Claim Missing Document
Check
Articles

Found 31 Documents
Search

Rancang Bagun Aplikasi Mobile Ekatalog Berbasis IOS Sebagai Media Bantu Pengenalan Produk Miulan Juang, Ashari; Purwanti, Desi; Kartikadarma, Etika
JIU Vol 2, No 1: JUNI (2016)
Publisher : JIU

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstract Miulan Hijab is a business entity who produces hijab and Muslim clothing for the ladies. Most of the current consumers are those who actively using the social media. The social media such as twitter and Facebook views the products in a timeline (based on the time update) making it difficult to show the well-organized product. However miulanhijab.com website is used as a landing page, or marketing media. But the website does not have an optimum display when opened using an iOS device. Now Miulan hijab businesses is booming, this make Miulan requires an alternative media to develop the brand and the business to a higher segment. This research is a forward engineering research. Forward engineering: life cycle engineering begins from the plan, analysis, and construct, until applied. This research will explain how to develop a mobile application with the iOS platform as a supplementary media for Miulan hijab product introduction. The expected contribution is to provide a design for mobile application developers of iOS-based eCatalog. The details of the development of this application will be reviewed in the report. Keywords: iOS, Miulan Hijab, eCatalog, Mobile Applications.
SOCIAL LIBRARY SEBAGAI SALAH SATU ALTERNATIF PELESTARIAN NASKAH KUNO Rizqa, Ifan; Mustofa, Habib; kartikadarma, Etika
Prosiding SNATIF 2016: Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Informatika
Publisher : Prosiding SNATIF

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Kandungan informasi yang terdapat pada naskah kuno dapat dimanfaatkan sebagai pembelajaran dan tolok ukur oleh masyarakat Indonesia masa yang akan datang. Informasi ini akan menjadi sia sia jika masyarakat luas tidak mengetahui dan tidak bisa mempelajari naskah kuno nusantara yang melimpah. Hampir setiap suku bangsa di Indonesia memiliki warisan berupa naskah, seperti misalnya naskah jawa yang merupakan peninggalan naskah dari masyarakat jawa. Kondisi naskah kuno yang rapuh membutuhkan adanya preservasi. Di era teknologi informasi saat ini, salah satu usaha preservasi naskah kuno yang dilakukan adalah digitalisasi naskah yaitu dengan memindahkan media asli naskah ke media elektronik yang lebih aman dan dapat memperpanjang usia naskah tanpa mengurangi informasi yang sesungguhnya. Selain preservasi, naskah kuno juga perlu dipublikasikan ke masyarakat. Publikasi ini membutuhkan kontribusi dari banyak pihak yang berkecimpung di bidang naskah kuno baik itu lembaga ataupun individu. Keterlibatan banyak pihak dalam mengumpulkan pustaka ini memerlukan suatu system kepustakaan yang berorientasi pada pengguna. Konsep sistem kepustakaan yang seperti ini dikenal dengan istilah library 2.0. Pengumpulan naskah kuno ini tidak semata - mata hanya untuk menyatukan naskah - naskah yang sudah ada kedalam bentuk digital, namun dengan konsep Library 2.0 masyarakat dapat berbagi tentang identifikasi naskah, kajian tentang isi naskah, hingga alih bahasa naskah yang telah diteliti untuk kemudian dijadikan suatu pembelajaran atau referensi untuk masyarakat satu dengan yang lain. Kata kunci: Naskah Kuno, Library 2.0
IMPLEMENTASI FIREBASE CLOUD MESSAGING PADA EMERGENCY CALL BERBASIS ANDROID Kartikadarma, Etika; Yutriatmansyah, Widi Widayat; Udayanti, Erika Devi; Hafidhoh, Nisa’ul
Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol 10, No 1 (2019): JURNAL SIMETRIS VOLUME 10 NO 1 TAHUN 2019
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (307.752 KB) | DOI: 10.24176/simet.v10i1.2778

Abstract

Tindak asusila atau kriminalitas merupakan satu dari banyak faktor serius yang dapat mengancam keselematan atau bahkan nyawa seseorang. Tindak kejahatan atau kriminalitas yang dilakukan baik oleh individu maupun kelompok (komplotan) dapat terjadi dimana saja dan kapan saja. Kebutuhan akan rasa aman menjadi suatu kebutuhan yang sangat penting. Kesadaran masyarakat akan kewaspadaan terhadap tindak kejahatan yang bisa terjadi pun meningkat. Perkembangan perangkat teknologi informasi dan komunikasi meningkat dengan pesat. Penelitian ini mengusulkan solusi berbasis teknologi yang dapat diimplementasikan untuk mengatasi situasi darurat korban kejahatan dengan aplikasi Emergency Call berbasis Android. Penerapan Firebasse Cloud Messaging digunakan untuk menjalankan Push Notification pada Android. Dengan pengembangan aplikasi Emergency Call ini diharapkan dapat mengurangi resiko akibat kejahatan yang lebih serius.
IMPLEMENTASI FIREBASE CLOUD MESSAGING PADA EMERGENCY CALL BERBASIS ANDROID Kartikadarma, Etika; Widayat Yutriatmansyah, Widi; Devi Udayanti, Erika; Hafidhoh, Nisa'ul
Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol 10, No 2 (2019): JURNAL SIMETRIS VOLUME 10 NO 2 TAHUN 2019
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (13.284 KB) | DOI: 10.24176/simet.v10i2.3196

