Claim Missing Document
Check
Articles

Found 27 Documents
Search

Strategi Pengembangan Website sebagai Media Informasi Desa di Kabupaten Klungkung I M. Oka Widyantara; L Linawati; I P. A. Mertasana; W. Setiawan
Buletin Udayana Mengabdi Vol 15 No 1 (2016): Jurnal Udayana Mengabdi
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (893.737 KB)

Abstract

Our research was develop web applications as media information for villages in Klungkung Regency, implementation strategy involves participation of village’s councilor, IT volunteer, Udayana University community services team, and Klungkung Government. The research focused on the realization of village website based on Content Management System (CMS), and strategy training for website administrators. Main target, the website was built to inform the potential competitive, like menus: village profile, village potential, administration, statistics, regulations, budget transparency, services and village news. In the implementation phase, the study used a model of collaborative strategies, namely the construction of CMS and training conducted by Unud community services team, domain and hosting was prepared by Klungkung regency, and assistance administrator by IT volunteers. The website content training aimed at the entire councilor and IT volunteers. Research showed that used CMS website for entire village can accelerate and simplify for continue development other village website in Klungkung Regency. Development model village website with collaborative strategy generate patterns based on implementation assistance, where a website administrator would be helped by IT volunteers to fill website content. This strategy would be able to help build website for entire village in Klungkung and would be managed independently by village administrator.
PENERAPAN SISTEM INFORMASI DESA DAN KAWASAN DI KABUPATEN KLUNGKUNG I. M. O. Widyantara; Linawati Linawati; I. P. A. Mertasana; W. Setiawan
Buletin Udayana Mengabdi Vol 16 No 2 (2017)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (266.49 KB)

Abstract

Penelitian ini bermaksud menerapkan aplikasi Sistem Informasi Desa dan Kawasan (SIDeKa) di Kabupaten Klungkung, untuk menginformasikan data-data profil potensi desa dan kawasan, serta karakteristik penduduk desa secara global via internet. Sasarannya adalah menyediakan database potensi desa untuk perencanaan pembangunan berbasis perdesaaan. Penerapan aplikasi SIDeKa dilakukan dengan model strategi kolaborasi, yaitu melibatkan tim pengabdian Universitas Udayana, Pemerintah Kabupaten Klungkung, dan relawan Teknologi Informasi (TIK) Agen Perubahan Informatika Perdesaan (API Desa). Kegiatan pengabdian ditujukan untuk pemberdayaan relawan TIK API Desa dengan memberikan pelatihan aplikasi SIDeKa. Selanjutnya, relawan akan melanjutkan kegiatan pendampingan ke administrator desa tempat aplikasi SIDeKa diterapkan. Secara umum, pelatihan aplikasi SIDeKa kepada relawan TIK API Desa, mampu mendukung penerapan aplikasi SIDeKa untuk diseminasi informasi statistik potensi setiap desa di Kabupaten Klungkung.
PEMBERDAYAAN UMKM PEREMPUAN KOTA DENPASAR DIBIDANG E-COMMERCE Linawati Linawati; N.M.A.E.D. Wirastutia; I.M.O. Widyantara; D.M. Wiharta; P.A. Mertasana
Buletin Udayana Mengabdi Vol 17 No 1 (2018): Buletin Udayana Mengabdi
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (423.239 KB) | DOI: 10.24843/BUM.2018.v17.i01.p09

Abstract

Micro, Small, Medium Enterprise (MSME) in Indonesia, especially MSME business women in Denpasar – Balineeds innovation using information communicaton technology to expand their business. Then the enterprise canbe transformed to be e-commerce. Thus, e-commerce workshop has been designet and implemented for MSMEbusiness women in Denpasar City in collaboration with Department of Women and Children empowerment,Denpasar City. From the workshop evaluation results, most of participants were satisfied and theirunderstanding with e-commerce was increased. As a result, the workshop increases their capacity building as aMSME business woman in term of e-commerce. This is shown by their statements that more than 70% of totalparticipant approved the workshop was very effective, and they eager to implement it in their business.
SISTEM KESINOMAN BERBASIS ANDROID DI ULU APAD DESA ADAT PAKRAMAN KATUNG K.O. Saputra; P. A. Mertasana; IGAP. Raka Agung; Y. P. Sudarmojo; I. B. G. Manuaba
Buletin Udayana Mengabdi Vol 18 No 4 (2019): Buletin Udayana Mengabdi
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (685.215 KB) | DOI: 10.24843/BUM.2019.v18.i04.p04

