Claim Missing Document
Check
Articles

Found 19 Documents
Search

Evaluasi Usability Website UNRIYO Menggunakan System Usability Scale (Studi Kasus: Website UNRIYO) Soejono, Ajie Wibowo; Setyanto, Arief; Sofyan, Amir Fatah
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 13, No 1 (2018)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (399.563 KB) | DOI: 10.35842/jtir.v13i1.213

Abstract

INTISARIWebsite UNRIYO yang  saat ini digunakan sebagai media informasi dan komunikasi baik secara internal ataupun eksternal belum pernah dilakukan evaluasi, baik pada saat perancangan, pembuatan ataupun implementasi. Evaluasi secara global  terhadap Website UNRIYO merupakan langkah awal untuk menilai keberhasilan implementasi website. Banyak pendekatan yang bisa dilakukan dalam melakukan evaluasi, salah satunya adalah evaluasi usability. Penelitian yang dilakukan dengan judul “Evaluasi Usability Website UNRIYO Menggunakan System Usability Scale (Studi Kasus: Website UNRIYO)” bertujuan untuk melakukan evaluasi usability dan mengetahui tingkat kegunaan website UNRIYO. Penelitian ini menggunakan metode Alpha Cronbach sebagai alat uji validitas dan reliabilitas kuisioner, sebagai alat uji komparatif menggunakan One Way Anova.Penelitian dilakukan dengan cara memberikan 2 set kuisioner kepada dua kelompok responden. Kuisioner pertama menggunakan pernyataan asli dari metode SUS, sedangkan kuisioner kedua memberikan perlakuan pada metode SUS dengan menambah alasan yang didasarkan pada aspek usability Nielsen. Hasil uji pengguna yang diwakili oleh kedua kelompok memberikan hasil yang hampir sama, antara kelompok A dengan kelompok B. Hasil ini menggugurkan hipotesa yang dilakukan, yaitu perlakuan terhadap metode SUS akan memberikan hasil yang berbeda.Kesimpulan yang diperoleh dari penelitian  ini adalah dari aspek usability, website UNRIYO masih belum dapat diterima oleh pengguna. Hal ini ditunjukkan oleh dua kelompok responden yang telah melakukan  uji pengguna dengan cara memberi tanggapan terhadap pernyataan yang ada di kuisioner. Kata kunci: website, usability, system usability scale, SUS.ABSTRACTUNRIYO website which in the present is used as the media of information and communication both externally and internally, has never been evaluated thoroughly, either in the planning, in the development, or in the implementation process. A global evaluation toward the UNRIYO website is a first step to decide the success of the website implementation. There are a lot of approaches that can be used to evaluate, one of them is usability evaluation. The research titled "UNRIYO website usability evaluation using System Usability Scale (A Case Study of UNRIYO website)" aims to conduct a thorough usability evaluation and to see the website's utility. This research uses Alpha Cronbach method as a tool to test the validity and the reliability of the questionnaire, which is a means to conduct a comparative test using One Way Anova.The research is conducted by giving out two sets of questionnaire to two groups of respondent. The first questionnaire uses the actual statements from the SUS method, while the second questionnaire gives a treatment toward the SUS method by adding reasons based on Nielsen's usability aspects. The user test results which are represented by  the two groups are almost the same, between the group A and the group B. This result has confounded the proposed hypothesis, that the treatment toward the SUS method will result in different outcomes.Thus, the conclusion that can be drawn from this research is that in terms of usability, UNRIYO website is still cannot be accepted by the users. This is shown by two groups of respondent that have done the user test by giving out responses to the questions in the questionnaire.  Keywords: website, usability, system usability scale, SUS.
Klasterisasi Data Supplier Menggunakan Algoritma Fuzzy C-Means (Studi Kasus: PT. Jogja Rekayasa Engineering) Prayoghi, M. Lukman; Setyanto, Arief; Pramono, Eko
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 13, No 3 (2018)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (397.992 KB) | DOI: 10.35842/jtir.v13i3.262

