilangan data, kurang efektif dak akurat dalam memberikan laporan. Sulitnya mencari data laporan yang sudah terjadi apabila diperlukan kembali dan direktur tidak mengetahui staff siapa yang menerima transaksi yang sudah terjadi serta pembuatan laporan hasil panen yang kurang akurat. Penelitian ini memiliki tujuan utama agar pembukuan menjadi lebih efektif terbangunnya sistem informasi manajemen yang dapat digunakan dalam sistem ternak ayam broiler. Metode yang digunakan adalah Rapid Application Development dengan model pengembangan SDLC yang mampu membuat sistem secara bertahap. Diharapkan dengan adanya sistem ini hasil yang didapat menjadi lebih baik untuk peternakan dan bisa memaksimalkan kinerja peternak dalam melakukan budidaya ayam broiler menjadi lebih efektif dan efesien. Dalam laporan hasil panen dapat menyajikan informasi yang lebih akurat. Kata kunci: Rapid Application Development, SDLC, sistem informasi, ternak ayam broiler, Unified Modelling Languange. Abstract: Advances The rapid development of technology and science with the support of qualified and adequate human resources, that results obtained based on the tests that have been carried out of able to create a system that can helped of agriculture industires, especially in conducting broiler chicken farms. Bookkeeping and reports at PT Bengkel Bumi Mandiri still use a manual system. This makes it vulnerable to data loss, less effective inaccurate in providing reports. Difficult to find the report data that has occurred if needed again and the director does not know the staff who received transactions that have occurred and the production of reports that are less accurate. This research has the main objective for bookkeeping to be more effective in the development of a management information system that can be used in a broiler-chicken system. The method used is Rapid Application Development with SDLC development model that is able to make the system in stages. It is expected that with this system the results obtained will be better for animal husbandry and can maximize the performance of breeders in conducting broiler chicken farming to be more effective and efficient. In the yield report can present more accurate information. Keywords: Rapid Application Development, SDLC, information systems, broiler chicken, Unified Modeling Language.
Animasi Interaktif Pengenalan Nama-Nama Buah dan Hewan Pada TK Islam Ananda Di Bekasi Donny Perdana Kusuma; Harjunadi Wicaksono
INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS : Journal of Information System Vol 5 No 1 (2020): INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS (Desember 2020)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak: Kemajuan dan teknologi yang berkembang dengan pesat pada masa sekarang ini turut membantu manusia dalam memasuki teknologi perabadan baru diera teknologi yang diciptakan. Pendidikan mempunyai peranan yang sangat menentukan bagi perkembangan dan perwujudan diri individu, terutama bagi perkembangan bangsa dan negara.Ada beberapa kendala yang dialami oleh pengajar terkait pada sistem yang ada di sekolah yaitu pada saat proses belajar mengajar pengenalan nama-nama buah dan hewan yang masih menggunakan buku paket, selain itu didalam kelas mengalami kesulitan dalam meningkatkan semangat belajar, dan banyaknya anak-anak jadi kurang terkontrol pemahaman materi pengenalan nama- nama buah dan hewan. Berdasarkan permasalahan tersebut, TK Islam Ananda memerlukan adanya aplikasi animasi interaktif dengan program penunjang adobe flash CS6, dan Photoshop, serta melakukan model pengembangan waterfall. Dengan adanya metode pembelajaran pengenalan nama-nama buah dan hewan berbasis animasi interaktif ini dapat membantu guru dalam meningkatkan proses belajar mengajar pada TK Islam Ananda, dan dapat membantu anak-anak untuk memudahkan memahami materi pengenalan nama-nama buah dan hewan. Kata kunci: animasi, hewan dan buah, adobe flash CS6 Abstract: Advances and technology that are developing rapidly at this time also help humans to enter the new century technology in the era of technology that was created. Education has a very decisive role for the development and manifestation of individuals, especially for the development of the nation and state. There are several obstacles experienced by teachers related to the existing system in schools, namely during the teaching and learning process the recognition of the names of fruits and animals that still use textbooks, besides that in the classroom, they experience difficulties in increasing the enthusiasm for learning, and the number of children is less controlled in understanding the material on the recognition of the names of fruits and animals. Based on these problems, Ananda Islamic Kindergarten requires an interactive animation application with Adobe Flash CS6 support programs, and Photoshop, as well as a waterfall development model. With the interactive animation-based learning method for recognizing fruit and animal names, it can help teachers improve the teaching and learning process at Ananda Islamic Kindergarten, and can help children to make it easier to understand the material for recognizing the names of fruits and animals. Keywords: animals and fruit, animation, adobe flash CS6
Metode Fuzzy Sugeno untuk Pemilihan Data Pelanggan Indihome Unit DCS pada PT. Telkom Indonesia STO Kranji Agung Margiyono; Harjunadi Wicaksono
JURNAL MAHASISWA BINA INSANI Vol 5 No 1 (2020): Jurnal Mahasiswa Bina Insani (Agustus 2020)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak: Pemilihan data pelanggan indihome unit DCS pada PT. Telkom Indonesia STO Kranji masih menggunakan manual dan belum sesuai dengan harapan dikarenakan masih adanya kesalahan dalam pemilihan pelanggan yang prioritas untuk recovery jaringan. Data pelanggan indihome ini juga digunakan sebagai tolok ukur wilayah potensial penjualan. Dikarenakan pemilihan data pelanggan yang tidak sesuai dengan kategori maka pelaksanaan recovery jaringan pada operasional tidak tercapai maskimal sehingga menurunkan kepercayaan pelanggan kepada produk perusahaan dan penjualan kurang maksimal disebabkan kurang tepatnya dalam memilih wilayah yang memiliki pelanggan potensi berlangganan. Dengan pemilihan data pelanggan indihome menggunakan metode fuzzy sugeno ini dapat menghasilkan nilai prioritas recovery yang akan digunakan untuk recovery jaringan dan potensial market yang data akan digunakan untuk untuk penjualan ke wilayah yang memiliki pelanggan potensi berlangganan. Kata kunci: data pelanggan, fuzzy sugeno, prioritas, potensial Abstract: Selection of DCS unit indihome customer data at PT. Telkom Indonesia STO Kranji still uses manuals and is not as expected because there are still errors in selecting priority customers for network recovery. Indihome customer data is also used as a benchmark for potential sales areas. Due to the selection of customer data that is not in accordance with the category, the implementation of network recovery in operations has not been achieved maximally so that it reduces customer confidence in the company's products and sales are less than optimal due to inaccuracy in selecting areas that have potential subscribers. By selecting indihome customer data using the Sugeno fuzzy method, it can generate priority recovery values that will be used for network recovery and potential market data that will be used for sales to areas that have potential subscribers. Keywords: customer data, fuzzy sugeno, priority, potential
Pentingnya Audit Sistem Informasi Bagi Organisasi atau Perusahaan Rita Wahyuni Arifin; Solikin Solikin; Harjunadi Wicaksono; Ayu Medina Prameswari; Rizky Putri Atikah Sari
Abditeknika Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 1 No. 2 (2021): Oktober 2021
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/abditeknika.v1i2.590

