Desi Windi Sari
Teknik Elektro, Fakultas Teknik Universitas Sriwijaya Palembang, Indonesia

Published : 9 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 9 Documents
Search

ROBOT PEMADAM API DENGAN KENDALI UCAPAN MENGGUNAKAN LINIER PREDICTIVE CODING DAN JARINGAN SYARAF TIRUAN BACKPROPAGASI Desi Windisari; Sri Agustina; Irmawan Irmawan
Jurnal Mikrotiga Vol 1, No 2 (2014)
Publisher : Universitas Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (613.768 KB)

Abstract

Abstrak - Teknologi pengolahan sinyal telah berkembang sangat maju pada masa modern ini, salah satu teknik yang dihasilkan adalah algoritma pengenalan ucapan. Dengan teknik ini diharapkan manusia dapat berinteraksi langsung dengan robot/mesin layaknya antar sesama manusia. Oleh karena itu, dengan menerapkan algoritma tersebut pada Robot Pemadam Api diharapkan robot dapat melakukan aksi sesuai dengan perintah yang diucapkan operator. Pada teknik pengenalan ucapan ini menggunakan algoritma Linear Predictive Coding (LPC) dan Fast Fourier Transform (FFT) untuk menghasilkan pola ucapan setiap kata, sedangkan untuk klasifikasi dan pengenalan pola menggunakan algoritma Jaringan Syaraf Tiruan Propagasi Balik. Pada perancangan hardware terdiri dari dua bagian yaitu PC (Personal Computer) dan Robot Pemadam Api, sehingga untuk menghubungkan kedua bagian ini digunakan komunikasi serial dengan jalur transmisi Bluetooth. Pada bagian PC yang terhubung microphone digunakan untuk antarmuka masukkan ucapan dan pemrosesan pengenalan ucapan yang meliputi 6 buah kata yaitu maju, mundur, kanan, kiri, kipas, dan stop. Pada bagian robot pemadam api ini menggunakan mikrokontroler ATMega8535 sebagai pengakuisisi data yang dikirimkan oleh PC. Berdasarkan hasil pengujian yang dilakukan pengenalan ucapan pada operator yang dilatih jauh lebih baik daripada operator diluar data latih. Sinkronisasi perintah ucapan dan gerak robot didapati hasil yang cukup baik yakni dapat mengenali 88.87% ucapan dengan tepat.Kata Kunci: Robot Pemadam Api, Pengenalan Ucapan, Linear Predictive Coding, Jaringan Syaraf Tiruan, Propagasi BalikAbstract - Signal processing technology has developed very advanced in modern times, one of the resulting technique is speech recognition algorithms. With this technique the expected human can interact directly with the robot / machine like among humans. Therefore, by applying the algorithm to the Fire Fighting Robot expected robot can take action in accordance with the operator's spoken commands. In this speech recognition techniques using algorithms Linear Predictive Coding (LPC) and Fast Fourier Transform (FFT) to produce patterns of speech of each word, whereas for classification and pattern recognition algorithms Propagation Neural Network Back. In designing the hardware consists of two parts, namely a PC (Personal Computer) and Robot Fire Extinguisher, so as to connect the two parts of this serial communication is used with the Bluetooth transmission lines. On the PC connected microphone is used to enter interface and processing speech recognition speech which includes 6 pieces said the forward, backward, right, left, fans, and stop. In the fire fighting robot using microcontroller ATMega8535 as acquirer of data that is sent by the PC. Based on the results of tests performed on the speech recognition trained operator is much better than the operator outside the training data. Synchronization of speech and robot motion commands found good results that can recognize speech correctly 88.87%.Keywords. Fire Fighting Robot, Speech Recognition, Linear Predictive Coding, Neural Networks, Back Propagation.
Aplikasi Protégé Datamaster Dalam Assessment E-Learning Berbasis Ontologi Desi Windisari; Arief Hendra Saptadi
Jurnal Mikrotiga Vol 1, No 1 (2014)
Publisher : Universitas Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (414.456 KB)

