Claim Missing Document
Check
Articles

Found 31 Documents
Search

RANCANG BANGUN APLIKASI AYO BELAJAR BAHASA ARAB UNTUK ANAK USIA DINI BERBASIS ANDROID Rosadi, Dony; Widyanto, R Arri; Sunarni, Sunarni
Jurnal Komtika Vol 2 No 1 (2018)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Magelang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (358.091 KB)

Abstract

  Bahasa Arab adalah salah satu bahasa Semit Tengah, yang termasuk dalam rumpun bahasa Semit dan berkerabat dengan bahasa Ibrani dan bahasa-bahasa Neo Arami Belajar bahasa arab adalah bahasa resmi dari 25 negara, dan merupakan bahasa peribadatan dalam agama Islam karena merupakan bahasa yang dipakai oleh Al-Quran. Belajar membaca merupakan langkah awal menuju proses belajar yang lebih kompleks dalam perkembangannya Anak usia dini. Belajar membaca adalah cara menyuarakan huruf menjadi kata dan kalimat. Proses belajar membaca pada anak sebaiknya tidak dilakukan dengan pendekatan formal yaitu membaca menggunakan buku teks, karena harus didampingi oleh orang tua dan guru. Pendekatan informal seperti bermain sambil belajar juga bisa membantu memfasilitasi pembelajaran. Aplikasi ini dirancang dan dibangun dengan Bahasa pemograman java yang merupakan salah satu bahasa pemograman yang berorientasi pada objek tertentu. Metode yang digunakan untuk membangun aplikasi ini adalah object oriented programming ( OOP ). Aplikasi ini merupakan berjalan pada platform mobile android. Dengan bantuan aplikasi ini belajar membaca khususnya bahasa arab menjadi mudah difahami untuk anak usia dini dan menyenangkan. Aplikasi ini dilengkapi dengan contoh yang diiringi pengucapan audio sehingga lebih memudahkan dalam pembelajaran.
RANCANG BANGUN APLIKASI AYO BELAJAR BAHASA ARAB UNTUK ANAK USIA DINI BERBASIS ANDROID Rosadi, Dony; Widyanto, R Arri; Sunarni, Sunarni
Jurnal Komtika Vol 2 No 1 (2018)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Magelang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (358.091 KB) | DOI: 10.31603/komtika.v2i1.2110

Abstract

  Bahasa Arab adalah salah satu bahasa Semit Tengah, yang termasuk dalam rumpun bahasa Semit dan berkerabat dengan bahasa Ibrani dan bahasa-bahasa Neo Arami Belajar bahasa arab adalah bahasa resmi dari 25 negara, dan merupakan bahasa peribadatan dalam agama Islam karena merupakan bahasa yang dipakai oleh Al-Qur'an. Belajar membaca merupakan langkah awal menuju proses belajar yang lebih kompleks dalam perkembangannya Anak usia dini. Belajar membaca adalah cara menyuarakan huruf menjadi kata dan kalimat. Proses belajar membaca pada anak sebaiknya tidak dilakukan dengan pendekatan formal yaitu membaca menggunakan buku teks, karena harus didampingi oleh orang tua dan guru. Pendekatan informal seperti bermain sambil belajar juga bisa membantu memfasilitasi pembelajaran. Aplikasi ini dirancang dan dibangun dengan Bahasa pemograman java yang merupakan salah satu bahasa pemograman yang berorientasi pada objek tertentu. Metode yang digunakan untuk membangun aplikasi ini adalah object oriented programming ( OOP ). Aplikasi ini merupakan berjalan pada platform mobile android. Dengan bantuan aplikasi ini belajar membaca khususnya bahasa arab menjadi mudah difahami untuk anak usia dini dan menyenangkan. Aplikasi ini dilengkapi dengan contoh yang diiringi pengucapan audio sehingga lebih memudahkan dalam pembelajaran.
SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN UNTUK KOMPETISI AIRSOFT GROUP DENGAN METODE PROTOTYPING Rahmat Bastian, Deka; Widyanto, R.Arri; Pujiarto, Bambang
Jurnal Komtika (Komputasi dan Informatika) Vol 3 No 2 (2019)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Magelang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (199.275 KB) | DOI: 10.31603/komtika.v3i2.3473