Abstract

 INTISASIPenelitian dengan studi kasus pada PT Jogja Rekayasa Engineering ini adalah sebuah pengembangan dari aplikasi pencatatan keuangan, yang termasuk di dalamnya, kontrak, rencana anggaran proyek, rencana anggaran belanja, beserta  data vendor, juga pekerjaan dan barang yang di supply. menjadi suatu tolok ukur pengambilan keputusan pemilihan vendor supplier yang tepat bagi perusahaan PT. Jogja Rekayasa Engineering yang sebelumnya sudah di implementasikan dengan aplikasi berbasis web. Proses penelitan memanfaatkan metode Fuzzy C-Means untuk klasterisasi pada data yang di ambil dari database aplikasi, penelitian ini di harapkan agar perusahaan dapat memilih serta menentukan supplier mana yang terbaik untuk dapat menjalin kerja sama, dengan memanfaatkan beberapa variabel pengukuran yang tersedia dari banyaknya data yang sudah di klaster. Penelitian sendiri akan berupa simulasi data yang besar untuk proses clustering itu sendiri. Ketika proses cluster dengan algoritma Fuzzy C-Means sudah berjalan seperti yang di harapkan, kemudian akan ditanamkan pada fitur aplikasi perusahaan untuk menentukan keputusan pemilihan vendor, yang akan di kerjakan oleh tim web developer mereka.                             Kata Kunci — SPK, Clustering, FCM, Fuzzy, Supplier, Vendor. ABSTRACTThis research with case study at PT Jogja Engineering Engineering is a development of financial recording application, including contract, project budget plan, budget plan, beside the vendor data, also work and goods in supply. become a benchmark decision making vendor selection appropriate supplier for company PT. Jogja Engineering Engineering which previously been implemented with web-based applications. The research process utilizes the Fuzzy C-Means method for clustering the data taken from the application database, this research is expected to enable the company to choose and determine which supplier is best to be able to work together, by utilizing several measurement variables available from the number of data already in the cluster. The research itself will be a large data simulation for the cluster-ing process itself. When the cluster process with the Fuzzy C-Means algorithm is already running as expected, then it will be embedded in the enterprise application features to determine the vendor selection decision, which will be done by their web developer team.Keyword – DSS, Clustering, FCM, Fuzzy, Supplier, Vendor..
Penerapkan Augmented Reality Pada Media Promosi (Brosur) STMIK Bumigora Mataram Berbasis Android Madani, Miftahul; Setyanto, Arief; Sofyan, Amir Fatah
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 13, No 3 (2018)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (560.726 KB) | DOI: 10.35842/jtir.v13i3.263

Abstract

INTISARIPerkembangan teknologi saat ini telah memberikan dampak yang sangat besar dalam dunia teknologi informasi dan telekomunikasi salah satunya teknologi game dan animasi. Hal ini seiring dengan tuntutan kebutuhan tampilan 2D, 3D maupun suara dengan kualitas informasi yang baik untuk membangun virtual word menjadi menjadi lebih nyata di dalam komputer. Augmented reality adalah suatu lingkungan yang memasukkan objek virtual 3D kedalam lingkungan nyata secara real-time. Para peneliti memanfaatkan bidang ini sebagai salah satu cara baru untuk meningkatkan produktifitas, efektifitas, efisiensi dan meningkatkan kualitas informasi sebagai media entertainment. Dengan memanfaatkan teknologi augmented reality, informasi pada brosur yang biasa digunakan untuk memberikan informasi kepada pembaca dapat ditambahkan dalam bentuk informasi digital yang berupa video dan suara yang ditampilkan secara digital dengan bantuan smartphone android dan menjadikan brosur sebagai marker. Adapun teknik untuk perancangan augmented reality menggunakan teknik marker based tracking. Aplikasi ini dijalankan pada smartphone android kemudian akan melacak dan mendeteksi marker yang terdapat pada brosur, setelah marker terdeksi konten video akan muncul dan dapat dijalan. Dengan adanya aplikasi ini diharapkan dapat meningkatkan kualitas informasi yang lebih baik.Kata Kunci – Peancangan, Augmented Reality, Brosur, Marker Based Tracking, Android ABSTRACTThe current of technology developments have had a huge impact in the world of information technology and telecommunications one of the games and animation technology. This is in line with the demanding needs of 2D, 3D and sound display with good quality information to build a virtual word becomes more real in the computer. Augmented reality is an environment that incorporates 3D virtual objects into real-time environments in real-time. Researchers take advantage of this field as a new way to increase productivity, effectiveness, efficiency and improve the quality of information as a medium of entertainment. By utilizing augmented reality technology, information on brochures commonly used to provide information to readers can be added in the form of digital information in the form of video and sound that is displayed digitally with the help of android smartphone and make the brochure as a marker. The technique for designing augmented reality using marker based tracking technique. This app runs on android smartphone will then track and detect the marker contained in the brochure, after the detected video content marker will appear and can be run. With this application is expected to improve the quality of information better.Key Word –Desining, Augmented Reality, Brochure, Marker Based Tracking, Android
Optimasi Kinerja Web Menggunakan Application-Level Cache di Sisi Server dan Browser Widhiarta, Widhiarta; Setyanto, Arief; Wibowo, Ferry Wahyu
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 13, No 1 (2018)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (544.966 KB) | DOI: 10.35842/jtir.v13i1.217

