Claim Missing Document
Check
Articles

APLIKASI WEB ARSIP DINAMIS PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS MURIA KUDUS Sutanto, Christian; Listyorini, Tri
Prosiding SNATIF 2015: Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Informatika
Publisher : Prosiding SNATIF

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

AbstrakPerpustakaan Pusat Universitas Muria Kudus memerlukan suatu aplikasi arsip dinamis untuk membantu pengelolaan arsip secara dinamis supaya lebih efektif dan efisien. Pengelompokan arsip didasarkan pada kategori tertentu. Pencarian arsip menggunakan aplikasi arsip dinamis lebih menghemat waktu dibandingkan menggunakan sistem pencarian yang manual. Aplikasi yang dibuat meliputi pengelolaan daur hidup arsip. Mulai dari penciptaan arsip, penggunaan dan pemeliharaan, dan penyusutan arsip. Karena sebelumnya telah ada beberapa aplikasi web yang digunakan di Perpustakaan, maka aplikasi yang dibangun juga berbasis web. Perancangan aplikasi menggunakan UML (Unified Modeling Leanguage). Aplikasi ini menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MySQL serta menggunakan Yii framework. Aplikasi ini membantu manajemen arsip pada Perpustakaan Universitas Muria Kudus menjadi lebih baik, efektif dan efisien.Kata kunci: aplikasi web, arsip dinamis, yii framework.
PENGENALAN RUMUS BANGUN RUANG MATEMATIKA BERBASIS AUGMENTED REALITY Subagyo, Agung; Listyorini, Tri; Susanto, Arief
Prosiding SNATIF 2015: Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Informatika
Publisher : Prosiding SNATIF

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Pengenalan Media Bangun ruang matematika sering di terapakan di media modul pembelajaran seperti buku. Dalam hal ini kurang efektif karena siswa kurang mampu menyerap apa yang di sampaikan oleh guru karena medianya masih berupa gambar dua dimensi. Dengan adanya aplikasi augmented reality objek pada pengenalan ruang bangun dapat di jadikan gambar 3 Dimensi. Ini berarti tidak menutup kemungkinan bahwa teknologi ini dapat dijadikan alat untuk metode pengenalan Rumus Bangun Ruang Matematika yang lebih inovatif, semisal dengan menyorotkan kamera yang terhubung dengan handphone pengguna bisa melihat secara tiga dimensi bagaimana bentuk bangun ruang secara real. Kata kunci : augmented reality, bangun ruang matematika.
3D HOLOGRAM PENGENALAN HEWAN NUSANTARA Akbar, Rizki; Listyorini, Tri; Latubessy, Anastasya
Prosiding SNATIF 2016: Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Informatika
Publisher : Prosiding SNATIF

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

AbstrakIndonesia merupakan negara yang kaya. Salah satu contohnya adalah keanekaragaman fauna yang hidup di Indonesia. Keanekaragaman fauna Indonesia dibuktikan dengan adanya berbagai macam fauna khas dari setiap daerah atau pulau di Indonesia. Namun kini fauna khas itu mulai langka akibat banyaknya perburuan dan perdagangan satwa liar yang terjadi. Selain itu minimnya pengetahuan masyarakat akan fauna khas tersebut menjadikan kurangnya kesadaran masyarakat untuk ikut menjaga kelestariannya. Oleh karena itu dibutuhkan sebuah edukasi yang menyenangkan untuk meningkatkan pengetahuan masyarakat mengenai fauna khas Indonesia. 3D Hologram Pengenalan Hewan Nusantara adalah sebuah 3D hologram tentang edukasi mengenai fauna khas Nusantara berbasis android. Dengan adanya 3D Hologram Pengenalan Hewan Nusantara, diharapkan mampu membuat pengguna lebih mengenali fauna khas Nusantara, serta memberikan kesadaran bahwa keanekaragaman alam khusunya fauna khas yang ada di Indonesia sangat beragam dan akan hilang keberadaannya bila tidak dilestarikan. Dari hasil pengujian didapatkan bahwa 3D Hologram Pengenalan Hewan Nusantara mampu memberikan informasi dan pengetahuan kepada pengguna atau pemain mengenai fauna khas NusantaraKata Kunci : 3D, hologram, fauna, nusantara
MEMBANGUN GAME PETUALANGAN SEJARAH PENINGGALAN SUNAN KUDUS BERBASIS ANDROID Arifin, Zaenal; Listyorini, Tri; Fiati, Rina
Prosiding SNATIF 2015: Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Informatika
Publisher : Prosiding SNATIF

