Claim Missing Document
Check
Articles

Found 23 Documents
Search

BLOCKCHAIN - TEKNOLOGI MATA UANG KRIPTO (CRYPTO CURRENCY) Noorsanti, Rina Candra; Yulianton, Heribertus; Hadiono, Kristophorus
Proceeding SENDI_U 2018: SEMINAR NASIONAL MULTI DISIPLIN ILMU DAN CALL FOR PAPERS
Publisher : Proceeding SENDI_U

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (251.03 KB)

Abstract

Kehadiran bitcoin sebagai salah satu tonggak penting naiknya popularitas mata uang kripto (crypto currency). Hadirnya bitcoin tidak lepas dari munculnya masalah atas peran institusi finansial dalam sebuah transaksi. Peran institusi finansial merupakan bentuk sistem/model kepercayaan (trust model/system) dari dua pihak yang sepakat untuk melakukan transaksi jual beli. Meskipun begitu, sistem/model kepercayaan yang sudah ada dapat membuat proses transaksi menjadi tidak mudah dan cepat bila antara institusi finansial memilikiperbedaan, terutama dalam hal memproses transaksi. Hilangnya peran institusi finansial/pemerintah merupakan kelebihan dari mata uang kripto/bitcoin. Hal inilah yang membuat bitcoin tidak serta merta diakui oleh banyak negara di dunia sebagai alat tukar layaknya mata uang yang sudah kita kenal.Artikel ini bertujuan untuk memberikan gambaran atas peluang yang dapat dimanfaatkan dari teknologi yang berperan dalam mata uang kripto. Bagian pertama berisi penjelasan tentang apa itu bitcoin dan blockchain. Setelah itu, bagian kedua akan mengulas tentang uang digital dan elektronik dari sudut pandang peraturan yang berlaku di Indonesia. Bagian ketiga akan mengulas tentang pemanfaatan teknologi blockchain untuk hal-hal diluar dari mata uang kripto. Bagian terakhir adalah penutup yang berisi kesimpulan atas hal-hal yang sudah disajikan sebelumnya.
BLOCKCHAIN - TEKNOLOGI MATA UANG KRIPTO (CRYPTO CURRENCY) Noorsanti, Rina Candra; Yulianton, Heribertus; Hadiono, Kristophorus
Proceeding SENDI_U 2018: SEMINAR NASIONAL MULTI DISIPLIN ILMU DAN CALL FOR PAPERS
Publisher : Proceeding SENDI_U

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (251.03 KB)