Abstract

The Airsoft Group Competition (ARGO) is an airsoft gun championship event held after the airsoft fan group Anarchy99 Magelang. The manual registration system in airsoft competition has many disadvantages, it requires time to search for participant data, it is prone to double participants that are not needed by the competition participants and if there are participants with the same name, it is difficult for one participant to another. The purpose of this study is to obtain a registration information system to facilitate participants and organizers in carrying out the registration process and making reports. With a large number of participants spread throughout Indonesia, this championship requires information systems. The method used in making this information system uses the prototype method. The results obtained from research testing with the Black Box Testing method and conducted on the user, can be concluded related to the system built has met the needs of the procurement of information systems that help the registration process and help the participant data and conduct purchase. Requires a long time in making reports.
IMPLEMENTASI METODE PROTOTYPING PADA PERANCANGAN APLIKASI ELECTRONIC TICKET (E-TICKET) BERBASIS ANDROID Putri, Nugrahani; Agung Prabowo, Nugroho; Widyanto, R.Arri
Jurnal Komtika (Komputasi dan Informatika) Vol 3 No 2 (2019)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Magelang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (567.92 KB) | DOI: 10.31603/komtika.v3i2.3474

Abstract

Public transportation is currently starting to experience very rapid development. This development is due to the increasing public demand for safety and comfort on the journey. Presentation of bus ticket availability information at this time is still manual, so potential users must come to the agent to find out the availability of tickets and make ticket reservations so that it is not uncommon if there are users who run out of bus tickets because the user does not get information directly. To facilitate prospective users in booking tickets and searching for bus departure information, an Android-based bus ticket booking application was built. This application was designed using MySQL, Adobe Dreamweaver and Android Studio. The system development method used in this study is the prototyping method. As for the testing method using BlackBox Testing. This method is used to find out if there are performance errors on the system. The purpose of this application is to make it easy for prospective bus users to search for buses and order tickets so they can be done anywhere and anytime without being bound by time and place.
Inkubasi Wirausaha di Perpustakaan Muda Bhakti Desa Ngablak Srumbung Widyanto, R. Arri; Amalia, Arina; Ramadhani, Balgis Riski; Octaviani, Dwi; Cahyaningtyas, Fadilah Hasti; Wiryani, Frida
Community Empowerment Vol 6 No 3 (2021)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Magelang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (754.133 KB) | DOI: 10.31603/ce.4297

Abstract

Perpustakaan Muda Bhakti, merupakan perpustakaan desa yang terletak di Desa Ngablak Kecamatan Srumbung Kabupaten Magelang. Permasalahan yang terjadi pada perpustakaan ini terdapat bangunan yang tidak dimanfaatkan, lingkungan sekeliling terlihat gersang karena minimnya penghijauan, selain itu pengurus belum memiliki jiwa kewirausahaan dan pengunjung tidak mematuhi protokol kesehatan. Metode yang digunakan pada kegiatan pengabdian ini adalah perencanaan, pelaksanaan, dan pelaporan. Hasil yang dicapai dari kegiatan ini adalah menumbuhkan jiwa kewirausahaan dengan inkubasi wira usaha yang diwujudkan dalam bentuk Cafe Baca yang digunakan untuk menjual makanan, minuman olahan kopi, dan merchandise seperti gantungan kunci dan souvenir khas Perpustakaan Muda Bhakti.
Penerapan Roll Bending Machine pada IKM Logam di Desa Tlahab Kecamatan Kledung Kabupaten Temanggung R Arri Widyanto; Saifudin Saifudin
Celebes Abdimas: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 2 No 2 (2020): Oktober (In Press)
Publisher : Lembaga Layanan Pendidikan Tinggi Wilayah IX Sulawesi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37541/celebesabdimas.v2i2.448

