Claim Missing Document
Check
Articles

Found 17 Documents
Search

Penciptaan Film Pendek Bertemakan Dampak Dari Keluarga Disfungsi Terhadap Kesehatan Mental Anak Bachrul Restu Bagja; Resthu Firthian; Agus Darmawan; Rubi Al Firdaus
ULTIMART Jurnal Komunikasi Visual Vol 15 No 1 (2022): Ultimart: Jurnal Komunikasi Visual
Publisher : Universitas Multimedia Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31937/ultimart.v15i1.2529

Abstract

Family is the first environment for children to learn and shape character in the future. A successful family is seen from the achievement of welfare for all its members and can manage their family well, providing a sense of security, comfort and mutual respect. Meanwhile, family dysfunction is a condition that interferes with the functioning of a family. Healthy families quickly return to normal functioning after experiencing problems, while dysfunctional families tend to become chronic so that children do not get the needs they should. The children at the Nurun Nisa Cicurug Sukabumi Orphanage Foundation, based on data in 2020, mostly experienced dysfunctional family problems due to lack of education on the role of parents in children's mental health in the family environment. The campaign using short films was carried out as an effort to raise awareness of the importance of the role of parents for children's mental health. The target audience in this study is aimed at teenagers aged 17-25 years who want to marry young in order to get education about the things that cause dysfunctional families. The use of descriptive qualitative methods and analysis based on literature studies aims to obtain a factual, accurate and systematic picture based on various facts in dysfunctional family problems. The short film is based on a true story that is reprocessed into a unified narrative element. Behavior that is carried out by dysfunctional families is considered normal behavior, in fact it can disrupt the mental health of children. Keywords: family; dysfunction; mental health; campaign; short film.
Perancangan Augmented Reality Ilustrasi Nyi Roro Kidul Untuk Anak Usia 6 Sampai 12 Tahun Agus darmawan Agus
JURNAL Dasarrupa: Desain dan Seni Rupa Vol 3 No 2 (2021): Jurnal DasaRupa Vol 3 No 2 Agustus 2021
Publisher : UNIVERSITAS NUSA PUTRA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52005/dasarupa.v3i2.89

Abstract

ABSTRAK Augmented Reality di dalam tugas akhir ini digunakan sebagai media dalam membantu memvisualisasikan konsep abstrak untuk pemahaman dan struktur suatu model objek dalam bentuk variasi baru guna menyampaikan sejarah sekaligus dijadikan media hiburan. Dalam Ilustrasi nyi roro kidul ini tiap objek yang digunakan sudah lewat proses pergantian supaya material dari objek bisa berganti cocok dengan image sasaran yang ada pada kertas foto. Dengan pembuatan Augmented Reality Ilustrasi Nyi Roro Kidul ini, minat anak usia dini terhadap sejarah atau tentang Nyi Roro Kidul dapat dengan baik diterima dan dipahami. Tujuan utama dari perancangan skripsi ini adalah Perancangan Augmented Reality sebagai media Ilustrasi Nyi Roro Kidul untuk anak usia 6 sampai 12 tahun. Katakunci: Ilustrasi; Augmented Reality; Nyi Roro Kidul
Analisis Visual Desain Kemasan Kue Mochi Kaswari Lampion Sukabumi Agus darmawan Agus
JURNAL Dasarrupa: Desain dan Seni Rupa Vol 3 No 1 (2021): Jurnal DasaRupa Vol 3 no 1 April 2021
Publisher : UNIVERSITAS NUSA PUTRA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52005/dasarupa.v3i1.92

