Claim Missing Document
Check
Articles

Found 9 Documents
Search

Indoor location tracking pegawai berbasis Android menggunakan algoritma k-nearest neighbor: Indoor location tracking of employees based on Android using the k-nearest neighbor algorithm Suci Ramadona; Muhammad Diono; Mochamad Susantok; Syaiful Ahdan
JITEL (Jurnal Ilmiah Telekomunikasi, Elektronika, dan Listrik Tenaga) Vol. 1 No. 1: March 2021
Publisher : Jurusan Teknik Elektro, Politeknik Negeri Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1070.279 KB) | DOI: 10.35313/jitel.v1.i1.2021.51-58

Abstract

Dalam sebuah perusahaan besar biasanya memiliki banyak karyawan. Tetapi jumlah karyawan yang banyak tersebut dapat menyebabkan kurangnya pengawasan dan pengendalian terhadap sistem kerja pegawai. Tumbuhnya teknologi informasi memberikan peluang untuk menyelesaikan permasalahan ini. Salah satu teknologi yang bisa digunakan adalah wireless positioning sytem (WPS). Pemanfaatan teknologi ini memberikan solusi dengan memberikan informasi posisi pegawai berdasarkan kekuatan sinyal WiFi yang dipancarkan dari telepon genggam. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem indoor location tracking berbasis Android dengan algoritma k-nearest neighbor (K-NN). Pada sistem ini, proses rancang bangun dilakukan melalui tahapan perhitungan pembacaan posisi dari client, perbandingan database dengan menggunakan algoritma K-NN, dan metode fingerprint localization sehingga informasi koordinat client dapat ditampilkan dalam peta koordinat secara real-time. Berdasarkan hasil pengujian, rancang bangun sistem yang telah dilakukan  memiliki keakuratan sangat baik. Rata rata akurasi data besar dari 60% dengan kondisi client yang bergerak aktif maupun diam di tempat.
Digitizing parking area availability information using Canny algorithm based on Android application: Digitalisasi informasi ketersediaan lahan parkir menggunakan algoritma Canny berbasis aplikasi Android Suci Ramadona; Wira Indani; Mochamad Susantok; Maya Rahayu
JITEL (Jurnal Ilmiah Telekomunikasi, Elektronika, dan Listrik Tenaga) Vol. 2 No. 1: March 2022
Publisher : Jurusan Teknik Elektro, Politeknik Negeri Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35313/jitel.v2.i1.2022.85-94

Abstract

The Covid-19 pandemic is a factor in accelerating digital transformation in all aspects of community needs, especially in the parking area. Unmonitored and non-digitalized parking lots can cause delays that increase the transmission of Covid-19. In this study, a parking digitization system is created to make it easier for the public to know how dense is the area of ??the location to be visited, as well as a vacant area that can be occupied to park vehicles by users of the parking lot through a smartphone application. This study uses the Canny algorithm through an optical flow process captured by the IP Camera, next the data is processed and presented in the Android application. From the system that has been made, the system detects the presence of vehicles with an accuracy of above 95%.
Sistem Cerdas Pemilah Sampah Logam Non-Logam dan Penghitung Volume Sampah Maya Rahayu; Amy Nadia Hidayah; Ridwan Solihin; Suci Ramadona
JTERA (Jurnal Teknologi Rekayasa) Vol 6, No 2: December 2021
Publisher : Politeknik Sukabumi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31544/jtera.v6.i2.2021.303-312

Abstract

Saat ini kesadaran manusia untuk membuang sampah sesuai jenis sampah pada tempatnya masih sangat rendah, sehingga semua jenis sampah bercampur. Tercampurnya berbagai jenis sampah dapat merusak atau mengurangi nilai material yang dapat dimanfaatkan lagi, khususnya sampah berunsur logam yang memiliki nilai jual tinggi. Dengan pemilahan sampah yang sesuai dengan jenis sampahnya maka dapat dilakukan proses daur ulang. Oleh karena itu, pada makalah ini dibuat inovasi tempat sampah yang dapat memisahkan sampah jenis logam atau non-logam secara otomatis. Cara kerja dari sistem ini yaitu sampah ditempatkan di penampungan awal, kemudian dideteksi oleh sensor proximity untuk menentukan apakah sampah tersebut jenis logam atau non-logam. Ketika sampah terdeteksi logam, maka tempat penampungan sampah dapat menjatuhkan sampah ke tempat sampah logam dengan bantuan servo. Begitu juga dengan sampah non-logam. Volume sampah dapat dideteksi oleh sensor ultrasonik. Apabila volume tempat sampah sudah maksimal, maka alarm bisa berbunyi. Selanjutnya data volume tempat sampah ditransmisikan oleh modul WiFi ke aplikasi pada smartphone, sehingga petugas sampah dapat mengetahui apabila volume sampah mencapai maksimum. Setelah dilakukan pengujian, sistem dapat dikategorikan sangat baik dengan akurasi pembacaan sensor yang di atas 95% bahkan akurasi jarak dalam mendeteksi volume yang mencapai lebih dari 98%. Adapun delay rata-rata pergerakan servo lebih cepat dari 5 detik dan presentase error pada pengiriman data ke aplikasi yang mencapai 0%.
Analisa Fourier Broadband Forecasting Jaringan Telekomunikasi di Indonesia dalam menyambut Visi Indonesia 2045 Suci Ramadona; Syaiful Ahdan; Maya Rahayu
InComTech : Jurnal Telekomunikasi dan Komputer Vol 12, No 1 (2022)
Publisher : Department of Electrical Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22441/incomtech.v12i1.13735