Abstract

Kehadiran bitcoin sebagai salah satu tonggak penting naiknya popularitas mata uang kripto (crypto currency). Hadirnya bitcoin tidak lepas dari munculnya masalah atas peran institusi finansial dalam sebuah transaksi. Peran institusi finansial merupakan bentuk sistem/model kepercayaan (trust model/system) dari dua pihak yang sepakat untuk melakukan transaksi jual beli. Meskipun begitu, sistem/model kepercayaan yang sudah ada dapat membuat proses transaksi menjadi tidak mudah dan cepat bila antara institusi finansial memilikiperbedaan, terutama dalam hal memproses transaksi. Hilangnya peran institusi finansial/pemerintah merupakan kelebihan dari mata uang kripto/bitcoin. Hal inilah yang membuat bitcoin tidak serta merta diakui oleh banyak negara di dunia sebagai alat tukar layaknya mata uang yang sudah kita kenal.Artikel ini bertujuan untuk memberikan gambaran atas peluang yang dapat dimanfaatkan dari teknologi yang berperan dalam mata uang kripto. Bagian pertama berisi penjelasan tentang apa itu bitcoin dan blockchain. Setelah itu, bagian kedua akan mengulas tentang uang digital dan elektronik dari sudut pandang peraturan yang berlaku di Indonesia. Bagian ketiga akan mengulas tentang pemanfaatan teknologi blockchain untuk hal-hal diluar dari mata uang kripto. Bagian terakhir adalah penutup yang berisi kesimpulan atas hal-hal yang sudah disajikan sebelumnya.
IMPLEMENTASI ALGORITMA APRIORI UNTUK MEBANTU PROSES PERSEDIAAN BARANG MATOVANI, DIO; HADIONO, KRISTOPHORUS
Information Technology and Telematics Vol 8 No 2 (2018)
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstract - Currently technological advances make it easier for supermarkets that use information technology to conduct transactions, all products sold automatically enter the database. Even though we have used computers for transaction and data storage activities, the management of the supply of goods in our shop is still not good. The object of this research is TokoKita which is located in Pemalang Regency, Randudongkal Subdistrict, Randudongkal Village. The TokoKita transaction data used was November 2016 to October 2017 the data was used to explore information on the relevance of an item. The research method used in this study is CRISP-DM which consists of business understanding, data understanding, data preparation, modeling, evaluation, and deployment. There are several methods or algorithms contained in data mining science can be used to help get the information needed in planning the purchase of goods inventory, namely the rules of association (association rule) using a priori algorithm. This study produced several rules, one of them is 899190610101DJARUM 12 → 899898910012GG FILTER 12 which means that every purchase of 899190610101DJARUM 12 → 899898910012GG FILTER 12 has support as much as 0.02485575 with each purchase of items 899190610101DJARUM 12 has a level of confidence = 0.3063852 to buy 899898910012GG FILTER 12.
SISTEM INFORMASI PENGAJUAN DAN PENILAIAN ATLET DAN PELATIH UNTUK DANA HIBAH KONI KOTA SEMARANG Oktaviani Risqi, Vita; Hadiono, Kristophorus
Information Technology and Telematics Vol 8 No 2 (2018)
Publisher : Information Technology and Telematics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstract KONI of Semarang City has a grant program. The grant program has a purpose to support the achievement of program targets and government activities in the field of sports. The grant program is carried out by taking into account the principles of justice, propriety, rationality and benefits for the community. Currently, in organizing the grant program, KONI is still experiencing problems. These obstacles occur in the process of assessing athletes and trainers based on the criteria for submitting grants that take a long time. For this reason, a decision support system is needed in order to facilitate the process of applying for grants by applying the Analytical Hierarchical Process (AHP) method. So that it can facilitate sports administrators to provide an assessment of athletes and coaches when submitting proposals to get grants from KONI. The results of this study are an information system that has the ability to provide decision support in the assessment of athletes and coaches. The system can help sports administrators to submit grant proposals.
PENGGUNAAN COSINE SIMILARITY UNTUK MENCARI KESAMAAN KANDUNGAN OBAT Hadiono, Kristophorus; Yulianton, Heribertus; Diartono, Dwi Agus
Dinamika Informatika : Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Vol 10 No 1 (2018)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Stikubank (Unisbank) Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (156.283 KB) | DOI: 10.35315/informatika.v10i1.8125

Abstract

Mengingat banyaknya informasi berbasis teks yang dapat disimpan, memunculkan potensi kesulitan untuk mendapatkan informasi yang diperlukan. Dampaknya, membutuhkan waktu lama jika mencari dokumen satu demi satu. Untuk itu, diperlukan cara mengakses informasi secara cepat dan tepat. Pencarian kata adalah salah satu bagian dari Information Retrieval, salah satu modelnya adalah Vector space model. VSM memiliki efektifitas dalam pencarian kata karena hasil pencariannya berdasarkan kemiripan vectorquery dan vector dokumen. Penelitian ini mengimplementasikan Algoritma VSM dengan tahapan : preproccessing text menggunakan 4 tahapan, pembobotan term menggunakan metode TF-IDF, dan perangkingan menggunakan metode Cosine Similarity.
IMPLEMENTASI ALGORITMA APRIORI UNTUK MEMBANTU PROSES PERSEDIAAN BARANG Matovani, Dio; Hadiono, Kristophorus
Dinamika Informatika : Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Vol 10 No 2 (2018)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Stikubank (Unisbank) Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (468.587 KB) | DOI: 10.35315/informatika.v10i2.8133