Abstract

Persoalan yang dihadapi mitra adalah mahasiswa dari prodi sistem informasi semester 3, 5, dan 7 saat ini belum ada matakuliah audit sistem informasi, dan ingin menambah pemahaman terdapat  konsep IT governance, pentingnya Audit SI  bagi organisasi atau perusahaan, serta kerangka kerja dalam audit Sistem Informasi. Mahasiswa sebagai generasi penerus bangsa yang akan menjadi pelaku dalam menjalankan roda perekonomian baik dalam suatu perusahaan maupun organisasi maka perlu memahami konsep IT Governance dan mengapa kegiatan audit sistem informasi harus dilakukan. Berdasarkan penjelasan diatas maka dilaksanakan kegiatan PkM dengan kolaborasi antara Fakultas Informatika Universitas Bina Insani dengan Fakultasi Teknologi Informasi Universitas Flores, dosen-dosen prodi Sistem Informasi melakukan sharing ilmu pengetahuan terkait materi audit SI. Metode PkM ini dilaksanakan secara daring melalui link zoom, dan YouTube. Hasil dari feedback kegiatan mengenai korelasi materi yang dibutuhkan mahasiswa terhadap topik audit SI hasilnya sebesar 54% baik sekali, harapannya melalui kegiatan ini dapat memenuhi kebutuhan mahasiswa dalam pengenalan audit IT dan konsep IT Governance, dan menjadi masukan bagi mitra untuk menambahkan matakuliah audit sistem informasi pada struktur kurikulum dimasa yang akan datang.
Animasi Interaktif Pengenalan Nama-Nama Buah dan Hewan Pada TK Islam Ananda Di Bekasi Donny Perdana Kusuma; Harjunadi Wicaksono
INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS : Journal of Information System Vol 5 No 1 (2020): INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS (Desember 2020)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (598.985 KB)

Abstract

Abstrak: Kemajuan dan teknologi yang berkembang dengan pesat pada masa sekarang ini turut membantu manusia dalam memasuki teknologi perabadan baru diera teknologi yang diciptakan. Pendidikan mempunyai peranan yang sangat menentukan bagi perkembangan dan perwujudan diri individu, terutama bagi perkembangan bangsa dan negara.Ada beberapa kendala yang dialami oleh pengajar terkait pada sistem yang ada di sekolah yaitu pada saat proses belajar mengajar pengenalan nama-nama buah dan hewan yang masih menggunakan buku paket, selain itu didalam kelas mengalami kesulitan dalam meningkatkan semangat belajar, dan banyaknya anak-anak jadi kurang terkontrol pemahaman materi pengenalan nama- nama buah dan hewan. Berdasarkan permasalahan tersebut, TK Islam Ananda memerlukan adanya aplikasi animasi interaktif dengan program penunjang adobe flash CS6, dan Photoshop, serta melakukan model pengembangan waterfall. Dengan adanya metode pembelajaran pengenalan nama-nama buah dan hewan berbasis animasi interaktif ini dapat membantu guru dalam meningkatkan proses belajar mengajar pada TK Islam Ananda, dan dapat membantu anak-anak untuk memudahkan memahami materi pengenalan nama-nama buah dan hewan. Kata kunci: animasi, hewan dan buah, adobe flash CS6 Abstract: Advances and technology that are developing rapidly at this time also help humans to enter the new century technology in the era of technology that was created. Education has a very decisive role for the development and manifestation of individuals, especially for the development of the nation and state. There are several obstacles experienced by teachers related to the existing system in schools, namely during the teaching and learning process the recognition of the names of fruits and animals that still use textbooks, besides that in the classroom, they experience difficulties in increasing the enthusiasm for learning, and the number of children is less controlled in understanding the material on the recognition of the names of fruits and animals. Based on these problems, Ananda Islamic Kindergarten requires an interactive animation application with Adobe Flash CS6 support programs, and Photoshop, as well as a waterfall development model. With the interactive animation-based learning method for recognizing fruit and animal names, it can help teachers improve the teaching and learning process at Ananda Islamic Kindergarten, and can help children to make it easier to understand the material for recognizing the names of fruits and animals. Keywords: animals and fruit, animation, adobe flash CS6