Claim Missing Document
Check
Articles

Found 5 Documents
Search
Journal : JUTEKIN (Jurnal Manajemen Informatika)

IMPLEMENTASI TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY PADA MEDIA PROMOSI PERUMAHAN PURI MELODI MANGKUBUMI PT. MUSTIKA PUTRI JAYA DI KOTA TASIKMALAYA Saepulloh, Asep; Saefulloh, Feri
JUTEKIN (Jurnal Teknik Informatika) Vol 5, No 2 (2017): JUTEKIN
Publisher : LPPM STMIK DCI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51530/jutekin.v5i2.140

Abstract

Augmented Reality (AR) merupakan teknologi yang menggabungkan benda maya ke dalam lingkungan nyata secara real time. Setia Wardani (2015) menyatakan dalam tulisannya, bahwa Augmented Reality (AR) merupakan suatu inovasi teknologi interaksi antara manusia dan mesin yang dapat digunakan untuk menarik minat penggunanya. Prinsip kerja AR yaitu menyisipkan objek virtual dalam suatu objek secara nyata yang memungkinkan penggunanya untuk melihat hasilnya secara bersamaan. Kelebihan lain dari Augmented Reality yaitu dapat di implementasikan secara luas dalam berbagai media. Sebagai aplikasi dalam sebuah smartphone dengan teknologi sistem operasi android, yang dapat secara bebas dikembangkan aplikasinya. Dengan kelebihannya tersebut, Augmented Realitymemiliki banyak peluang untuk terus di kembangkan, salah satunya dalam bidang media promosi berjenis brosur.Maka dibuatlah aplikasi Augmented Reality media promosi Perumahan Puri Melodi Mangkubumi yang dapat menampilkan objek 3D secara nyata menggunakan metode marker base tracking. Aplikasi ini memberikan banyak informasi mengenai Perumahan, diantaranya Profile perusahaan, spesifikasi bangunan, objek 3D rumah yang ditawarkan dan rendering objek. sehingga dengan bantuan aplikasi ini tugas bagian pemasaran akan menjadi lebih ringan dan mudah dalam penyampaian informasi mengenai perumahan yang ditawarkan. Hasil dari beta testing dengan cara membagikan kuisioner kepada 20 responden adalah 90.25% yang menunjukan bahwa aplikasi augmented reality media promosi perumahan puri melodi mangkubumi berada pada kategori sangat sesuai.Kata kunci : Augmented Reality, Smartphone, Aplikasi Media Promosi Perumahan
SISTEM PENDUKUNG KEUTUSAN KREATIFITAS SISWA PADA BIDANG STUDY FIQIH DALAM IMPLEMENTASI LOGIC TERHADAP PERLAKUAN ORANG TUA DALAM KELUARGA Yusuf Sumaryana; Asep Saepulloh
JUTEKIN (Jurnal Teknik Informatika) Vol 2, No 2 (2014): JUTEKIN
Publisher : LPPM STMIK DCI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51530/jutekin.v2i2.66

Abstract

Kreativitas perlu dipupuk sejak dini. Terdapat tiga faktor yang berpengaruh terhadap tumbuh suburrnya kreativitas antara lain peran sekolah, keluarga, dan masyarakat.Peran sekolah dalam membentuk suatu generasi bangsa yang cerdas sudah tidak diragukan lagi kebenarannya, sekolah dimulai dari tingakt dasar sampai perguruan tinggi memiliki tahap-tahap yang disesuaikan dengan perkembangan.keberadaan orang tua dalam  memperlakukan seorang anak dalam suatu keluarga, akan dapat diterima lebih baik jika orang tua memperlakukan anak secara demokratis. Anak akan merasa bagian dari kelurganya dan terjalin suatu ikatan keluarga yang harmonis, serasi serta akan lebih mengembangkan potensi ke arah yang lebih baik berguna baik bagi dirinya maupun orang lain.Hasil studi pendahulu di Madrasah Tsanawiyah Al-Asas Cigunung Parungponteng diperoleh informasi dari guru bidang study fiqih mengenai kreatifitas belajar siswa, bahwa hanya 78% siswa yang sering mengamalkan ibadah dengan tekun, dan 20% mengamalkannya dengan biasa saja, dan sisanya 5% siswa bahkan teledor terhadap ibadah atau pengamalan bidang study fiqih.Dengan adanya sistem pendukung keputusan ini, diharapkan akan membantu bagi guru-guru tenaga pendidik, agar dengan cepat mampu menganalisa kreatifitas siswa yang bisa dikembangkan oleh guru-gurunya. Sistem pendukung keputusan ini dirancang agar mempermudah kerja guru atau karyawan lainnya dalam menganalisa segala hal.
IMPLEMENTASI BIMBINGAN TUGAS AKHIR ONLINE deni ahmad jakaria; asep saepulloh; dadang haryanto
JUTEKIN (Jurnal Teknik Informatika) Vol 6, No 1 (2018): JUTEKIN
Publisher : LPPM STMIK DCI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51530/jutekin.v6i1.199

