Claim Missing Document
Check
Articles

Found 35 Documents
Search

PERENCANAAN PENEMPATAN ARRESTER TERHADAP EFEKTIVITAS PROTEKSI TRANSFORMATOR PADA GARDU INDUK 150 KV SISTEM INTERKONEKSI SUMATERA BAGIAN TENGAH - SUMATERA BAGIAN SELATAN Yusreni Warmi; Minarni Minarni; Dasman Dasman
Jurnal Momentum ISSN 1693-752X Vol 15, No 2 (2013): Volume 15 No 2 Agustus 2013
Publisher : ITP Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (792.773 KB)

Abstract

Penelitian ini merupakan pengembangan dari penelitian sebelumnya tentang perencanaan koordinasi isolasi peralatan tegangan tinggi Gardu Induk (GI) 150 kV, namun berdasarkan hasil penelitian tersebut, penentuan penempatan arrester terhadap transformator sangat menentukan tegangan lebih yang timbul pada peralatan yang ada pada GI. Maka berdasarkan pernyataan tersebut, perlu dilakukan penelitian selanjutnya mengenai perencanaan penempatan arrester terhadap efektivitas transformator pada GI 150 kV. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan stabilitas sistem tenaga listrik untuk jangka panjang, khususnya untuk melihat efektivitas proteksi pada transformator, sehingga dapat memperkecil tegangan lebih yang muncul pada peralatan GI yakni transformator. Simulasi dilakukan dengan menggunakan Electromagnetic Transients Program (EMTP) sebagai perangkat lunak dengan cara memodelkan GI sesuai representasi peralatan-peralatan di gardu, dengan cara mempertimbangkan faktor-faktor yang mempengaruhi besarnya tegangan surja dan arus surja yang terjadi pada masing-masing sistem, seperti pengawatan arrester, panjang kawat yang dipergunakan dalam sistem penempatan arrester, kecuraman gelombang datang, dan kecepatan merambat gelombang surja. Sehingga pada akhirnya didapatkan satu sistem penempatan arrester yang efektif sebagai proteksi tranformator pada GI150 kV untuk sistem interkoneksi Sumbagteng dan Sumbagsel, guna mengevaluasi koordinasi isolasi pada GI tersebut. Hasil simulasi memperlihatkan adanya pengaruh peletakan arrester, bentuk gelombang surja petir terhadap besarnya tegangan lebih yang terjadi pada transformator daya. Selain itu hasil simulasi akan bisa dijadikan referensi untuk perencanaan peletakan arrester terhadap transformator pada perencanaan GI dengan tingkat tegangan yang lebih tinggi pada Sumbagteng sehingga diperoleh koordinasi yang optimal.
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PARIWISATA KOTA PADANG MENGGUNAKAN APPLICATION PROGRAMMING INTERFACE (API) GOOGLE MAPS BERBASIS WEB Minarni, Minarni; Yusdi, Yovi Febri
Jurnal Teknoif - ISSN 2338-2724 Vol 3, No 1 (2015): Volume 3 No 1 Tahun 2015
Publisher : ITP Press - Institut Teknologi Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (406.746 KB) | DOI: 10.21063/jtif.2015.V3.1.

Abstract

Sistem informasi wisata adalah sistem informasi yang dibangun untuk memenuhi kebutuhan informasi wisatawan. Informasi dibedakan menjadi tiga bagian yaitu informasi sebelum perjalanan, informasi saat perjalanan dan informasi setelah perjalanan. Sebuah sistem informasi wisata yang baik harus dapat menyediakan informasi dari keseluruhan bagian tersebut. Dalam bagian pertama wisatawan merencanakan merencanakan perjalanan, tempat yang dikunjungi, apa yang ingin dilakukan, dan informasi yang ingin diperoleh. Untuk penyediaan informasi, Sistem Informasi Geografis (SIG) merupakan alat bantu yang tepat untuk menangani masalah ini. SIG menggunakan Google Maps API memiliki kemampuan untuk menyediakan informasi dan menampilkan dalam bentuk peta. SIG dapat menyediakan informasi seperti objek wisata, restoran, akomodasi, dan lainnya, jalan yang menghubungkan tempat-tempat tersebut, maupun deskripsi tentang tempat dan jalan. Dengan kemampuan SIG menggunakan Google Maps API, wisatawan mempunyai panduan yang cepat dan akurat untuk membantu perjalanan di kota Padang.
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS FASILITAS KESEHATAN KOTA PADANG BERBASIS WEB Minarni, Minarni; Novelina, Ami Chintya
Jurnal Teknoif - ISSN 2338-2724 Vol 5, No 2 (2017): TEKNOIF Oktober 2017
Publisher : ITP Press - Institut Teknologi Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (748.096 KB) | DOI: 10.21063/jtif.2017.V5.2.

