p-Index From 2018 - 2023
3.243
P-Index
This Author published in this journals
All Journal Majalah Forum Teknik UGM Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI) Jurnal INFOTEL Proceedings of KNASTIK Jurnal Buana Informatika Perfecting a Video Game with Game Metrics Bulletin of Electrical Engineering and Informatics Prosiding Seminar Nasional Sains Dan Teknologi Fakultas Teknik JUTI: Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Journal of Telematics and Informatics Bulletin of Electrical Engineering and Informatics Jurnal Ilmiah Kursor Telematika : Jurnal Informatika dan Teknologi Informasi Proceeding of the Electrical Engineering Computer Science and Informatics Prosiding Semnastek International Journal of Advances in Intelligent Informatics Seminar Nasional Informatika (SEMNASIF) POSITIF JOURNAL OF INFORMATICS AND COMPUTER SCIENCE Jurnal IPTEK-KOM (Jurnal Ilmu Pengetahuan dan Teknologi Komunikasi) Prosiding Seminar Nasional INDOCOMPAC Bulletin of Electrical Engineering and Informatics Proceeding of the Electrical Engineering Computer Science and Informatics Prosiding 2nd Seminar Nasional IPTEK Terapan (SENIT) 2017 Edu Komputika Journal Jurnal RESTI (Rekayasa Sistem dan Teknologi Informasi) Masyarakat Telematika Dan Informasi : Jurnal Penelitian Teknologi Informasi dan Komunikasi JURNAL TEKNIK INFORMATIKA DAN SISTEM INFORMASI Jurnal Nasional Pendidikan Teknik Informatika (JANAPATI) Jurnal Ipteks Terapan JURNAL TEKNIK IJITEE (International Journal of Information Technology and Electrical Engineering) Jurnal Ketenagakerjaan pendidikan, science, teknologi, dan ekonomi Jurnal Nasional Teknik Elektro dan Teknologi Informasi
Claim Missing Document
Check
Articles

Cost and Benefit of Information Search using Two Different Strategies Paulus Insap Santosa
TELKOMNIKA (Telecommunication Computing Electronics and Control) Vol 8, No 3: December 2010
Publisher : Universitas Ahmad Dahlan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.12928/telkomnika.v8i3.621

Abstract

Searching for information is one major Internet activities during which information seekers may gain benefit as well as incurred some cost. In general, information seekers seldom employ any search strategy for general browsing to explore information space. On the other hand, in certain situation, they may employ certain search strategy, especially those who engage in a fact-finding activity. The objective of this research is to shed light on how search strategy can be used to gain the maximum benefit of information search activities. It borrows the two-factor theory to group Web design elements into benefit and cost manifested as motivating and hygiene factors. This research employed a laboratory experiment with 235 respondents who were participated on this research voluntarily. Respondents were divided into two groups, namely ‘plan-group’ and ‘unplan-group’. Both groups were given certain tasks related to information search. The experiment was followed by a post experiment survey. The result shows that respondents who were in the ‘plan-group’ perceived less benefit and incurred more cost compared to those in the ‘unplan-group’. The future research is proposed at the end of this manuscript.
PENGELOLAAN EMAIL PADA PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK BERSAMA Kristianto, Giovanni Yoko; Santosa, Paulus Insap
Proceedings of KNASTIK 2009
Publisher : Duta Wacana Christian University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Komunikasi yang terstruktur sangat diperlukan oleh sebuah tim pengembang perangkat lunak. Berlangsungnyakomunikasi, khususnya yang menggunakan email, yang terstruktur membuat kelompok pengembang perangkat lunak dapatmengelola proyek yang diikutinya dengan lebih baik. Untuk mengelola komunikasi antar anggota tim pengembang, makadikembangkan sebuah aplikasi manajemen komunikasi email. Aplikasi ini merupakan aplikasi dengan arsitektur tiga tier.Ketiga tier ini terdiri atas presentation tier yang dikembangkan menggunakan VSTO, logic tier yang dikembangkanmenggunakan teknologi WCF, dan data tier yang dikembangkan menggunakan ADO.NET. Aplikasi manajemen komunikasiemail dirancang untuk dapat mendukung beberapa kegiatan, yaitu pembuatan proyek baru, penyetujuan dan penolakantawaran proyek, penambahan dan pengurangan partisipan, pengiriman laporan dan umpan balik, dan pengamatan detailproyek. Pengujian dilakukan pada tiga buah komputer pada sebuah jaringan lokal. Masing-masing komputer tersebutmemiliki peran sebagai komputer klien, server web, dan server basis data. Hasil pengujian menunjukkan bahwa semua fiturdari aplikasi manajemen komunikasi email telah berjalan dengan baik.
APLIKASI "KANTIN KEJUJURAN" BERBASIS SMART CARD Setyo Wibowo, Diana Aristiawan; Santosa, Paulus Insap
Proceedings of KNASTIK 2009
Publisher : Duta Wacana Christian University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Aplikasi “Kantin Kejujuran” berbasis smart card merupakan aplikasi berbasis desktop yang dibuat dengan menggunakan Borland Delphi, Basis data MySQL dan teknologi smart card. Dalam aplikasi ini, smart card digunakan sebagai kartu pembayaran. Pengguna perlu mendepositkan uangnya agar dapat melakukan transaksi pembelian. Smart card menyimpan informasi pengguna yang digunakan untuk proses autentikasi serta menyimpan informasi saldo. Aplikasi yang dikembangkan masih sebatas prototype dan belum dihubungkan ke sistem pembayaran yang ada. Aplikasi “Kantin Kejujuran” berbasis smart card ini diharapkan dapat memberikan kemudahan dan kenyamanan pembeli dalam melakukan proses pembelian serta memberikan keamanan pada proses autentikasi.
PURWARUPA APLIKASI PENDAFTARAN KTP BERGERAK Fathahillah, Fathahillah; Santosa, P. Insap; Hartanto, Rudy
Proceedings of KNASTIK 2010
Publisher : Duta Wacana Christian University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

