La Ode Abdul Syukur, La Ode Abdul
Halu Oleo University

Published : 13 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 13 Documents
Search

MUSEUM ILMU PENGETAHUAN DAN TEKNOLOGI (IPTEK) DI KOTA KENDARI DENGAN PENDEKATAN ARSITEKTUR HYBRID Hakim, La Ode Abdul; Syukur, La Ode Abdul; Amri, Siti Belinda
GARIS Jurnal Mahasiswa Jurusan Arsitektur Vol 6, No 2 (2021)
Publisher : Universitas Halu Oleo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRAKMuseum Ilmu Pengetahuan dan Teknologi (IPTEK) didesain dengan pendekatan Arsitektur Hybrid, yang manaberusaha menggabungkan dua atau lebih teori, fungsi dan bentuk yang berbeda menjadi suatu fungsi serta bentuk baru.Elemen yang di gabungkan tersebut dalam penelitian ini yakni pola bentuk arsitektur lokal yang dimodifikasi dandigabungkan dengan teknologi bangunan terbarukan sehingga memiliki ciri khas desain tersendiri. Penelitian ini ditujukanuntuk merencanakan desain bangunan yang bisa menggambarkan karakter Arsitektur Hybrid pada Museum IlmuPengetahuan dan Teknologi, serta merencanakan ruang-ruang yang dapat memicu perkembangan Inovasi dan Kreatifitas.Penelitian ini menggunakan metode penelitian kualitatif dalam ranah perancangan arsitektur. Data primer yakni mengenaibentukan arsitektural rumah Adat Suku Tolaki dan data tapak. Data sekunder yakni mengenai Arsitektur Hybrid danMuseum Ilmu Pengetahuan dan Teknologi. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan Studi Literatur, WawancaraTerstruktur, dan Studi Banding. Adapun kesimpulan dari penelitian ini sebagai berikut : pertama, elemen-elemenarsitektural rumah Adat Suku Tolaki yang dipilih (bentuk atap, dinding, konvigurasi panggung, serta ornamen)dimodifikasi bentuknya kemudian disesuaikan dengan penerapan teknologi bangunan terkini seperti pada konstruksi yangdigunakan, utilitas bangunan, dan penerapan teknologi pameran yang canggih. Kedua, untuk merencanakan ruang-ruangyang dapat memicu perkembangan inovasi dan kreaktivitas maka diperlukan pengaturan elemen ruang dalam sepertipenerapan warna, model sirkulasi, pencapaian ruang, pengaturan pencahayaan, penyajian materi IPTEK, serta penggunaanDiorama.Kata Kunci: Museum IPTEK, Arsitektur Hybrid.ABSTRACTThe Museum of Science and Technology (Science Center) is designed with a Hybrid Architecture approach, which seeks tocombine two or more different theories, functions and forms into a new function and form. The elements that are combinedin this study are local architectural forms that are modified and combined with renewable building technology so that theyhave their own distinctive design characteristics. This research is aimed at planning building designs that can describe thecharacter of Hybrid Architecture at the Science Center, as well as planning spaces that can trigger the development ofInnovation and Creativity. This study uses qualitative research methods in the realm of architectural design. Primary datais about the architectural formation of the Tolaki Tribe traditional house and site data. Secondary data is about HybridArchitecture and the Science Center. Data collection techniques were carried out by Literature Studies, StructuredInterviews, and Comparative Studies. The conclusions of this study are as follows: first, the architectural elements of theselected Tolaki Traditional house (roof shape, walls, stage configuration, and ornaments) were modified in shape and thenadapted to the application of the latest building technology such as the construction used, building utilities, and theapplication of advanced exhibition technology. Second, to plan spaces that can trigger the development of innovation andcreativity, it is necessary to arrange internal space elements such as the application of colors, circulation models, spaceachievements, lighting arrangements, presentation of science and technology materials, and the use of dioramas.Keywords: Science Center, Hybrid Architecture.