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Indonesia adalah negara yang penduduknya mayoritas beragama islam karena dulu pada abad ke 14 Islam sudah masuk dan berkembang pesat pada pulau Jawa. Sunan Kudus adalah salah satu pelopor yang termasuk dalam tokoh Walisongo yang sampai saat ini peninggalan sejarah nya masih ada di kota kudus. Namun kebanyakan semua orang masih kurang mengetahui sejarah sunan kudus dalam penyebaran agama islam di kota Kudus oleh karena dasar tersebut maka penulis melakukan penelitian dengan judul Membangun game petualangan sejarah Sunan Kudus berbasis android. Dengan mengunakan Metode penelitian Research and Development sebagia metode pembuatan game. Tahapan dalam proses penelitian adalah tahap analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan pengujian. Dengan adanya game media pembelajaran sejarah tentang peningggalan sejarah Sunan Kudus ini diharapakan masyarakat dapat mempunyai pilihan alternative sebagai pendukung sarana belajar untuk lebih maksimal dan efisien. Dimana aplikasi ini memanfaatkan smartphone atau tablet yang menggunakan sistem operasi android sebagaimana banyak orang yang telah memiliki smartphone tersebut karena semakin terjangkau harga pembelianya. Kata Kunci : Sunan Kudus, Game, Android, Research and Development
ANALISIS SISTEM PENJUALAN ONLINE PADA PERUSAHAAN GARMENT DI SEMARANG Listyorini, Tri
Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol 1, No 1 (2012): Jurnal Simetris
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (183.972 KB) | DOI: 10.24176/simet.v1i1.114

Abstract

ABSTRAKSI Banyaknya permintaan di bidang fashion menjadikan kota Semarang Jawa Tengah menjadi salah satu sentral produksi garment dengan berbagai model dan merk fashion yang ada. Dengan pertimbangan pemasaran yang tidak hanya di daerah setempat saja, banyak perusahaan garment di kota Semarang menerapkan penjualan online sebagai salah satu cara untuk memperluas jaringan pemasaran dari produk garment. Penelitian ini menghasilan sebuah sistem informasi penjualan berbasis web yang dirancang sebagai media promosi produk-produk garment, memperluas area penjualan, serta mempersingkat dan mempermudah transaksi. Metode pengumpulan data yang digunakan meliputi metode wawancara, yaitu tanya jawab secara langsung terhadap sumber-sumber data yang dibutuhkan. Metode yang lain adalah kepustakaan, yaitu dengan mengumpulkan referensi-referensi yang berhubungan dengan topik penulis, yaitu PHP, website dan Sistem Penjualan. Kata kunci : Sistem Informasi penjualan, website
PERANCANGAN MOBILE LEARNING MATA KULIAH SISTEM OPERASI BERBASIS ANDROID Listyorini, Tri
Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol 3, No 1 (2013): Jurnal Simetris
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (317.808 KB) | DOI: 10.24176/simet.v3i1.85

Abstract

Sistem operasi sekarang ini menjadi salah satu bagian dari kurikulum program studi yang mengatas namakan teknologi informasi. Karena mata kuliah sistem operasi merupakan dasar dari pengenalan sebuah perangkat, baik itu komputer maupun ponsel. Proses belajar mengajar dapat dilakukan di mana saja dan kapan saja. Seiring dengan perkembangan teknologi informasi, teknologi ponsel atau telepon genggam juga mengalami peningkatan yang pesat. Hal ini dibuktikan dengan banyak siswa yang menjadikan ponsel tersebut sebagai alat pembelajaran. Pembelajaran mengalami perpindahan yang semula konvensional menjadi E-Learning. Aplikasi Mobile Learning ini berisi informasi, chat, kuis, kursus, forum atau yang lain.Kata kunci: sistem operasi, android, m-learning, e-learning
PERANCANGAN PENGEMBANGAN DIGITAL LIBRARY BERBASIS WEB RESPONSIVE Listyorini, Tri; Iqbal, Mohammad
Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol 6, No 1 (2015): JURNAL SIMETRIS VOLUME 6 NO 1 TAHUN 2015
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (334.974 KB) | DOI: 10.24176/simet.v6i1.238

