Forkas Tiroy Santos Butar-butar
Universitas Indraprasta PGRI

Published : 5 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 5 Documents
Search

Perancangan Aplikasi Olahraga Sehat Kardio Berbasis Android Desta Anggraini; Forkas Tiroy Santos Butar-butar; Ai Solihah
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 3, No 02 (2022): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/jrami.v3i02.1975

Abstract

Bertambahnya kebutuhan masyarakat akan kemudahan fitur aplikasi membuat para pengembang berlomba untuk menciptakan teknologi yang bermanfaat untuk setiap produk yang dibuat. Manfaat pada teknologi perangkat seluler adalah pegembangan diri dibidang olahraga. Faktor pandemik yang tengah mewabah dikalangan masyarakat beberapa waktu ini dan banyaknya aktifitas yang dilakukan oleh seseorang, membuat waktu yang dimiliki terbatas. Maka dari itu peneliti ingin membuat aplikasi tentang  Bagaimana merancang dan membangun aplikasi olahaga sehingga dapat membantu pengguna menerapkan pola hidup sehat dan dapat berolahraga secara mandiri dirumah. Tujuan dari penelitian ini adalah membangun aplikasi olahraga kardio yang dapat digunakan pengguna untuk mendukung pola hidup sehat dan dapat membantu olahraga secara mandiri. Metode penelitian yang digunakan adalah metode System Development Life Cycle (SDLC). Metode ini membutuhkan sumber dari data awal tersebut, dari pengguna yang dijadikan acuan yang nantinya dimasukkan kedalam permecahaan, analisa, perancangan, dan implementasi. Penggunaan acuan ini dimaksudkan agar sistem yang dibangun bisa menjembatani kebutuhan pengguna dari permaslahan yang dihadapi. Sehingga dapat mengahsilkan aplikasi olahraga sehat kardio yang dapat digunakan pengguna.
Perancangan Aplikasi Barang Masuk dan Barang Keluar pada Toko Dimas Jaya Ban Rini Hoirunnisa; Forkas Tiroy Santos Butar-Butar; Ai Solihah
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 2, No 03 (2021): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (538.56 KB) | DOI: 10.30998/jrami.v2i03.1390

Abstract

Dalam persaingan global saat ini teknologi informasi menjadi kebutuhan primer di segala bidang. Sebagai contoh nyata saat ini adalah teknologi pada sistem yang komputerisasi. Masalah yang dihadapi adalah bagaimana merancang suatu sistem informasi yang mencatat barang masuk dan barang keluar dengan detail dan rapih pada laporan. Tujuan dari penelitian adalah untuk mempermudah pekerjaan karyawan toko Dimas Jaya Ban Depok dalam mengelola data persediaan barang masuk dan barang keluar sehingga dapat terselesaikan secara lebih cepat, tepat dan efisien. Metode penelitian yang digunakan dalam mengembangkan sistem informasi adalah dengan pendekatan metode waterfall. Setelah dilakukan pengujian terhadap sistem, ditemukan bahwa sistem persediaan barang masuk dan barang keluar dapat memenuhi kebutuhan akan suatu proses pengolahan data yang cepat, akurat serta efektif dan efisien. Perancangan sistem informasi barang masuk dan barang keluar ini dibangun dengan menerapkan pemrograman JAVA berbasis Desktop yang dikembangkan menggunakan software NetBeans dan software XAMMP untuk mengelola database pada sistem.
Perancangan Aplikasi Pengenalan Cerita dan Doa Nabi Berbasis Android Febri Budi Utomo; Forkas Tiroy Santos Butar-Butar; Ai Solihah
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 2, No 03 (2021): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (594.042 KB) | DOI: 10.30998/jrami.v2i03.1383

Abstract

Teknologi semakin cepat berkembang dan salah satunya adalah teknologi smartphone. Dalam hal ini sebuah smartphone pastinya membutuhkan suatu aplikasi dan informasi kepada para pengguna terutama beberapa masyarakat pastinya belum tahu banyak tentang Cerita Nabi dan Doa Nabi . Jadi tujuan dari penelitian adalah untuk membantu anak-anak dan masyarakat khususnya yang beragama Islam dalam mengenai. Cerita Nabi dan Doa Nabi dengan sebuah smartphone berbasis Android. Dengan adanya aplikasi ini pengguna bias lebih mudah beredukasi dalam mengetahui sejarah-sejarah setiap Nabi dan doa Nabi terutama untuk anak-anak, karena bias diakses langsung melalui sebuah smartphone tanpa harus mencari terlebih dahulu melalui internet. Dan peneliti membuat aplikasi ini bagaimana agar anak-anak tertarik dengan aplikasi ini, dalam aplikasi ini terdapat teks cerita. Nabi dan video animasi yang menjelaskan dari teks cerita tersebut. Dan terdapat doa Nabi dalam bentuk audio dan kuis agar mempermudah pengguna mengetahui cerita dan doa Nabi. Dalam perancangan aplikasi ini, metode yang digunakan oleh peneliti adalah metode Grounded Research yaitu metode penelitian berdasarkan fakta, pengumpulan data, studi Pustaka dan observasi. Dengan metode pengembangan sistem yang digunakan adalah Modified Waterfall. Setelah peneliti membuat perancangan aplikasi pengenalan cerita Nabi dan doa Nabi berbasis android, peneliti dapat menarik kesimpulan bahwa program ini dapat mempermudah pengguna terutama bagi anak-anak dalam beredukasi.
Perancangan Aplikasi Pengenalan Pahlawan Indonesia Berbasis Android Ardi Tri Wibowo; Forkas Tiroy Santos Butar-butar; Nur Ali
Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI) Vol 2, No 02 (2021): Jurnal Riset dan Aplikasi Mahasiswa Informatika (JRAMI)
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (606.452 KB) | DOI: 10.30998/jrami.v2i02.778