PENERAPAN PRINSIP HI-TECH ARCHITECTURE PADA AKADEMI DESAIN GRAFIS DAN ANIMASI DI KOTA KENDARI Syarif, Syamsul Rijal; Santi, Santi; Syukur, La Ode Abdul
GARIS Jurnal Mahasiswa Jurusan Arsitektur Vol 6, No 2 (2021)
Publisher : Universitas Halu Oleo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRAKPerencanaan akademi desain grafis dan animasi di Kota Kendari lahir untuk memberikan jawaban kepadamasyarakat Kota Kendari terhadap kebutuhan penyampaian informasi serta gagasan yang lebih menarik dankreatif secara visual. Minimnya tenaga ahli serta kurangnya wadah masyarakat untuk berkarya, dan kebutuhanmasyarakat lokal yang semakin hari semakin meningkat, menyebabkan kebutuhan atas pendidikan desain grafisdan animasi harus ditingkatkan ke jenjang yang lebih profesional. Berdasarkan hasil dari studi literatur,observasi dan studi banding yang dilakukan, faktor penentuan lokasi memberikan pengaruh besar terhadapkemudahan masyarakat dalam mengakses bangunan, orientasi pihak pengelola kampus untuk memperolehmahasiswa baru di setiap tahunnya, dan faktor lokasi memberikan dampak visual yang menarik bagi bangunanitu sendiri. Hasil dari penelitian ini berupa perencanaan sebuah akademi desain grafis yang mampu memberikancontoh sebagai sebuah akademi desain grafis yang mampu berdiri secara mandiri dengan penerapan arsitekturberteknologi tinggi atau yang lebih dikenal dengan hi-tech architecture untuk menunjang segala kebutuhan danaktifitas yang terjadi di dalam bangunan, sehingga kedepannya proyek ini dapat menghasilkan desainer-desainerdan animator-animator profesional yang dapat bersaing secara nasional maupun internasional.Kata Kunci: Akademi Desain Grafis dan Animasi, Kota Kendari, Hi-Tech ArchitectureABSTRACTThe planning of graphic design and animation academy in Kota Kendari appears to provide the answer tothe people about the need of convey ideas and information that visually creative and attractive. Lacks ofexperts, lacks of space to work, and higher interest of local people cause the need of graphic design andanimation education to be increased to a more professional level. Based on the result of literature study,observation, and the comparative study, the location determination factors provide the convinience accessibilityfor the comunity to access the building, the convinience fot the campus in obtaining the new students every year,and the location determination factors also affect the building facade visually. The result of this research is inthe form of the planning of a graphic design and animation academy that can stand independently with theapplication of high technology or hi-tech architecture to support all the needs and activities in the building. So,in the future, this project can produce professional designers and animators who can compete both nationallyand internationally.Keywords: Graphic Design and Animation Academy, Kendari City, Hi-Tech Architechture
PENERAPAN WATERFRONT DEVELOPMENT PADA PERENCANAAN FLOATING MARINA DI KOTA KENDARI Hidayat, Rahmad; Said, Burhan; Syukur, La Ode Abdul
GARIS Jurnal Mahasiswa Jurusan Arsitektur Vol 6, No 2 (2021)
Publisher : Universitas Halu Oleo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRAKKota Kendari memiliki potensi pengembangan pariwisata bahari yang sangat besar. Pengembangan marina merupakansalah satu cara pemenuhan aspek amenities dan accessibility pada wisata bahari. Floating Architecture merupakan solusisustainable bagi pengembangan pesisir dan menjadi jalan tengah antara pembangunan & konservasi. Floating Architecturemerupakan bagian dari konsep Waterfront Development. Perancangan ini bertujuan untuk memperoleh suatu rancanganmarina di Kota Kendari yang menerapkan konsep Floating Architecture dan Waterfront Development di dalamnya. Dalamperancangan ini metodologi yang digunakan adalah metode Analisis Sintesa. Hasil perancangan memperoleh polapengembangan marina sebagai fasilitas bagi kapal wisata (yacht) dan perahu kecil dengan fasilitas akomodasi dan rekreasi.Selanjutnya penerapan Floating Architecture difokuskan pada aspek struktural bangunan dengan penggunaan sub structureberupa sistem concrete tray. Sementara penerapan Waterfront Development dilakukan dengan pengolahan tapak yang fokuspada aspek waterfront planning, pubic acces, cultural relics & heritage, environment & ecosystem, serta aspek tourism andrecreation.Kata Kunci: Kota Kendari, Marina, Floating Architecture, Waterfront DevelopmentABSTRACTKendari City has a huge potential for marine tourism development. Marina establishment is one way to fulfill theaspects of amenities and accessibility in marine tourism. Floating Architecture is a sustainable solution for coastaldevelopment and a middle ground between development & conservation. Floating Architecture is part of WaterfrontDevelopment concept. This project aims to obtain a marina design in Kendari City that applies the concept of FloatingArchitecture and Waterfront Development in it. In this project the methodology used is the Analysis Synthesis method. Theresults of the design obtained a pattern of marina development as a facility for yacht and small boats with accommodationand recreation facilities. Furthermore, the application of Floating Architecture is focused on the structural aspects of thebuilding by using a sub structure in the form of a concrete tray system. While the implementation of WaterfrontDevelopment is carried out by site processing that focuses on aspects of waterfront planning, public access, cultural relics& heritage, environment & ecosystem, as well as aspects of tourism and recreation.Keywords: Kendari City, Marina, Floating Architecture, Waterfront Development