Articles
Aplikasi Agen Penjualan Pulsa Telepon Berbasis Android
I Gusti Rai Agung Sugiartha;
I Wayan Kardana
PROSIDING CSGTEIS 2013 CSGTEIS 2013
Publisher : PROSIDING CSGTEIS 2013
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Perangkat mobile di sebagian besar masyarakat sudah menjadikebutuhan untuk kalangan bawah, menengah, dan atas.Perkembangan teknologi mobile sudah mengalami kemajuan,mulai dari sebagai sarana komunikasi(telepon, pesan singkat)sampai menjadi sarana alat bertransaksi keuangan. KhususnyaIndonesia, regulasi pemakaian sarana komunikasi jarak jauh,diatur dan diserahkan ke masing-masing provider penyedia jalurkomunikasi. Pemakaian produk jalur komunikasi bisa didapatkan dengan cara Pra Bayar dan Pasca-bayar. Untuk pemakaian Pascabayar,nominal suatu biaya komunikasi di wakilkan denganpenamaan pulsa telepon. Pulsa telepon bisa didapatkan dengancara pembelian real time berupa kartu atau berupa pulsa elektrik.Pengisian pulsa telepon elektrik ini dilakukan oleh beberapa agen pulsa, dimana seorang agen pulsa akan membeli nominal depositpulsa di suatu server. Agen pulsa melakukan penjualan pulsadengan cara mengirimkan pesan khusus ke suatu server denganformat Short Message Service(SMS) yang sudah disepakati antaraserver dengan perangkat yang digunakan oleh agen. Format SMSyang dimengerti oleh server tentunya harus diingat juga olehseorang agen. Hal inilah yang kerap menjadi permasalahan dariagen, karena begitu banyaknya kode pengiriman untuk masingmasingnominal pulsa suatu vendor komunikasi. Penerapanteknologi informasi yang berbentuk aplikasi mobile diharapkanapabila terdapat transaksi penjualan pulsa telepon, seorang agenhanya memasukkan nomor tujuan dan jenis pulsa yang akandijual. Pemesanan pulsa telepon di perangkat mobile dikirim dalambentuk SMS ke server, selanjutnya respon dari server akan diolahmenjadi beberapa laporan penjualan.Keywords—Agen Pulsa; mobile; Short Message Service
SISTEM INFORMASI PENJADWALAN SIDANG TA/SKRIPSI UNTUK DOSEN STMIK STIKOM BALI
Suartana, I Made;
Suryawan, I Ketut Dedy;
Sugiartha, I Gusti Rai Agung
JOSINFO : Jurnal Online Sistem Informasi Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSINFO : Jurnal Online Sistem Informasi
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Penjadwalan sidang TA/Skripsi sering kali menjadi kendala, sebab dalam dalam penyusunan sebuah jadwal sidang TA/Skripsi membutuhkan waktu yang lama dengan kompleksitas yang tinggi. Untuk menyusun jadwal sidang TA/Skripsi harus mempertimbangkan beberapa komponen seperti ruangan, dosen pembimbing, dosen penguji dan mahasiswa. Sistem informasi penjadwalan sidang TA/Skripsi untuk dosen STMIK STIKOM Bali merupakan sebuah sistem informasi yang berbasis client server, dimana server adalah website sehingga mempermudah melakukan penjadwalan dimana saja dengan adanya jaringan internet dan client berbasis android sehingga penyampaian jadwal sidang dapat secara cepat dengan adanya notifikasi melalui android. Pada pembuatan system informasi ini, konsep dan perancangannya melalui pengumpulan data dari proses penjadwalan di kampus STMIK STIKOM Bali, desain system menggunakan Data Flow Diagram (DFD) dan Entity Relationship Diagram (ERD) dan selanjutnya mengimplementasikan. Hasil akhir dari penelitian ini berupa website yang mempermudah proses penjadwalan dan aplikasi penjadwalan yang dipasang pada perangkat mobile android berfungsi untuk mempercepat penyampaian informasi jadwal sidang TA/Skripsi. Adanya validasi data mahasiswa, jadwal dosen dan ruangan, sehingga mempercepat proses penjadwalan sidang TA/Skripsi dan adanya fitur notifikasi android sehingga mempercepat penyampaian informasi penjadwalan ke dosen.Kata kunci: Aplikasi mobile, Sistem Informasi Penjadwalan, Sidang TA/Skripsi.Â
Perancangan Stasiun Radio Lokal Menggunakan Mikrokomputer Berbasis Website
Armawan, I Putu Adi;
Kusuma Wardana, I Nyoman;
Sugiartha, I Gusti Rai Agung