Abstract

Abstrak—Dalam beberapa penelitian sebelumnya ontologi sudah terbukti sangat bermanfaat dalam pertukaran konsep dari beberapa aplikasi, tetapi seringkali dianggap kurang efektif, terutama untuk sistem yang memiliki basisdata yang sangat besar, karena komponen-komponen ontologi dari sistem yang dibangun harus dideklarasikan satu per satu mulai dari class, property dan instance. Untuk itu dalam penelitian ini digunakan Protégé Datamaster dan JDBC konektor untuk mengimport data dari basisdata LMS Moodle. Dimana dengan Datamaster dan JDBC konektor ini komponen basisdata yang diimpor otomatis menjadi komponen dasar dalam pembangunan ontologi, dengan demikian memberi banyak kemudahan dalam pembangunan ontologi. Objek dari penelitian ini adalah basisdata assessment Elearning dari LMS Moodle untuk dibangun menjadi Ontologi sistem asssessment Elearning berbasis kompetensi dengan menambahkan rule. Hasil dari pengembangan ontologi ini akan menilai assesssment berupa pencapaian peserta  terhadap suatu kompetensi dan memberikan rekomendasi kelulusan. Dari hasil pengujian dengan Protégé terlihat bahwa rancangan ontologi dan rule yang dibuat sudah cukup akurat dalam memberikan penilaian dan rekomendasi kelulusan.Kata kunci : Datamaster, JDBC Konektor, Protégé, Ontologi
Analisis Algoritma Insertion Sort, Merge Sort Dan Implementasinya Dalam Bahasa Pemrograman C++ Saptadi, Arief Hendra; Sari, Desi Windi
JURNAL INFOTEL Vol 4 No 2 (2012): November 2012
Publisher : LPPM INSTITUT TEKNOLOGI TELKOM PURWOKERTO

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (557.371 KB) | DOI: 10.20895/infotel.v4i2.103

Abstract

This paper presents the study of implementation and performance in sorting process, using two different algorithms, namely Insertion Sort and Merge Sort. In the first stage, the two algorithms were implemented in C++ language to sort several numbers typed by a user. In the second stage, the source codes for those algorithms were modified to enable sorting randomly generated numbers with the amount as requested by the user. To find out how well they performed in sorting out the data, therefore in the last stage the two algorithms were tested to sort random numbers with predetermined amount ranges and the results were compared. From the experiments performed, merge sort algorithm had shown a better performance, particularly in a large number of data (> 10000). Insertion sort algorithm has the advantage in lower complexity algorithm, notably in the best case condition and since it does not use recursion routines in sorting process, hence it does not require as much storage space or memory as needed by merge sort algorithm.
Pengembangan Sistem Game Edukasi sebagai Media Pembelajaran Anak Usia Dini Berbasis Aplikasi Mobile Desi Windisari; Abdul Haris Dalimunthe; Suci Rahmawati
Jurnal Rekayasa Elektro Sriwijaya Vol. 1 No. 1 (2019): Jurnal Rekayasa Elektro Sriwijaya
Publisher : Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik Universitas Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (828.469 KB) | DOI: 10.36706/jres.v1i1.9

Abstract

Faktor yang disebabkan anak usia dini malas belajar karena kurang menariknya pelajaran yang didapatkan. Salah satu cara yang efektif dan menarik untuk membantu anak usia dini mengenal ilmu pengetahuan dasar adalah dengan menggunakan sistem game edukasi berbasis mobile aplikasi sehingga mereka bisa belajar sekaligus bermain dimanapun dan kapanpun. Dengan adanya kemajuan di bidang teknologi dan informasi memberikan kemudahan dalam memperoleh berbagai jenis game yang bisa download secara gratis, namun belum sesuai dengan kategori usia. Untuk itu diperlukan game edukasi yang dapat digunakan sesuai dengan kategori usia sehingga memudahkan anak dalam mengenal ilmu pengetahuan dasar. Dalam pengembangan sistem game ini menggunakan metode yang mengacu pada metode RAD (Rapid Application Development) dan dengan bantuan tools Unified Modeling Language 2.0 (UML). Tahapan analisis untuk mengembangkan sistem ini dengan menggunakan anaisis kippling 5W+1H dan SOAR (Strength, Opportunities, Aspiration, Result). Sistem ini dibangun menggunakan Codeigniter sebagai framework untuk pembuatan website, ionic sebagai framework dalam pembuatan mobile, dan MySQL sebagai perangkat lunak database server. Sistem ini dirancang untuk anak usia dini dalam belajar mengenal ilmu pengetahuan dasar sehingga dapat membantu mereka sebelum masuk ke pendidikan formal.
Ontologi Sistem Penilaian E-Learning Berbasis Kompetensi Desi Windisari; Sri Suning Kusumawardani; P. Insap Santosa
Forum Teknik Vol 34, No 1 (2011)
Publisher : Faculty of Engineering, Universitas Gadjah Mada