Abstract

Abstract. This Community Partnership Program is in partnership with BINA USAHA Small and Medium Industries which is engaged in the metal welding industry. BINA USAHA also produces equipment and simple machines for industrial processing of agricultural products from surrounding communities, such as tobacco chopper machines and coffee peeler. The production equipment owned by the partners is still conventional. This condition causes low production capacity, in addition, the existing equipment is less ergonomic, so it often creates work inconvenience for employees. Apart from low production capacity, the use of conventional equipment will also result in poor product quality, because the uniformity of the dimensions of the workmanship cannot be maintained. Meanwhile, problems in the field of management, product marketing are still limited to certain areas. This is due to the lack of information received by partners in finding areas for product marketing, lack of marketing networks and the marketing area is not yet extensive. This activity uses a participatory community empowerment model / Participatory Rural Appraisal so that it requires active participation from partners. The solutions offered to solve the problems faced by partners in this PKM scheme community service activities are: a). Equipment development, b). Production process training, c). Develop a marketing model. The output target to be achieved from this activity is the application of science and technology ROLLS BENDING MACHINE at IKM BINA USAHA, so as to increase the competitiveness of IKM products and improve the welfare of the community.
PKUbagi Pengurus Ranting Muhammadiyah di Kabupaten Magelang untuk Mengelola Administrasi Ranting R Arri Widyanto; Agus Setiawan
Jurnal Abdimas PHB : Jurnal Pengabdian Masyarakat Progresif Humanis Brainstorming Vol 1, No 2 (2018): Jurnal Abdimas PHB : Jurnal Pengabdian Masyarakat Progresif Humanis Brainstormin
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (549.339 KB) | DOI: 10.30591/japhb.v1i2.949

Abstract

Abstrak Program PKU ini bermitra dengan Ranting Muhammadiyah Sewukan Kecamatan Dukun dan Ranting Muhammadiyah Tosaren Kecamatan srumbung, yang merupakan jenis mitra kelompok masyarakat non produktif. Permasalahan pada ranting-ranting ini adalah organisasi belum tertata dengan baik, kegiatan administrasinya belum baik, untuk membuat undangan harus ke rental karena pengurus tidak memiliki kemampuan mengoperasikan komputer. Kegiatan ini mempunyai tujuan  utuk meningkatkan kemampuan mitra dalam pengelolaan organisasi, meningkatkan kemampuan dalam penyusunan administrasi ranting terutama dalam penyusunan  laporan kegiatan ranting muhammadiyah, meningkatkan jumlah pengurus yang memiliki kemampuan menggunakan komputer untuk membantu pembuatan dokumen-dokumen ranting.  Kegiatan ini dilaksanakan dengan metode diskusi pemencahan masalah, pelatihan manajemen,  penyusunan administrasi, penggunaan komputer, pendampingan dan evaluasi. Pendampingan secara komprehensif kepada pengurus ranting muhammadiyah melalui pendampingan pengeloaan manajemen organisasi, administrasi dan penggunaan komputer untuk membantu kegiatan administrasi. Luaran akhir  yang ingin dicapai dari kegiatan ini adalah meningkatnya kemampuan  berupa peningkatan pemahaman dan ketrampilan  dalam mengelola organisasi dan meningkatkan keterampilan dalam mengoperasikan komputer sebagai alat bantu penyusunan administrasi. Kemampuan mengoperasikan komputer ada peningkatan dari 0,56% menjadi 0,83%. Secara ilmiah, luaran akhir dalam kegiatan pengabdian ini adalah terpublikasinya hasil pengabdian ini dalam jurnal ilmiah pengabdian Masyarakat. Kata kunci : Program Kemitraan Universitas, Ranting Muhammadiyah, Administasi 
PPMT untuk Pengembangan Desa Wisata Embung Abimanyu di Desa Ngropoh Temanggung R Arri Widyanto; Wahyu Febriyanto; Rizal Panji Binangkit; Rosna Dewi Larasati; Rida Nurachman; Putri Nur Amalina
Jurnal Abdimas PHB : Jurnal Pengabdian Masyarakat Progresif Humanis Brainstorming Vol 4, No 1 (2021): Jurnal Abdimas PHB : Jurnal Pengabdian Masyarakat Progresif Humanis Brainstormin
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/japhb.v4i1.2102