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Radio merupakan teknologi yang digunakan untuk pengiriman sinyal dengan cara modulasi dan radiasi elektromagnetik. Gelombang ini melintas dan merambat lewat udara, karena gelombang ini tidak memerlukan medium pengangkut. Untuk membuat sebuah stasiun radio membutuhkan biaya yang sangat mahal. Sehingga pada saat ini muncul sebuah solusi dengan mempergunakan Raspberry Pi atau perangkat mikrokomputer. Stasiun radio akan dibuat dengan menggunakan bantuan perangkat mikrokomputer dengan menambahkan fitur website pada perancangan ini. Halaman website akan disimpan pada perangkat stasiun radio. Media wireless digunakan sebagai penghubung antara pc/laptop dengan stasiun radio agar dapat mengakses halaman website radio. Antena radio ditambahkan pada perangkat stasiun radio agar stasiun radio dapat memancarkan gelombang radio. Perangkat radio akan menangkap gelombang radio yang dipancarkan oleh stasiun radio. Dari hasil perancangan ini, perangkat mikrokomputer dapat digunakan sebaga stasiun radio lokal dengan melakukan konfigurasi pada perangkat tersebut. Stasiun radio lokal bekerja dengan baik dengan jarak 16 meter. Kata kunci: Radio, Mikrokomputer, Website, Raspberry Pi
SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT PADA HEWAN PENGERAT KHUSUSNYA HAMSTER MENGGUNAKAN CERTAINTY FACTOR (CF)
Suwandika, I Kadek Aryastina;
Ari Jayanti, Ni Ketut Dewi;
Agung Sugiartha, I Gusti Rai
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Teknologi informasi merupakan hal yang selalu berkembang dan sangat dibutuhkan pada masa kini. Kebutuhan akan teknologi informasi disebabkan oleh kebutuhan manusia yang memerlukan suatu proses secara cepat dalam pengolahan data namun tetap akurat. Penggunaan teknologi informasi oleh manusia digunakan di segala bidang baik itu bidang pendidikan, perindustrian, ekonomi, sosial, pemerintahan maupun peternakan. Di bidang peternakan misalnya pemeliharaan dan pengembangbiakan hewan pengerat hamster. Dalam pemeliharaan hamster ini memiliki beberapa resiko karena hamster merupakan makhluk hidup yang kapan saja bisa mengalami kematian, yang bisa disebabkan oleh faktor penyakit. Saat ini masih banyak para penghobi hamster yang belum mempunyai pengetahuan dalam pemeliharaan hewan ini, mereka masih cenderung bingung saat melihat gejala-gejala yang terlihat dari hamsternya, maka perlu dibuatkan sebuah sistem pakar yang mampu mempermudah dalam mendiagnosa penyakit hamster hanya dengan melihat gejala yang dialami menggunakan metode Certainty Factor dimana dengan metode ini dapat membantu dalam menentukan kepastian dalam pendiagnosaan penyakit hamster.                                                                                                                      Kata Kunci : Hamster, Sistem Pakar, Metode Certainty Factor
APLIKASI INFORMASI WISATA SURFING DI BALI BERBASIS ANDROID
Artha, I Ketut Sedana;
Paramartha, I Gusti Ngurah Darma;
Agung Sugiartha, I Gusti Rai
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Selancar merupakan sebuah olahraga yang biasanya berlangsung diatas ombak yang tinggi. Olahraga ini dilakukan dengan menggunakan sebilah papan sebagai alat untuk bermanuver di atas ombak. Papan tersebut akan bergerak dengan menggunakan tenaga arus ombak di bawahnya dan arahnya dikemudikan oleh peselancar. Andrenalin akan terpacu karena tertekan untuk mengarahkan papan selancar sekaligus menjaga keseimbangan. Kurangnya media informasi mengenai surfing juga banyak terdapat situs-situs pada internet. Namun masih jarang ada website ataupun aplikasi yang menyediakan informasi tentang surfing secara detail. Maka dibuatlah sebuah aplikasi mobile yang dapat membantu para peselancar untuk mencari informasi dan lokasi pantai, sekolah surfing, peralatan surfing. Tools atau software yang digunakan untuk merancang sistem ini yaitu Eclipse Indigo dengan SQLite. Aplikasi informasi wisata surfing di bali berbasis android ini dapat menarik minat para peselancar dan wisatawan untuk mengetahui informasi dan wawasan tentang pantai yang jadi primadona bagi pecinta peselancar atau surfing. Sistem ini bisa menampilkan informasi lokasi pantai, sekolah surfing, peralatan surfing saat dalam berselancar.  Kata Kunci: Informasi, Android, Surfing, Aplikasi, Peta, Eclipse, SQLite.
