I Gusti Ayu Desi Saryanti, I Gusti Ayu
Unknown Affiliation

Published : 11 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 11 Documents
Search

RANCANG BANGUN APLIKASI SURFER GIRL MOBILE STORE BERBASIS ANDROID Dana, I Made Sartika; Ahmadi, Candra; Desi Saryanti, I Gusti Ayu
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Saat ini teknologi dan informasi mengalami perkembangan yang sangat pesat. Yang dimana salah satu perkembangannya mengarah pada teknologi mobile (mobile phone). Saat ini Mobile phone tidak hanya digunakan sebagai media berkomunikasi untuk telepon dan sms (short message service), tetapi juga sebagai media untuk berkomunikasi langsung melalui internet untuk mengirim menerima data. Pada era sekarang hampir setiap perusahaan khususnya yang bergerak dibidang retail memiliki sebuah web yang dimana pada umumnya web tersebut difungsikan untuk menampilkan profil, alamat, barang atau product yang dijual. Dari uraian singkat diatas, penulis dapat membuat sebuah system aplikasi untuk mempermudah pelanggan dalam melakukan akses terhadap barang atau jasa yang ditawarkan oleh suatu perusahaan. System aplikasi ini dibuat yang nantinya akan diimplementasikan pada perusahaan surfer-girl dalam rangka pengembangan system yang sudah ada. Dengan tema surfer girl mobile store berbasis android, system ini dapat menampilkan semua kategori product, product yang masuk dalam acara discount,informasi detail dari product yang dijual, info CSR yang dilakukan perusahaan, dapat melakukan pembelian langsung tanpa harus datang ke toko surfer girl. Kata kunci : teknologi mobile, toko online
APLIKASI E-GOVERNMENT PELAYANAN KEPEGAWAIAN KANREG X BKN DENPASAR BERBASIS WEB Wasanthi, Eka; Adi Purwantara, I Made; Desi Saryanti, I Gusti Ayu
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengelolaan data secara cepat dan akurat sangatlah penting pada organisasi pemerintahan yang bergerak dalam pelayanan usulan kepegawaian. Dalam rangka mewujudkan visi dan misi Badan Kepegawaian Negara yakni “Menjadi Pembina dan Penyelenggara Manajemen Kepegawaian yang Profesional dan Bermartabat Tahun 2025”,  maka dibangunlah aplikasi e-government pada pelayanan kepegawaian pada Kantor Regional X Badan Kepegawaian Negara Denpasar. Pada pembuatan aplikasi tersebut, konsep perencanaan dan perancangannya melalui pengumpulan data, Data Flow Diagram, Entity Relationship Diagram , basis data dan selanjutnya mengimplementasikannya. Hasil daripada aplikasi ini sangat membantu proses pelayanan kepegawaian pada Kantor Regional X BKN Denpasar sehingga visi dan misi organisasi bisa tercapai dengan baik. Kata Kunci : Aplikasi Web, E-Goverment, Badan Kepegawaian Negara
APLIKASI PANDUAN PANCA SEMBAH BERBASIS ANDROID Dananjaya, I Gede Putra; Adi Purwantara, I Made; Desi Saryanti, I Gusti Ayu
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Android adalah sistem operasi berbasis Linux yang bersifat open platform. Sehingga mudah dipelajari oleh para pengembang software. Keberadaan smartphone android sangat membantu dalam banyak kegiatan penggunanya. Panca Sembah adalah lima langkah dalam melakukan persembahyangan umat Hindu Bali. Persembahyangan Panca Sembah merupakan hal penting dalam kehidupan beragama umat Hindu, karenanya diperlukan suatu aplikasi yang mungkin dapat digunakan dalam mempermudah mengingat mantram. Demi mendapatkan data yang benar terbukti, penulis mencari referensi dari buku maupun narasumber. Dari hasil penelitian ini diperoleh suatu aplikasi yang dapat digunakan untuk mempelajari Panca Sembah.Kata Kunci : Android, Panca Sembah, Aplikasi, Hindu, mantram.