Abstract

ABSTRAK E-book merupakan cara praktis untuk membaca sebuah buku. E-book bisa kita akses melalui laptop, komputer, maupun smartphone. Dalam penelitian kali ini Digital Library mengambil studi kasus pada Fakultas teknik merupakan salah satu fakultas yang ada di Universitas Muria Kudus yang ingin menjembatani dosen dan mahasiswa agar tidak bingung untuk mencari referensi buku yang dicari. Oleh karena itu Digital Library sangat dibutuhkan. Konsep Digital Library yang akan dibuat ini adalah berisi E-book dari bidang ilmu dari fakultas teknik. Dan agar dapat diakses menggunakan bermacam-macam gadget, maka Digital Library ini akan dikembangkan dengan konsep web Responsif. Dengan metode web Responsif ini tampilan dari Digital Library dapat menyesuaikan gadget yang digunakan dan mudah di akses oleh semua kalangan khususnya di fakultas teknik Universitas Muria Kudus. Hasil yang diharapkan dalam penelitian ini adalah sebuah Digital Library berbasis web Responsif, yang dapat digunakan untuk memberikan kemudahan dalam memperoleh E-book, jurnal dan sebagainya. Kata kunci: E-book, web responsif, digital library.
PEMANFAATAN APLIKASI SMS INFO UNTUK KEMUDAHAN PENYEBARAN INFORMASI DAN PENINGKATAN LAYANAN KEPADA MASYARAKAT DESA GONDANGMANIS BAE KUDUS Listyorini, Tri; Muzid, Syafiul
Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol 7, No 2 (2016): JURNAL SIMETRIS VOLUME 7 NO 2 TAHUN 2016
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (523.252 KB) | DOI: 10.24176/simet.v7i2.757

Abstract

Perkembangan teknologi sekarang ini berubah menjadi era digital, salah satunya adalah teknologi SMS (Short Message Service). Teknologi SMS (Short Message Service) adalah sebuah teknologi yang berkembang seiring dengan adanya ponsel atau telepon seluler. Desa Gondangmanis terletak di Kecamatan Bae Kabupaten Kudus. Desa Gondangmanis adalah sebuah desa yang memiliki jumlah warga lebih dari 8000 orang. Teknologi informasi yang telah dikembangkan sangat membantu dalam penyebaran informasi dan peningkatan layanan kepada masyarakat. Masyarakat dan perangkat Desa Gondangmanis menginginkan sebuah cara untuk dapat menyampaikan dan menerima keluhan, kritik, saran serta pendapat secara cepat dan mudah tanpa harus ke balai desa. Dari situasi diatas kami bermaksud untuk mengembangkan sebuah aplikasi komputer yang dapat digunakan untuk membantu perangkat dan masyarakat Desa Gondangmanis dalam menyebarkan informasi dan menyampaikan keluhan, kritik dan saran untuk perkembangan desa, serta melakukan pelatihan penggunaan aplikasi tersebut bagi para perangkat Desa Gondangmanis. Metode dalam pemecahan kerangka permasalahan yang diambil meliputi analisa, pengadaaan bahan alat, pembuatan rancangan, pelatihan dan sosialisasi. Dengan metode tersebut menghasilkan sebuah aplikasi SMS info yang berguna bagi masyarakat gondang manis dalam penyebaran informasi dan peningkatan layanan kepada masyarakat. Kata kunci: SMS gateway, teknologi, informasi.
IMPLEMENTASI POPULATION RESIZING ON FITNESS IMPROVEMENT GENETIC ALGORITHM (PROFIGA) UNTUK OPTIMASI RUTE KUNJUNGAN PROMOSI UNIVERSITAS MURIA KUDUS BERBASIS ANDROID DAN GOOGLE MAPS API Listyorini, Tri; Muzid, Syafiul
Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol 7, No 1 (2016): JURNAL SIMETRIS VOLUME 7 NO 1 TAHUN 2016
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (542.797 KB) | DOI: 10.24176/simet.v7i1.488

