Iswadi yarso
English Language Education Study Program, Languages and Arts Education Department, Teacher Training Education Faculty, Tanjungpura University in Pontianak

Published : 1 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 1 Documents
Search

DEVELOPING POWERPOINT-BASED GAME FOR YOUNG LEARNERS TO LEARN VOCABULARY yarso, Iswadi; ., Sudarsono; Bunau, Eusabinus
Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Khatulistiwa Vol 3, No 8 (2014): Agustus 2014
Publisher : Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Khatulistiwa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

  Abstrak: Penelitian ini menggambarkan cara membangun dan mengoperasikan permainan berbasis PowerPoint untuk young learners dalam mempelajari kosakata bahasa Inggris. Metode yang digunakan adalah metode penelitian dan pengembangan (R&D). Prosedur penelitian ini mengikuti model Borg dan Gall dengan sedikit modifikasi. Langkah-langkah yang dilakukan di dalam penelitian ini adalah penelitian dan pengumpulan informasi, perencanaan, dan pengembangan produk. Hasil dari penelitian ini tertuang dalam bentuk 1) petunjuk membangun game berbasis PowerPoint yang terdiri dari 4 langkah, yaitu: mengimplementasikan desain, memberi animasi dan efek suara, memasukkan hyperlink dan mengaplikasikan mekanisme skor, dan finishing, dan 2) petunjuk mengoperasikan game berbasis PowerPoint. Kata Kunci: PowerPoint, Permainan, Kosakata, Young Learners Abstract: This research described how to construct and operate a PowerPoint-based game for young learners to learn vocabulary. The research method was research and development (R&D). The research procedures followed Borg and Gall model with some modifications. The steps conducted in this research were research and information collecting, planning and product developing. The result of this research are in the form of 1) constructing manual of the PowerPoint-based game consisting of 4 steps, namely: implementing the design, giving animation and sound effect, inserting hyperlink and applying scoring mechanism and finishing, and 2) operating manual for the PowerPoint-based game playing.   Keywords: PowerPoint, Game, Vocabulary, Young Learners