Claim Missing Document
Check
Articles

PELATIHAN KOMPUTER BERBASIS KOMPETENSI PADA BIRO SUMBER DAYA MANUSIASEKRETARIAT JENDRAL KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN widhihastuti, wiwin; Samsinar, Samsinar
Proceeding SENDI_U 2019: SEMINAR NASIONAL MULTI DISIPLIN ILMU DAN CALL FOR PAPERS
Publisher : Proceeding SENDI_U

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (216.455 KB)

Abstract

Pengembangan pegawai pada dasarnya bertujuan untuk memastikan dan memelihara kemampuan pegawai sehingga memenuhi kualifikasi yang diprasyaratkan sehingga dapat memberi kotribusi optimal bagi organisasi. Salah satu bentuk pengembangan pegawai adalah pelatihan berbasis kompetensi. Pelatihan berbasis kompetensi merupakan suatu pendekatan pelatihan yang lebih spesifik dan terukur. Sistem pelatihan ini mengajarkan tidak hanya tentang materi-materi pelatihan yang terkait dengan meningkatkan kinerja dalam suatu pekerjaan atau jabatan, akan tetapi juga bagaimana mengidentifikasi tingkat kompetensi yang dibutuhkan untuk mengisi level sebuah jabatan. Pelatihan berbasis kompetensi lebih memberikan banyak praktik dari pada teori, sehingga para peserta akan menjadi terampil dan mahir menguasai bidang yang dipilihnya. Sistem Pelatihan Berbasis Kompetensi sangat bermanfaat bagi organisasi, juga bagi pegawai itu sendiri. Bagi organisasi sistem pelatihan ini dapat meningkatkan kinerja organisasi, sedangkan bagi pegawai dapat meningkatkan produktivitas dan motivasi untuk berkarir lebih tinggi. Dari latar belakang tersebut kami ingin memberikan keterampilan dasar Unit Pusat dan Unit Pelaksana Teknis dilingkungan Kemdikbud dengan melatih penggunaan Microsoft Word. Pelatihan tersebut sebagai wujud dari Program Pengabdian Kepada Masyarakat (PPM) yang merupakan salah satu tridharma dari peguruan tinggi. Semoga pelatihan ini dapat menjadi kontribusi yang bermanfaat untuk peningkatan kemampuan para staff Unit Pusat dan UPT Kemdikbud agar produktifitas mereka meningkat.
PELATIHAN PENGGUNAAN GOOGLE APPS DAN PENYULUHAN INTERNET SEHAT PADA KARANG TARUNA RT 02/007 PONDOK KARYA Samsinar, Samsinar; Hamdani, Agus Umar; Suryadi, Lis; Indra, Indra
IKRA-ITH ABDIMAS Vol 3 No 2 (2020): IKRAITH-ABDIMAS VOL 3 NO 2 BULAN JULI 2020
Publisher : Universitas Persada Indonesia YAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (713.9 KB)

Abstract

ABSTRAKSeiring dengan perkembangan teknologi dan informasi yang semakin pesat saat ini,diharapkan remaja karang taruna dapat memanfaatkan perangkat teknologi informasi yang sehatsebagai media bersosialisasi dan berkomunikasi antar warga, terutama dalam hal penyampaianprogram kerja yang dibuat oleh pengurus agar dapat diketahui oleh remaja Karang Taruna.Adapun permasalahan utama yang dihadapi oleh Karang Taruna Panca Karya 007 Pondok KaryaPondok Aren Kota Tangerang Selatan adalah sebagian besar remaja karang taruna belummengenal dan belum bisa memanfaatkan perangkat teknologi informasi, serta belum adanyasosialiasi penggunaan internet sehat untuk remaja karang taruna. Berdasarkan kondisi diatas,kami mengadakan kegiatan pengabdian kepada masyarakat berupa pelatihan penggunaan GoogleApps sebagai media untuk bersosialisasi dan berkomunikasi antar warga, dan mengadakanpenyuluhan penggunaan internet sehat agar terhindar dari berita bohong (hoax) serta sosialisasiUndang-Undang Informasi dan Transaksi Elektronik (UU ITE) nomor 11 tahun 2008. Hasil akhirdari kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini adalah peserta pelatihan mendapatkanpengetahuan dan pengalaman dalam hal penggunaan perangkat teknologi informasi secara sehatuntuk membantu permasalahan yang terjadi pada Karang Taruna Panca Karya 007 Pondok KaryaPondok Aren Kota Tangerang Selatan.
Pengembangan Kapasitas Teknologi Informasi Pegawai Kanwil DJP Jakarta Selatan II Melalui Pelatihan Ms. Excel Tingkat Dasar Samsinar Samsinar; Titin Fatimah; Dolly Virgian Shaka Yudha Sakti; Pipin Farida Ariyani
Jurnal Karya Abdi Masyarakat Vol. 4 No. 3 (2020): Volume 4, Nomor 3, Desember 2020
Publisher : LPPM Universitas Jambi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22437/jkam.v4i3.11589