Abstract

INTISARIPenelitian ini bertujuan untuk melakukan optimasi kinerja web menggunakan application-level cache di sisi server dan browser. Penelitian ini disusun menggunakan 2 buah VPS 1 core, memori RAM 512MB, harddisk 40GB masing-masing untuk server web dan basis data, web server Apache 2.4 dengan PHP 7.1, basis data MariaDB v.10 dengan rekayasa 20 tabel dan 10 juta tupel. Pengambilan sampel menggunakan perulangan 5x dengan kombinasi tingkat kueri dan tingkat konkurensi yang berbeda. Data dikumpulkan menggunakan aplikasi Apica Zebra Tester. Hasil analisis data menunjukkan kombinasi konfigurasi cache memiliki pengaruh yang berbeda terhadap kinerja web. Tanpa cache, kecepatan waktu akses web melambat drastis hingga 27.078,91 milidetik pada 50 konkurensi akses dan perulangan 100 kueri dengan hasil 100.000 data/kueri dengan jeda waktu 5 detik per konkurensi.Hasil penelitian membuktikan bahwa konfigurasi cache di sisi browser memiliki pengaruh peningkatan kecepatan waktu akses rata-rata 79,61% dan penurunan beban CPU 80,83% tidak stabil ketika konkurensi akses dilakukan dengan profil browser berbeda. Konfigurasi cache di sisi server memiliki pengaruh peningkatan kecepatan waktu akses rata-rata 79,83% dan penurunan beban CPU 79,88%, stabil ketika konkurensi akses dilakukan dengan profil browser berbeda. Konfigurasi cache di sisi server dan browser memiliki peningkatan pengaruh kecepatan waktu akses rata-rata tertinggi 80,07% dan penurunan beban CPU tertinggi 82,64%, sangat stabil ketika konkurensi akses dilakukan dengan profil browser berbeda. Hasil uji membuktikan, konfigurasi application-level cache paling optimal menggunakan gabungan konfigurasi cache di sisi server dan browser.  Kata Kunci : optimasi kinerja web, application-level cache, web cache, cache di sisi browser, cache di sisi serverABSTRACTThis research intends to optimizing web performance using application-level cache on server-side and browser-side. This research was arranged using 2 VPS with 1 core processor, 512MB RAM, 40GB SSD, Apache 2.4 web server with PHP 7.1, MariaDB v.10 database with 20 tables and 10 million tuples. Sampling in this research using  5x loop with various query-level dan qonqurrency level.. Data were collected using Apica Zebra Tester application. Data analysis result shows the combination of cache configurations have different effects on web performance. Without cache, web access time speeds slowed dramatically to 27,078.91 milliseconds on 50 access concurrencies and 100 queries recurring with 100,000 data/query with of 5 seconds delay per concurrency. The results show the browser-side cache configuration effect has 79,61% increasing response time access average and 80,83% decrease CPU load average, unstable when the concurrency access is done with different browser profiles. The server-side cache configuration effect has 79,83% increasing response time access average and 79,88% decrease CPU load average, stable when concurrency access is made with different browser profiles. The server-side and browser-side cache configuration effect has 80,07% increasing response time access average and 82,64% decrease CPU load average, very stable when concurrency access is performed with different browser profiles. The test results prove optimal application-level cache configuration uses a combination of server-side and browser-side. Keyword : web performance optimization, application-level cache, web cache, browser-side cache, server-side cache
Analisis User Interface pada Aplikasi Mobile Pelaporan Online Menggunakan Heuristic Evaluation Rusvinasari, Dian; Setyanto, Arief; Arief, M. Rudyanto
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 15, No 1 (2020)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35842/jtir.v15i1.326