Abstract

Tim Promosi Universitas Muria Kudus (UMK) melakukan kunjungan promosi ke sekolah menengah atas pada setiap tahun. Kunjungan tersebut dilakukan ke sekolah-sekolah menengah atas di wilayah Kudus, Jepara, Pati, Demak, Rembang dan Purwodadi. Untuk memudahkan kunjungan, setiap kunjungan dibatasi sekitar 15 (lima belas) sekolah. Namun pada saat melakukan kunjungan, tim tersebut mengalami kesulitan dalam menentukan rute kunjungan sekolah. Hal ini dikarenakan jarak sekolah yang dikunjungi cukup jauh atau memiliki rute yang rumit sehingga menyebabkan waktu kunjungan yang molor dan biaya pengeluaran bahan bakar yang cukup boros. Untuk menyelesaikan masalah tersebut, dikembangkan suatu aplikasi menggunakan metode heuristik algoritma genetika dengan dinamisasi ukuran populasi atau Population Resizing on Fitness Improvement Genetic Algorithm (PRoFIGA). Aplikasi dikembangkan dengan basis android digunakan untuk memudahkan mencari rute kunjungan terpendek bagi tim promosi UMK sehingga waktu kunjungan menjadi efektif dan efisien. Hasil dari penelitian adalah aplikasi berbasis android untuk penentuan rute kunjungan sekolah terpendek menggunakan metode heuristik yang efisien dan efektif yang dikombinasikan dengan Google Maps Application Programming Interface (API) untuk display rute kunjungan sehingga lebih memudahkan bagi tim promosi UMK. Kata kunci: optimasi rute kunjungan, algoritma fuzzy evolusi, optimasi rute android.
IMPLEMETASI OFFLINE PENGENALAN SISTEM ISYARAT BAHASA INDONESIA MENGGUNAKAN METODE DYNAMIC TIME WARPING PADA PERANGKAT ANDROID Iqbal, Mohammad; Supriyati, Endang; Listyorini, Tri
Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol 6, No 2 (2015): JURNAL SIMETRIS VOLUME 6 NO 2 TAHUN 2015
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (569.154 KB) | DOI: 10.24176/simet.v6i2.477