Abstract

Perkembangan fasilitas pelayanan kesehatan di Kota Padang yang begitu cepat harus diimbangi dengan penyampaian informasi dengan cepat dan tepat. Dalam hal ini dinas terkait yaitu Dinas Kesehatan Kota Padang perlu menginventarisasi dan memberikan informasi fasilitas kesehatan di Kota Padang kepada masyarakat umum. Pemetaan fasilitas kesehatan berbasis web diperlukan untuk memudahkan  masyarakat umum dapat memperoleh informasi dari fasilitas kesehatan di Kota Padang secara on-line.                Perancangan pemetaaan fasilitas kesehatan ini berupa sistem informasi geografis (SIG) menggunakan Google Maps API memiliki kemampuan untuk menyediakan informasi dan menampilkan dalam bentuk peta. Hasil penelitian ini berupa sistem informasi geografis pemetaan lokasi fasilitas kesehatan di Kota Padang berbasis web yang dapat menampilkan secara online peta Kota Padang dan lokasi fasilitas kesehatan serta informasi dari fasilitas kesehatan tersebut.
RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM PAKAR UNTUK KERUSAKAN KOMPUTER DENGAN METODE BACKWARD CHAINING Minarni Minarni
Jurnal Teknoif - ISSN 2338-2724 Vol 1, No 1 (2013): Volume 1 No 1 April 2013
Publisher : ITP Press - Institut Teknologi Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1310.842 KB) | DOI: 10.21063/jtif.2013.V1.1.

Abstract

The computer is a machine that can be damaged in carrying out its functions. To provide such information, it takes knowledge of a computer expert. Expert system designed as a computer program, so the expert system program can provide information like a computer expert who always stand beside the computer itself. Method is by using backward chaining, expert system for computer do trace to retreat wet backward, starting from the hypothesis and then looking for evidence supporting or opposing. Expert system for computer damage will provide information and solutions to computer users on issues relating to damage the hardware computer quickly.
PERANCANGAN APLIKASI PENJUALAN MOBIL BEKAS DI CV. SHANDY MOTOR BERBASIS WEB Minarni Minarni; Beri Antoni
Jurnal Teknoif - ISSN 2338-2724 Vol 1, No 2 (2013): Volume 1 No 2 Oktober 2013
Publisher : ITP Press - Institut Teknologi Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1119.879 KB) | DOI: 10.21063/jtif.2013.V1.2.

Abstract

A very tight competition is currently trading world requires a good promotional strategy. Promotional strategies to attract and reach more consumers and also to meet the needs of consumers. CV. Shandy Motor is a car showroom that specializes in buying and selling used cars, promotions are still using paper facility, brochures, and other similar facilities. Barriers - the barriers that make it less effective promotional product. Therefore, the authors researched to design an "application design information systems web-based used car sales" to simplify the used car market products in perjual traded in CV. Shandy Motor. And facilitate people who want to sell his car. Application used to create applications used car sales information system is a web-based XAMPP, MySQL. The results of this final task is in the form of an information system used car sales web-based web information can be used for buying and selling used cars as a means of promotion, which will be taken into consideration for prospective buyers.
IMPLEMENTASI ALGORITMA END OF FILE (EoF) PADA STEGANOGRAFI CITRA Minarni Minarni; Andre Gesta Fernando
Jurnal Teknoif - ISSN 2338-2724 Vol 8, No 1 (2020): TEKNOIF April 2020
Publisher : ITP Press - Institut Teknologi Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21063/jtif.2020.V8.1.25-31