Abstract

Tindak asusila atau kriminalitas merupakan satu dari banyak faktor serius yang dapat mengancam keselematan atau bahkan nyawa seseorang. Tindak kejahatan atau kriminalitas yang dilakukan baik oleh individu maupun kelompok (komplotan) dapat terjadi dimana saja dan kapan saja. Kebutuhan akan rasa aman menjadi suatu kebutuhan yang sangat penting. Kesadaran masyarakat akan kewaspadaan terhadap tindak kejahatan yang bisa terjadi pun meningkat. Perkembangan perangkat teknologi informasi dan komunikasi meningkat dengan pesat. Penelitian ini mengusulkan solusi berbasis teknologi yang dapat diimplementasikan untuk mengatasi situasi darurat korban kejahatan dengan aplikasi Emergency Call berbasis Android. Penerapan Firebasse Cloud Messaging digunakan untuk menjalankan Push Notification pada Android. Dengan pengembangan aplikasi Emergency Call ini diharapkan dapat mengurangi resiko akibat kejahatan yang lebih serius.
SOCIAL LIBRARY SEBAGAI SALAH SATU ALTERNATIF PELESTARIAN NASKAH KUNO Rizqa, Ifan; Mustofa, Habib; kartikadarma, Etika
Prosiding SNATIF 2016: Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Informatika
Publisher : Prosiding SNATIF

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Kandungan informasi yang terdapat pada naskah kuno dapat dimanfaatkan sebagai pembelajaran dan tolok ukur oleh masyarakat Indonesia masa yang akan datang. Informasi ini akan menjadi sia sia jika masyarakat luas tidak mengetahui dan tidak bisa mempelajari naskah kuno nusantara yang melimpah. Hampir setiap suku bangsa di Indonesia memiliki warisan berupa naskah, seperti misalnya naskah jawa yang merupakan peninggalan naskah dari masyarakat jawa. Kondisi naskah kuno yang rapuh membutuhkan adanya preservasi. Di era teknologi informasi saat ini, salah satu usaha preservasi naskah kuno yang dilakukan adalah digitalisasi naskah yaitu dengan memindahkan media asli naskah ke media elektronik yang lebih aman dan dapat memperpanjang usia naskah tanpa mengurangi informasi yang sesungguhnya. Selain preservasi, naskah kuno juga perlu dipublikasikan ke masyarakat. Publikasi ini membutuhkan kontribusi dari banyak pihak yang berkecimpung di bidang naskah kuno baik itu lembaga ataupun individu. Keterlibatan banyak pihak dalam mengumpulkan pustaka ini memerlukan suatu system kepustakaan yang berorientasi pada pengguna. Konsep sistem kepustakaan yang seperti ini dikenal dengan istilah library 2.0. Pengumpulan naskah kuno ini tidak semata - mata hanya untuk menyatukan naskah - naskah yang sudah ada kedalam bentuk digital, namun dengan konsep Library 2.0 masyarakat dapat berbagi tentang identifikasi naskah, kajian tentang isi naskah, hingga alih bahasa naskah yang telah diteliti untuk kemudian dijadikan suatu pembelajaran atau referensi untuk masyarakat satu dengan yang lain. Kata kunci: Naskah Kuno, Library 2.0
Penerapan dan Efektivitas Cyber Branding Sebagai Media Promosi Penjualan di Kalangan Mahasiswa Kartikadarma, Etika; Setyawati, Vilda A. V.; Tristiarini, Nila
VIVABIO: Jurnal Pengabdian Multidisiplin Vol 1, No 2 (2019): VIVABIO: Jurnal Pengabdian Multidisiplin
Publisher : Sam Ratulangi University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35799/vivabio.1.2.2019.24933

Abstract

Penerapan dan keberadaan internet mendukung mahasiswa yang memiliki jiwa wirausaha untuk mengembangkan potensi bisnis. Berdasarkan data yang dihimpun oleh APJII, pengguna internet terbesar pada generasi milenial (15-19 tahun). Hal ini yang seharusnya dimanfaatkan maksimal oleh mahasiswa tersebut untuk mempromosikan produknya melalui teknik cyber branding. Akan tetapi, tidak semua teknik cyber branding dimanfaatkan oleh mahasiswa dan fokus yang menjadi pemikiran mereka terbatas pada 4P (Product, Place, Promotion, and Price). Kegiatan ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas pemanfaatan cyber branding dengan menggunakan lebih dari satu sosial media untuk promosi penjualan di kalangan mahasiswa. Pendekatan yang digunakan adalah aplikasi ke masyarakat kewirausahaan. pada 10 tenant mahasiswa secara kualitatif. Materi cyber branding diberikan selama 3 sesi. Hasil penerapan teori cyber branding yang diberikan mengubah cara berpikir mahasiswa dari 4P  menjadi 4E (Engagement, Educate, Excitement, Experience)  dan efektif untuk diterapkan dalam kegiatan promosi penjualan.
A Comparison of Non Blind Image Watermarking Using Transformation Domain Kartikadarma, Etika; Udayanti, Erika Devi; Sari, Christy Atika; Doheir, Mohamed
Scientific Journal of Informatics Vol 8, No 1 (2021): May 2021
Publisher : Universitas Negeri Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