Abstract

ABSTRAK Kemasan pada saat ini telah mengalami penambahan fungsi dimana kemasan tidak lagi sekedar untuk melindungi dan sebagai wadah, tetapi juga berfungsi sebagai media promosi serta komunikasi sebuah produk. Kini desain kemasan telah menjadi bagian penting dalam proses pemasaran. Penelitian ini mengambil objek kajian kemasan Mochi Kaswari Lampion Sukabumi, kemasan yang dipakai oleh Mochi Kaswari Lampion sudah lama tidak mengalami perubahan desain kemasannya. Tujuan dari penelitian adalah untuk mengetahui nilai visual desain kemasan Mochi Kaswari. Metodologi penelitian kualitatif digunakan dengan sumber datayang diperoleh dengan cara observasi dan wawancara. Data penelitian kemudian dianalisis dengan teknik visual analisis semiotika, analisa meliputi elemen apa saja yang berbeda dalam desain kemasan. Didesain kemasan terdapat beberapa unsur yang mempengaruhi konsumen untuk melakukan tindakan yang diharapkan oleh produsen, seperti warna, bentuk, merek atau logo, ilustrasi, tipografi, dan tata letak. Dengan adanya pemilihan unsur desain kemasan yang baik dan sesuai dengan sifat produk tersebut dapat mempengaruhi para calon konsumen dalam memilih produk apa yang mereka akan beli. Katakunci: Analisis; Kemasan; Moci; Sukabumi
PERANCANGAN PUZZLE SEBAGAI MEDIA APLIKASI TIPOGRAFI VERNAKULAR BERTEMAKAN BINATANG, BUAH DAN SAYURAN (MEDIA PENGENALAN HURUF BAGI ANAK USIA 4-5 TAHUN) Ratu Geofani Ratu Geofani
JURNAL Dasarrupa: Desain dan Seni Rupa Vol 2 No 3 (2020): Jurnal DasaRupa Vol 2 No 3 Desember 2020
Publisher : UNIVERSITAS NUSA PUTRA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52005/dasarupa.v2i3.99

Abstract

ABSTRAK Puzzle dipilih sebagai solusi untuk mengatasi permasalahan di Sekolah Pendidikan Anak Usia Dini (PAUD). Puzzle adalah suatu gambar yang dibagi menjadi potongan-potongan gambar yang bertujuan untuk mengasah daya pikir, melatih kesabaran, dan membiasakan kemampuan berbagi. Selain itu, media puzzle juga dapat disebut permainan edukasi karena tidak hanya untuk bermain tetapi juga mengasah otak dan melatih antara kecepatan pikiran dan tangan. Oleh karena itu, media puzzle diharapkan dapat meningkatkan hasil belajar anak. Oleh karena hal tersebut penulis melakukan penelitian dengan menggunakan media puzzle untuk mendukung pembelajaran khususnya usia (4-5 tahun) dengan menggunakan tipografi vernakular dengan bertemakan hewan buah-buahan dan sayuran. Katakunci: Puzzle; Anak Usia Dini; Tipografi; Vernakular;
ANALISIS VISUAL BATIK KAULINAN SUKABUMI (ANALISIS VISUAL BATIK KAULINAN SUKABUMI DI GALERI BATIK KAINDRA PAJAMPANGAN KABUPATEN SUKABUMI arief johari arief
JURNAL Dasarrupa: Desain dan Seni Rupa Vol 2 No 3 (2020): Jurnal DasaRupa Vol 2 No 3 Desember 2020
Publisher : UNIVERSITAS NUSA PUTRA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52005/dasarupa.v2i3.101

