Claim Missing Document
Check
Articles

Found 15 Documents
Search

Model Tingkat Kepuasan Mahasiswa Terhadap Kinerja Dosen Berdasarkan Fuzzy Tahani Hamdi, Nurul
SAMUDERA Vol 8, No 1 (2014)
Publisher : Universitas Malikussaleh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kinerja dosen yang baik, apabila Dosen menjalankan perkuliahan sesuai dengan Standar mutu perkuliahan dimana dalam suatu perkuliahan dosen memiliki GBPP, Silabus SAP, kontrak perkuliahan, materi perkuliahan, media perkuliahan, soal UTS, UAS dan tugas yang telah tersedia. Model fuzzy database tahani digunakan untuk keperluan melakukan manipulasi data tingkat kepuasan mahasiswa terhadap kinerja Dosen yang bersifat ambigu. Variabel yang digunakan adalah nilai mahasiswa dan nilai kuesioner. Nilai mahasiswa dan nilai kuesioner diberikan secara linguistik, yaitu buruk sekali, buruk, cukup, baik dan baik sekali. Bentuk linguistik direpresentasikan dengan menggunakan himpunan fuzzy dengan kurva bahu dan kurva segitiga. Dari himpunan fuzzy variabel nilai mahasiswa dan nilai kuesioner, ditentukan fungsi keanggotaan dari kedua variabel. Dari kedua variabel, dihasilkan dua puluh lima aturan (rule) yang merupakan output dari sistem fuzzy database ini. Dengan adanya sistem fuzzy database ini, dapat dihasilkan informasi keberhasilan dosen mengajar yang lebih akurat dibandingkan dengan menggunakan model database standar.
A Medical Records For Digital Forensics Post- Incident Identification Credential Hamdi, Nurul
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 1, No 2 (2015): Oktober 2015
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol1.Iss2.89

Abstract

Medical is a new field in the rapidly evolving world of computers lately with Banta-news showed that review of crimes in the field of computers and the increasing number of books that explore about digital forensics, so the add reference knowledge for young researchers. With the birth of Information Act Electronic Transaction number 11 of 2008, it is increasingly making these disciplines into the tools to dismantle crime involving computer world, because in general, computer crime is leaving digital traces, hence the need for a computer forensics expert who will secure evidence-called digital or digital evidence. Computer Forensics would require a standard operational procedure in taking digital evidence from being contaminated by the time the data was taken from the digital evidence that are easy to forensic computer expert to perform a system recovery after damage. Keywords: Medical Informatics, Digital Evidence, Forensic Disk
Implementation of Digital Signature on Banking Hamdi, Nurul; Junidar, Junidar
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 2, No 2 (2016): Oktober 2016
Publisher : Universitas Ubudiyah Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

One of the advantages of doing business in the internet world is can he do trade transactions where and at any time, without the presence of physical or face to face directly. In terms of profit in its own problems arose, mainly related to authentication. Bagaimanapenj ual can rest assured that the purchased product is the correct person or how the seller know that the credit card used the buyer is legitimate credit card hers. The example above is one of the problems in the internet world you can finish with a digital signature. There are still many more problems in the internet that can be solved with the use of a digital signature or digital signature misalnyadi the field of ecommerce, internet banking and more.Keyword:D igital Signatures, internet, e-commerce
Disaster Recovery Planning by Using Cloud Computing Technology Hamdi, Nurul; Junidar, Junidar
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 2, No 1 (2016): April 2016
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol2.Iss1.118

Abstract

The development of digital data storage technology has opened up a new era. Previously, there are only offline data storage media such as hard drive in the computer hardware or portable flash disk that let us take them everywhere, yet the development of technology has been offering online data storage media known as Cloud Storage. As a company goes forward, the enterprise data also increase every year. Indeed, most companies which run a great business have to deal with the possibility of losing their important data during some unexpected situations, such as natural disaster, fire, or virus and warm attack against their system. Therefore, data protection that has the flexibility and support of the up-to-date storage array platforms is required for digital companies to manage a large amount of data. Cloud computing is a model that enables a support service named “Everything-as-a-service” (XaaS). The Cloud is a computing model that integrates various elements with the scale and elasticity related to IT which aims to maximize the consumer service. Accordingly, companies are no longer bothered with the development of investment in the data center or others because it is provided as a service from the cloud provider. The use of Cloud Computing technology has a great role in reducing cost related to disaster recovery planning. The contribution is granted optimally by maximizing the infrastructure and computing resources, especially if the company uses web platform where the level of privacy and security of enterprise data becomes a major consideration. If disaster occurs, data will still be stored and the continuance of a company's business will not be disrupted.Keywords: cloud computing, disaster recovery planning
PERANCANGAN GAME TEBAK KATA ISTILAH ILMU KOMPUTER BERBASIS ANDROID STUDI KASUS MAHASISWA UNIVERSITAS UBUDIYAH INDONESIA Nuzulidar, Nuzulidar; Hamdi, Nurul
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 5, No 2 (2019): Oktober 2019
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (868.72 KB)