In digital image processing, there is an algorithm that is most often used because it has advantages in imperceptibility and robustness. The DCT and HWT algorithms are usually used together to get better results. However in this study we wanted to know which of the algorithms had the better results for image processing by comparing these two algorithms for blind watermarking as the prevention of image plagiarism. The results of this study indicate that HWT has better results for image processing, especially blind watermarking because the results with MSE, PSNR, and NC show that HWT has advantages in every aspect. Using 512x512 pixels grayscale image as cover image, the MSE result from HWT is 0.0004156 with PSNR 81.9440 better than MSE from DCT 0.003 with PSNR 73.2949. On the other hand, robustness aspect has been tested using NC. DCT has good NC than HWT only in JPEG compression attack with value is 1, while another attack has better NC in HWT that yield close to 1.
A Comparison of Non Blind Image Watermarking Using Transformation Domain Kartikadarma, Etika; Udayanti, Erika Devi; Sari, Christy Atika; Doheir, Mohamed
Scientific Journal of Informatics Vol 8, No 1 (2021): May 2021
Publisher : Universitas Negeri Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15294/sji.v8i1.28334

Abstract

Purpose: This study aims to know which of the algorithms had the better results for image processing by comparing these two algorithms for blind watermarking as the prevention of image plagiarism. Methods: The DCT and HWT algorithms used to get better results. Result: The results of this study indicate that HWT has better results for image processing, especially blind watermarking because the results with MSE, PSNR, and NC show that HWT has advantages in every aspect.  using 512x512 pixels grayscale image as cover image, the MSE result from HWT is 0.0004156 with PSNR 81.9440 better than MSE from DCT 0.003 with PSNR 73.2949. Novelty: Robustness aspect has been tested using NC. DCT has good NC than HWT only in JPEG compression attack with value is 1, while another attack has better NC in HWT that yield close to 1.
DESAIN PERANGKAT LUNAK PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN PERGURUAN TINGGI BAGI SISWA SMA TINGKAT AKHIR Etika Kartikadarma; Farikh Al Zami
Semantik Vol 1, No 1 (2011): Prosiding Semantik 2011
Publisher : Semantik

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (663.831 KB)

Abstract

Mencari Perguruan Tinggi Swasta yang sesuai dan terbaik untuk kita tidaklah gampang, kita harus mencari informasi di Perguruan Tinggi – Perguruan Tinggi yang kita datangi kemudian membandingkannya dan memilih Perguruan Tinggi Swasta mana yang cocok dengan kita. Sistem Pendukung Keputusan adalah suatu sistem interaktif berbasis komputer yang dapat membantu para pengambil keputusan dalam menggunakan data dan model untuk memecahkan persoalan yang bersifat tidak terstruktur. Sistem Pendukung Keputusan dengan Proses Analitik Hirarkik (AHP) digunakan untuk memecahkan suatu persoalan dalam suatu kerangka berpikir yang terorganisir, sehingga memungkinkan dapat diekspresikan untuk mengambil keputusan yang efektif atas persoalan tersebut. Persoalan yang kompleks dapat disederhanakan dan dipercepat proses pengambilan keputusannya. Sistem Pendukung Keputusan ini dibuat sebagai bahan pembantu pendukung keputusan user / calon Mahasiswa untukmenentukan Perguruan Tinggi Swasta mana yang akan dimasukiKata Kunci: AHP, Pendukung keputusan
DESAIN ALAT BANTU KONFIGURASI ROUTER BERBASIS GUI (CISCO ROUTER DICTIONARY)) Kartikadarma Etika; Ihwati Ummi
Semantik Vol 1, No 1 (2011): Prosiding Semantik 2011
Publisher : Semantik

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (405.052 KB)

Abstract

In the development of software engineering, many known modeling languages, which aims for a software to convey information effectively and efficiently. Unified modeling language (UML), one of which perform visual modeling of the depiction of the interaction between elements in the system. UML itself has several methods of visualizing a system. Rational Unified Process (RUP) is an example of UML method. RUP is a method of modeling by applying the phases in its processes, namely inception, Elaboration, construction and transition. The difference with other methods, namely by applying the existing phases, then the modeling will be very structured and very detailed, even to know the stages of change that occurred in the modeling. The results of this research is the creation of a tool that can be used to learn about the router, which is to perform global simulation configuration on the router so that it can reduce the level of syntax errors in the string that will be integrated into certain modes contained in such user CISCO Router mode, privileged mode, global configuration mode (config mode), interface modes, and the show running config.Keywords : GUI, RUP, UML, Java, Router Configuration, Routing