Abstract

ABSTRAK Objek penelitian ini adalah motif batik Pancasona Sukabumi, sedangkan fokus penelitian pada makna simbol. Data diperoleh dengan metode observasi, wawancara, dokumentasi. Menggunakan pendekatan budaya Sunda khususnya Sukabumi. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan makna simbolis motif batik Pancasona di Pondok Batik Sukabumi. Hasil penelitian menunjukkan batik Pancasona merupakan jenis batik Cap. Motif batik Pancasona terinspirasi dari Lima pesona alam yang ada di Kabupaten Sukabumi yaitu (Gunung, Rimba, Laut, Pantai dan Sungai). Warna yang digunakan dalam motif batik Pancasona perpaduan antara warna hijau, oranye dan putih sebagai outline. Pancasona Sukabumi secara keseluruhan memiliki makna dan nilai yang luhur, Batik Pancasona merupakan simbol pandangan hidup masyarakat Sukabumi. Dimana didalamnya terkandung nilai moral, sosial, dan agama. Pesan yang disampaikan dari motif Batik Pancasona sendiri yaitu supaya masyarakat Sukabumi memiliki cita-cita yang luhur, tidak putus asa, selalu rendah hati, memegang teguh nilai-nilai agama, memilki rasa bangga dengan memelihara alam dan lingkungan sekitar. Kata kunci : motif batik; makna; simbol; Pancasona; Sukabumi.
ANALISIS DESAIN KEMASAN PRODUK KOLABORASI KOSMETIK “ETUDE HOUSE” DENGAN COKLAT “HERSHEY’S”Analysis of “ETUDE HOUSE” X ”HERSHEY’S” product packaging Agus Darmawan
JURNAL Dasarrupa: Desain dan Seni Rupa Vol 1 No 3 (2019): Jurnal DasaRupa Vol 1 No 3 Desember 2019
Publisher : UNIVERSITAS NUSA PUTRA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52005/dasarupa.v1i3.113

Abstract

Persaingan produk tak lagi dari segi kualitas produk tetapi juga kualitas kemasan, membuat berbagai produsen berkreasi dengan desain kemasan produk mereka. Kemasan saat ini dinilai sebagai elemen penting dari positioning produk di pasaran bahkan menjadi bakal penentu bagi calon konsumen untuk memutuskan untuk membeli produk. Salah satunya adalah persaingan ketat di industri kosmetik, produk yang memiliki identitas kuat pada produknya akan mudah meraih posisi di kalangan konsumen. Dan kesempatan ini dimanfaatkan oleh Etude House selaku salah satu brand kosmetik asal Korea Selatan. Dikenal melalui produk yang berkualitas dan terjangkau serta desain kemasan yang disuguhkan secara menarik, membuat Etude House kali ini menggaet brand produk coklat kenamaan yaitu Hershey’s untuk berkolaborasi dalam produknya. Dengan menggabungkan keahlian Etude dengan desain kemasan yang inovatif dan produk Hershey’s yang ikonik, membuat kemasan produk yang dihasilkan menjadi unik dan menarik. Melalui pembahasan mengenai daya tarik visual pada elemen estetis kemasan dan daya tarik praktis pada elemen fungsional kemasan, dapat menunjukan daya saing yang dimiliki oleh kemasan produk ini cukup kuat. Kata kunci : kemasan, desain, daya tarik, kosmetik
PERANCANGAN BUKU KATALOG PRODUK SEBAGAI MEDIA PROMOSI PRODUSEN MEBEL YASMIENITURE Ilham Ilham
JURNAL Dasarrupa: Desain dan Seni Rupa Vol 1 No 3 (2019): Jurnal DasaRupa Vol 1 No 3 Desember 2019
Publisher : UNIVERSITAS NUSA PUTRA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52005/dasarupa.v1i3.119

Abstract

YasmieniTure adalah salah satu produsen furniture yang saat ini mengalami penurunan penjualan di tengah – tengah berkembangnya industri furniture di Indonesia sehingga harus memberhentikan kegiatan produksi dan memberhentikan sebagian karyawannya. Hal ini disebabkan karena YasmieniTure hanya mengandalkan promosi mulut ke mulut (word of mouth) dan saat ini ditambah dengan adanya pandemik Covid-19 yang dimana interaksi sosial dibatasi. Oleh karena itu dibutuhkanlah sebuah strategi promosi dengan melakukan obeservasi, wawancara, dan angket serta melakukan proses kreatif dengan mind mapping maka, dapat disimpulkan dengan membuat buku katalog produk fisik dan digital yang mengusung konsep simpel dan modern. Dalam buku katalog produk ini terdapat foto – foto produk dan beberapa informasi mengenai produk, serta layout dalam buku katalog produk ini menggunakan Jumble layout dan menggunakan font sans serif (rubik). Penulis juga merancang media pendukung berupa wearpack safety, x- banner, kartu nama, topi, dan kaos guna mempromosikan YasmieniTure.
REAKTUALISASI SENI WAYANG SUKURAGA MELALUI PERANCANGAN POP UP POSTER Agus darmawan Agus
JURNAL Dasarrupa: Desain dan Seni Rupa Vol 2 No 2 (2020): Jurnal DasaRupa Vol 2 no 2 Agustus 2020
Publisher : UNIVERSITAS NUSA PUTRA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52005/dasarupa.v2i2.122

