Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

PERANAN TEKNOLOGI INFORMASI DALAM MENINGKATKAN PARTISIPASI POLITIK WARGA NEGARA Arief Rahman; Ella Dewi Latifah; Sayed Fachrurrazi
Sisfo: Jurnal Ilmiah Sistem Informasi Vol 6, No 1 (2022): Sisfo: Jurnal Ilmiah Sistem Informasi Vol. 6, No. 1, Mei 2022
Publisher : Universitas Malikussaleh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29103/sisfo.v6i1.7961

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peranan akan pentingna teknologi informasi dalam mendorong masyarakat dalam partisipasi politik. Penelitian ini dilakukan dengan metode literatur karena peneliti ingin mengetahui tentang analisis peran teknologi informasi dalam rangka menciptakan partisipasi politik. Adapun teknik pengumpulan data yang digunakan adalah studi pustaka. Teknologi informasi memiliki berbagai peran dalam kehidupan masyarakat, salah satunya untuk dapat mewujudkan partisipasi politik di masyarakat melalui berbagai pemberitaan yang tersebar di media cetak dan elektronik khususnya internet yang menjadi sumber berita utama di masyarakat akhir-akhir ini. Teknologi informasi membuat hubungan antara masyarakat dengan pemerintah semakin erat, sehingga masyarakat dapat memperoleh informasi secara cepat dan akurat. Kebebasan teknologi informasi saat ini membuat sebagian orang tidak bisa memilah berita yang benar dan berita yang salah. Karena beberapa pihak menyalahgunakan kebebasan yang diberikan oleh teknologi saat ini. Sehingga masyarakat harus menyaring setiap berita yang didapatkan untuk dapat menyaring.
APLIKASI PENGOLAHAN DATA PARIWISATA DAN KEPEMUDAAN PADA DINAS PARIWISATA PEMUDA DAN OLAHRAGA KABUPATEN ACEH TAMIANG Sayed Fachrurrazi
Jurnal Teknologi Terapan and Sains 4.0 Vol 1, No 1 (2020): Jurnal Teknologi Terapan & Sains
Publisher : Jurnal Teknologi Terapan and Sains 4.0

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.1976/tts 4.0.v1i1.3244

Abstract

Perkembangan zaman yang semakin maju merupakan bukti bahwa tingginya tingkat teknologi dalam bidang ilmu komputer,tapi pada Dinas Pariwisata Kepemudaan Dan Olahraga Kabupaten Aceh Tamiang, pelayanan yang masih ada disana masih secara manual, salah satu nya dalam bidang pendaftaran permohonan dalam bentuk formulir pemohonan parawisata dan kepemudaan. Pelayanan pendaftaran permohonan pariwisata dan kepemudaan  kabupaten aceh tamiang belum terkomputerisasi, karena pengisian permohonan dilakukan secara manual yaitu pengisian permohonan dilakukan dengan cara mengisi pada kertas formulir pada Dinas Pariwisata Kepemudaan Dan Olahraga Kabupaten Aceh Tamiang menggunakan Microsoft Office dan dikerjakan pada aplikasi Microsoft Word, yang hasil pembuatannya dicetak dan kemudian diperbanyak dengan cara mengcopy lembar formulir tersebut, sehingga akan terjadi penumpukan formulir. Kata Kunci—ERD, DFD, Java Netbeans
APLIKASI TATA CARA BERWUDHU MENURUT 4 (EMPAT) MAZHAB BERBASIS ANDROID Sayed Fachrurrazi
Jurnal Teknologi Terapan and Sains 4.0 Vol 2, No 2 (2021): Jurnal Teknologi Terapan & Sains
Publisher : Jurnal Teknologi Terapan and Sains 4.0

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.1976/tts 4.0.v2i2.4708

Abstract

Aplikasi tata cara berwudhu dibuat berbasis android dengan tujuan mempermudah pengguna untuk mempelajaran tata cara berwudhu yang baik dan benar, dengan empat perbedaan Mazhab, yaitu Mazhab Hanafi, Mazhab Maliki, Mazhab Hambali, dan Mazhab Syafi’i. Permasalahan utama dari segi media pembelajaran terkadang kita bingung bagaimana perbedaan tata cara berwudhu dalam empat Mazhab tersebut, dan anak-anak yang baru mengenal tentang pembelajaran berwudhu juga tentunya sangat sulit untuk memahami jika orang tua hanya mengajarkan anak dari buku-buku, tentunya dengan cara tersebut belum efektif untuk mengajarkan tata cara berwudhu kepada anak-anak. Dengan adanya masalahan tersebut dibuatlah aplikasi tata cara berwudhu menurut empat Mazhab berbasis android. Pada penelitian ini menggunakan motode SDLC waterfall karena metode ini dapat mempermudah pengerjaan project sistem yang akan dibangun dapat terjadwal dengan baik dan mudah dikontrol. Serta perancangan desain sistem ini menggunakan rancangan UML. Aplikasi tata cara berwudhu dibuat menggunakan Android Studio. Hasil dari aplikasi ini adalah menampilakan tata cara berwudhu dengan empat Mazhab yaitu Mazhab Hanafi, Mazhab Maliki, Mazhab Syafi’i dan Mazhab Hambali. Aplikasi tata cara berwudhu yang dibangun ini nantinya dapat mempermudah pihak orang tua atau guru untuk mengajarkan anak didiknya tentang tata cara berwudhu serta orang tua juga dapat melakukan pendekatan kepada anak dengan cara memanfasatkan media pembelajaran yang berbasis teknologi. dengan adanya aplikasi ini anak-anak juga dapat dengan mudah belajar tata cara berwudhu serta tampilan aplikasi ini juga menarik bagi anak-anak. Kata Kunci: Aplikasi, Pembelajaran, SDLC Waterfall, UML, Android