Abstract

Berdasarkan data APJII (Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia di tahun 2020, terdapat 73.7% dari populasi Indonesia telah menggunakan jaringan broadband. Pertumbuhan jumlah pengguna layanan broadband ini akan mempengaruhi visi Indonesia Emas 2045. Dimana di dalam visi 2045 tersebut dipaparkan bahwa aspek TIK (Teknologi Informasi Komunikasi) akan terintegrasi di segala bidang, terutama aspek ekonomi dan pemeritahan. Demi tercapainya Indonesia Emas 2045 dan agar semakin baiknya tingkat kepuasan pelanggan, maka pemerintah dan penyedia jasa dirasa perlu menyediakan layanan yang mumpuni. Research ini menyajikan jumlah pengguna jaringan mobile dan fixed broadband, serta harga paket data di Indonesia dalam bentuk Forcasting Analisa Fourier hingga di tahun 2045. Dimana metodologi yang digunakan adalah dengan mengumpulan data jumlah pengguna 2011-2020  dan tren harga paket dari tahun 2008-2020 lalu dilakukannya proses forcasting menggunakan Analisa Fourier, kemudian data validasi dilakukan di tahun 2019-2020. Teknik forcasting menggunakan Analisa Fourier dinyatakan cukup baik dengan estimasi error forecasting kurang dari 8%.
Timbangan Digital Buah Kelapa Sawit berbasis Internet of Things (IoT) Wira Indani; Agus Wahyudi; Suci Ramadona
Jurnal Elektro dan Mesin Terapan Vol. 8 No. 2 (2022): Jurnal Elektro dan Mesin Terapan (ELEMENTER)
Publisher : Politeknik Caltex Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (423.011 KB)

Abstract

Riau Province is the province with the largest oil palm plantation area in Indonesia. In Indonesia, especially in the province of Riau, the majority of landowners for oil palm plantations do not directly work on their own oil palm plantations, but instead the landowners trust other people to work on their plantations, so that landowners cannot directly know or monitor the mass data of their palm fruit weighing. . So this research designed an Internet of Things (IoT)-based digital palm fruit weighing device to make it easier for landowners to know or remotely monitor the mass data of their palm fruit weighing. This system is designed using TTGO T.Call ESP32 as system control and load cell sensor as a detector of oil palm fruit mass. The average percentage accuracy value of the tool reads the mass data of weighing palm fruit using the same load, which is 98.03% of 10 tests. Meanwhile, when using varying loads, the average accuracy percentage value is 99.28% from 18 tests. With this tool, the mass data of oil palm fruit weighing can be monitored remotely and in real time by plantation land owners.
Workshop on Creating Game Using Scratch as an Activity to Support the Vision of Indonesia Gold 2045 at SMK Negeri 5 Pekanbaru Suci Ramadona; Risky Amelia; Wiranda Gilang
REKA ELKOMIKA: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Vol 3, No 3 (2022): REKA ELKOMIKA
Publisher : Institut Teknologi Nasional, Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26760/rekaelkomika.v3i3.186-195

Abstract

In order to welcome creative industries that synergize with technology, the Indonesian government has begun to prepare a vision for the golden Indonesia 2045. One of its pillars is the development of Indonesian human resources along with the mastery of science and technology. To realize this vision, superior human resources possessing creativity, critical thinking, communication, and collaboration skills are needed. The right method in character building is the development of potential skills from early age with the help of the world of education. One of the formal educational institutions building students’ characters to be skillful and competitive workforce, and developing entrepreneurial skills from an early age is vocational high school (SMK). Therefore, introduction of programming using Scratch to students of SMK Negeri 5 Pekanbaru is a learning method that is expected to develop the desired HR characters. Moreover, simple game creation training using Scratch can provide an overview of the use of simple coding as an introduction to how technology works. The activities were carried out in 4 method models, namely planning, action, observation, and reflection. The success rate of this activity is measured based on the results of score comparison between pre-test and post-test. The post-test results showed an increase of 96.67% compared to the participants’ initial understanding.
Sistem Cerdas Pemantau Kesehatan Pasien Lanjut Usia Berbasis IoT (Hardware): IoT-based Smart Health Monitoring System for the Elderly (Hardware) Amelia Cahyana; Mohammad Yanuar Hariyawan; Wira Indani; Suci Ramadona
Jurnal Elektro dan Mesin Terapan Vol. 9 No. 1 (2023): Jurnal Elektro dan Mesin Terapan (ELEMENTER)
Publisher : Politeknik Caltex Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35143/elementer.v9i1.5998