Abstract

Wayang Sukuraga belum banyak dikenal oleh masyarakat Kota Sukabumi dan dikenal oleh daerah luar Sukabumi hal ini ditunjukan dari hasil wawancara sukabumiupdate bersama Effendi Sukuraga dan Walikota Sukabumi. Dalam suatu perkembangan kesenian tradisional wayang sukuraga dapat berkembang dan terjaga kelestariannya. Poster pop up merupakan karya 3 dimensi pada poster untuk memberikan penjelasan yang lebih realistik. Pada jenis kampanye yang penulis ambil yaitu ideologically or cause oriented campaign dalam kampanye jenis ini biasa disebut social change campaign. Wayang sukuraga diangkat dan dipromosikan melalui media poster pop up dengan menggunakan jenis kampanye sosial. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif. Pada kajian ini merupakan kajian yang membahas tentang perancangan Poster Pop Up media kampanye Wayang Sukuraga.
PERANCANGAN TEMA POSTER PROMOSI PERTUNJUKAN BAND VIERRATALE DALAM POSTINGAN INSTAGRAM DI BULAN MEI 2022 Agus darmawan Agus
JURNAL Dasarrupa: Desain dan Seni Rupa Vol 5 No 1 (2023): Vol 5 No 1 (2023): Jurnal dasarrupa Vol 5 no 1 April 2023
Publisher : UNIVERSITAS NUSA PUTRA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52005/dasarrupa.v5i1.144

Abstract

Music is a universal of art, music is a way to communicate and interact between living things,. . While the poster is a medium that is expected to motivate the behavior of people who see it. . This thesis discusses the design of the promotional poster theme for the performance by the band Vierratale which combines elements of music and posters, both of which are trying to be translated into posts on Instagram. Therefore, this study refers to the influence of the genre of music and its characteristics on the poster illustration which produces a visual form of the influence of the music itself. The band that is the object of this poster's research is the band Vierratale from Jakarta, which is a genre of alternative pop music with fairytale nuances. This study aims to analyze Vierratale Instagram post posters. As well as to describe the characteristics of the poster illustration design. So that the public can know and be interested in the musical works of Vierratale and the visuals that the band displays in their performance posters. This study uses both design theory and other theories related to poster research. This study uses a qualitative method that presents descriptive data from the Vierratale show poster in May 2022 and the information is continuous with the theory and literature used.
FENOMENA VIDEO VERTIKAL DALAM KEHIDUPAN MASYARAKAT Agus Darmawan; Iwan Muhammad Ridwan
Wacadesain Vol 4 No 1 (2023): Jurnal Wacadesain
Publisher : LPPM Universitas Adhirajasa Sanjaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51977/wacadesain.v4i1.1184

Abstract

Penelitian ini mempelajari fenomena video vertikal dalam kehidupan masyarakat. Dengan perkembangan teknologi digital dan penggunaan media sosial yang semakin luas, video vertikal telah menjadi format populer di platform media sosial. Penelitian ini menjelaskan penggunaan, persepsi, dan efek video vertikal dalam kehidupan sehari-hari. Tinjauan pustaka memperkenalkan video vertikal, sejarahnya, serta penerimaan dan preferensi pengguna. Metode penelitian menggunakan analisis konten video vertikal yang diunggah oleh masyarakat. Temuan menunjukkan popularitas video vertikal, alasan video vertikal banyak digunakan, isi dalam konten, serta kelebihan dan kelemahan dari video vertikal. Konten video vertikal mencerminkan konteks sosial dan budaya, sementara efektivitas komunikasinya dievaluasi. Implikasi penelitian ini penting bagi pembuat konten, pengembang platform, dan masyarakat dalam memahami penggunaan dan dampak video vertikal.