SIAK (Sistem Informasi Administrasi Kependudukan) telah diimplementasikan di Kolaka selama beberapa tahun. Namun, dalam pemanfaatannya masih belum maksimal. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang prototipe aplikasi mobile government yang akan memungkinkan warga negara untuk mengajukan permohonan KTP baru atau perpanjang jarak jauh dengan menggunakan telepon seluler. Desain prototipe ini menggunakan teori UML dan pengujian sistem dilakukan dengan metode memasukkan segala kemungkinan sebagai input sistem. Prototipe diimplementasikan dengan menggunakan PHP dan MySQL. Karena sistem ini diimplementasikan dengan menggunakan WAP, untuk menjalankan aplikasi ini ponsel yang digunakan harus mendukung minimal WAP 1.2.1 dan resolusi layar minimal 320 x 240 piksel. Pelayanan dengan menggunakan prototipe aplikasi mobile government versi WAP ini mampu memberikan kemudahan bagi masyarakat untuk mendapatkan proses pelayanan KTP. Dari manapun mereka berada dan kapan pun waktunya, masyarakat dapat langsung mendapatkan pelayanan tanpa harus datang langsung ke kantor kelurahan atau kecamatan.
Prototipe Sistem Informasi Perpustakaan Pusat dan Daerah Intanny, Vieka Aprilya; Santosa, Paulus Insap; Kadir, Abdul
Jurnal Buana Informatika Vol 6, No 3 (2015): Jurnal Buana Informatika Volume 6 Nomor 3 Juli 2015
Publisher : Universitas Atma Jaya Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (352.611 KB) | DOI: 10.24002/jbi.v6i3.437

