Claim Missing Document
Check
Articles

Found 7 Documents
Search

Aplikasi Sistem Pengolahan Data Rekam Medis Klinik Bersalin Berbasis Java Ida Fitriani; Pujiastuti Pujiastuti; Edward Alfin
JISAMAR (Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research) Vol 6 No 2 (2022): JISAMAR: May 2022
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jisamar.v6i2.773

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan sistem informasi pengolahan data eekam medis yang ada yang memfasilitasi pengumpulan dan penyimpanan dat Klinik Kebidanan Hardini. Metode survei yang digunakan dalam sistem pengolahan data merupakan metode penelitian kepustakaan, yaitu akuisisi data adalah perpustakaan, majalah, dan buku-buku lain yang dapat digunakan sebagai dasar untuk menganalisis masalah Dibahas melalui metode penelitian dan penelitian lapangan yaitu implementasi observasi langsung seperti wawancara dan observasi. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah metode Waterfall. Hasil dari penelitian ini adalah adanya suatu perangkat aplikasi yang dibuat dengan bahasa pemrograman Java dan penyimpanan data menggunakan database dari MySQL sehingga proses pendataan di klinik bersalin Bidan Hardini menjadi lebih efektif, efisien dan praktis.
PELATIHAN APLIKASI PEMBELAJARAN HURUP HIRAGANA DI YAYASAN YATIM DAN DHUAFA DOMYADHU PAMULANG TANGERANG SELATAN Ida Fitriani; Pujiastuti Pujiastuti
Community Development Journal : Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 3 No. 2 (2022): Volume 3 Nomor 2 Tahun 2022
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/cdj.v3i2.5340

Abstract

Dengan membangun aplikasi berbasis system android sebagai media pembelajaran masyarakat pada masyarakat maka dengan adanya aplikasi ini dapat membantu masyarakat yang ingin mempelajari dasar dari bahasa Jepang yaitu huruf Hiragana dengan mudah, terutama pada anak-anak yang berada di yayasan yatim dan dhuafa. Selain anak-anak di yayasan yatim dan dhuafa berguna juga khususnya untuk masyarakat yang sering atau akan berpergian ke Jepang. Karena aplikasi ini dapat membantu mempermudah masyarakat membaca huruf hiragana, besar harapan penulis bahwa aplikasi ini akan membantu banyak masyarakat.
DESIGN AND DESIGN OF HUMAN CONFLICT RECOGNITION WITH SNAKES AT THE NEIGHBORHOOD LEVEL USING THE WATERFALL METHOD Elly Agustina Julisawati; Pujiastuti Pujiastuti; Sri Mardiyati
Journal of Information System, Informatics and Computing Vol 7 No 1 (2023): JISICOM (June 2023)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jisicom.v7i1.1094

Abstract

Pada era globalisasi seperti saat ini, setiap manusia berhak untuk hidup dengan aman dan damai tanpa terganggu konflik apapun, termasuk dengan hewan liar seperti ular. Namun, masih terdapat masyarakat yang kurang memahami cara penanganan atau bahkan menganggap ular sebagai ancama yang harus segera dimusnahkan. Oleh karena itu, perlu dibangun portal pengenalan konflik manusia dengan ular di tingkat Rukun Tetangga dengan menggunakan metode waterfall. Portal ini bertujuan untuk memberikan edukasi dan informasi pada masyarakat mengenai cara penanganan konflik dengan ular sehingga dapat mengurangi kasus kekerasan terhadap hewan tersebut dan menjaga keseimbangan ekosistem. Portal ini akan dikembangkan dengan menggunakan metode waterfall yang memiliki tahapan analisis kebutuhan, desain, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Dalam tahap analisis kebutuhan, akan diidentifikasi permasalahan yang terjadi dalam pengelolaan konflik manusia dengan ular di tingkat Rukun Tetangga. Selanjutnya, pada tahap desain, akan dibuat rencana dan desain untuk portal pengenalan konflik manusia dengan ular, termasuk fitur-fitur yang akan disediakan dan tampilan antarmuka pengguna. Setelah desain selesai, dilakukan implementasi portal menggunakan bahasa pemrograman tertentu dan database yang sesuai. Setelah implementasi, dilakukan tahap pengujian untuk memastikan kualitas dan keamanan portal. Terakhir, setelah portal selesai diuji dan dinyatakan siap digunakan, dilakukan pemeliharaan secara berkala agar portal dapat terus berjalan dengan optimal dan memenuhi kebutuhan masyarakat.
PKM KEWIRAUSAHAAN BERBASIS TEKNOLOGI INFORMASI DI LINGKUNGAN RW.011 CIPINANG MELAYU Sri Mardiyati; Ida Fitriani; Yossi Indrawati Syuhardi; Pujiastuti Pujiastuti; Arief Nugroho Wibowo; Dona Fitria; Burhanudin Burhanudin
Abdi Jurnal Publikasi Vol. 1 No. 6 (2023): Juni
Publisher : Abdi Jurnal Publikasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The use of information technology for entrepreneurship in RW.011 Cipinang Melayu has the potential to improve the economy and improve the welfare of the surrounding community. That is, technological advances have opened up new opportunities for entrepreneurs to create innovative businesses. By implementing information technology-based entrepreneurship, the economic gap between urban and rural areas can be reduced and people can more easily access resources. However, there are obstacles such as a lack of knowledge and skills in information technology, which can be overcome through training and increased digital literacy. By answering these challenges, information technology-based entrepreneurship can provide great benefits to the people of RW.011 Cipinang Melayu.
PKM Membangun Karakter Wirausahawan dan Menumbuhkan Kreatifitas pada Kelompok Dasawisma Dilingkungan RW 011 Cipinang Melayu Jakarta Timur Pujiastuti Pujiastuti; Yossi Indrawati Syuhardi; Danang Sutrisno; Burhanudin Burhanudin; Andri Suryana; Arief Nugroho Wibowo; Micheal Sonny; Firdaus Budhy Saputro
Jurnal Pengabdian Masyarakat Indonesia (JPMI) Vol. 1 No. 3 (2024): Februari
Publisher : Publikasi Inspirasi Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62017/jpmi.v1i3.758