Abstract

Penelitian ini akan membahas bagaimana mengimplementasi algoritma apriori dan asiosiasi untuk menghasilkan informasi yang dapat dimanfaatkan dalam kegiatan pembelian persediaan barang agar proses tersebut dapat berjalan dengan tepat. Metode penelitian yang digunakan pada penelitian ini yaitu CRISP-DM yang terdiri dari , bussines understanding, data understanding, data preparation, modelling, evaluation, dan deployment. Hal yang dilakukan pertama kali adalah pembersihan data dan normalisasi data guna menyingkirkan data yang tidak valid dan beberapa variabel yang tidak berguna untuk penggalian informasi. Berikut merupakan contoh sebelum dan setelah dilakukan kegiatan pembersihan data. Selanjutnya memasukan data yang telah dinormalisasi kedalam bentuk data frame supaya data transaksi dapat diproses untuk mendapatkan informasi yang berguna dengan mendapatkan pola asosiasi dari data tersebut, setelah itu mengubah format data dari format data frame menjadi format transaksi seperti pada gambar 3 supaya fungsi apriori dalam bahasa R dapat dijalankan.Setelah merubah format data menjadi bentuk transaksi selanjutnya menjalankan fungsi apriori. Penentuan support dan confidence pada penelitian ini dilakukan dengan cara mencoba penentuan acuan dengan nominal rendah terlebih dahulu. Ditunjukan bahwa dengan support=0,001 dan confidence=0,001 belum mendapatkan hasil yang maksimal karena dengan penentuan nominal support dan confidence tersebut aturan yang dihasilkan terlalu banyak sehingga belum dapat menunjukan keterkaitan suatu itemset yang maksimal karena acuan nominal support dan confidence terlalu rendah. Dengan melakukan banyak uji coba akhirnya didapatkan support=0,02 dan confidence=0,3 adalah acuan maksimal yang didapatkan dari penelitian ini. Fungsi apriori diatas dengan penentuan support=0,02 dan confidence=0,3 menghasilkan rule yang diperoleh berjumlah enam.
MENYONGSONG TRANSFORMASI DIGITAL Hadiono, Kristophorus; Santi, Rina Candra Noor
Proceeding SENDI_U 2020: SEMINAR NASIONAL MULTI DISIPLIN ILMU DAN CALL FOR PAPERS
Publisher : Proceeding SENDI_U

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Transformasi digital merupakan sebuah evolusi radikal yang terjadi dengan melibatkan sumber dayayang dimiliki termasuk memanfaatkan teknologi digital yang ada. Saat situasi berubah menjadi situasi yanglebih menitik beratkan pada pemanfaatan teknologi digital, maka transformasi digital / Digital Transformation(DT) merupakan sebuah fenomena yang tidak dapat dihindari. Siap atau tidak, organisasi harus menyongsongtransformasi digital dengan baik agar dapat bertahan dan bersaing. Artikel ini berusaha untuk sedikitmenyingkap apa itu transformasi digital, apa yang menjadi pendorong dilakukannya transformasi digital, danapa dampak yang ditimbulkan saat transformasi digital dilaksanakan.Bila organisasi memutuskan akan melakukan transformasi digital, maka organisasi harus menyiapkandiri dan strategi dalam menghadapi dampak positif maupun negatifnya. Strategi utama organisasi harusdisesuaikan, sumber daya manusia harus ditingkatkan kemampuannya, infrastruktur yang dimiliki harusdisesuaikan dengan perubahan yang terjadi. Kemampuan digital dan teknologi digital harus dipersiapkandengan baik agar proses transformasi digital berjalan dengan lancar.
TRANSFORMASI DIGITAL DI MASA PANDEMI COVID-19 Hadiono, Kristophorus; Murti, Hari; Noor Santi, Rina Candra
Proceeding SENDI_U 2021: SEMINAR NASIONAL MULTI DISIPLIN ILMU DAN CALL FOR PAPERS
Publisher : Proceeding SENDI_U