Abstract

Penggunaan mobile smart phone dalam pendidikan dapat berkaitan dengan usaha peningkatan mutu pendidikan khususnya di  Universitas Ubudiyah Indonesia. Banyak istilah-istilah dalam bidang ilmu  komputer yang belum di  pahami oleh mahasiswa Universitas Ubudiyah Indonesia. Perkembangan perangkat lunak game (permainan) saat ini sudah mulai beralih kearah mobile smart phone, yang memungkinkan pengguna dapat memainkan dimana saja dan kapan saja. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi game tebak kata istilah ilmu komputer berbasis android, sebagai salah satu bentuk usaha pemanfaatan fasilitas media smart phone  kedalam media pendidikan. Metode penelitian yang digunakan merupakan  jenis  penelitian  dan  pengembangan  Research  and  Development (R&D).  Studi  kasus  di  ruang  lingkup Universitas Ubudiyah Indonesia  yang meliputi uji validasi dengan kuissioner. Perancangan Game Tebak Kata Istilah Ilmu Komputer berbasis Android menggunakan software Unity 3D, yang dapat membantu dalam pembuatan aplikasi game tebak kata. Aplikasi game tebak kata istilah ilmu komputer dapat memberikan pemahaman kepada mahasiswa dalam istilah ilmu komputer. Hasil uji validasi dengan kuissioner, 88% responden/mahasiswa menyatakan bahwa aplikasi game tebak kata istilah ilmu komputer ini sangat baik dan dapat membantu memberikan pemahaman kepada mahasiswa dalam istilah ilmu komputer. Kata Kunci: Ilmu komputer, Game Tebak kata, Unity 3D, Android.
Implementation of Digital Signature on Banking Hamdi, Nurul; Junidar, Junidar
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 2, No 2 (2016): Oktober 2016
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

One of the advantages of doing business in the internet world is can he do trade transactions where and at any time, without the presence of physical or face to face directly. In terms of profit in its own problems arose, mainly related to authentication. Bagaimanapenj ual can rest assured that the purchased product is the correct person or how the seller know that the credit card used the buyer is legitimate credit card hers. The example above is one of the problems in the internet world you can finish with a digital signature. There are still many more problems in the internet that can be solved with the use of a digital signature or digital signature misalnyadi the field of ecommerce, internet banking and more.Keyword:D igital Signatures, internet, e-commerce
RANCANG BANGUN APLIKASI SEJARAH KEBUDAYAAN ACEH BERBASIS ANDROID STUDI KASUS DINAS KEBUDAYAAN DAN PARIWISATA ACEH Saputra, Muhammad Juanda; Hamdi, Nurul
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 5, No 2 (2019): Oktober 2019
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (741.232 KB)

Abstract

AbstrakAceh memiliki budaya yang unik dan beraneka ragam, dalam sebagian besar masyarakat umum yang ada pada daerah aceh belum mengetahui tentang sejarah kebudayaan  aceh dari adat dan senjata tradisional. Pada penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi yang berbasis android yang  bisa digunakan dismartphone dengan media penyimpanan database  sql  lite  yang  berfungsi  untuk  mempermudah masyarakat  umum  mengetahui informasi tentang sejarah kebudayaan aceh. Pada penelitian ini dilakukan pengambilan data dan pengumpulan data pada dinas kebudayaan dan pariwisata aceh dengan menggunakan    metode deskriptif. Berdasarkan   hasil kesimpulan pada penelitian ini  menyatakan aplikasi ini bermanfaat dan mudah untuk digunakan bahwa aplikasi ini dapat memberi informasi kepada masyarakat umum sebagai mencari  informasi tentang sejarah aceh, alat musik tradisional aceh, senjata tradisional aceh, dan pahlawan aceh.  Kata Kunci : Sejarah Kebudayaan Aceh, android, SQL Lite, Java.
PERANCANGAN GAME TEBAK KATA ISTILAH ILMU KOMPUTER BERBASIS ANDROID STUDI KASUS MAHASISWA UNIVERSITAS UBUDIYAH INDONESIA Nuzulidar, Nuzulidar; Hamdi, Nurul
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 5, No 2 (2019): Oktober 2019
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol5.Iss2.558