Abstract

INTISARIPerkembangan teknologi mobile memiliki peranan yang penting dalam memenuhi kebutuhan informasi secara lebih cepat. Teknologi mobile sebagai media komunikasi dapat memberikan layanan informasi, salah satunya dengan diterapkannya aplikasi yang dapat menyampaikan opini atau pendapat dari masyarakat mengenai hal-hal yang terjadi di sekitarnya secara lebih cepat. Aplikasi yang dapat mempermudah bagi masyarakat dalam penyampaian aspirasi atau pendapat serta melaporkan suatu kejadian terkini.Salah satu aplikasi pelaporan online yaitu aplikasi Lapor Sleman. Aplikasi Lapor Sleman merupakan sebuah aplikasi yang dikembangkan oleh Dinas Komunikasi dan Informatika Kabupaten Sleman yang berguna bagi warga masyarakat untuk melaporkan aduan yang ada di Kabupaten Sleman. Salah satu masalah yang dihadapi dalam pengembangan aplikasi adalah berkaitan dengan interface atau desain antarmuka. Salah satu cara mengevaluasi desain antarmuka dengan menggunakan pengujian usability Heuristic Evaluation.Hasil dari penelitian menyimpulkan bahwa diperoleh hasil evaluasi dengan nilai persentase sebesar 75%. Dengan tingkat persentase tersebut sistem berada pada tingkat usability baik sehingga tampilan aplikasi mobile Lapor Sleman sudah memenuhi kriteria sebuah usability pada sebuah aplikasi.Kata kunci— Pelaporan Online, User Interface, Heuristic Evaluation. ABSTRACTThe development of mobile technology has an important role in meeting information needs more quickly. Mobile technology as a communication medium can provide information services, one of which is the application of applications that can convey opinions or opinions from the public about things happening around them more quickly. Applications that can make it easier for the community to express their aspirations or opinions and report on current events.One online reporting application is the Sleman Report Application. Sleman Report Application is an application developed by the Office of Communication and Information of Sleman Regency which is useful for citizens to report complaints in Sleman Regency. One of the problems faced in application development is related to the interface or interface design. One way to evaluate interface design is by using the usability heuristic evaluation test.The results of the study concluded that the evaluation results obtained with a percentage value of 75%. With this percentage level the system is at a good usability level so that the appearance of the Lapor Sleman mobile application meets the criteria for a usability in an application.Keywords — Online Reporting, User Interface, Heuristic Evaluation.
ADAPTASI SKALA USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE DALAM PENGUJIAN USER EXPERIENCE SISTEM REPOSITORI Bau, Rahmat Taufik RL; Setyanto, Arief
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 15, No 1 (2020)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35842/jtir.v15i1.329