Abstract

Abstract. Library has one of important resources to obtain information for research needs. The quality of a library information system needs to improve promptly because the information is needed quickly and accurately. In order to present library catalogue data that can be integrated with all central and local libraries, the library information system of Research and Development of the Human Resources Agency of the Ministry of Communication and Information Technology (Balitbang SDM Kominfo) needs to be well developed. The aim of this research is to design a prototype of library information system in order to present library data from central and local libraries accurately. Simulation tests are performed in eight research centers in the Ministry of Communication and Information Technology. The test is performed to analyze the perception of the users about the effectiveness of the system. The results show that the central library and information systems have good quality. Keywords: central library, local library, prototype, information system Abstrak. Perpustakaan merupakan sarana untuk mendapatkan literasi informasi melalui hasil penelitian yang telah dilakukan. Peningkatan kualitas layanan sistem informasi perpustakaan yang tersaji dengan cepat, akurat dan aktual mutlak diperlukan. Untuk itu dipandang perlu suatu perbaikan sistem perpustakaan Balitbang SDM Kominfo agar dapat menyajikan data perpustakaan yang dapat terintegrasi antara perpustakaan pusat dan perpustakaan daerah. Penelitian ini bertujuan untuk merancang prototipe suatu sistem informasi perpustakaan pusat dan daerah agar data perpustakaan pusat dan daerah dapat tersaji dengan cepat dan akurat. Pengujian dilakukan dengan simulasi sistem di delapan balai Kominfo. Pengujian ini bertujuan untuk menganalisis persepsi administrator pusat dan administrator daerah mengenai efektivitas sistem. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem informasi perpustakaan pusat dan daerah memiliki kualitas yang baik. Kata Kunci: perpustakaan daerah, perpustakaan pusat, prototipe, sistem informasi
IMPLEMENTASI ALGORITMA BEST PATH PLANNING UNTUK PENCARIAN RUTE TRANS JOGJA Anik Budiati; P. Insap Santosa; Wing Wahyu W
Seminar Nasional Informatika (SEMNASIF) Vol 1, No 1 (2014): Business Intelligence
Publisher : Jurusan Teknik Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Untuk membantu mengatasi kemacetan di Yogyakarta, Pemda DIY menyediakan bus TransJogja sebagai sarana transportasi publik. Akan tetapi, masih banyak masyarakat yang memilih menggunakan kendaraan pribadi untuk bepergian. Salah satu hal yang menyebabkan masyarakat malas menggunakan transportasi publik adalah ketika mereka harus pergi ke suatu tempat, tetapi mereka tidak tahu bus jalur berapa yang harus dinaiki untuk sampai ke lokasi tersebut. Penelitian ini bertujuan membuat suatu aplikasi untuk merencanakan rute perjalanan dari suatu halte asal ke halte tujuan. Algoritma yang digunakan untuk penentuan rute adalah algoritma Best Path Planning. Pada algoritma ini, rute terpilih adalah rute dengan jumlah transfer paling sedikit dan jarak tempuh terpendek. Penelitian dimulai dari proses mengumpulkan data, melakukan perancangan aplikasi, kemudian mengimplementasikan rancangan tersebut menjadi sebuah aplikasi. Dari hasil uji coba, sistem berhasil menemukan rute terpendek dengan jumlah transfer seminimal mungkin.
Learning from the Case Studies, How Global Software Development Process is executed in an Agile Method Environment Ferdiana, Ridi; Nugroho, Lukito Edi; Santoso, Paulus Insap; Ashari, Ahmad
Jurnal Buana Informatika Vol 1, No 2 (2010): Jurnal Buana Informatika Volume 1 Nomor 2 Juli 2010
Publisher : Universitas Atma Jaya Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (245.91 KB)

Abstract

Abstrak. Belajar dari Studi Kasus, Bagaimana Proses Pengembangan Perangkat Lunak Global Dieksekusi Pada Lingkungan Metode Agile. Tantangan terbesar dalam Software Development Global (GSD) adalah efisiensi waktu untuk mengembangkan. GSD menyediakan panduan untuk menggunakan proses bersama dengan muka seperti proses metode analisis terpadu atau metode air terjun. Meskipun, itu memberikan manfaat melalui dokumentasi yang komprehensif dan kejelasan, ia memberikan menghambat organisasi yang ingin menggunakan GSD tetapi dalam terburu-buru. Metode Agile mengklaim efisien dan pendekatan yang efektif untuk pengembangan perangkat lunak. Makalah ini laporan tentang bagaimana organisasi menggabungkan proses GSD dengan metode tangkas seperti eXtreme Programming (XP), Scrum, Agile Unified Process (UP Agile), Pengembangan Fitur Driven (FDD), dan Microsoft Solusi Kerangka Agile (MSF Agile). Makalah ini menggunakan studi kasus untuk mendapatkan pengalaman organisasi dan menjelaskan praktek yang berguna untuk organisasi yang ingin menerapkan GSD dengan metode tangkas. Kata Kunci: Siklus Hidup Pengembangan Perangkat Lunak, Agile, GSD Abstract. The biggest challenge in Global Software Development (GSD) is the efficiency of time to develop. GSD provides a guidance to use the process along with up-front analysis method like unified process or waterfall method. Although, it gives a benefit through comprehensive documentation and its clearness, it gives inhibits the organization which wants use GSD but in a rush. Agile methods claim an efficient and the effective approach to software development. This paper reports on how organizations combine the GSD process with agile methods like eXtreme Programming (XP), Scrum, Agile Unified Process (Agile UP), Feature Driven Development (FDD), and Microsoft Solution Framework Agile (MSF Agile). The paper uses case study to get organization experiences and describe useful practices for the organization that want to implement GSD with an agile method. Keywords: Software Development Lifecycle, Agile, GSD
USER STORY SOFTWARE ESTIMATION:A SIMPLIFICATION OF SOFTWARE ESTIMATION MODEL WITH DISTRIBUTED EXTREME PROGRAMMING ESTIMATION TECHNIQUE Ferdiana, Ridi; Santoso, Paulus Insap; Nugroho, Lukito Edi; Ashari, Ahmad
JUTI: Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Vol 9, No 1, Januari 2011
Publisher : Department of Informatics, Institut Teknologi Sepuluh Nopember

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (287.5 KB) | DOI: 10.12962/j24068535.v9i1.a67