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Automation grading on e-Learning assessment helps educators in assessing the results of the exam. In a previous research, automation grading vaue jus in the form of numbers, not performed a review the achievement of competency standards. In this research we developed assessment system ontology design fo e-learning base competence. This propose ontology design models the relation between matter and competence then made the rule for the calculation of achievement students against each competency and make recommendations to the student passing the exam. From the test results with the protege show that ontology design can grade the assessment and give recommendations to the student passing the exam, in accordance with the rules made.Keywords : Ontology, assessment e-Learning, Automation grading.
Penambahan Fitur Laporan Pengerjaan Sholat Dan Hapalan Al-Qur’an Pada Aplikasi Media Komunikasi Siswa SDIT Desi Windi Sari; Abdul Haris Dalimunthe; Melia Sari
Jurnal Tekno Kompak Vol 15, No 2 (2021): Agustus
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33365/jtk.v15i2.1172

Abstract

Abstrak−Penelitian dengan judul “Perancangan Aplikasi Mobile Sebagai Media Komunikasi Dan Penyebaran Informasi Untuk Sekolah Dasar Berbasis Android” telah dilakukan pada tahun 2019. Penelitian tersebut menghasilkan aplikasi mobile yang dapat diimplementasikan di sekolah dasar. Namun khusus pada Sekolah Dasar Islam Terpadu (SDIT) terdapat suatu kegiatan yang mewajibkan para siswa untuk melaporkan pengerjaan sholat sehari-hari melalui pemantauan guru beserta orang tua dan juga hapalan Al-Qur’an terutama surat pendek sebagai syarat kelulusan. Sehingga penambahan fitur laporan pengerjaan sholat dan hapalan Al-Qur’an siswa pada aplikasi mobile tersebut sangatlah membantu dan bermanfaat untuk SDIT. Fitur tersebut diharapkan kepada guru beserta orang tua dapat membimbing dan memantau siswa dalam kegiatan menjalankan sholat sehari-hari dan menghapal Al-Qur’an guna pembentukan karakter religius. Aplikasi mobile ini berbasis Android dan dirancang dengan menggunakan metodologi Agile Extreme Programming (XP). Aplikasi pengembangan dengan memanfaatkan software Ionic, Personal Home Page (PHP), data base MySQL, serta pengujian sistem mengunakan metode pengujian black box..
Perancangan Dua Link MPLS Menggunakan Protokol Routing Open Shortest Path First dan Enhanced Interior Gateway Routing Protocol pada Jaringan Wide Area Network Jaka Naufal Semendawai; Desi Windi Sari; Nadia Thereza; Iwan Pahendra Anto Saputra; Puspa Kurniasari; Abdul Haris Dalimunthe; Melia Sari
Jurnal Rekayasa Elektro Sriwijaya Vol. 3 No. 2 (2022): Jurnal Rekayasa Elektro Sriwijaya
Publisher : Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik Universitas Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36706/jres.v3i2.52