Abstract

Ulu apad adalah system pembagian tugas dalam melaksanakan ayah-ayahan (tugas-tugas) adat yang dipergunakan di Desa Pakraman Katung, Kintamani, Bangli. Beberapa kesinoman menjadi pengatur pelaksanaan ulu apad tersebut. Kesinoman biasanya memberikan informasi kepada orang yang mendapatkan tugas-tugas tertentu. Kesinoman juga mencatat orang-orang yang tidak hadir dalam sebuah petedunan. Kesinoman juga harus memungut denda yang harus dibayar oleh orang-orang yang tidak melaksanakan kewajiban adatnya. Dalam melaksanakan tugasnya, kesinoman menggunakan kertas dalam mencatat setiap aktifitasnya. Dalam memberikan informasi kepada para warga, kesinoman sudah menggunakan teknologi, seperti telepon, sms, ataupun aplikasi chating seperti Whatsapp maupun BBM. Melihat sebaran penggunaan perangkat pintar semakin banyak di warga desa Katung, alangkah baiknya jika pekerjaan kesinoman dirangkai kedalam sebuah system informasi berbasis perangkat pintar yaitu handphone dengan system operasi android. Melalui system ini, kesinoman bisa memberikan informasi kepada para warga melalui handphone, dan para warga juga bisa melihat pengumuman pada handphone mereka. Para warga bisa memberikan verifikasi (datang/tidak) ke sebuah tugas. Kesinoman juga langsung memiliki rekapan denda yang harus dibayarkan oleh masing-masing warga di perangkat handphonenya. Dengan system ini, system ulu apad akan mengikuti tren teknologi tanpa menghilangkan makna adat istiadat yang ada di desa Katung tersebut. Kata kunci : Android, ulu apad, kesinoman, desa katung
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENGAKTIFAN FITUR 4G LTE PADA BTS MENGGUNAKAN METODE PROMETHEE BERBASIS WEB I Komang Yogi Sutrisna; Made Sudarma; Putu Arya Mertasana
Jurnal SPEKTRUM Vol 4 No 1 (2017): Jurnal SPEKTRUM
Publisher : Program Studi Teknik Elektro UNUD

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (154.716 KB) | DOI: 10.24843/SPEKTRUM.2017.v04.i01.p10

Abstract

Kemajuan teknologi informasi dan telekomunikasi yang begitu pesat telah mendorong semakin berkembangnya sebuah informasi. Salah satunya informasi mengenai persaingan yang ketat dalam melakukan alternatif pengembangan jaringan akses. Dipilihnya jaringan 4G dimaksudkan sebagai solusi jaringan komunikasi yang komprehensif dan aman, dengan kecepatan data yang jauh lebih cepat dari generasi sebelumnya. Secara umum hal tersebut diminta untuk menyediakan layanan berkualitas tinggi dan kecepatan transfer data yang lebih cepat. Perencanaan suatu sistem yang dapat membantu dalam pemilihan BTS untuk diaktifkan fitur 4G sangat diperlukan oleh operator jaringan telekomunikasi dalam menentukan BTS yang sesuai dengan kriteria yang diinginkan. Pada penelitian ini telah dapat dibuat sebuah SPK (Sistem Pendukung Keputusan) berbasis web untuk me-nyelesaikan masalah alternatif pemilihan BTS. Pengembangan dari aplikasi yang dibangun ini meng-gunakan metodologi Waterfall System. Sedangkan metode pengambilan keputusan menggunakan metode Preference Ranking Organization Method for Enrichment Evaluation (PROMETHEE). Pada tahap implementasi, sistem ini menggunakan bahasa pemrograman PHP, serta MySQL sebagai da-tabasenya. Sistem pendukung keputusan ini dapat menghasilkan alternatif BTS yang disarankan se-suai dengan kriteria yang didasarkan pada hasil analisis metode PROMETHEE. Perbedaan dari 2 je-nis perhitungan secara manual dan menggunakan sistem terlihat pada peringkat 3 terbaik dari 20 BTS yang diseleksi.
Penerapan Algoritma K-Means Clustering dalam Penentuan Nilai Huruf pada Permainan Susun Kata Bahasa Bali I Made Rian Yuliawan; Duman Care Khrisne; Putu Arya Mertasana
Jurnal SPEKTRUM Vol 6 No 3 (2019): Jurnal SPEKTRUM
Publisher : Program Studi Teknik Elektro UNUD

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (167.976 KB) | DOI: 10.24843/SPEKTRUM.2019.v06.i03.p12

Abstract

Word stacking is a very popular game in the world. In general word stacking games are called Scrabble games. Word stacking games are educational games that prioritize vocabulary. There are several important aspects in word stacking games, including the configuration of the reference word and the value of letters. However, until now, there are no word stacking games with game configurations that use Balinese as a language reference. The purpose of this study is to design a word stacking game in Balinese as a language reference and determine the value of each letter used in the word. In its design, the word used is sourced from the Second Edition of the Balinese Dictionary which consists of 10441 words. All the words will be grouped by the value using the K-Means Clustering method. Before all the words grouped with K-Means Clustering the words will be determined the frequency of occurrence of each letter in the word, appearance at the beginning and end of the word, and the frequency of the use of letters as a prefix and suffix. The results obtained from grouping with K-Means Clustering are letters A having the smallest value, namely 1 point and letters C, J, W, and Y have the largest value, 10 points.
SISTEM PAKAR DETEKSI KERUSAKAN HARDWARE HANDPHONE BERBASIS DESKTOP Eka Lilla Ananta; Lie Jasa; Putu Arya Mertasana
Jurnal SPEKTRUM Vol 5 No 1 (2018): Jurnal SPEKTRUM
Publisher : Program Studi Teknik Elektro UNUD