Abstract

Aplikasi pembelajaran  adalah media yang dapat digunakan untuk menyampaikan isi materi yang melibatkan perangkat bergerak seperti ponsel berbasis android. Seiring dengan perkembangan teknologi informasi, saat ini sudah banyak device yang di ciptakan untuk mempermudah mengakses informasi. Sistem informasi tentang sejarah pahlawan Indonesia saat ini masih banyak di dominasi oleh buku. Namun dalam ranah pembelajaran Sejarah, Sejarah tidak mungkin di kemukakan secara objektif (Setianto, 2012). Oleh karna itu akan dibuat suatu aplikasi pembelajaran yang memanfaatkan perkembangan teknologi berbasis mobile Android yang berkembang pesat saat ini. Tujuan dari  pembuatan aplikasi pengenalan pahlawan Indonesia adalah untuk dapat mengenal pahlawan Indonesia serta dapat memberikan informasi kepada masyarakat mengenai pentingnya mengenal pahlawan Indonesia untuk menumbuhkan rasa nasionalisme. Penggunaan game berbasis Android pada smartphone semakin banyak sehingga tidak dapat di pungkiri anak anak semakin betah berlama-lama bermain game Android dismartphonenya, hal ini menjadi problem tersendiri bagi proses pembelajaran anak anak (Nugroho & Komarudin, 2018). Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode penelitian dan pengembangan atau dikenal juga dengan metode R&D (Research and Development), yaitu metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu dan menguji keefektifan produk tersebut. Setelah dilakukan penelitian serta pembuatan aplikasi pengenalan pahlawan Indonesia, dapat disimpulkan aplikasi pengenalan pahlawan Indonesia ini dapat digunakan dengan mudah oleh user karena di desain dengan desain yang mudah dimengerti oleh user serta dapat memberikan kemudahan dalam mengakses informasi mengenai pahlawan nasional Indonesia. 
Penggunaan Metode Waterfall pada Sistem Informasi Penggajian Karyawan Tetap Bramantara Yudha; Danang Sutrisno; Forkas Tiroy Santos Butar-Butar
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 7 No. 1 (2023): Volume 7 Nomor 1 Januari 2023
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/remik.v7i1.11969

Abstract

Citra Absorpsi Sukses Mandiri adalah usaha yang bergerak di bidang perawatan dan servis sistem pendingin udara. Mereka melakukan inspeksi menyeluruh untuk memastikan unit berjalan lancar dan efisien, memeriksa potensi masalah, mengganti atau memperbaiki suku cadang yang aus atau rusak, dan membersihkan komponen untuk memastikan sistem berjalan optimal. Mereka juga menawarkan rencana pemeliharaan kepada klien mereka untuk membantu mereka menjaga unit AC mereka dalam kondisi baik dan berfungsi dengan baik. Di perusahaan ini, proses penggajian sebagian besar dilakukan secara otomatis, meskipun program komputer tidak digunakan untuk melakukan perhitungan. Pengetikan data pegawai dan gaji secara manual ke dalam Microsoft Excel seringkali disertai dengan kesalahan sehingga mengakibatkan angka gaji yang tidak akurat dan data pegawai yang tidak sesuai. Proses entri data manual sangat memakan waktu dan menyisakan ruang untuk kesalahan manusia, yang berarti hasil akhir mungkin tidak mencerminkan data yang sebenarnya. Prosedur rumit dapat menyebabkan ketidakakuratan dan perbedaan. Penelitian ini memanfaatkan Metode Waterfall untuk membuat sistem informasi yang dapat mengolah data penggajian karyawan kontrak dan tetap di PT. Citra Absorpsi Sukses Mandiri. Visualisasikan proses Metode Air Terjun, sistem informasi yang dihasilkan, dan perbedaan mencolok antara karyawan kontrak dan tetap untuk memberikan gambaran yang jelas tentang penelitian dan hasilnya.