Abstract

Di era ini, penggunaan internet merupakan sebuah komponen penting dalam menunjang kehidupan manusia. Hal ini disebabkan karena kegiatan yang dilakukan oleh setiap manusia, rata-rata sudah berbasis online. Hal ini juga terjadi pada aktivitas pengiriman data, khususnya pada pengiriman data yang dilakukan secara berkala. Namun, seringkali pada saat pengiriman data terdapat sebuah error yang dapat menghambat proses pengiriman data. Error tersebut dapat berupa request timed out atau destination host unreachable. Untuk mengatasi hal tersebut, diperlukan sebuah topologi jaringan komputer yang mampu melakukan aktivitas pengiriman data secara maksimal, baik dari segi keamanan, maupun kecepatan transmisi data yang stabil. Pada penelitian ini, penulis menggunakan router Cisco yang dikonfigurasikan dengan menggunakan kombinasi protokol EIGRP dan OSPF. Selain itu, penulis juga menggunakan dua buah link MPLS yang dapat memberikan kecepatan transfer data yang cepat. Protokol EIGRP sendiri dapat memperluas jangkauan dari router dan protokol OSPF dapat memberikan kemampuan untuk menentukan rute terbaik dari router pengirim ke penerima. Perancangan ini dilakukan pada jaringan dengan jenis Wide Area Network. Pengujian yang dilakukan pada penelitian ini adalah dengan cara menggunakan perintah ping pada aplikasi command prompt untuk menguji apakah router pengirim sudah terhubung ke router penerima. Selain itu, penulis juga menggunakan perintah traceroute untuk melihat rute yang diambil oleh router pengirim pada saat mengirimkan data ke penerima. Penulis juga menggunakan aplikasi Wireshark untuk mengambil data seperti delay, jitter, dan throughput. Untuk data packet loss dan round-trip time diambil dari aplikasi Command Prompt. Hasil yang didapatkan dari perancangan ini diharapkan dapat memberikan sebuah jalan atau terobosan baru bagi user dalam kegiatan pengiriman data yang dilakukan secara berkala dan berbasis online dengan menggunakan jaringan yang prima.
Perancangan Sistem E-Commerce Antar Mahasiswa Universitas Sriwijaya Berbasis Aplikasi Mobile Abdul Haris Dalimunthe; Desi Windisari; Cindy Kusumawardani
Jurnal Rekayasa Elektro Sriwijaya Vol. 1 No. 1 (2019): Jurnal Rekayasa Elektro Sriwijaya
Publisher : Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik Universitas Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1262.155 KB) | DOI: 10.36706/jres.v1i1.8

Abstract

Perdagangan elektronik atau e-commerce merupakan penjualan dan pembelian barang atau jasa dengan menggunakan sistem elektronik seperti smartphone. Dengan semakin meningkatnya penggunaan smartphone pada era digitalisasi saat ini mengakibatkan kebutuhan masyarakat akan adanya mobile application juga semakin banyak diminati, dikarenakan hampir semua mahasiswa bergantung pada teknologi yang canggih ini. Di Universitas Sriwijaya memiliki lingkungan yang luas dimana tempat penjualan peralatan kebutuhan mahasiswa memiliki jarak yang cukup jauh untuk dijangkau antara satu fakultas ke fakultas lain. Untuk membantu mahasiswa dalam menjangkau dan mempromosikan barang atau jasa maka akan dirancang suatu sistem perdagangan elekronik berbasis aplikasi mobile oleh user dan dapat diatur oleh admin melalui website. Metodologi yang digunakan pada perancangan ini adalah metodologi yang mengacu pada model v dengan menggunakan tools antara lain analisis 5W+1H dan SOAR pada tahapan perencanaan, diagram UML 2.0 pada tahap desain, framework Codeigniter, Ionic dan Angular JS pada tahap pemprograman. Pada tahapan pengujian menggunakan metode pengujian blackbox.
M-Voting Ketua Himpunan Mahasiswa Pada Jurusan Teknik Elektro di Universitas Sriwijaya Palembang Dengan Menggunakan Metode Borda Berbasis Mobile Android Shintya Audina; Desi Windisari
Jurnal Rekayasa Elektro Sriwijaya Vol. 2 No. 2 (2021): Jurnal Rekayasa Elektro Sriwijaya
Publisher : Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik Universitas Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (585.207 KB) | DOI: 10.36706/jres.v2i2.28

Abstract

Voting digunakan untuk menghimpun aspirasi dari seluruh elemen masyarakat atau mahasiswa dan kemudian dijadikan sebagai jalan keluar yang dianggap paling baik untuk menyelesaikan permasalahan. Tidak hanya permasalahan umum lainnya di indonesia, pemilihan ketua Himpunan Mahasiswa Jurusan (HMJ) juga sering terjadi kesalahan-kesalahan bahkan kecurangan yang disebabkan oleh human error. Dengan banyaknya permasalahan tersebut, maka penulis merancang dan membangun suatu sistem pemilihan umum ketua Himpunan Mahasiswa Jurusan (HMJ) menggunakan metode Borda berbasis sistem android yang menggunakan data mahasiswa jurusan Teknik Elektro. Metode hasil voting menggunakan metode Borda. Metodologi yang digunakan yaitu metode OOT (Object Oriented Technology). Metode testing yang digunakan adalah metode Black Box. Sedangkan perangkat lunak yang digunakan dalam perancangan ini adalah perangkat lunak Eclipse, JavaScript, PHP dan MySQL. Diharapkan sistem ini dapat membantu serta mempermudah mahasiswa untuk memilih calon ketua himpunan mahasiswa dengan cepat dan akurat.