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (336.741 KB) | DOI: 10.24843/SPEKTRUM.2018.v05.i01.p11

Abstract

Expert System to Detection Damage of Handphone Hardware Based Desktop Based is an application used to obtain a solution in overcoming damage to mobile phones. During this time people have difficulty when faced with obstacles and damage that occurred on their mobile phone. Interaction model between system and user using question and answer model, and have knowledge base system for Knowledge Engineer in order to add new knowledge. This system used backward chainning method. Tree diagram that are modeled on the rules of the knowledge base are stored in the MySQL database and in the making of the system using the Visual Basic 6.0 programming language. The use of backward chainning method can help the user to get mobile damage solution, the solution has been obtained can give the user a knowledge of damage to his mobile phone.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN LABORATORIUM BERBASIS WEB PADA JURUSAN TEKNIK ELEKTRO UNIVERSITAS UDAYANA Ade Aprilio Kedeo; I Made Arsa Suyadnya; Putu Arya Mertasana
Jurnal SPEKTRUM Vol 2 No 3 (2015): Jurnal SPEKTRUM
Publisher : Program Studi Teknik Elektro UNUD

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1741.224 KB)

Abstract

Laboratorium Jurusan Teknik Elektro merupakan salah satu sarana penting untuk membantu kegiatan praktikum terutama bagi mahasiswa. Untuk itu sangat diperlukan suatu manajemen yang dapat mengelola sebuah organisasi menjadi lebih terstruktur dengan prosedur yang telah ditentukan. Sistem Informasi Manajemen (SIM) dapat membantu kegiatan pengelolaan laboratorium Jurusan Teknik Elektro. Aplikasi sistem informasi manajemen laboratorium ini berbasis web dengan bahasa pemrograman PHP. Sistem informasi manajemen laboratorium berbasis web ini dibagi menjadi dua aplikasi yaitu back-end dan front-end. Aplikasi back-end berfungsi khusus untuk melakukan manajemen laboratorium sesuai hak akses dari user. Data yang telah dimasukan akan tersimpan pada database MySQL. Data yang tersimpan akan terpublikasi pada aplikasi front-end. Dengan pengujian blackbox didapatkan hasil bahwa secara fungsional aplikasi ini dapat berjalan dengan baik.
PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INVENTORY BARANG MENGGUNAKAN BARCODE SCANNER BERBASIS ANDROID I Putu Alit Putra Yudha; Made Sudarma; Putu Arya Mertasana
Jurnal SPEKTRUM Vol 4 No 2 (2017): Jurnal SPEKTRUM
Publisher : Program Studi Teknik Elektro UNUD

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (745.075 KB) | DOI: 10.24843/SPEKTRUM.2017.v04.i02.p10

Abstract

This research aims to design an applications of goods inventory system that uses barcode scanner on Android device. The desktop applications is based on Basic language and on for Android applications is developed using Java language. MySql database is store on online server, so that can be accessed by applications in Android mobile. The process of data exchange between Android and database is done by using web service to make distribution data easier.The result of making the application that is able to check the information status of goods stock availability via Android smartphone just by scanning the barcode listed on the goods. Indirectly this application can also increase the waiter’s service to the consumers.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN JALAN UNTUK POTENSI DAERAH DI KABUPATEN TABANAN DENGAN MENGUNAKAN GOOGLE MAPS API Gede Putu Nuratjaya; I Made Arsa Suyadnya; Putu Arya Mertasana
Jurnal SPEKTRUM Vol 2 No 3 (2015): Jurnal SPEKTRUM
Publisher : Program Studi Teknik Elektro UNUD

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1806.885 KB)

Abstract

Kabupaten Tabanan memiliki potensi daerah di bidang pertanian, pariwisata danperkebunan yang tersebar di wilayahnya, namun tidak semua orang mampu memperolehinformasi tentang potensi-potensi tersebut. Maka dari itu dibuatlah suatu aplikasi sisteminformasi geografis yang membantu untuk mengolah dan menampilkan informasi potensidaerah Kabupaten Tabanan. Sistem informasi geografis ini dibangun berbasis web denganmenggunakan Ruby on Rails sebagai framework bahasa pemrogamannya dan memanfaatkanfitur dari Google Maps API Drawing on Maps, yaitu overlay polyline untuk menggambar jalanpada peta serta marker untuk menentukan titik-titik potensi pada peta terutama padaKabupaten Tabanan. Aplikasi ini mampu menampilkan detail informasi polyline jalan pada petadan menampilkan detail informasi potensi yang ada di sepanjang jalan di wilayah KabupatenTabanan, maka dengan adanya aplikasi ini diharapkan mampu membantu user mendapatkandetail informasi jalan dan memilih objek-objek potensi yang tersebar sepanjang ruas jalan diKabupaten Tabanan untuk dilihat detail informasinya.