Aplikasi Bali Surfers Guide Berbasis Android Dan Web Service Pramono, Dian Agus; Adi Purwantara, I Made; Desi Saryanti, I Gusti Ayu
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Aplikasi Surfers Guide merupakan sebuah media baru dalam panduan pengetahuan tentang  panduan berselancar yang sangat praktis, karena aplikasi ini dapat digunakan dimana saja dan kapan saja. Pemanfaatan perangkat seperti telepon seluler sebagai pendamping dalam melakukan kegiatan sehari-hari sudah sangat lumrah bagi sebagian orang. Hal ini dikarenakan beberapa telepon seluler sudah memiliki fungsi dan kemampuan lebih dari sekedar fungsi dasarnya. Oleh karena itu penulis membuat Surfers guide yang dapat berjalan pada sistem operasi android minimal dengan versi 4.1 (Jelly Bean). Aplikasi ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman java, dengan memanfaatkan Eclipse ADT yang berjalan pada system system operasi windows seven sebagai editornya. Hasil dari pembuatan aplikasi ini diharapkan dapat membantu pengguna dalam panduan berselancar tentunya dengan penyajian data yang menarik. Kata Kunci : Surfers Guide,Surfboard, Aplikasi, Android
APLIKASI PERAMALAN JUMLAH PRODUKSI AYAM POTONG DENGAN EXPONENTIAL SMOOTHING STUDI KASUS UD. PUTRA DEWATA Putra Jaya, Kadek; Surya Kartika, Luh Gede; Desi Saryanti, I Gusti Ayu
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi yang sangat pesat ini dapat membantu semua pihak dalam kegiatan dan aktivitasnya, mulai dari pendidikan hingga bisnis. Salah satu bantuan komputer untuk aktivitas bisnis adalah sebuah sistem yang dapat memprediksi sebuah produksi melalui perhitungan dari data sebelumnya, sistem tersebut adalah sistem peramalan. Peramalan merupakan dugaan terhadap permintaan, penjualan dan penentuan produksi yang akan datang berdasarkan data deret waktu historis, sehingga produk-produk itu dapat dibuat dalam kuantitas yang tepat. Pada perancangan aplikasi ini memberikan manfaat kepada UD. Putra Dewata untuk membantu dalam menentukan jumlah produksi daging ayam, serta pencatatan data penjualan dimana sebelumnya UD. Putra Dewata belum menggunakan bantuan komputer dalam penentuan jumlah produksi serta pencatatan data penjualan masih dilakukan secara manual. Salah satu metode yang dapat digunakan untuk membuat aplikasi peramalan penentuan jumlah produksi sebuah produk adalah dengan menggunakan metode exponential smoothing. Dalam metode ini peramalan dilakukan dengan mengulang perhitungan secara terus menerus dengan menggunakan data terbaru. Indikator yang digunakan dalam aplikasi ini adalah jumlah daging ayam yang terjual pada periode sebelumnya, serta perancangan perangkat lunak akan diterapkan pada komputer berbasis desktop dengan bahasa pemrograman yang digunakan adalah bahasa visual basic.NET. Editoryang digunakan dalam pembuatan perangkat lunak ini adalah Microsoft Visual Studio 2010 dengan menggunakan databaseSQL Server 2008. Dari pengujian sistem perancangan aplikasi ini didapatkan hasil berupa sistem dapat melakukan peramalan dan penyimpanan data penjualan serta mencetak laporan, sehingga didapatkan kesimpulan bahwa sistem dapat beroperasi sesuai dengan yang diharapkan. Kata Kunci : Peramalan, Daging Ayam, Data Penjualan, Exponential Smoothing
Game Edukasi Robot Dengan Unity Menggunakan Mikrokomputer dan Mikrokontroler Mahardika, Gede Herry; Kusuma Wardana, I Nyoman; desi saryanti, I Gusti Ayu
