Claim Missing Document
Check
Articles

Found 25 Documents
Search

Implementasi Teknik Enkripsi dan Dekripsi dI File Video Menggunakan Algoritma Blowfish Nuniek Fahriani; Harunur Rosyid
Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 6, No 6: Desember 2019
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (2583.661 KB) | DOI: 10.25126/jtiik.2019661465

Abstract

AbstrakKriptografi (cryptography) merupakan proses keamanan data untuk menjaga pesan (file) agar tidak “diganggu” oleh pihak ketiga. kriptografi memiliki unsur proses, yaitu : enkripsi, dekripsi, dan kunci. Menjadi kebutuhan user untuk menghindari ‘pihak ketiga’ yang bisa merubah, mengambil ataupun menghilangkan data secara fisik atau menjalankan fungsi program yang mengganggu sistem. Tingkat keaslian data menjadi bagian penting didalam sistem keamanan data. Jenis data berupa file yang berpotensi “dirusak” secara illegal tidak hanya berextention .doc bisa saja jenis file yang berextention file video. Untuk menjalankan fungsi dari sistem keamanan data file video, legalitas akses akan data sangat penting untuk secure sehingga tidak berakibat kepada penyalahgunaan hak akses data. Teknik yang digunakan untuk menunjang enkrip dan dekrip file video adalah menerapkan algoritma blowfish didalam implementasinya. Algoritma ini memiliki sistem keamanan yang variabel. Hasil ujicoba menggunakan 6 contoh file extention yang melalui teknik enkrip dan dekrip adalah : file extention .asf, .wmv, .avi, .3pp, .flv, .vob. Dibangun berbasis desktop. AbstractCryptography (cryptography) is a data security process to keep messages (files) from being "disturbed" by third parties. Cryptography has three basic functions, namely: encryption, decryption, and key. Being a user need to avoid 'third parties' who can change, retrieve or delete data physically or run program functions that interfere with the system. The level of authenticity of the data becomes an important part in the data security system. This type of data in the form of files that have the potential to be "tampered" illegally not only with the .doc extension can be the file type with the video file extension. To perform the function of the video file data security system, the legality of access to data is very important to secure so that it does not result in misuse of data access rights. The technique used to support encryption and decryption of video files is to apply the blowfish algorithm in its implementation. This algorithm has a variable security system. The test results using 6 sample file extensions that go through the encryption and decryption process are: file extension .asf, .wmv, .avi, .3pp, .flv, .vob. Desktop based. 
Optimizing K-Means Initial Number of Cluster Based Heuristic Approach: Literature Review Analysis Perspective Harunur Rosyid; Ramlah Mailok; Muhammad Modi Lakulu
International Journal of Artificial Intelligence Vol 6 No 2 (2019)
Publisher : Lamintang Education and Training Centre, in collaboration with the International Association of Educators, Scientists, Technologists, and Engineers (IA-ESTE)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36079/lamintang.ijai-0602.40

Abstract

One popular clustering technique - the K-means widely use in educational scope to clustering and mapping document, data, and user performance in skill. K-means clustering is one of the classical and most widely used clustering algorithms shows its efficiency in many traditional applications its defect appears obviously when the data set to become much more complicated. Based on some research on K-means algorithm shows that Number of a cluster of K-means cannot easily be specified in much real-world application, several algorithms requiring the number of cluster as a parameter cannot be effectively employed. The aim of this paper describes the perspective K-means problems underlying research. Literature analysis of previous studies suggesting that selection of the number of clusters randomly cause problems such as suitable producing globular cluster, less efficient if as the number of cluster grow K-means clustering becomes untenable. From those literature reviews, the heuristic optimization will be approached to solve an initial number of cluster randomly.
IMPLEMENTASI DATA MINING MENGGUNAKAN ALGORITMA APRIORI UNTUK MENENTUKAN ATURAN ASOSIASI PADA PENJUALAN SUKU CADANG SEPEDA MOTOR DI PT.AHASS AGUNG MOTOR MALANG Poepy Tri Handayani; Harunur Rosyid
Indexia : Informatics and Computational Intelligent Journal Vol 2 No 1 (2020): Vol 2 No 1 (2020)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Gresik

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (655.305 KB) | DOI: 10.30587/indexia.v2i1.2551

