Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Pembangunan Media Pembelajaran Peralatan Teknologi Informasi Dan Komunikasi Pada Sekolah Menengah Pertama Negeri 7 Pati Berbasis Multimedia Interaktif Waluyo, Teguh
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer Seruni 2013 - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer
Publisher : Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (279.433 KB) | DOI: 10.0809/seruni.v2i1.611

Abstract

Abstract : Global changes in knowledge and technological developments, especially those related to education in the school system requires a change in attitude of teachers in implementing the learning in the classroom. By developing a conventional instructional media to bemore effective, efficient and multi-media educational use of computers greatly assist teachers in the delivery of course materialto students. But not all schools are supported by facilities and infrastructure. Like in Junior High School 7 Pati there are limitations and practical tools of ICT laboratory space. Frequent collisions between the hours of lessons in the classroom use of ICT laboratories. Lack of ICT lesson also affect students' lack of practice. The absence of interactive learning media in the Junior High School 7 Pati make less than the maximum student learningand boring. The objective of this study to find the procedure of developing information and communication technology tools learning media based interactive multimedia. Beside that, finding the students reaction about information and communication technology tools learning media. Of this study is expected to facilitate an understanding of the ICT subject of ICT tools, to minimize burnout and boredom in a conventional learning in the classroom so as to arouse interest instudents learning. Abstraksi: Perubahan global dalam perkembangan pengetahuan dan teknologi, terutama yang berhubungan dengan sistem pendidikan di sekolah menuntut adanya perubahan sikap guru dalam melaksanakan pembelajaran di kelas. Dengan mengembangkan media pembelajaran konvensional menjadi lebih efektif, efisien dan edukatif menggunakan komputer multi media sangat membantu guru dalam penyampaian materi pelajaran kepada siswa. Namun tidak semua sekolah didukung oleh sarana dan prasarana yang lengkap. Seperti yang ada di SMP Negeri 7 Pati terdapat keterbatasan peralatan praktik dan ruang laboratorium TIK. Sering terjadi tabrakan jam pelajaran antar kelas dalam penggunaan laboratorium TIK. Kurangnya jam pelajaran TIK juga turut mempengaruhi kurangnya praktik siswa. Belum adanya media pembelajaran interaktif di SMP Negeri 7 Pati membuat pembelajaran siswa kurang maksimal dan membosankan. Penelitian ini dilaksanakan untuk mengetahui prosedur pembangungan media pembelajaran dan menghasilkan media interaktif pada mata pelajaran TIK tentang peralatan teknologi informasi dan komunikasi. Selain itu, juga mengetahui tanggapan siswa terhadap media pembelajaran peralatan teknologi informasi dan komunikasi. Dari penelitian ini diharapkan mempermudah pemahaman mengenai mata pelajaran TIK tentang peralatan TIK, meminimalisasi kejenuhan dan kebosanan dalam pembelajaran konvensional di kelas sehingga dapat membangkitkan minat siswa belajar. Kata kunci/Key word : Media pembelajaran, Peralatan TIK
Perancangan Game Edukasi Sebagai Media Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam Kelas 3 Pada Sekolah Dasar Islam Kauman Kabupaten Pati Waluyo, Teguh
Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer Seruni 2012 - Seminar Riset Unggulan Nasional Informatika dan Komputer
Publisher : Seruni - Seminar Riset Unggulan Nasional Inoformatika dan Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstraksi: Perubahan global dalam perkembangan pengetahuan dan teknologi, terutama yang berhubungan dengan sistem pendidikan di sekolah menuntut adanya perubahan sikap guru dalam melaksanakan pembelajaran di kelas. Dengan mengembangkan media pembelajaran konvensional menjadi lebih efektif, efisien dan edukatif menggunakan komputer multi media sangat membantu guru dalam penyampaian materi pelajaran kepada siswa. Saat ini game menjadi salah satu bagian dalam kehidupan masyarakat modern dari anak kecil sampai dengan orang dewasa. Banyaknya orang yang memainkan game maka pengembangan game mulai mengarah ke dalam industri game edukasi. Hal ini dimaksudkan selain mendapatkan hiburan dalam bermain game, pemain juga mendapatkan nilai tambah yaitu pengetahuan. Namun siswa didik SD Islam Kauman masih membutuhkan media tanya jawab yang menarik agar dapat membantu daya ingat dan melatih kecerdasan siswa dari materi pelajaran yang telah disampaikan. Sedangkan guru membutuhkan suatu media pembelajaran yang mampu membantu dalam mempermudah pembelajaran siswa dalam menerima pelajaran yang sudah disampaikan oleh guru. Saat ini sistem pengajaran di SD Islam Kauman adalah mengajar dengan cara metode konvensional. Dan siswa kebanyakan tidak memperhatikan pelajaran yang telah disampaikan oleh gurunya. Penelitian ini dilaksanakan untuk mengetahui prosedur membuat game yang dapat meningkatkan daya pikir dan kretifitas anak. Selain membuat game untuk bermain, penulis juga membuat game untuk membantu proses belajar mengajar. Dari penelitian ini diharapkan tercipta game yang mampu meningkatkan pola pikir anak sekaligus menambah pengetahuan anak, yang tidak bersifat hiburan semata tetapi juga sebagai media pendidikan. Dan nantinya media game education yang dibangun memberikan tambahan referensi metode baru dalam pembelajaran. Kata kunci/Key word : Game Edukasi, IPA