Abstract

INTISARIDalam pengajuan kuesioner, penguji sering kali harus bertatap muka dengan responden agar responden mendapat pengarahan dan penjelasan mengenai produk yang akan diuji dalam kuesioner. Bagaimana jika responden dan penguji tidak berada pada tempat yang sama? Terlebih jika kuesioner yang diajukan berupa rentetan bundaran yang diapit oleh skala pada sisi kiri dan kanannya, seperti kuesioner UEQ. Adakah cara untuk bisa mengkontruksi bentuk kuesioner agar tidak terdapat interpretasi yang melenceng? Jurnal ini membahas tentang proses adaptasi skala UEQ dari skala -3 .. 0 .. +3 menjadi skala 1 .. 7 dengan menggunakan seven-stage scale dari skala likert. Hasil adaptasi skala ini kemudian diterapkan pada pengujian user experience sistem repositori Kota Gorontalo.Kata kunci?UEQ, skala Likert, adaptasi, kuesioner, user experience. ABSTRACT             In submitting the questionnaire, the examiner must meet face-to-face with the respondent so that the respondent gets direction and explanation about the product that will be discussed in the questionnaire. What if the respondent and examiner do not depend on the same place? Especially if the questionnaire submitted is a series of roundabouts flanked by a scale on the left and right, such as the UEQ questionnaire. Is there a way to construct the form of the questionnaire so that it cannot be interpreted as deviant? This journal discusses the process of the UEQ adaptation scale from the scale of -3 .. 0 .. +3 to a scale of 1..7 using a seven-stage scale from the Likert scale. The results of this scale adaptation are then applied to the user experience testing on Gorontalo City repository system..Keywords?  UEQ, Likert scale, adaptation, questionnaire, user experience. 
Implementasi Decision Tree Algoritma C4.5 Untuk Memprediksi Kesuksesan Pendidikan Karakter Abdillah, M A; Setyanto, Arief; Sudarmawan, Sudarmawan
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 15, No 2 (2020)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35842/jtir.v15i2.349

Abstract

INTISARIPencanangan kurikulum Pendidikan Karakter dalam sistem pendidikan di Indonesia, adalah sesuatu hal yang baru dan belum banyak dikaji dalam penelitian Educational Data Mining (EDM). Sebagian besar penelitian dalam ranah EDM masih menggunakan faktor kognitif dalam penilaiannya, berbeda dengan pendidikan karakter yang lebih berorientasi kepada pengajaran nilai-nilai karakter, serta mempertimbangkan latar belakang peserta didik. Oleh karena itu, diperlukan cara atau metode untuk mengidentifikasi calon peserta didik, serta memprediksi kesuksesannya dalam sistem pendidikan karakter. Algoritma C4.5 dapat digunakan untuk melakukan prediksi dan klasifikasi terhadap calon siswa dengan cara membuat pohon keputusan berdasarkan data-data yang sudah ada dan melakukan prediksi terhadap calon siswa baru, dalam penelitian ini peneliti menggunakan data mahasiswa Unires Yogyakarta sebagai objek penelitian. Dengan penelitian ini, juga diharapkan dapat diketahui tingkat akurasi Decision Tree Algoritma C.45 dalam mengukur pengaruh atribut-atribut latar belakang siswa tersebut terhadap kesuksesan pendidikan karakter, sehingga akan diketahui apakah Decision Tree Algoritma C.45 memenuhi aspek reliabilitas dan validitas sebagai alat ukur kesuksesan pendidikan karakter. Dari hasil pengukuran, diketahui bahwa kombinasi atribut Bidang Bahasa dan Sosial, Latar belakang pendidikan agama dan orang tua yang menjadi seorang pendidik/guru, serta kemampuan untuk membaca Al-Qur’an berkorelasi positif terhadap kesuksesan pendidikan karakter. Nilai accuracy sebesar 60,91%, menunjukkan bahwa algoritma  decision tree C4.5 layak digunakan untuk melakukan prediksi tingkat kesuksesan pada pendidikan karakter. Namun masih butuh banyak kajian mendalam terutama dalam menentukan atribut-atribut yang memang benar-benar mempengaruhi kesuksesan pendidikan karakter sehingga diharapkan akan didapat accuracy yang lebih baik, serta terjadi efisiensi dalam pengelompokan atribut. Kata kunci— data mining, klasifikasi, Decision Tree ,Algoritma C4.5, prediksi kelulusan, pendidikan karakter. ABSTRACTThe launching of the Character Education curriculum in the education system in Indonesia, is something new and has not been much studied in Educational Data Mining (EDM) research. Most of the research in the realm of EDM still uses cognitive factors in its assessment, in contrast to character education which is more oriented towards teaching character values, and taking into account the background of students. Therefore, we need a way or method to identify potential students, and predict their success in the character education system. C4.5 algorithm can be used to make predictions and classifications of prospective students by making a decision tree based on existing data and predicting new prospective students, in this study the researchers used the data of Yogyakarta Unires students as research objects. With this research, it is also expected to know the accuracy of the Decision Tree Algorithm C.45 in measuring the influence of the background attributes of these students on the success of character education, so it will be known whether the Decision Tree C.45 algorithm meets the aspects of reliability and validity as a measure of success character building. From the measurement results, it is known that the combination of attributes of Language and Social Affairs, the background of religious education and parents who become educators/teachers, and the ability to read Al-Qur'an are positively correlated to the success of character education. Accuracy value of 60.91%, shows that the decision tree C4.5 algorithm is feasible to uses to predict success rates in character education. But it still needs a lot of in-depth study, especially in determining the attributes that really affect the success of character education so that it is expected to get better accuracy, and efficiency in the grouping of attributes.Keywords - data mining, classification, Decision Tree, C4.5 algorithm5, graduation prediction, character  education.
Pemetaan Kehamilan dan Pemantauan Berbasis Web Sistem Informasi Geografis Munandar, Arief; Setyanto, Arief; Raharjo, Suwanto
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 15, No 3 (2020)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35842/jtir.v15i3.374