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Era digital merupakan era yang sudah tidak dapat dihindari. Kondisi pandemi covid-19 dan banyak negara berjuang untuk meminimalkan dampaknya yang masih berlangsung. Digitalisasi merupakan salah satu andalan disaat pandemi seperti ini. Digitalisasi datang dan dipercepat, tetapi memiliki dampak yang cukup berat untuk mereka yang tidak siap. Diawali dari proses digitalisasi, perubahan informasi analog menjadi informasi digital, transformasi digital mulai menggelinding. Organisasi harus siap untuk bermetamorfosis dalam menyambut transformasi digital. Proses transformasi digital biasanya didahului oleh digitalisasi, dimana proses tersebut merujuk kepada penggunaan menggunakan informasi yang sudah dalam bentuk digital untuk menciptakan dan mendapatkan nilai baru dengan cara yang baru. Proses tranformasi digital memunculkan kematangan digital yang dapat dilihat dari dua sisi, dampak digital dan kesiapan digital. Pada 2 dimensi tersebut, organisasi ditantang dan diberikan dua pilihan, yaitu berubah atau tergilas. Organisasi harus siap melakukan perubahan fundamental dan memiliki kesigapan yang cukup dalam menjawab dampak digital dan mempersiapkan dirinya untuk menyambut transformasi digital. Akibat yang ditimbulkan oleh tranformasi digital terhadap organisasi akan berbeda-beda dan tidak menjadi masalah pada titik mana organisasi dapat berubah dan bertahan dalam lingkup kematangan digital.
Rancang Bangun Program Web Ujian Nasional Bidang Matematika bagi Siswa SMA Felix Andreas Sutanto; Kristophorus Hadiono
Dinamik Vol 14 No 1 (2009)
Publisher : Universitas Stikubank

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35315/dinamik.v14i1.84

Abstract

Standar ujian nasional bidang matematika pada umumnya menjadi masalah bagi kebanyakansiswa SMA, terutama sekolah yang materi pelajarannya kurang karena kekurangan tenaga pengajar yangkompeten dibidangnya. Perkembangan teknologi informasi, khususnya internet memungkinkan penyebaraninformasi tanpa terbatas oleh waktu dan tempat. Melalui sebuah website dapat disebarkan materi pelajaranmatematika, sehingga akan menambah pengetahuan siswa.
Content Management System pada Publikasi Produk Edukasi untuk Anak Prasekolah dari Limbah Kayu Th. Dwiati Wismarini; Kristophorus Hadiono; Heribertus Yulianton
Dinamik Vol 20 No 2 (2015)
Publisher : Universitas Stikubank

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (911.984 KB) | DOI: 10.35315/dinamik.v20i2.4648

Abstract

Secara ekonomi informasi terhadap produk akan lebih dikenal secara luas dimana dan kapan saja dengan informasi yang lebih lengkap dan dapat diperbaharui dengan memanfaatkan media Web sebagai promosiDibandingkan dengan brosur atau pameran, media online menyediakan informasi berkelanjutan dan berkesinambungan. Dimana dengan menyediakan informasi secara online UKM hanya memerlukan satu buah produk beserta spesifikasinya sebagai sample selanjutnya memberikan layanan pemesanan order. Komunikasi dengan buyer dapat dilakukan dengan murah dan cepat melalui e-mail, meskipun dipisahkan oleh jarak yang sangat jauh.Perancangan WEB sebagai media untuk mempromosikan produk edukasi bagi anak hanya bersifat  mendampingi tidak menggantikan pameran yang sudah menjadi agenda tahunan tetapi untuk menjaga kelangsungan informasi dan memperbaharui informasi produk yang belum dimiliki oleh UKM ini.