Abstract

The Internet of Things (IoT) is a technological innovation that is widely used in science, including the field of health sciences. An intelligent health monitoring system for elderly patients is only one of the IoT applications that might be developed in the field of health sciences. This system must be implemented so that doctors can ascertain the patient's status and that patients can be monitored from home rather than having to visit the hospital for checkups. Therefore, a device is required to make it simpler for patients and medical professionals to check the three vital signs—heart rate, oxygen saturation, and body temperature. Vital signs are a variety of physiological statistical measurements that are used to assess a patient's health state, particularly in elderly people (elderly) who are ill or at risk. With the use of this instrument, the patient can provide the doctor with information on his vital signs, making it simpler for the doctor to identify the patient's condition and treat the patient. This tool's design makes use of the MAX30100 sensor, which measures oxygen saturation and heart rate. Then comes the MLX90614 sensor, which measures body temperature. The microcontroller (ESP32) processes the sensor before sending the data to the MySQL database. The percentage accuracy rate for testing the heart rate is 96.15%, the percentage accuracy level for testing the oxygen level is 97.4%, and the percentage accuracy level for testing the body temperature is 98.3%.
Pelatihan Pembuatan Game Untuk Siswa SMK Negeri 5 Pekanbaru Menggunakan Aplikasi Scratch Mona Elviyenti; Suci Ramadona; Syefrida Yulina
JITER-PM (Jurnal Inovasi Terapan - Pengabdian Masyarakat) Vol. 1 No. 1 (2023): JITER-PM
Publisher : Politeknik Caltex Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (223.666 KB) | DOI: 10.35143/jiterpm.v1i1.5861

Abstract

Di era yang semakin mendekati Industri 5.0, setiap individu mulai dari anak-anak hingga lansia pada banyak aspek kehidupan berketergantungan dengan teknologi baik untuk membantu kegiatan sehari-hari, pekerjaan bahkan kebutuhan akan hiburan. Oleh sebab itu saat ini kesadaran terhadap teknologi diperkenalkan pada usia yang lebih dini. Hal ini mendorong Sekolah untuk memperkenalkan lebih banyak aspek teknologi yang berhubungan dengan computer dengan metode yang semakin bervariasi. Untuk membantu pemenuhan kebutuhan pihak sekolah, pelatihan pembuatan game diberikan kepada siswa, menggunakan aplikasi scratch. Aplikasi scratch digunakan untuk mendukung pemenuhan kebutuhan sekolah, memperkenalkan aplikasi yang dapat dengan mudah dipelajari oleh siswa. Aplikasi scratch menghasilkan model animasi untuk menjadi salah satu alternatif media pembelajaran bagi siswa. Pengembangan media ini mengikuti model 4D yang terdiri dari 4 tahap pengembangan yaitu: pendefinisian, perancangan, pengembangan, dan penyebaran. uji coba program dilakukakan pada siswa kelas 10 jurusan TIK, SMK N 5 Pekanbaru.
Sistem Pencegahan Serangan Distributed Denial Of Service Pada Jaringan SDN Fidyatun Nisa; Suci Ramadona
Jurnal Sistim Informasi dan Teknologi 2023, Vol. 5, No. 3
Publisher : SEULANGA SYSTEM PUBLISHER

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.60083/jsisfotek.v5i3.269

Abstract

Keberadaan teknologi Software-Defined Networking (SDN) menuntut adanya peningkatan pada kualitas keamanan jaringan. Dengan adanya pengontrol terpusat pada SDN, pengaturan jaringan lebih mudah untuk dilakukan, terutama dalam melakukan pertahanan terhadap serangan seperti Distributed Denial of Service (DDoS). Beberapa serangan DDoS menargetkan pada layanan yang lebih spesifik, sehingga perilaku serangan DDoS yang muncul tidak seperti biasanya. Penerapan skema blocking DDoS dengan menggunakan API OpenFlow dapat mendeteksi, mencegah serta mengantisipasi serangan DDoS. Disamping itu, implementasi SDN POX Controller sebagai sebuah platform pengembangan dari SDN yang dipadukan dengan dengan aplikasi blocker DDoS membuat jaringan / saluran komunikasi menjadi lebih aman.