Abstract

Tidak semua staf yang bekerja di bawah DJP Jakarta Selatan II memiliki tugas yang wajib bersentuhan dengan teknologi. Sehingga banyak dari staf tersebut yang membutuhkan penyegaran terhadap pengetahuan terkait teknologi, khususnya tentang MS Excel tingkat dasar. Mitra PPM sangat membutuhkan beberapa hal diantaranya membutuhkan penyegaran kembali pengetahuan tentang Microsoft Excel tingkat dasar. Pelatihan Microsoft Excel tingkat dasar menjadi solusi untuk dapat menyegarkan kembali pengetahuan para staf yang dimiliki mitra terkait Microsoft Excel tingkat dasar.
DESAIN DAN IMPLEMENTASI WEBSITE E-COMMERCE BERBASIS CONTENT MANAGEMENT SYSTEM (CMS) PADA MITRA ADHETAMA RAYA Samsinar Samsinar; Muhammad Rizky Nugraha
IDEALIS : InDonEsiA journaL Information System Vol 4 No 1 (2021): Jurnal IDEALIS Januari 2021
Publisher : Universitas Budi Luhur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36080/idealis.v4i1.2782

Abstract

Mitra Adhetama Raya adalah sebuah badan usaha milik perorangan yang bergerak di dalam bidang penjualan alat kesehatan (alkes). Saat ini, Mitra Adhetama Raya belum memiliki media sebagai alat promosi dan penjualan produk alat kesehatan ke kalangan rumah sakit dan fasilitas kesehatan lainnya. Dengan adanya permasalahan tersebut maka penulis menganalisis kebutuhan sistem dan model bisnis dari Mitra Adhetama Raya dengan memanfaatkan Bussiness Model Canvas (BMC) dan Unified Model Language (UML). Untuk membangun web e-commerce digunakan Content Management System (CMS) dan plugin-plugin pendukung agar terbentuk sebuah media penjualan online yang diharapkan menjadi solusi dari permasalahan yg ada dan dapat meningkatkan hasil penjualan produk dan membantu aktivitas sehingga pengolahan data menjadi lebih akurat dan efektif, penjualan yang dilakukan tidak hanya di sekitar area rumah sakit terdekat saja tetapi dapat mencakup area yang lebih luas lagi dan juga mampu memberikan informasi lebih detail dan lebih banyak menawarkan promosi kepada pelanggan.
DESAIN SISTEM INFORMASI PEMBELIAN DAN PENJUALAN DENGAN UNIFIED MODELING LANGUAGE (UML) TOOLS PADA TOKO SIMPLEBAG Robi Febriansyah; Samsinar Samsinar
IDEALIS : InDonEsiA journaL Information System Vol 1 No 1 (2018): Jurnal IDEALIS Maret 2018
Publisher : Universitas Budi Luhur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Toko Simple Bag merupakan sebuah badan usaha yang bergerak dalam bidang penjualan barang berupa tas. Dalam kesempatan ini, penulis melakukan analisa mengenai sistem pembelian dan penjualan barang dimana sistem yang sedang berjalan masih dilakukan secara tertulis, sehingga kurang efisien dalam pembuatan laporan. Pelayanan terhadap customer yang lambat disebabkan oleh kesulitan dalam mengetahui jumlah stok barang yang akan dijual, karena stok barang tidak diperbaharui. Manfaat dari sistem yang terkomputerisasi adalah untuk mendapatkan informasi yang tepat yang dapat digunakan dalam pengambilan keputusan yang menunjangan jalannya aktifitas transaksi dan pembuatan laporan. Untuk mengatasi permasalan tersebut, maka perlu membuat sistem yang terkomputerisasi. Rancangan sistem yang akan dilakukan menggunakan metodologi berbasis object oriented di implementasikan denganmenggunakan bahasa pemrograman Visual Studio 2008 dan database MYSQL. Analisa sistem yang berjalan digambar memakai tools UML (Activity diagram) dan penjelasan proses yang akan dibuat dengan menggunakan (use case diagram). Perancangan sistem yang dibuat, menggunakan Logical Record Structured (LRS) supaya sistem informasi pembelian dan penjualan pada Toko Simple Bag dapat meningkatkan mutu pelayanan.
Pengembangan E-Commerce Menggunakan Metode Business Model Canvas (BMC) Pada Toko Amira Bucket Samsinar Samsinar; Nada Permatasari
Jurnal ICT : Information Communication & Technology Vol 20, No 2 (2021): JICT-IKMI, Desember 2021
Publisher : STMIK IKMI Cirebon