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Game edukasi merupakan sebuah game yang bertemakan pembelajaran. Game edukasi bersifat menyenangkan, menghibur, dan mendidik. Untuk meningkatkan ketertarikan pada game edukasi, ditambahkan sebuah media yaitu robot. Pemain memainkan game edukasi yang hasilnya akan digerakkan mengunakan robot. Robot berjalan sesuai perintah yang diberikan oleh pemainnya. Mikrokomputer digunakan sebagai penghubung antara game dan robot melalui wireless dan mikrokontroler digunakan sebagai pengontrol pergerakan robot serta beberapa sensor yang ada. Peraturan permainannya adalah pemain harus memberikan perintah kepada robot sesuai lintasan yang telah ditentukan oleh pemain lain. Media wireless digunakan sebagai media pengiriman data dari game ke robot. Robot berjalan mengikuti garis hitam yang ada pada lintasan. Dari hasil penelitian ini, robot dapat menerima perintah yang dikirimkan oleh game. Robot dapat berjalan sesuai urutan perintah yang diberikan. Terdapat beberapa error yang terjadi pada pembacaan garis yang mengakibatkan perintah yang diberikan tidak sesuai dengan pergerakan robot. Game edukasi ini diharapkan menjadi media edukasi yang menarik bagi pemain yang memainkannya. Kata kunci: Game Edukasi, Robot, Mikrokomputer, Mikrokontroler
PEMANFAATAN GOOGLE MAP UNTUK PEMETAAN BANK DI DAERAH BALI BERBASIS ANDROID Agus Ariawan, I Wayan; Hanief, Shofwan; Desi Saryanti, I Gusti Ayu
JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSIKOM : Jurnal Online Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Menurut undang-undang perbankan bank adalah badan usaha yang menghimpun dana dari masyarakat dalam bentuk simpanan dan menyalurkannya kepada masyarakat dalam bentuk kredit dan atau bentuk-bentuk lainnya. Sekarang bank banyak diminati oleh masyarakat untuk memudahkan dalam mengatur keuangan. Umumnya masyarakat tidak terlalu mengetahui letak lokasi bank yang ingin dicari. Dengan permasalahan di atas, maka dengan adanya pemanfaatan google map untuk pemetaan bank di daerah bali ini sangat bermanfaat dalam efisiensi pencarian letak bank melalui smartphone yang berbasis sistem operasi android. Dalam menggunakan sistem pemanfaatan google map masyarakat akan dapat mendapatkan informasi mengenai letak bank yang ada di bali. Dimana pada pembuatan pemanfaatan google map untuk pemetaan bank di daerah bali ini nantinya akan menggunakan service-service yang di sediakan oleh web service. Web service ini sendiri merupakan jenis layanan memungkinkan web service berkomunikasi antar aplikasi dan platform yang berbeda. Konsep perencanaan dan perancangannya melalui pengumpulan data, pengumpulan Unifief Modeling Language (UML), kemudian mengimplementasikan web service-nya menggunakan PHP, pada client-nya. Menggunakan eclipse, dari MySQL untuk database-nya. Dengan adanya pemanfaatan google map untuk pemetaan bank di daerah bali berbasis android ini merupakan inovasi yang dapat memberikan informasi dengan cepat kapan saja dan dimana saja berada.Kata Kunci : Android, UML, Web Service, Google Map.
APLIKASI NOTIFIKASI STERILISASI PEMBUATAN BAGLOG JAMUR BERBASIS ANDROID Nita Kusnawan, I Wayan; Yuniastari Sarja, Ni Luh Ayu Kartika; Desi Saryanti, I Gusti Ayu
JOSINFO : Jurnal Online Sistem Informasi Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSINFO : Jurnal Online Sistem Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Jamur merupakan salah satu jenis makanan yang bergizi bagi manusia. Beberapa jenis jamur bahkan menjadi sumber makanan yang setara dengan daging, baik kelezatan maupun kandungan gizinya. Beberapa jenis jamur bahkan menjadi sumber makanan yang setara dengan daging, baik kelezatan maupun kandungan gizinya. Sadar akan potensi jamur sebagai bahan makanan bergizi, pengadaannya tidak mengandalkan hasil ‘buruan’ dari alam, melainkan dari budidaya jamur yang serius dan perdagangan antar negara. Baglog adalah Media tanam jamur yang digunakan sebagai bahan produksi jamur. Istilah baglog mengandung arti kantung (bag) media berbentuk kayu gelondongan (log). Ketika plastik media dilubangi atau sobek, dari lubang itulah akan tumbuh jamur., namun karena informasi pembuatan baglog