Abstract

Membangun Karakter Wirausahawan dan Menumbuhkan Kreativitas pada Kelompok Dasawisma RW 011 Cipinang Melayu Jakarta Timur" merupakan upaya konstruktif untuk meningkatkan kapasitas anggota Dasawisma dalam aspek wirausaha dan kreativitas. Melalui pendekatan pendidikan karakter dan pelatihan kreativitas, proyek ini berhasil menghasilkan dampak positif, termasuk peningkatan kemandirian, kemampuan mengambil risiko, dan kreativitas anggota. Dengan merancang modul edukasi, menyelenggarakan workshop, dan memberikan mentoring, proyek ini mendorong terbentuknya usaha bersama di dalam kelompok Dasawisma. Keberhasilan ini tidak hanya menguatkan ekonomi kelompok tetapi juga memperkuat ikatan sosial di antara anggotanya. Pentingnya keberlanjutan program ditekankan melalui pendekatan pembinaan kelompok, pemantauan dampak, dan evaluasi berkala. Kolaborasi dengan pihak eksternal menjadi faktor kunci dalam memberikan dukungan tambahan dan memperluas peluang bagi anggota Dasawisma. Kesimpulannya pengabdian kepada masyarakat ini bukan hanya memberikan manfaat langsung bagi anggota Dasawisma RW 011 Cipinang Melayu, tetapi juga dapat dijadikan inspirasi bagi upaya serupa dalam membangun karakter wirausahawan dan menumbuhkan kreativitas di tingkat lokal. Melalui pendekatan holistik, proyek ini memberikan kontribusi positif dalam membentuk masyarakat yang lebih mandiri dan inovatif.
PENERAPAN LITERASI DIGITAL TENTANG KIAT MEMBUAT INFOGRAFIS KEREN DAN BERKUALITAS BAIK KEPADA GURU DI SDN KUNCIRAN 9 KOTA TANGERANG GUNA MENDUKUNG PEMBELAJARAN SISWA Caka Gatot Priambodo; Heri Satria Setiawan; Pujiastuti Pujiastuti
Jurnal Pengabdian Masyarakat Indonesia (JPMI) Vol. 1 No. 4 (2024): April
Publisher : Publikasi Inspirasi Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62017/jpmi.v1i4.1113

Abstract

Proses pengembangan keterampilan guru dalam menggunakan teknologi digital untuk menciptakan materi pembelajaran yang menarik dan informatif bagi siswa mereka. Ini melibatkan pemahaman mendalam tentang konsep desain grafis, penggunaan perangkat lunak pengolah gambar, dan kemampuan untuk menyajikan informasi secara visual dengan jelas dan efektif. Melalui literasi digital, guru dapat mengasah kreativitas mereka dalam menciptakan infografis yang menarik dan informatif. Ini tidak hanya meningkatkan pengalaman pembelajaran dengan visual yang kuat, tetapi juga dapat meningkatkan minat dan motivasi belajar siswa. Kolaborasi antara guru dan siswa dalam pembuatan infografis juga dapat meningkatkan keterlibatan siswa dalam pembelajaran. Dengan demikian, literasi digital ini memiliki potensi besar untuk meningkatkan efektivitas pembelajaran di SDN Kunciran 9 dan sekolah-sekolah lainnya.
PERANCANGAN APLIKASI POINT OF SALE BERBASIS DESKTOP DI KOPERASI AVICENNA MENGGUNAKAN METODE DYNAMIS PROBABILITY Pujiastuti Pujiastuti; Wahyu Nur Cholifah; Ulfa Pauziah
Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research Vol 7 No 4 (2023): JISAMAR (November 2023)
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jayakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52362/jisamar.v7i4.1288

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi POS berbasis desktop yang dapat membantu Koperasi Avicenna dalam mengelola penjualan dan inventaris barang dengan lebih efisien. Metode yang digunakan dalam perancangan aplikasi ini adalah Dynamic Probability, yang memungkinkan aplikasi untuk secara dinamis mengatur prioritas barang-barang yang perlu dijual berdasarkan faktor-faktor seperti permintaan pelanggan, stok tersedia, dan harga. Aplikasi ini akan dilengkapi dengan fitur-fitur seperti manajemen stok, pencatatan transaksi penjualan, pemrosesan pembayaran, dan laporan penjualan. Dengan memanfaatkan metode Dynamic Probability, aplikasi akan dapat secara otomatis mengidentifikasi barang-barang yang perlu dipromosikan atau dijual dengan harga diskon, berdasarkan data yang terus diperbarui. Hal ini akan membantu Koperasi Avicenna untuk meningkatkan penjualan, mengurangi pemborosan, dan meningkatkan kepuasan pelanggan. Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi positif dalam meningkatkan efisiensi operasional Koperasi Avicenna dan membantu dalam bersaing di pasar. Selain itu, metode Dynamic Probability yang digunakan dalam perancangan aplikasi ini dapat menjadi referensi bagi organisasi lain dalam mengoptimalkan penjualan dan manajemen stok.