Abstract

INTISARIPemantauan kehamilan penting untuk memastikan keberlanjutan negara. Layanan kesehatan lokal (PUSKESMAS) bertanggung jawab atas pemantauan pemeliharaan kesehatan kehamilan di wilayah tertentu. Aktivitas wanita hamil termasuk berjalan sudah lama diamati memiliki korelasi positif dengan kesehatan kehamilan. Perkembangan smartphone yang maju memungkinkan pengembangan aktivitas manusia berbasis waktu yang nyata. Kegiatan ini dapat dilaporkan dan disusun di atas peta geografis dan memberikan informasi yang kaya meningkatkan kualitas manajemen kesehatan kehamilan. Dalam makalah ini kami menyajikan solusi untuk pemetaan kehamilan dalam pemantauan online real-time dari aktivitas mereka. Untuk memastikan keselarasan antara kebutuhan bisnis dan harapan pemegang saham,penilaian sistem dilakukan. Pengalaman Pengguna adalah faktor penentu keberhasilan implementasi sistem. Kuisioner pengalaman pengguna (UEQ) adalah alat umum untuk mengukur pengalaman penggunanya. Dalam makalah ini kami menyajikan sistem pemetaan dan pemantauan waktu nyata online kami dan pendapat pengguna tentang sistem diterapkan. Menurut hasil kuesioner, aplikasi yang kami usulkan dianggap dalam level sedang tetapi, masih perlu perbaikan dalam bebagai aspek. Kata kunci— Pengalaman pengguna, penilaian web, pemantauan kesehatan online. ABSTRACTPregnancy monitoring is important to ensure the sustainability of a nation. Local healthcare (PUSKESMAS) responsible for pregnancy health monitoring and maintenance in certain region. Pregnant woman activities including waking has long been observed to have positive correlation with the pregnancy health. The advance development of smartphone enables the development of human activity in real time based. The activity can be reported and plot on the top of geographical map and provide rich information to improve the quality of pregnancy health managements. In this paper we present our solution to the pregnancy mapping in real time online monitoring of their activity. In order to ensure the alignment between business need and the stake holder expectation an assessment of the system is carried out. User Experience is important success factor of system implementation. User experience questionnaire (UEQ) is a generic tool to measure user experience. In this paper we present our online real time mapping and monitoring system and user opinion about the implemented system. According to the questionnaire result, our proposed application considered to be in moderate level but still need improvements in many aspects..Kata kunci—  User Experience, web assessment, online health monitoring
Pengenalan Dan Perhitungan Kendaraan Sepeda Motor Pada Video Lalu Lintas Menggunakan Teknik Background Subtraction Suardi, Heri; Setyanto, Arief; Kurniawan, Mei P
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 15, No 2 (2020)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35842/jtir.v15i2.348