Abstract

Ahass Agung Motor adalah perusahaan otomotif konsumen yang mencakup suku cadang otomotif konsumen dan jasa kendaraan bermotor. Suku cadang adalah bagian penting dari manajemen rantai pasokan. Penjualan merupakan salah satu faktor penting dalam mendukung keberlangsungan operasional di PT. Ahass Agung Motor. Untuk itu diperlukan suatu sistem yang dapat membantu menentukan pola pembelian konsumen. Dengan menggunakan data transaksi penjualan, sistem ini dapat dijadikan solusi yang tepat untuk meningkatkan kecepatan proses penentuan Frequent Itemset, Membentuk 3 itemset dari 2 itemset, menghitung nilai support dan confidence serta membentuk aturan asosiasi 2- itemset dan 3-itemset. Berdasarkan tabel analisis data transaksi penjualan tahun 2017 terdapat aturan yang memiliki tingkat dukungan tertinggi pada setiap periode dari tiga pengujian dengan aturan 3 itemset yaitu {Dop kfv, Kampas kph} → {Kampas kzl} sedangkan yang tertinggi rule 2 itemset adalah {Pad set kwb 601} → {Pad set kvb T-01} yang memiliki korelasi atau hubungan positif dengan nilai korelasi ≥ 1.
RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE ANDROID UNTUK SISTEM INFORMASI LOKASI WISATA KABUPATEN GRESIK MENGGUNAKAN METODE ITEM-BASED COLLABORATIVE FILTERING Hendry Hermawan; Harunur Rosyid
Indexia : Informatics and Computational Intelligent Journal Vol 2 No 1 (2020): Vol 2 No 1 (2020)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Gresik

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1032.738 KB) | DOI: 10.30587/indexia.v2i1.2552

Abstract

Kemajuan teknologi telah mengubah cara perjalanan dan perencanaan kegiatan pariwisata, wisatawan tidak perlu lagi menggunakan alat offline seperti pensil dan kertas untuk mencatat lokasi tempat wisata tertentu. Informasi yang sering ditampilkan adalah informasi tentang tempat wisata, cerita lokal tentang tempat tersebut, informasi akomodasi dan lain sebagainya, wisatawan tidak dapat memperoleh informasi tersebut tanpa bergabung dengan grup wisata atau ponsel dengan akses web. Namun karena keterbatasan informasi tempat wisata dan jarak yang ditempuh atau informasi akomodasi membuat para wisatawan kurang tertarik untuk mengunjungi lokasi objek wisata tersebut. Hal tersebut menyebabkan masyarakat kurang tertarik dengan tempat wisata yang mereka kurang menarik untuk dikunjungi karena kurangnya informasi dan tidak adanya rekomendasi tentang tempat wisata tersebut. Aplikasi sistem informasi yang dibuat dapat membantu aktivitas wisatawan dalam mencari informasi mengenai lokasi wisata, tempat wisata dan lokasi tujuan wisatawan menuju objek wisata, sistem kemudahan dan mobilitas dapat dibangun sistem navigasi pariwisata pada smartphone android, dan metode item Pemfilteran berbasis kolaboratif wisatawan mendapatkan rekomendasi tempat wisata sesuai dengan keinginan pengguna.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN INSENTIF KOMPENSASI BERDASARKAN KINERJA KARYAWAN DENGAN METODE WEIGHTED PRODUCT DI PT 007 GROUP Amirul Aziz; Harunur Rosyid
Indexia : Informatics and Computational Intelligent Journal Vol 2 No 2 (2020): Vol 2 No 2 (2020)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Gresik

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1278.02 KB) | DOI: 10.30587/indexia.v2i2.2558

Abstract

Kemajuan teknologi komputer yang begitu cepat memiliki posisi strategis sebagai pusat data dan informasi serta pusat kegiatan administrasi. Proses penentuan gaji berdasarkan kinerja pegawai sering kali terjadi kendala karena kurangnya informasi tentang kinerja pegawai. Untuk itu dalam skripsi ini, pembuatan aplikasi penggajian berbasis kinerja di PT 007 GROUP menggunakan metode Weightied Product dapat membantu menentukan pemilihan bonus pegawai berdasarkan kriterianya dengan menggunakan model perhitungan Weighted Product. Hasil penilaian setiap kriteria karyawan dengan nilai tertinggi dapat dijadikan masukan bagi pihak administrasi dalam mengambil keputusan rekomendasi pemilihan bonus karyawan di PT. 007 Group.
MENGUKUR EFISIENSI KINERJA PENGIRIMAN FREEZE KONTAINER DENGAN MENGGUNAKAN KPI BALANCE SCORECARD DI PT. RUKMA PADAYA TRANS Muhammad Syaifuddin; Harunur Rosyid
Indexia : Informatics and Computational Intelligent Journal Vol 1 No 2 (2019): Vol 1 No 2 (2019)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Gresik

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1022.061 KB) | DOI: 10.30587/indexia.v1i2.2542