jamur masih tergolong belum terlalu banyak dan tidak lengkap sehingga banyak pembudidaya jamur  yang belum memahami dengan benar cara pembuatan baglog jamur. Dengan melakukan observasi, study literatur, analisis data, dan perancangan sistem, maka dibuat aplikasi notifikasi sterilisasi pembuatan baglog jamur berbasis android yang diharapkan dapat membantu dan memberikan informasi tentang pembuatan baglog jamur yang benar kepada para pembudidaya jamur dalam melakukan kegiatan budidaya. Aplikasi ini dapat memberikan informasi dan mempermudah para pembudidaya jamur dalam proses pembuatan baglog jamur. Kata Kunci : Aplikasi, Baglog Jamur, Android
IMPLEMENTASI MODEL DELONE AND MCLEAN UNTUK MENGETAHUI HUBUNGAN KUALITAS SISTEM DAN KEPUASAN PENGGUNA E-GOVERNMENT KOTA DENPASAR Kurniatama, Putu Adit; Surya Kartika, Luh Gede; Desi Saryanti, I Gusti Ayu
JOSINFO : Jurnal Online Sistem Informasi Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSINFO : Jurnal Online Sistem Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kota Denpasar merupakan ibu kota Provinsi Bali dan menjadi pusat pemerintahan, pendidikan, perindustrian, perdagangan dan pariwisata. Denpasar mencetuskan website resmi pemerintah (e-Government) yang beralamat di http://www.denpasarkota.go.id untuk memudahkan pelayanan dalam memberikan informasi yang cepat kepada masyarakat. Penelitian ini mengimplementasikan model DeLone and McLean untuk mengetahui pengaruh kualitas sistem dan kepuasan pengguna. Model kesuksesan ini mempunyai 6 (enam) poin penting pengukuran kesuksesan, yaitu kualitas sistem, kualitas informasi, kualitas pelayanan, intensitas penggunaan, kepuasan pengguna dan keuntungan bersih. Penelitian ini menggunakan metode kuisioner yang nantinya diisi oleh masyarakat Kota Denpasar. Jawaban yang diberikan akan didapat informasi mengenai pengaruh kualitas sistem terhadap kepuasan pengguna, serta membuktikan model kesuksesan DeLone and McLean pada sistem e-Government Kota Denpasar. Hasil yang didapat yaitu terdapat hubungan yang kuat dan signifikan antara kualitas sistem dan kepuasan pengguna yang berarti semakin tinggi kualitas sistem maka akan semakin tinggi tingkat kepuasan pengguna e-Government.Kata kunci: Denpasar, e-Government, DeLone and McLean
RANCANG BANGUN APLIKASI KATALOG WISATA BAHARI DAN KULINER BERBASIS ANDROID DI PULAU LOMBOK NTB Sopyan Hadi, Ahmad; Hanief, Shofwan; Desi Saryanti, I Gusti Ayu
JOSINFO : Jurnal Online Sistem Informasi Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSINFO : Jurnal Online Sistem Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Lombok adalah salah satu provinsi di indonesia yang  dikenal sebagai salah satu daerah destinasi wisata yang menjanjikan dikarenakan banyaknya tempat wisata yang masih yang cukup banyak memberikan pilihan tujuan berwisata. Dalam berwisata dimana tamu–tamu mancanegara dan nusantara hadir di Lombok untuk menikmati keindahan alam, budaya, bahari dan kuliner  yang unik yang dimiliki oleh setiap daerahnya. Kemajuan teknologi informasi saat ini memungkinkan promosi suatu daerah wisata khususnya di Lombok dibuat lebih mobilitas dengan menggunakan sistem operasi Android yang sedang berkembang di indonesia. Penggunaan sistem informasi sebagai Promosi media wisata yang berbasis Android bermanfaat untuk memberikan informasi budaya, bahari dan kuliner Lombok dan mempermudah para wisatawan dalam melakukan perjalanan, mendapatkan info data pengunjung dan juga  mengetahui tempat tempat wisata di Lombok.Teknologi Android dan Webservice memungkinkan untuk kemudian dirancang sedemkian rupa sehingga menghasilkan sebuah rancang bangaun aplikasi promosi wisata Lombok yang berbasis Android dan terintegrasi dengan webservice melalui JSON. Keywords : Lombok, Android, Tourism in Lombok, Webservice