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36054/jict-ikmi.v20i2.393

Abstract

Covid-19 telah mengubah tren ekonomi global. E-Commerce telah berkembang pesat dalam beberapa tahun terakhir dan menjadi semakin intens karena pandemi Covid-19. Toko Amira Bucket adalah sebuah toko yang menjual berbagai macam buket, Seiring berkembangnya waktu pemilik toko ingin meningkatkan penjualannya tapi terbatas pada media yang bisa dimanfaatkan untuk mempromosikan buket dan melayani para pelanggannya. Media sosial yang saat ini dimanfaatkan untuk mempromosikan buket sekaligus melayani para pelanggan yang memesan secara daring kurang efektif karena sering terjadinya penumpukan chat dari para pelanggan yang hanya ingin bertanya mengenai produk ataupun para pelanggan yang mengirimkan bukti pembayaran kepada pemilik sehingga pemilik toko sering kesulitan dalam mencari bukti pembayaran dari para pelanggannya. Oleh karana itu dibutuhkan sebuah sistem e-commerce sebagai solusi atas permasalahan yang ada, dan dengan menerapkan Business Model Canvas untuk menganalisis model bisnis Toko Amira Bucket sehingga dapat menghasilkan kinerja yang lebih maksimal. Dengan adanya sistem e-commerce pada Toko Amira Bucket ini dapat menjadi sarana untuk memasarkan produk yang ditawarkan menjadi lebih luas dengan menggunakan fitur Search Engine Optimizitation.
Sosialisasi Reduce, Reuse, Recycle (3R) Berbasis Lingkungan Masyarakat Desa Jelegong, Kutawaringin, Bandung Dengan Memanfaatkan Media Internet Samsinar Samsinar; Wiwin Windihastuty
Jurnal Karya Abdi Masyarakat Vol. 3 No. 2 (2019): Volume 3, Nomor 2, Desember 2019
Publisher : LPPM Universitas Jambi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (392.453 KB) | DOI: 10.22437/jkam.v3i2.8506

Abstract

Permasalahan limbah rumah tangga menjadi permasalahan yang harus dikelola dengan baik. Manajemen limbah domestik yang terkendali dengan baik merupakan suatu pendekatan untuk menanggulangi limbah domestik secara efisien. Pengabdian kepada Masyarakat adalah proses pengabdian dosen melalui berbagai kegiatan langsung di masyarakat. Dosen juga menjadi bagian dari masyarakat secara aktif dan kreatif terlibat dalam dinamika yang terjadi di masyarakat. Dosen mempunyai peran strategis sebagai agen perubahan pada lingkungan masyarakat, melalui kegiatan pengabdian kepada masyarakat di Desa Jelegong Kutawaringin, Bandung Barat dengan Sosialisasi Reduce, Reuse, Recycle (3R) dan memanfaatkan media internet pada media sosial. Hasilnya masyarakat dapat lebih memahami tentang bahaya limbah rumah tangga yang tidak dikelola dengan baik dan masyarakat juga dapat menggunakan sarana media internet untuk dijadikan wadah dalam pemanfaatkan 3R yang dapat bernilai guna bagi Masyarakat.
Desain dan Implementasi E-Commerce Berbasis Content Management System dengan Business Model Canvas pada Maen Vape Store Samsinar, Samsinar; Santoso, Raditya Hadi
JUSTIN (Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi) Vol 9, No 2 (2021)
Publisher : Jurusan Informatika Universitas Tanjungpura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (889.736 KB) | DOI: 10.26418/justin.v9i2.43612