Abstract

 AbstractIn maintaining the confidentiality of information or data from sabotage, thieves or from unauthorized parties, can take a step by hiding messages on a media that can be said by steganography.One of the media that can be used in hiding messages is GIF image, where GIF image has a good abilityto insert messages, because the GIF image itself does not experience changes after the message is insertedbecause the GIF image is lossless. The End Of File (EoF) algorithm is one of the algorithms used in steganography by adding dataor secret messages at the end of the file. Calculation of file size that has been inserted data is the same asthe size of the file before inserting data plus the size of the secret data that has been changed to encodingthe file. The EoF algorithm has the advantage of being able to hide an unlimited number of messages. Based on the results of the tests carried out, the GIF that has been inserted messages from 50characters to 100000 characters has not changed. Based on the steganography criteria with EoFalgorithm recovery testing is good done on GIF images, testing the GIF image robustness is not resistantto manipulation, and for recovery message testing can be returned properly without manipulation on thestego GIF image.Keyword - implementation, end of file, steganography, GIF image IntisariDalam menjaga kerahasiaan informasi atau data dari sabotase, pencuri atau dari pihak yang tidak berwenang, dapat dilakukan dengan menyembunyikan pesan pada sebuah media yang dikenaldengan steganografi. Salah satu media yang dapat digunakan dalam menyembunyikan pesan yaitu citraGIF, dimana citra GIF memiliki kemampuan yang bagus dalam menyisipkan pesan, karena citra GIFsendiri tidak mengalami perubahan setelah disisipkan pesan karena citra GIF yang bersifat lossless. Algoritma End Of File (EoF) merupakan salah satu algoritma yang digunakan dalamsteganografi dengan cara menambahkan data atau pesan rahasia pada akhir file. Perhitungan ukuranfile yang sudah disisipkan data sama dengan ukuran file sebelum disisipkan data ditambah ukuran datarahasia yang telah diubah mejadi encoding file. Algoritma EoF mempunyai kelebihan dapatmenyembunyikan pesan dalam jumlah yang tidak terbatas. Berdasarkan hasil pengujian yang dilakukan pada GIF yang telah disisipkan pesan dari 50karakter sampai 100000 karakter tidak mengalami perubahan. Berdasarkan kriteria steganografi denganalgoritma EoF pengujian recovery bagus dilakukan pada citra GIF, pengujian robustness citra GIF tidaktahan terhadap manipulasi, dan untuk pengujian recovery pesan dapat dikembalikan dengan baik tanpadilakukan manipulasi pada citra stego GIF.Kata kunci - implementasi, end of file, steganografi, citra GIF
IMPLEMENTASI CASE-BASED REASONING SEBAGAI METODE INFERENSI PADA SISTEM PAKAR IDENTIFIKASI PENYAKIT TANAMAN JAGUNG Minarni, Minarni; Warman, Indra; Yusuf, Yuhendra
Jurnal Teknoif - ISSN 2338-2724 Vol 6, No 1 (2018): TEKNOIF APRIL 2018
Publisher : ITP Press - Institut Teknologi Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (556.933 KB) | DOI: 10.21063/jtif.2018.V6.1.1-7

Abstract

Jagung (Zea mays.L) merupakan tanaman pangan kedua setelah padi. Salah satu faktor yang mempengaruhi tingkat produktifitas jagung yaitu adanya serangan penyakit jagung. Jika serangan pada saat masih dini dan terlambat dalam pengendaliannya  maka akan menyebabkan gagal panen. Untuk mengidentifikasi penyakit tanaman ini dilakukan oleh tenaga ahli yaitu  penyuluh pertanian lapangan (PPL) yang memiliki keterbatasan waktu dan tempat, sehingga diperlukan suatu sistem yang dapat membantu petani dalam mengidentifikasi penyakit tanaman jagung.Penelitian ini membahas tentang sebuah pengembangan sistem pakar untuk mengidentifikasi penyakit tanaman jagung menggunakan metode inferensi case-based reasoning (CBR) dengan nearest neighbour similarity sebagai metode pengukuran similaritas. CBR merupakan sistem penalaran komputer yang menggunakan pengetahuan lama untuk mengatasi masalah baru. CBR memberikan solusi terhadap kasus baru dengan melihat kasus lama yang paling mendekati kasus baru. Proses identifikasi dilakukan dengan cara memasukkan kasus baru yang berisi gejala-gejala yang akan diidentifikasi ke dalam sistem, kemudian melakukan proses perhitungan nilai similaritas antara kasus baru dengan dengan basis kasus menggunakan metode nearest neighbor. Sistem dibangun dengan 22 gejala untuk 13 penyakit berdasarkan umur tanam. Masing-masing gejala memiliki bobot yang berbeda di mana nilai bobot yang digunakan ditentukan oleh pakar.Hasil pengujian menunjukkan sistem mampu mengidentifikasi penyakit tanaman jagung dengan gejala sesuai rule sebesar 100%,  dan tingkat akurasi dengan metode nearest neigbour similarity sebesar 74,63 %. 
Expert System in Detecting Rice Plant Diseases Using Certainty Factor Fadhillah, Anisah; Minarni, Minarni
-
Publisher : Kopertis Wilayah X

