p-Index From 2019 - 2024
0.444
P-Index
This Author published in this journals
All Journal Jurnal Sisfotek Global
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Design and Build a Holomatrix-Based Tactical Combat Simulation Application Galih Ashari Rakhmat; Rizki Fauzian
JURNAL SISFOTEK GLOBAL Vol 12, No 1 (2022): JURNAL SISFOTEK GLOBAL
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38101/sisfotek.v12i1.474

Abstract

The application of Holomatrix-based information technology advances in the training process as a form of training technology system innovation model to meet the challenges of future tasks, training systems in the military environment, must be implemented in order to be able to provide realistic training in accordance with the description of the actual operating field. In this study, a Holomatrix-based Tactical Combat Simulation Application has been designed that can be used by every member of the various branches of the military, especially the Indonesian Army. The system built and upgraded will provide troops with an overview of modern Holomatrix-based simulations. By using a computer that is able to evoke a three-dimensional atmosphere so that it can display as if it were a physical 3D image. The modern Holomatrix-based simulation will be used to train Tactical Decision Making Procedures (PPKT) and subordinate commanders to map and model yudha so that they can provide an overview of the actual operating field. After testing, it was found that this simulation application can be used as a tactical training tool, where each military branch involved can coordinate properly as it is done in real combat.
JAUBAK: Simulator 3D Peninjauan Penembakan Mobile Galih Ashari Rakhmat; Rizki Fauzian
JURNAL SISFOTEK GLOBAL Vol 10, No 2 (2020): JURNAL SISFOTEK GLOBAL
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Bina Sarana Global

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (472.409 KB) | DOI: 10.38101/sisfotek.v10i2.302

Abstract

Kebutuhan teknis dan taktis yang dapat mensimulasikan kegiatan peninjauan secara nyata seperti kegiatan yang sebenarnya di lapangan sehingga gumil atau pelatih mendapatkan sarana/prasarana dalam pembelajarannya begitu juga dengan regu Peninjau terutama siswa yang baru belajar Peninjauan Penembakan yang dirasa masih kurang optimal dalam melaksanakan pembelajaran Peninjauan tembakan, Simulator ini akan dirancang dengan sistem bongkar pasang sehingga simulator dapat difungsikan dimanapun selama infrastruktur memadai. Dalam kegiatan Rancang Bangun Simulator Peninjauan Penembakan Mobile, tolok ukur yang digunakan adalah tercapainya pembuatan software, hardware, server, komunikasi data, maupun alat pendukung pada Rancang Bangun Simulator Peninjauan Penembakan Mobile yang dapat digunakan sesuai fungsinya dalam melatihkan para prajurit terutama siswa peninjau tembakan agar terampil sebelum berhadapan dengan situasi medan yang sebenarnya. Tujuannya adalah Terwujudnya Rancang Bangun Simulator Peninjauan Penembakan Mobile sebagai alat untuk meningkatkan kemampuan Regu Peninjau guna menunjang keberhasilan pelaksanaan tugas pokok satuan Armed dalam memberikan bantuan tembakan kepada satuan manuver secara cepat, tepat dan akurat. Penelitian dilakukan pada tahun 2019 di Pusat Pendidikan, dan Pusat Persenjataan Artileri Medan. Tahapan-tahapan penelitian telah dilalui dengan baik, dimulai dari perencanaan, persiapan, pelaksanaan, hingga evaluasi dan penilaian. Hasil yang didapatkan adalah telah dikembangkannya simulator peninjauan dan penembakan yang dapat meningkatkan kemampuan regu peninjau. Dari sisi penggunaan simulator pun dapat dinilai dengan baik.