Abstract

Implementasi berasal dari bahasa Inggris yaitu “to implement” yang berarti mengimplementasikan. Implementasi merupakan penyediaan sarana untuk melaksanakan sesuatu yang menimbulkan dampak atau akibat terhadap sesuatu. Tugas Akhir adalah suatu karya ilmiah berdasarkan suatu kegiatan penelitian individu mahasiswa, dibuat dalam jangka waktu satu semester melalui bimbingan dosen pembimbing dan bisa dibantu seorang pembantu pembimbing. Tugas Akhir dilakukan secara mandiri oleh mahasiswa, dimaksudkan bahwa inisiatif perancangan penelitian, pelaksanaan penelitian dan penulisan laporan Tugas Akhir ada pada diri mahasiswa sendiri. Online merupakan sebuah kegiatan yang menggunakan fasilitas jaringan internet untuk melakukan segala kegiatan yang dapat dilakukan secara online seperti halnya bisnis, daftar kuliah, searching, stalking, mencari berita dan lain sebagainya.Kata Kunci: Implementasi, Tugas Akhir, Online
GENERATE JADWAL PERKULIAHAN Asep Saepulloh; Agus Ramdhani Nugraha
JUTEKIN (Jurnal Teknik Informatika) Vol 2, No 2 (2014): JUTEKIN
Publisher : LPPM STMIK DCI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51530/jutekin.v2i2.68

Abstract

As we know that the development of science and technology is increasing, one of which is the development of computer technology perkembangnya very rapidly, because the computer is a means to obtain optimal results.In the beginning of the school year biasany often encounter problems when creating a schedule or timetable pelajarana in school lectures at the college. Given the importance of these two, the authors try to do research on the scheduling system in the College of Management and Computer DCI Tasikmalaya., The authors analyze and design systems to process the data subject, the data lecturer room data to generate schedules rapidly. In addition to scheduling can be done quickly, with the system we can get the information and results as a report that has not been done in the previous system.Administration play an important role, especially in making the course schedule or when operating the system Generate SCHEDULE PERKULIHAN. And the system is expected to be made to overcome the obstacles that arise well before the schedule is made and after the schedule is finished.As the results obtained from these studies, the authors propose the design of data processing student information system, which produce information and reports as expected  Keyword : Generate , Plants, Lecture Schedule
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMA BANTUAN PEMBANGUNAN RUMAH TIDAK LAYAK HUNI DENGAN MENGGUNAKAN METODE PROFILE MATCHING DI KELURAHAN SUKAASIH KOTA TASIKMALAYA akik hidayat; asep saepulloh; sidi efendi abdul
JUTEKIN (Jurnal Teknik Informatika) Vol 6, No 1 (2018): JUTEKIN
Publisher : LPPM STMIK DCI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51530/jutekin.v6i1.196

Abstract

Kelurahan Sukaasih merupakan salah satu Pemerintahan yang berada di Kecamatan Purbaratu. Mendapatkan beberapa bantuan dari pemerintah, diantaranya bantuan RTLH (Rumah Tidak Layak Huni. Dalam proses pembangunan sistem pendukung keputusan ini menggunakan metode profile matching. Metode ini dipilih karena mampu menyeleksi alternatif terbaik berdasarkan kriteria penduduk yang telah ditentukan oleh BPS (Badan Pusat Statistik). Dengan menentukan nilai bobot dari setiap kriteria yang ada untuk diperoleh nilai selisih dan dilakukan perangkingan antar rumah penduduk untuk menghasilkan sesuatu yang benar-benar layak untuk di pilih. Berdasarkan hasil pengujian, sistem yang dibangun dapat membantu dalam pengambilan keputusan pada bagian BKM (Badan Keswadayaan Masyarakat) program bantuan RTLH (Rumah Tidak Layak Huni) dengan cepat dan tepat dengan hasil yang objektif dan tidak memihak pada salah satu penduduk.Kata kunci : Bantuan Rehabilitasi, sistem pendukung keputusan, profile  matching.