I Gusti Made Sulindra
Program Studi Teknologi Pendidikan, Universitas Samawa

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

The Effect of Virtual Experiment Media in Direct Learning on Students' Cognitive Learning Outcomes on GLB-GLBB Material Hermansyah Hermansyah; Fahmi Yahya; Syahriani Yulianci; I Made Sentaya; I Gusti Made Sulindra
Jurnal Pendidikan Fisika dan Teknologi (JPFT) Vol 8 No 1 (2022): January-June
Publisher : Department of Physics Education, Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/jpft.v8i1.3523

Abstract

The use of appropriate media to facilitate student activities in learning physics is still very minimal at this time. This has an impact on the lack of enthusiasm of students in learning physics which will indirectly affect their learning outcomes. The integration of interactive multimedia in direct learning is an alternative solution in carrying out activities in physics learning. This quasi-experimental research aims to determine the effect of using interactive multimedia in direct learning on students' cognitive learning outcomes for GLB-GLBB material. The research design used was a pretest-posttest control group design with purposive sampling as sampling technique. The respondents for this research were 45 students of Class X MIA in one of the senior high schools in Sumbawa Regency, which were divided into 2 groups, experimental and control. Data analysis used the ANOVA test to determine the significance of the difference in the mean of the two groups. The question instrument used to collect data on students' cognitive learning outcomes is in the form of descriptions with a total of 5 items. The ANOVA test results obtained a significance of 0.175, where the significance value is greater than 0.05. Based on these results, it can be concluded that the use of interactive multimedia that is integrated in direct learning does not significantly affect students' cognitive learning outcomes for GLB-GLBB material.
Pengaruh Penggunaan Game Edukasi terhadap Kemampuan Kognitif Fisika Dilihat dari Gender Siswa Hermansyah Hermansyah; Nurhairunnisah Nurhairunnisah; Suji Ardianti; I Gusti Made Sulindra
JURNAL PENDIDIKAN MIPA Vol 13 No 3 (2023): JURNAL PENDIDIKAN MIPA
Publisher : Pusat Publikasi Ilmiah, STKIP Taman Siswa Bima

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37630/jpm.v13i3.1184

Abstract

Kesulitan siswa dalam memahami konsep fisika merupakan dampak dari tidak difasilitasinya siswa untuk belajar dengan cara yang semestinya. Siswa seharusnya memperoleh pengalaman belajar yang bermakna sehingga setiap yang mereka pelajari mampu dipahami dengan baik dan tidak mudah untuk dilupakan. Solusi dari permasalahan tersebut yaitu dengan menggunakan game edukasi sebagai salah media pembelajaran yang memiliki peran penting dalam meningkatkan proses pembelajaran. Tujuan penelitian eksperimen semu ini yaitu untuk menguji pengaruh penggunaan game edukasi dalam pembelajaran fisika terhadap kemampuan kognitif siswa dilihat dari gender. Desain penelitian ini menggunakan post-test only design. Responden penelitian berjumlah 69 orang siswa yang diambil menggunakan teknik purposive sampling karena disesuaikan dengan analisis kebutuhan penelitian. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kemampuan kognitif siswa perempuan lebih tinggi dibandingkan dengan siswa laki-laki. Hasil uji homogenitas dan normalitas menunjukkan bahwa data penelitian homogen dan terdistribusi normal. Berdasarkan uji anova diperoleh bahwa penggunaan game edukasi dalam pembelajaran fisika berpengaruh secara signifikan terhadap kemampuan kognitif fisika siswa.