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (781.018 KB)

Abstract

The livelihoods of most people in Indonesia are cultivate rice which is the staple food for the people of Indonesia. The productivity of rice plants can be obstructed when rice attacks disease. Diseases can be addressed from young if farmers know how to handle it. In fact, farmers are difficult to obtain knowledge about the disease of rice caused by a lack of trainers and the limited amount of time trainers. To resolve these problems, teh one of the solution is to make an expert system application, the system adopts the knowledge from an expert / counselor. For the decision of this application, it’s using certainty factor. The certainty factor is a method that uses weights certainty assumption of an expert in rice plants. The output is given in the form of images, the solution, as well as the percentage of the rice plant diseases conviction. The output is obtained from the results of the consultations that conducted by user. Users must answer the questions in the form of symptoms of the disease. In the design of this applications making by using the PHP programming and used a MySQL database. Applications make based on the WEB. The results of the research has been done is about 60% of respondents found that this application helpful to use or for the needs of the farmers, and approximately 78% found that this application is have an interesting features.
MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BUDAYA ALAM MINANGKABAU BERBASIS WEB UNTUK SISWA KELAS 3 (Studi Kasus: SDN 10 BANDAR BUAT) Minarni, Minarni; Muslim, Muhammad Agung Nur
Jurnal Teknoif - ISSN 2338-2724 Vol 6, No 2 (2018): TEKNOIF OKTOBER 2018
Publisher : ITP Press - Institut Teknologi Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1069.168 KB) | DOI: 10.21063/jtif.2018.V6.2.110-119

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan Program Aplikasi berbasis Web Mata Pelajaran Budaya Alam Minangkabau di SD N 10 Bandar Buat. Karena siswa sulit memahami pelajaran BAM, sementara itu di dalam pelajaran BAM terdapat materi tentang pedidikan karakter. Dalam penelitian ini menggunakan metode waterfall dan untuk merancang aplikasi ini menggunakan aplikasi adobe flash dengan PHP sebagai bahasa pemograman dan MySQL sebagai basis datanya. Hasil yang diperoleh dari aplikasi pembelajaran interaktif ini yaitu di dalamnya terdapat video yang mengajarkan tentang pendidikan karakter terhadap siswa. Dari pengujian yang dilaksanakan dengan 31 orang siswa SD N 10 Bandar Buat diperoleh sebanyak 67,5% siswa SD N 10 Bandar Buat menyatakan  aplikasi ini sangat benar dan benar, dan 32,5% siswa SD N 10 Bandar Buat menyatakan aplikasi ini kurang  benar. Berdasarkan kalkulasi dari hasil respon berdasarkan pernyataan, diperoleh rata-rata respon siswa masuk ke dalam kategori positif.
APLIKASI ALAT BANTU UNTUK PEMBELAJARAN ILMU TAJWID MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN VISUAL BASIC 6.0 Minarni, Minarni; Alfathoni, Muhammad
Jurnal Teknoif - ISSN 2338-2724 Vol 3, No 2 (2015): Volume 3 No 2 Tahun 2015
Publisher : ITP Press - Institut Teknologi Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (622.603 KB) | DOI: 10.21063/jtif.2015.V3.2.

Abstract

Tajwid adalah studi tentang cara membaca Al-Qur'an dengan benar. Meskipun buku cetak konvensional yang mencakup hijaiyah dan cara membaca, tapi karena besar dan juga beberapa orang sulit untuk belajar dan mengingat bentuk hijaiyah dan membaca hukum yang ada. Selain mempelajari tajwid jika tidak didampingi oleh instruktur atau guru sangat sulit. Didampingi oleh instruktur yang mampu memberikan contoh pengucapan yang benar maka akan lebih mudah dalam belajar. Aplikasi ini dirancang dengan menggunakan Microsoft Visual Basic 6.0, yang merupakan Object Oriented Programming / OOP). Dengan menggunakan visual basic menjadi kenyamanan dalam merancang sebuah program aplikasi. Penggunaan benda dalam desain aplikasi terbukti meningkatkan perhatian, perasaan dan pikiran untuk belajar dan pembelajaran menjadi lebih efektif dan efisien. Dengan aplikasi ini diharapkan bermanfaat bagi siapa saja yang ingin belajar Tajwid. Aplikasi ini juga dilengkapi dengan contoh-contoh yang disertai dengan lafal audio, jadi lebih mudah dalam memahami