Abstract

Desa Ngropoh merupakan salah satu desa di wilayah Kecamatan Kranggan Kabupaten Temanggung dengan luas wilayah 479,184 Ha terdiri dari 12 dusun dengan 5 RW dan 30 RT, dengan jumlah penduduk  3.230 jiwa. Potensi perekonomian desa ini cukup banyak, diantaranya pertanian, perkebunan, peternakan dan industri rumah tangga. Potensi yang perlu dikembangkan adalah keberadaan embung, Sekolah Dasar dan Taman Pendidikan al Qur’an (TPQ). Permasalahan yang terjadi, embung hanya dimanfaatkan untuk pengairan, potensi untuk kegiatan wisata belum dikelola dengan baik. SD Negeri 2 Ngropoh memiliki lingkungan yang kurang bersih sehingga terkesan kumuh. Proses kegiatan belajar mengajar di TPQ tidak kondusif, karena jumlah ustad/ustadzahnya kurang proporsional dan metode yang digunakan kurang mendukung. Metode yang digunakan dalam menyelesaikan persmasalahan ini adalah : Perencanaan, Pelaksanaan dan Pelaporan. Hasil yang akan dicapai dalam kegiatan PPMT ini adalah rintisan desa wisata embung dan luaran berupa publikasi di media massa, video kegiatan di youtube, medsos serta di Jurnal Nasional.
PKU bagi Pengurus Ranting Muhammadiyah di Kabupaten Magelang untuk Mengelola Administrasi Ranting R Arri Widyanto
Jurnal Abdimas PHB : Jurnal Pengabdian Masyarakat Progresif Humanis Brainstorming Vol 2, No 1 (2019): Jurnal Abdimas PHB : Jurnal Pengabdian Masyarakat Progresif Humanis Brainstormin
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (321.535 KB) | DOI: 10.30591/japhb.v2i1.908

Abstract

Program PKU ini bermitra dengan Ranting Muhammadiyah SewukanKecamatan Dukun dan Ranting Muhammadiyah Tosaren Kecamatan srumbung, yangmerupakan jenis mitra kelompok masyarakat non produktif. Permasalahan padaranting-ranting ini adalah organisasi belum tertata dengan baik, kegiatanadministrasinya belum baik, untuk membuat undangan harus ke rental karenapengurus tidak memiliki kemampuan mengoperasikan komputer. Kegiatan inimempunyai tujuan utuk meningkatkan kemampuan mitra dalam pengelolaanorganisasi, meningkatkan kemampuan dalam penyusunan administrasi rantingterutama dalam penyusunan laporan kegiatan ranting muhammadiyah, meningkatkanjumlah pengurus yang memiliki kemampuan menggunakan komputer untuk membantupembuatan dokumen-dokumen ranting. Kegiatan ini dilaksanakan dengan metodediskusi pemencahan masalah, pelatihan manajemen, penyusunan administrasi,penggunaan komputer, pendampingan dan evaluasi. Pendampingan secarakomprehensif kepada pengurus ranting muhammadiyah melalui pendampinganpengeloaan manajemen organisasi, administrasi dan penggunaan komputer untukmembantu kegiatan administrasi. Luaran akhir yang ingin dicapai dari kegiatan iniadalah meningkatnya kemampuan berupa peningkatan pemahaman dan ketrampilandalam mengelola organisasi dan meningkatkan keterampilan dalam mengoperasikankomputer sebagai alat bantu penyusunan administrasi. Kemampuan mengoperasikankomputer ada peningkatan dari 0,56% menjadi 0,83%. Secara ilmiah, luaran akhirdalam kegiatan pengabdian ini adalah terpublikasinya hasil pengabdian ini dalamjurnal ilmiah pengabdian Masyarakat.Kata kunci : Program Kemitraan Universitas, Ranting Muhammadiyah, Administasi
Artificial Intelligence Influence In Education 4.0 To Architecture Cloud Based E-Learning System Purwono Hendradi; Mohd Khanapi Abd Ghani; S.N Mahfuzah; Uky Yudatama; N Agung Prabowo; R Arri Widyanto
International Journal of Artificial Intelligence Research Vol 4, No 1 (2020): June
Publisher : STMIK Dharma Wacana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (279.781 KB) | DOI: 10.29099/ijair.v4i1.109

Abstract

Business Application Layer in the Architecture of E-learning cloud is an important part, because it is the part that differentiates it from the application of cloud in other fields. The development of education today recognizes the term Education 4.0 which is an adaptation of the Industrial era 4.0 where in this era the role of Artificial Intelligent is important. In this paper the author will review a part of the cloud-based architecture of E-Learning which will correspond with Education 4.0. The aim will be to produce a Cloud-Based E-learning system Architecture design that can be used as a guideline in the direction of Education 4.0.