Abstract

ABSTRAK Penggunaan mobile smart phone dalam pendidikan dapat berkaitan dengan usaha peningkatan mutu pendidikan khususnya di  Universitas Ubudiyah Indonesia. Banyak istilah-istilah dalam bidang ilmu  komputer yang belum di  pahami oleh mahasiswa Universitas Ubudiyah Indonesia. Perkembangan perangkat lunak game (permainan) saat ini sudah mulai beralih kearah mobile smart phone, yang memungkinkan pengguna dapat memainkan dimana saja dan kapan saja. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi game tebak kata istilah ilmu komputer berbasis android, sebagai salah satu bentuk usaha pemanfaatan fasilitas media smart phone  kedalam media pendidikan. Metode penelitian yang digunakan merupakan  jenis  penelitian  dan  pengembangan  Research  and  Development (R&D).  Studi  kasus  di  ruang  lingkup Universitas Ubudiyah Indonesia  yang meliputi uji validasi dengan kuissioner. Perancangan Game Tebak Kata Istilah Ilmu Komputer berbasis Android menggunakan software Unity 3D, yang dapat membantu dalam pembuatan aplikasi game tebak kata. Aplikasi game tebak kata istilah ilmu komputer dapat memberikan pemahaman kepada mahasiswa dalam istilah ilmu komputer. Hasil uji validasi dengan kuissioner, 88% responden/mahasiswa menyatakan bahwa aplikasi game tebak kata istilah ilmu komputer ini sangat baik dan dapat membantu memberikan pemahaman kepada mahasiswa dalam istilah ilmu komputer. Kata Kunci: Ilmu komputer, Game Tebak kata, Unity 3D, Android.
RANCANG BANGUN APLIKASI SEJARAH KEBUDAYAAN ACEH BERBASIS ANDROID STUDI KASUS DINAS KEBUDAYAAN DAN PARIWISATA ACEH Saputra, Muhammad Juanda; Hamdi, Nurul
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 5, No 2 (2019): Oktober 2019
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol5.Iss2.555

Abstract

AbstrakAceh memiliki budaya yang unik dan beraneka ragam, dalam sebagian besar masyarakat umum yang ada pada daerah aceh belum mengetahui tentang sejarah kebudayaan  aceh dari adat dan senjata tradisional. Pada penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi yang berbasis android yang  bisa digunakan dismartphone dengan media penyimpanan database  sql  lite  yang  berfungsi  untuk  mempermudah masyarakat  umum  mengetahui informasi tentang sejarah kebudayaan aceh. Pada penelitian ini dilakukan pengambilan data dan pengumpulan data pada dinas kebudayaan dan pariwisata aceh dengan menggunakan    metode deskriptif. Berdasarkan   hasil kesimpulan pada penelitian ini  menyatakan aplikasi ini bermanfaat dan mudah untuk digunakan bahwa aplikasi ini dapat memberi informasi kepada masyarakat umum sebagai mencari  informasi tentang sejarah aceh, alat musik tradisional aceh, senjata tradisional aceh, dan pahlawan aceh.  Kata Kunci : Sejarah Kebudayaan Aceh, android, SQL Lite, Java.
Implementation Of Digital Signature On Banking Hamdi, Nurul; Junidar, Junidar
JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Vol 2, No 2 (2016): Oktober 2016
Publisher : Ubudiyah Indonesia University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33143/jics.Vol2.Iss2.735

Abstract

Abstract-one of the advantages of doing business in the internet world iscan he do trade transactions where and at any time, without the presenceof physical or face to face directly. In terms of profit in its own problemsarose, mainly related to authentication. Bagaimanapenj ual can restassured that the purchased product is the correct person or how the sellerknow that the credit card used the buyer is legitimate credit card hers. Theexample above is one of the problems in the internet world you can finishwith a digital signature. There are still many more problems in the internetthat can be solved with the use of a digital signature or digital signaturemisalnyadi the field of ecommerce, internet banking and more.Keyword:D igital Signatures, internet, e-commerce