PHOTO STUDIO FACE DETECTION DENGAN MENGGUNAKAN EMGUCV
Yudiarta, Pande Kadek;
Paramartha, I Gusti Ngurah Darma;
Agung Sugiartha, I Gusti Rai
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Foto portrait atau lebih dikenal dengan pas foto berukuran 3x4 atau 4x6 merupakan salah satu syarat wajib yang harus disertakan pada saat melakukan pendaftaran ke suatu instansi, baik itu untuk pendidikan maupun pekerjaan. Untuk mencetak atau membuat pas foto, biasanya seseorang pergi ke penyedia jasa dan diperlukan adanya suatu software image editor. Banyak software image editor yang sudah beredar dipasaran.Namun terkadang untuk pengoperasiannya itu sedikit rumit.Atau dapat dikatakan untuk mengoperasikannya diperlukan keahlian khusus dimana itu berarti tidak semua orang mampu melakukannya. Software ini direkayasa untuk membantu seseorang dalam pembuatan pas foto dengan langkah-langkah yang mudah.Software ini dibangun berbasis desktop dengan menggunakan bahasa pemrograman C#. Deteksi wajah menggunakan library face detection pada EmguCV (wrapper OpenCV untuk bahasa pemrograman selain C++) untuk proses penentuan penyeleksian bagian wajah (cropping). Dengan menggunakan EmguCV, hasil pendeteksian wajah oleh sistem diharapkan lebih optimal.Perancangan aplikasi menggunakan Unified Modeling Language (UML) dan selanjutnya mengimplementasikannya.Sistem ini difokuskan dalam pembuatan foto berukuran 3x4 dan 4x6. Kata kunci: Aplikasi desktop, photo editor, face detection, EmguCV, C#.Â
Ekstraksi Fitur Warna, Tekstur dan Bentuk untuk Clustered-Based Retrieval of Images (CLUE)
I Gusti Rai Agung Sugiartha;
Made Sudarma;
I Made Oka Widyantara
Jurnal Teknologi Elektro Vol 16 No 1 (2017): (January - April) Majalah Ilmiah Teknologi Elektro
Publisher : Universitas Udayana
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (7138.005 KB)
Picture (image) is a media that used for storing visual data, for example, two-dimensional images are often used to store an incident. Images on the internet media growth very rapidly. There are a lot of image, video, text or other content on the Internet. Image Index and image retrieval again become a topic of research in the last decade in which concentrated on how to get the meaning of an information contained in an image. Three methods outlined in the search for an image, the text-based image retrieval, content-based image retrieval and indexing images in the order of language. This study focuses on the preparation of the features of an image based on color and texture. Features colors using the average value of Hue image, texture features using Gray Level occurance Matrix (GLCM). Color, texture, and shape extraction technique resulted in eighteen (18) feature that can be used as features in the process of Clustering.DOI: 10.24843/MITE.1601.12
SISTEM PERAMALAN PENJUALAN BBM DENGAN METODE REGRESI LINIER SEDERHANA BERBASIS WEB (Studi Kasus SPBU 54.801.38)
Hotanto, Theo Rado;
Surya Kartika, Luh Gede;
Agung Sugiartha, I Gusti Rai
JOSINFO : Jurnal Online Sistem Informasi Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSINFO : Jurnal Online Sistem Informasi
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Setiap kendaraan di dunia membutuhkan Bahan Bakar Minyak (BBM) untuk dapat beroperasi. Sekarang di Indonesia harga bahan bakar minyak disesuaikan dengan harga minyak dunia. Ini merupakan kebijakan pemerintahan Joko Widodo-Jusuf Kalla. Kebijakan ini membuat UD.Tri Wahyu Pradana sebagai pemilik SPBU 54.801.38 yang berlokasi di Denpasar Barat mengalami kerugian karena penjualan yang tidak menentu ketika memiliki stok terlalu banyak. Oleh karena itu diperlukan sebuah sistem peramalan yang dapat membantu pemilik Stasiun Pengisian Bahan Bakar Umum (SPBU) untuk meramalkan penjualan masa yang akan datang. Dalam membuat rancangan dan aplikasi sistem peramalan penjualan BBM diperlukan sebuah metode peramalan. Metode regresi linier sederhana dipilih karena metode ini cukup sering digunakan untuk menyelesaian masalah peramalan jangka pendek.Penelitian ini juga menghasilkan sebuah sistem yang dapat membantu pemilik dalam memperkirakan penjualan di masa yang akan datang berdasarkan data penjualan masa lalu. Pengujian sistem juga telah dilakukan dengan metode black-box. Dalam membangun sistem peramalan penjualan BBM dengan metode regresi linier sederhana berbasis web ini menggunakan Macromedia Dreamweaver 8 dengan bahasa pemrograman Hypertext Preprocessor (PHP) dan aplikasi tambahan yaitu XAMPP. Kata kunci: Peramalan, Regresi linier sederhana, BBM, SPBU 801.38.54, PHP.
