Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

RANCANG BANGUN PURWARUPA SISTEM PENGUNCI LEMARI DENGAN PENGENALAN SUARA Dzulfikar, Laksamana Akbar; Haryatmi, Emy; Riyadi, Tri Agus
Jurnal Ilmiah Teknologi dan Rekayasa Vol 24, No 3 (2019)
Publisher : Universitas Gunadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35760/tr.2019.v24i3.2398

Abstract

Sistem keamanan berbasis teknologi modern telah banyak diterapkan di kehidupan sehari-hari salah satunya adalah penerapan sistem keamanan pada kunci pintu lemari. Perintah suara merupakan salah satu media pengoperasian sistem home automation yang banyak diminati. Pada penelitian ini  dibuat sistem pengunci lemari dengan metode pengenalan suara. Sistem keamanan ini menggunakan suara untuk membuka kunci pintu lemari dan menguncinya. Alat ini dirancang dengan menggunakan modul elechouse voice recognition v3, Arduino Uno R3 sebagai mikrokontroler, motor servo 9g dan lampu LED. LED berfungsi sebagai indikator tambahan pada saat penguncian lemari. Perancangan sistem pengunci lemari ini menggunakan pengenalan suara dengan dua kondisi pergerakan motor servo. Hasil penelitian menunjukkan kondisi pertama jika suara pengguna terdeteksi sebagai suara dengan signature “on” maka motor servo akan bergerak membuka kunci lemari dan LED sebagai indikator tambahan akan menyala. Kondisi kedua yaitu jika suara pengguna terdeteksi sebagai suara dengan signature “off” maka motor servo akan bergerak menutup kunci lemari dan LED sebagai indikator tambahan akan mati. Baud rate yang memiliki tingkat keberhasilan paling tinggi adalah 2400 bps.
RANCANG BANGUN ABSENSI MAHASISWA MENGGUNAKAN SIDIK JARI PADA RASPBERRY PI BERBASIS INTERNET OF THINGS (IOT) SECARA REAL TIME Rachman, Rasyid Abdul; Haryatmi, Emy
Jurnal Ilmiah Informatika Komputer Vol 23, No 3 (2018)
Publisher : Universitas Gunadarma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35760/ik.2018.v23i3.2371

Abstract

Absensi mahasiswa merupakan salah satu hal penting dalam perkuliahan. Absensi mahasiswa dengan sistem manual dapat menimbulkan masalah dalam proses pencatatan kehadiran mahasiswa. Beberapa masalah yang terjadi seperti, mahasiswa sering memanfaatkan kondisi dengan bekerjasama antara teman dalam melakukan kecurangan. Menyikapi permasalahan tersebut, penggunaan pemindai sidik jari (fingerprint) diperlukan untuk pencatatan kehadiran mahasiswa sehingga tidak dapat dimanipulasi. Perancangan absensi mahasiswa dengan menggunakan pemindai sidik jari menggunakan sensor fingerprint scanner ZFM-20 dan keluaran dari sensor tersebut diproses dalam raspberry pi. Keluaran dari raspberry pi ditampilkan pada LCD yang terhubung ke raspberry pi. Tampilan keluaran juga ditampilkan pada ponsel pintar dan web dengan menggunakan Internet of Things (IoT). Pada ponsel pintar dan web digunakan aplikasi untuk menampilkan absensi mahasiswa. Pada aplikasi terdapat kolom Keterangan yang menandakan kehadiran dari mahasiswa. Apabila mahasiswa melakukan absensi tepat waktu atau sebelum batas waktu yang telah ditentukan maka dinyatakan “Hadir” dalam kelas. Apabila mahasiswa yang telah melewati batas waktu yang telah ditentukan dan yang tidak masuk perkuliahan maka dinyatakan “Tidak Hadir”. Kolom Total Kehadiran merupakan rekap kehadiran mahasiswa dalam 1 semester. Total seluruh kehadiran adalah 14 pertemuan dalam 1 semester. Total kehadiran ini ditampilkan pada LCD, aplikasi pada ponsel pintar dan web.
PENGEMBANGAN APLIKASI TANAMAN PANGAN KOMODITAS UNGGULAN DI PULAU SULAWESI DAN MALUKU BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS Agustina, Fenni; Haryatmi, Emy; Suhendra, E. Susy; Oswari, Teddy
Prosiding KOMMIT 2014
Publisher : Prosiding KOMMIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian yang memiliki focus pada pengembangan aplikasi di Indonesia terusmeningkat. Sebagai negara kepulauan yang sebagian penduduknya bermatapencaharian sebagai petani sangat diperlukan bantuan untuk melakukan pemetaanterhadap komoditas unggulan seperti padi, jagung, umbi jalar, umbi kayu, kedelai,kacang hijau, dan kacang tanah pada lahan yang tersedia. Selama ini, masyarakathanya mengetahui lahan pertanian yang memiliki kualitas baik terdapat di kota besarsaja dan dengan akses yang terbatas. Tujuan penelitian ini adalah untukmengembangkan aplikasi yang telah dirancang sebelumnya dengan persebarantanaman pangan. Penelitian ini berbasis Sistem Informasi Geografis (SIG) yang dapatmengetahui letak persebaran tanaman pangan di Pulau Sulawesi dan Pulau Maluku.Hasil pengembangan aplikasi ini telah memberikan informasi luas lahan, produksidan produktivitas tanaman ubi kayu sebagai salah satu tanaman pangan unggulan.Aplikasi ini juga dapat diakses melalui mobile phone untuk mengetahui secara luaspersebaran tanaman pangan di Pulau Sulawesi dan Maluku, sehingga masyarakatdapat mengamati dengan mudah dimana saja lokasi yang terdapat tanaman panganyang diinginkan.