Abstract

Pengiriman barang di PT. Rukma Padaya Trans Container masih terdapat kendala antara lain jumlah pesanan pengiriman yang menumpuk, lamanya proses pengecekan kondisi container dan lain-lain yang menyebabkan keterlambatan dan penurunan kualitas pengiriman sehingga container tidak dapat sampai tepat waktu atau datang kurang optimal. kondisi. Untuk menghindari keterlambatan pengiriman barang, ada beberapa solusi yang dapat digunakan agar barang dapat mengirimkan peti kemas tepat waktu. Diantaranya, kontainer yang memiliki kredibilitas dan elektabilitas yang baik di mata konsumen. Terkait masalah di atas, dapat dianalisis dengan menggunakan beberapa model pengukuran kinerja, salah satunya dengan metode Balance Scorecard. Menurut Handayani (2011). Balanced Scorecard dimulai dengan visi dan misi yang merupakan ukuran kinerja untuk empat perspektif yang berbeda, yaitu perspektif pelanggan, finansial.
A Sistem Pendukung Keputusan Prioritas Perbaikan Instalasi EDP-IT menggunakan Meftode MOORA di RS Muhammadiyah Gresik Imanullah Ali Ubed; Indra Gita Anugrah; Harunur Rosyid
Indexia : Informatics and Computational Intelligent Journal Vol 3 No 1 (2021): Vol. 3 No. 1 (2021)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Gresik

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1320.871 KB) | DOI: 10.30587/indexia.v3i1.2884

Abstract

Semakin berkembang perusahaan apalagi instansi kesehatan maka di butuhkan lebih banyak pegawai yang dibutuhkan untuk menunjang kegiatannya, akan tetapi pihak manajemen seringkali kesulitan untuk menentukan penambahan pegawai dikarenakan harus mempertimbangkan upah, karir dan kesejahteraan dari pegawai yang akan direkrut. Apalagi dalam sebuah instalasi IT tidak banyak perusahaan memikirkan bahwa dalam era saat ini pihak IT adalah ujung tombak dari perusahaan untuk bisa bersaing dalam bidang teknologi. Permasalahan yang ada di Rumah Sakit Muhammadiyah Gresik adalah dengan berkembangnya sebuah sistem maka semakin banyak pula hardware dan pendukung lainnya. Dengan banyaknya hardware dan keperluan pendukung jika ada kerusakan yang bersamaan terkadang pihak IT kebingungan untuk menentukan mana yang akan di perbaiki terlebih dahulu dengan keterbatasan SDM IT di rumah sakit untuk menentukan manakah yang harus diperbaiki terlebih dahulu terkadang merasa bingung. Maka dari itu dibuatlah sistem pendukung keputusan dengan menggunakan metode Multi-Objective Optimization on the Basis of Ratio Analysis (MOORA). Dengan menggunkan metode MOORA pihak IT dapat menentukan prioritas perbaikan dengan menggunakan beberapa kriteria yaitu status pelayanan, Status nyala PC, jenis perbaikan yang dilakukan atau jenis kerusakan, resiko komplain pasien dan lama waktu permintaan perbaikan di mulai. Dengan begitu pihak IT dengan mudah menentukan unit manakah yang akan diperbaiki terlebih dahulu
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DENGAN METODE TOPSIS UNTUK PENYELEKSIAN PENERIMAAN SISWA BARU Jajang Nurjaman; Harunur Rosyid; Putri Aisyiyah Rakhma Devi
Indexia : Informatics and Computational Intelligent Journal Vol 3 No 2 (2021): Vol. 3 No. 2 (2021)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Gresik

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (578.813 KB) | DOI: 10.30587/indexia.v3i2.3295