Abstract

Maen Vape Store adalah sebuah usaha di bidang lifestyle yang berdiri sejak tahun 2017 yang berada di Kota Tangerang. Maen Vape Store melayani komunitas pengguna vape dengan menyediakan alat-alat kebutuhan vape serta melayani penggantian kapas dan pemasangan kawat. Permasalahan yang dihadapi sekarang yaitu masih melakukan penjualan secara langsung, dimana konsumen harus datang langsung ke toko untuk membeli liquid dan aksesorisnya. Ditambah lagi wabah virus Corona Covid-19 yang merebak di Indonesia sehingga masyarakat diwajibkan untuk menerapkan pembatasan sosial berskala besar (PSBB) dengan tetap berada dirumah dan menghindari tempat tempat umum sehingga pelanggan yang datang untuk melakukan transaksi pembelian ataupun berkunjung menjadi sedikit. Berdasarkan kendala tersebut, maka penulis mencoba membangun website e-commerce berbasis Content Management System (CMS). Metode yang digunakan adalah Business Model Canvas serta pengumpulan data dilakukan dengan observasi, wawancara, analisa dokumen, dan studi literatur. Dengan adanya website ini, pemasaran produk lebih efektif, pelanggan mudah bertransaksi secara online, data pesanan tersimpan baik, penjualan meningkat, dan informasi ditampilkan menjadi lebih informatif.
ANALISIS DAN DESAIN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN BERBASIS OBJECT ORIENTED PADA PT MAJU DAYA UNGGUL Agus Triadi; Samsinar Samsinar
IDEALIS : InDonEsiA journaL Information System Vol 1 No 3 (2018): Jurnal IDEALIS Juli 2018
Publisher : Universitas Budi Luhur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sistem informasi penjualan dan pembelian merupakan sistem informasi yang dibutuhkan dalam pengelolaan proses penjualan dan pembelian, penyimpanan data dan pembuatan dokumen yang lebih akurat. Sehingga membantu perusahaan PT Maju Daya Ungguluntuk melakukan transaksi penjualan dan pembelian mengambil keputusan dengan cepat dan tepat, serta meningkatkan pelayanan kepada Customer. Permasalahan yang dihadapi PT Maju Daya Unggul selama ini adalah Pencatatan data Customer dan Supplier dalam menyimpan data Tidak lengkap, sering mengalami masalah untuk pencarian data Customer dan Supplier.Data penagihan masih harus mengecek satu-persatu dari bukti faktur sehingga memakan waktu yang lama, banyak tagihan yang sering terlewat sehingga perusahaan sering mengalami keterlambatan untuk membayar tagihan.Penyimpanan bukti penjualan dan pembelian sangat terbatas, sehingga masih berantakan dan mudah rusak. Tindakan yang diambil dalam penyelesaian masalah diatas yaitu dengan melakukan analisa masalah, dengan adanya permasalahan tersebut, untuk itu dibuatkan sistem yang sudah terkomputerisasi untuk memudahkan dan memberikan informasi secara cepat dan tepat untuk proses pembuatan data penjualan dan pembelian, maka penelitian ini menggunakan metode-metode untuk penyelesaian masalah, memanfaatkan alat-alat bantu seperti Unifed Modeling Language (UML) dan model data konseptual. Hasil akhir dari penelitian ini adalah dihasilkan sistem informasi penjualan dan pembelian pada PT Maju Daya Unggul diharapkan dapat membantu permasalahan di atas.
Peningkatan Kualitas Guru di Masa Pandemi Covid-19 dengan Pelatihan Aplikasi Quizizz Samsinar Samsinar; Safitri Juanita; M. Anif
ABDI MOESTOPO: Jurnal Pengabdian Pada Masyarakat Vol 4, No 02 (2021): Juli 2021
Publisher : Universitas Prof. Dr. Moestopo (Beragama)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (467.657 KB) | DOI: 10.32509/abdimoestopo.v4i02.1402

Abstract

Pada Maret 2020, Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan mengeluarkan Surat Edaran (SE) terkait penerapan kebijakan pendidikan dalam masa darurat penyebaran Covid-19. SMP Negeri (SMPN) 3 Kota Tangerang menerapkan pembelajaran daring dengan menggunakan beberapa aplikasi seperti Whatsapp, google classroom, aplikasi zoom dan google meet. Namun dari 53 guru yang ada pada SMPN 3 belum semua guru menggunakan aplikasi ini secara optimal untuk mendukung proses belajar mengajar secara daring terutama menggunakan aplikasi kuis daring. Berdasarkan kondisi tersebut maka diperlukan kegiatan pengabdian kepada masyarakat berupa pelatihan membuat dan mengelola evaluasi pembelajaran bagi siswa secara daring dengan memanfaatkan aplikasi Quizizz. Tujuan dari kegiatan adalah meningkatkan kualitas guru selama pandemi Covid-19 dengan memberikan pengetahuan dan pengalaman kepada guru dalam membuat dan mengelola kuis secara daring. Berdasarkan hasil pre-test dan post-test disimpulkan bahwa kegiatan pelatihan dapat meningkatkan kemampuan guru dalam mengelola kuis online, serta berdasarkan hasil kuesioner yang diberikan kepada peserta diklat menunjukkan bahwa 52,9% peserta setuju bahwa materi pelatihan sesuai dengan kebutuhan pekerjaannya saat ini, 76.5% peserta setuju instruktur menguasai materi dengan baik, 70,6% peserta setuju bahwa instruktur menjawab pertanyaan peserta dengan jelas dan segera dipahami, dan 88.2% peserta setuju fasilitas penyelenggaraan workshop online berjalan dengan baik.