Abstract

Software estimation is an area of software engineering concerned with the identification, classification and measurement of features of software that affect the cost of developing and sustaining computer programs [19]. Measuring the software through software estimation has purpose to know the complexity of the software, estimate the human resources, and get better visibility of execution and process model. There is a lot of software estimation that work sufficiently in certain conditions or step in software engineering for example measuring line of codes, function point, COCOMO, or use case points. This paper proposes another estimation technique called Distributed eXtreme Programming Estimation (DXP Estimation). DXP estimation provides a basic technique for the team that using eXtreme Programming method in onsite or distributed development. According to writer knowledge this is a first estimation technique that applied into agile method in eXtreme Programming.
PROTOTIPE KANTIN TANPA UANG BERBASIS KARTU PINTAR Santosa, Paulus Insap
JUTI: Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Vol 8, No 1, Januari 2010
Publisher : Department of Informatics, Institut Teknologi Sepuluh Nopember

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (729.687 KB) | DOI: 10.12962/j24068535.v8i1.a72

Abstract

This paper presents a desktop application prototype that uses smart cards for payment mode without cash transaction at a canteen. Smart cards, used for authentication, are also designed to have information of cash balance and some personal data of card holders. Application developed is still a prototype that has not connected into the banking system to refill the balance into the smart card. This prototype is a desktop application. Features that have been successfully developed and run well in these applications include food settings, user settings, and reports sales per period.
A Model of Electronic Document Management System for Limited Partnership Faiqunisa Faiqunisa; Eko Nugroho; Paulus Insap Santosa
Journal of Telematics and Informatics Vol 1, No 2: September 2013
Publisher : Universitas Islam Sultan Agung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (356.219 KB) | DOI: 10.12928/jti.v1i2.78-88

Abstract

Both types of documents, electronic and non-electronic are a major component supporting activities.  In addition to the documents, communications capabilities to employees and managers effectively with other stakeholders are one of the important key achievements of organizational goals.  LP. XYZ is one of the Consultants in the field of Information Technology, but the storage and management of electronic documents and archives themselves carried on a server without a management information system, so that records and electronic documents have not been properly managed. This study makes modeling system includes document management of process models, data models and interface models to suit the needs of the LP. XYZ administration in organizing activities, such as enterprise document management, web content management, project management and communication management of work, so the management information system may be supporting the business activities and operations of LP. XYZ.
Co-Authors Abdul Kadir Abraham, Firda Zulivia Afrialdi Syahputra Ahmad Ashari Anik Budiati Ardian, Zalfie Arif Budi Setiawan Azty Acbarrifha Nour Baptista Sousa Pinto, Carlos Alberta Bimo Sunarfri Hantono Carlos Alberta Baptista Sousa Pinto Carlos Sousa Pinto Dadang Iskandar Dadang Iskandar, Dadang Dania Eridani Dania Eridani Daniel Kasse Desi Windi Sari Diana Aristiawan Setyo Wibowo Dinan Yulianto Dirko G. S. Ruindungan Eko Nugroho El Vionna Laellyn Nurul Fatich Faiqunisa Faiqunisa Fathahillah Fathahillah Fitria, Elfa Fransisca Julia Kusuma Deviyanti Giovanni Yoko Kristianto Hanung Adi Nugroho Hartanto , Rudy Hera Susanti Herlina Jayadianti Herlina Jayadianti Herlina Jayadianti Herlina Jayadianti Ika Aprilia H.N Indriana Hidayah Irma Yuliana Jayadianti, Herlina Juni Nurma Sari Juwairiah Juwairiah Kasse, Daniel Kharis Kharis Lukito Edi Lugroho M. Nur Budiyanto M. Nur Budiyanto Mahendra, Yhony Agus Setya Maksum Ro’is Adin Saf Monica Agustami Kristy Mudar Safi Noor Akhmad Setiawan Nugroho, Wirawan Arief Prajna Deshanta Ibnugraha Rianto Rianto Ridi Ferdiana Ridi Ferdiana Rina Yulius Riyanto Riyanto Saf, Maksum Ro’is Adin Safi, Mudar Sanny Hikmawati Silmi Fauziati Sri Suning Kusumawardani Sujoko Sumaryono Sulistyohati, Aprilia Teguh Baharto Aji Vieka Aprilya Intanny Vieka Aprilya Intanny, Vieka Aprilya Wahyu Widayat Wahyu Widayat Wahyu Widayat Wahyu Widayat Widayat, Wahyu Widyadarma, Arif Wing Wahyu W Wing Wahyu Winarno Wing Wahyu Winarno Wing Wahyu Winarno Wing Wahyu Winarno Yas Ahmad Adha Yhony Agus Setya Mahendra