Abstract

Penerimaan siswa baru merupakan agenda rutin tahunan bagi sebuah sekolah. Semakin tinggi kualitas sekolah yang bersangkutan, maka semakin banyak peminat siswa yang akan mendaftarkan diri sebagai siswa baru pada sekolah tersebut, sehingga untuk mendapatkan sumber daya siswa yang berkualitas maka perlu dilakukan penyeleksian secara akademik maupun non akademik pada proses penerimaan`siswa baru.Proses yang dilaksanakan oleh pihak sekolah sekarang menggunakan perhitungan rata-rata dari beberapa kriteria penilaian yaitu tes baca dan tulis, berhitung dan mengamati, berkreasi dengan menggambar, dan mengaji. Permasalahan dalam pelaksanaan seleksi calon siswa baru yakni ada calon siswa yang tersisihkan karena hasil nilai tesnya kurang cukup padahal dia memiliki capaian prestasi cukup baik sebagai seorang siswa. Kualitas siswa yang baik tidak hanya di tentukan pada nilai tes saja, Namun capaian prestasi juga perlu di perhitungkan karena siswa perlu mengembangkan soft skill. Kriteria selain nilai tes, prestasi siswa mestinya bisa dijadikan`kriteria dalam menentukan rekomendasi siswa yang layak diterima. Dalam penelitian ini,akan dibangun Sistem Pendukung Keputusan dalam memudahkan sekolah SD Islam Terpadu Al Ibrohimi Gresik pada proses`penerimaan siswa baru dengan Menggunakan Metode Technique for Order by Similarity to Ideal Solution(Topsis). Kriteria yang digunakan adalah Nilai tes baca, tes tulis, tes mengamati, tes berhitung, tes berkreasi, tes mengaji, dan prestasi. Aplikasi pada penelitian ini diimplementasikan dengan menggunakan bahasa pemograman Visual Basic. Dan Data Base menggunakan SQL server. Dari hasil pengujian aplikasi yang telah dibangun, perbandinvan hasil perhitungan manual dengan sistem di ambil10 alternatif yang di hitung menggunakan metode TOPSIS menghasilkan nilai tertinggi 100, terendah 0, dari hasil pengujian yang telah dilakukan menggunakan Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan Penyeleksian Siswa baru di SD islam terpadu Al Ibrohimi Gresik. Kata Kunci: Sistem Pendukung Keputusan, TOPSIS, Siswa Baru.
SISTEM INFORMASI TRACER STUDY ALUMNI PADA PRODI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH GRESIK BERBASIS WEB Choyr Mukhlasin Candra Sakti; Soffiana Agustin; Harunur Rosyid
Indexia : Informatics and Computational Intelligent Journal Vol 1 No 1 (2019)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Gresik

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (485.366 KB) | DOI: 10.30587/indexia.v1i1.822

Abstract

The name of the Higher Education Institution will be big, because of the alumni. However, the Informatics Engineering University of Muhammadiyah Gresik (UMG) continues to be required to always improve the quality of its educational process accompanied by efforts to increase its relevance in the context of global competition. Efforts to make improvements both in the academic and infrastructure fields have been carried out. The management of alumni data at Muhammadiyah Gresik University especially Information Engineering has not been overlooked and is still done manually. Alumni data is only stored in piles of paper in the administrative space, this can cause data damage and even data loss. The UMG Informatics Engineering tracer study activity provides an increase in education in teaching and learning activities so that it can improve the subsequent learning process. Therefore, to get information on the indications of lack of implementation of the study program the success of professionalism (career, status, and income) of alumni is needed. The Web-based Tracer Study Information System in Informatics Engineering Muhammadiyah Gresik University will be made easier for study programs to get information on relevant knowledge and expertise (the relationship between knowledge and expertise with work requirements, work scope, professional position) of the alumni. The value of the convenience obtained from the application questionnaire by users is 75.95% rounded up to 76%.
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN GAME EDUKASI BERBASIS ANDROID PADA MATA PELAJARAN FISIKA DENGAN MODEL PROTOTYPE Khoirul Wafiq; Harunur Rosyid; Ayunda Kristari; Farid Sukmana
JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika) Vol 6, No 2 (2021)
Publisher : STKIP PGRI Tulungagung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29100/jipi.v6i2.2470

Abstract

Kurangnya pemanfaatan media pembelajaran dalam kegiatan pembelajaran dapat menyebabkan pembelajaran menjadi monoton, tidak menarik dan akhirnya akan mempengaruhi hasil belajar siswa. Proses pembelajaran yang monoton akan mengakibatkan siswa mengalami kejenuhan, bosan, dan kemudian mengurangi perhatiannya terhadap materi yang guru sampaikan. Untuk mengatasi permasalahan tersebut maka dibutuhkan suatu media pembelajaran yang dapat digunakan oleh semua siswa terutama dalam perangkat android. Pengembangan media pembelajaran ini menggunakan sebuah metode pengembangan software yaitu model prototype.  Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini menggunakan teknik observasi, wawancara, dan angket. Instrumen pada pengujian produk ini didasari pada empat tahap pengujian berdasarkan aspek functional suitability, portability, usability dan performance efficiency yang sesuai dengan ISO 25010.Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa Persentase kelayakan nilai rata-rata pada pengujian suitability ahli media 100% yang termasuk dalam kategori sangat layak dan ahli materi 98% yang termasuk dalam kategori sangat layak. Pada pengujian portability aplikasi game edukasi yang telah dikembangkan dapat di install dan uninstall diberbagai versi OS. Pada pengujian usability mendapat 81% yang termasuk dalam kategori sangat layak. Pada pengujian performance efficiency aplikasi game fisika ini tidak memakan memori dan CPU yang besar sehingga tidak mengganggu kinerja aplikasi lain.