Abstract

INTISARIKlasifikasi kendaraan adalah bagian penting dari Sistem Smart Transportasi. Dalam penelitian ini, didedikasikan untuk presentasi sistem untuk penghitungan dan deteksi kendaraan bermotor. Pengolahan video digunakan untuk mengklasifikasikan kendaraan di jalur khusus. Dimana diharapkan dapat membantu mengurangi tingkat kecelakaan akibat pelanggaran lalu lintas yang disebabkan oleh pengendara yang melawan arus pada jalan satu arah. Kami mengusulkan algoritma background subtraction untuk mendeteksi piksel foreground sesuai dengan kendaraan yang bergerak. Prinsip sistem ini adalah menggunakan kamera statis, kondisi dimana kamera dalam keadaan stabil. Sistem ini mencakup proses pengambilan video, klasifikasi kendaraan dan penghitungan kendaraan. Kata kunci— deteksi kendaraan, traffic information, background subtraction, analisis video, klasifikasi. ABSTRACT Vehicle classification is an important part of the Smart Transportation System. In this study, it was challenging to present a system for counting and detection of transition vehicles. Processing video used to classify vehicles on a special lane. Which is expected to help reduce the level of traffic accidents passed by motorists who oppose the flow on one-way streets. We request a background reduction algorithm to move the foreground pixels according to the moving vehicle. The principle of this system uses a statistical camera, a condition where the camera is stable. This system regulates the process of video capture, vehicle classification and vehicle calculation. Kata kunci—  vehicle detection, traffic information, background subtraction, video analytics, clasification.
KOMPOSISI SPESIES LARVA LOBSTER YANG TERKUMPUL PADA ATRAKTOR LAMPU BAWAH AIR Setyanto, Arief; Kamila, Firda Nikmatul; Bintoro, Gatut
JFMR (Journal of Fisheries and Marine Research) Vol 4, No 2 (2020): JFMR VOL 4. NO.2
Publisher : JFMR (Journal of Fisheries and Marine Research)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21776/ub.jfmr.2020.004.02.12

Abstract

Lobster (Panulirus sp.) merupakan hewan avertebrata anggota Filum Arthropoda. Di Indonesia terdapat 6 spesies lobster dari genus Panulirus yaitu P. homarus, P. longipes, P. ornatus, P. penicillatus, P. polyphagus dan P. versicolor. Keenam spesies lobster ini memiliki distribusi yang berbeda-beda. Fase hidup lobster sangat komplek. Fase larva adalah relative lama dan mempunyai beberapa tahap yangmana kelulushidupan dalam fase ini sangat menentukan populasi alaminya. Fase larva lobster termasuk dalam plankton yang makanannya tergantung pada jenis mikroorganisme lainnya. Mikroorganisme umumnya adalah phototaksis positive. Studi tentang pengaruh cahaya terhadap komposisi spesies larva lobster menarik dilakukan karena dapat memberikan informasi bagi upaya budidaya dan peningkatan jumlah populasi melalui penurunan kematian alaminya. Penelitian ini di laksanakan di perairan Pantai Lampon, Banyuwangi, Jawa Timur tahun 2019. Pada penelitian ini analisis yang digunakan adalah analisis Chi-Square, uji F (ANOVA), dan uji lanjutan.Hasil dari penelitian ini adalah spesies larva lobster yang terkumpul pada atraktor lampu dan tanpa atraktor ada empat speseis yaitu P. ornatus, P. homarus, P. penicillatus, dan P. versicolor. Spesies yang dominan terkumpul adalah P. homarus. Pada penelitian ini penggunaan atraktor lampu celup bawah air lebih berpengaruh terhadap jumlah larva lobster untuk mendekat kearah atraktor. Keberhasilan pengelolaan sumberdaya perikanan lobster akan sangat ditentukan oleh hasil kajian yang mencakup seluruh siklus hidupnya.