Abstract

ABSTRAK Algoritma Dynamic Time Warping (DTW) digunakan secara luas untuk berbagai penelitian, salah satunya di bidang bahasa isyarat. DTW adalah algoritma pencocokan pola (template matching) untuk mengukur kemiripan dua data sekuensial (time series) temporal yang berbeda waktu dan kecepatan. Pada penelitian ini disajikan implementasi algoritma DTW untuk pengenalan bahasa isyarat Indonesia (Sistem Isyarat Bahasa Indonesia SIBI) secara offline. Dataset yang digunakan dalam penelitian ini sebanyak 900 data untuk dengan jumlah kelas 50 kata isyarat, yaitu dengan rincian untuk masing-masing kelas adalah 3 data sebagai data template dan 15 data sebagai data testing. Hasil pengujian menunjukkan bahwa tingkat pengenalan atau nilai accuracy adalah 89,73%. Waktu rata-rata yang dibutuhkan adalah 654.59 milidetik untuk proses pengenalan satu data testing dengan menggunakan template sebanyak 3 data per kelas atau total template 150 data. Kata kunci: pengenalan, offline, SIBI, bahasa isyarat Indonesia, android.
Co-Authors A, Ifta Abdul A.A. Ketut Agung Cahyawan W Abdul Khafid Abdul Khafid, Abdul Ade Eka Pratama Ade Eka Pratama, Ade Eka Aditya Akbar Riadi Aditya Akbar Riadi, Aditya Akbar Aditya, Dio Rizki Afif Nor Yusuf Agnes Pramitha Agung Rifqi Hidayat, Agung Rifqi Agung Subagyo Agung Subagyo, Agung Ahmad Jazuli Ahmad Jazuli Ahmad Suroso Aldo Bastian Ardiansyah Anastasya Latubessy Anastasya Latubessy Anastasya Latubessy Andi Santoso Andi Santoso, Andi Andrian Rizka Ramadhan Andrian Rizka Ramadhan Andy Prasetyo Utomo Anggoro, Yogi Anteng Widodo Anteng Widodo Aprilia Shanti Setyorini Arief Susanto Arief Susanto Arief Susanto Arif Susanto ARIF SUSANTO Asep Ferdinan Aviv Huda Nurhayat Bustomi Arisandi Candra Firstiyan Wijaya Christian Sutanto Christian Sutanto, Christian David Raynaldy Devva Ricovani Susanto Dwi Fidiyanto, Dwi Ekha Surya Saputra Eko Budi Susilo Eko Budi Susilo, Eko Budi Ella Mutiara Leavy Endang Supriyati Endang Supriyati Endang Supriyati Endang Supriyati Endang Supriyati Endang Supriyati Endang Supriyati Endang Supriyati Endang Supriyati Etika Kartikadarma Evanita Evanita Evanita Evanita, Evanita Evi Khaulida Faiz Al Zukhruf Fajar Nugraha Farid Eka Dharma Farid Eka Dharma, Farid Eka Faris Sifauttijani Fauzi Naufal Afifullah Fibriyanti, Rizki Fibriyanti, Rizki Ifta Abdul A Ilham Dika Permana Ivannovic Bachtiar Alif Kevin Azrial Akbar Khilyatus Sufriyah Khoirul Anwar, Rully Khoirul Lubis Pamungkas Lisa Monicasari Mathoril Hudha Moh Faqih Amirudin Amirudin Mohammad Iqbal Mohammad Iqbal Muhammad Abdul Mukhlis Muhammad Afid Ilmawan Ilhamsyah Muhammad Dany Noor Hisyam Muhammad Hadi Noor Seto, Muhammad Hadi Muhammad Hasyim Muladi Muhammad Khozainul Asror Muhammad Noor Fais Muhammad Noor Fais Muhammad Rifa'i Muhammad Zainal Abidin Mukhamad Nurkamid Mukhamad Nurkamid Mukhamad Nurkamid Mukhamad Nurkhamid Mukhammad Nurkamid Nabilia Nurusyifa Nofiadi, Selamet Noor Aidha Amilia Nurmawati, Puji Nurul Mustofa Okie Setiawan Pramitha, Agnes Puji Hartono Puji Hartono Puji Nurmawati R. Rhoedy Setiawan R. Rhoedy Setiawan Remo Prabowo Remo Prabowo, Remo Rifqi Dwiyana Firmandito Rina Fiati Rizki Akbar Rizki Sari Mei Maharani Rizki Sari Mei Maharani, Rizki Sari Mei Rizkysari Mei Maharani Rizkysari Mei Maharani, Rizkysari Mei Rizkysari Meimaharani Rizkysari Meimaharani Rizkysari Meimaharani Rizkysari Meimaharani Rizkysari Meimaharani Robet Wahono Rochmad Winarso Rully Khoirul Anwar Segita Armeilia Safrilla Selamet Nofiadi Sifauttijani, Faris Sirojul Ulum Suroso, Ahmad Syafiul Muzid Syaiful - Syaiful - Syaifur Rochman Syarif Abdullah Thariq Muhammad Shaleh Tutik Khotimah UMAM, MUHAMAD KHOTIBUL Veren Afsha Restanardi Wahda, Muhammad Jumal Wahda, Muhammad Jumal Wahono, Robet Wahyu Noor Alamsyah Yogi Anggoro Yusuf, Afif Nor Zaenal Arifin Zaenal Arifin