AUGMENTED REALITY PENGENALAN SENJATA DEWATA NAWA SANGA BERBASIS ANDROID
P ARIMBAWA, A.A. GD DARMA;
Ahmadi, Candra;
Agung Sugiartha, I Gusti Rai
JOSINFO : Jurnal Online Sistem Informasi Vol 2, No 1 (2015)
Publisher : JOSINFO : Jurnal Online Sistem Informasi
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Senjata Dewata Nawa Sanga Berbasis Mobile ini merupakan inovasi baru dalam perkembangan aplikasi mobile yang berisikan tentang pengenalan kesembilan Senjata Dewata Nawa Sanga yang berupa objek 3D. Dalam pembuatan aplikasi Augmented Reality Pengenalan Senjata Dewata Nawa Sanga ini,menggunakan media berupa aplikasi Unity 3D dan Vuforia. Unity 3D berisi editor untuk membangun/mendesain materi dari suatu aplikasi dan Vuforia sebagai library marker. Hasil akhir dari penelitian ini berupa buku yang berisikan informasi tentang Senjata Dewata Nawa Sanga dan Aplikasi Augmented Reality yang diinstal pada smartphone android yang mampu menampilkan setiap objek 3D dari Senjata Dewata Nawa Sanga. Aplikasi ini dapat dijadikan sebagai media untuk memperkenalkan Senjata Dewata Nawa Sanga. Kata kunci: Aplikasi android, Buku Augmented Reality, Senjata Dewata Nawa Sanga, Unity 3D, Vuforia.Â
Automatic Annotation dengan Clustered Based Retrieval Image (CLUE)
Rai Agung Sugiartha
Proceeding Seminar Nasional Sistem Informasi dan Teknologi Informasi 2018: Proceeding Seminar Nasional Sistem Informasi dan Teknologi Informasi (SENSITEK)
Publisher : STMIK Pontianak
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.30700/pss.v1i1.218
World-Wide Web (WWW) berkembang menjadi sebuah teknologi perpustakaan data digital terdistribusi. Jumlah konten yang besar bisa ditampung di dalam masing-masing server yang terhubung dengan Internet. proses digitalisasi dan media penyimpanan, membuat meningkatnya kebutuhan ruang penyimpanan untuk teks, gambar, video dan suara yang berformat digital.Ini memberikan manfaat apabila ada pengguna yang berkeinginan menggunakan sebuah gambar dengan tema tertentu. Proses pencarian dan penjelajahan sebuah gambar pada sekumpulan gambar yang banyak tentu akan membutuhkan waktu yang sangat lama. Skema CLUE (CLustered-based rEtrieval of images) dengan menggunakan pembelajaran mesin tanpa pengawasan (machine unsupervised learning) dengan menggunakan metode clustering yang berbasiskan dari kemiripan konten yang dijadikan acuan pencarian oleh pengguna. Sistem image retrieval dengan metode clustering unsupervised machine learning. Automatic Image Annotation (AIA) merupakan proses sistem komputer yang memberikan metadata secara otomatis terhadap gambar digital. Perangkingan suatu gambar berdasarkan konten yang terdapat dalam gambar tersebut sangat sulit dilakukan karena gambar digital tidak disertai dengan metadata kata. Pada penelitian ini akan mengoptimalkan hasil pencarian gambar dengan teknik Cluster sehingga menghasilkan kelompok-kelompok gambar, kelompok gambar tersebut akan diproses lagi dengan AIA sehingga kelompok hasil cluster mempunyai label. Hasil pengukuran pencarian citra dengan metode recall dan precision diatas 0.8 dari rentang nilai 0 sampai dengan 1, hal ini menunjukkan bahwa sistem sudah bisa memberikan hasil pencarian gambar yang bagus sesuai dengan citra uji yang digunakan. Kata kunci: Image Retrieval, Automatic Image Annotation