Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

Mathematics Preservice Teachers’ Views on Mathematical Literacy Afifah, Ani; Khoiri, Miftahul; Qomaria, Nur
International Journal of Trends in Mathematics Education Research Vol 1, No 3 (2018)
Publisher : IIES Independent

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (540.842 KB) | DOI: 10.33122/ijtmer.v1i3.45

Abstract

This study aims to know mathematics preservice teachers? common sense understanding of mathematical literacy. The results will later be used to design a learning program to introduce mathematical literacy to preservice teachers so that they have a better understanding of mathematical literacy. Data were collected by giving questionnaires to one hundred and eight mathematics preservice teachers. The result showed that mathematics preservice teachers? views on mathematical literacy can be categorised into 5 areas: 1) ability that has to do with problems in people?s daily life, 2) communicating using mathematics concepts and properties, 3) interpreting mathematical sentences into everyday language or vice versa, 4) activity related to reading and writing about mathematics, 5)  basic knowledge of mathematics. Preservice teachers agreed that learning mathematics in schools should connect mathematical concepts with real-life problems. They are also ready to increase the mathematical literacy abilities of their future students.
Kemampuan Visualisasi Spasial Siswa Dalam Memecahkan Masalah Geometri Bangun Ruang Sisi Datar Dwi Octaviani, Kiranti; Indrawatiningsih, Nonik; Afifah, Ani
International Journal of Progressive Mathematics Education Vol. 1 No. 1 (2021)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Prof. DR. HAMKA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (396.492 KB) | DOI: 10.22236/ijopme.v1i1.6583

Abstract

Latar Belakang. Kemampuan visualisasi spasial merupakan salah satu faktor penting dalam memecahkan masalah geometri karena pada saat mempelajari bangun ruang tiga dimensi siswa tidak hanya diminta berhitung untuk menentukan suatu nilai tetapi juga harus dapat memvisualkan suatu objek di dalam pikirannya. Jika kemampuan visualisasi spasial ini tidak dikembangkan maka kemungkinan siswa akan mengalami kesulitan dalam mempelajari geometri. Tujuan Penelitian ini adalah mendeskripsikan kemampuan visualisasi spasial siswa dalam memecahkan masalah geometri merupakan tujuan dari penelitian ini. Metode Penelitian yang digunakan adalah penelitian kualitatif yang pengambilan datanya menggunakan hasil tes tulis dan wawancara dengan subjek penelitian adalah kelas VIII yang berjumlah 28 siswa kemudian diambil siswa yang jawabannya paling banyak memenuhi indikator dari pada siswa yang lainnya untuk diwawancarai lebih lanjut mengenai kemampuan visualisasi spasialnya. Pemilihan subjek didasarkan atas hasil tes tulis dari 28 siswa, terdapat 1 siswa yang jawabannya paling banyak memenuhi indikator dari pada siswa yang lainnya, sehingga siswa ini dipilih untuk dijadikan subjek penelitian serta diwawancarai lebih lanjut. Hasil Penelitian menunjukkan bahwa hasil tes tulis dan wawancara subjek mampu memenuhi indikator pengimajinasian, pengonsepan dan pencarian pola. Indikator yang tidak dapat dipenuhi oleh subjek yaitu pemecahan masalah, hal ini dikarenakan siswa kurang teliti dalam menuliskan jumlah kubus yang diketahui dalam soal yang mengakibatkan jawabannya salah. Subjek pada penelitian ini dikatakan memiliki kemampuan visualisasi spasial, hal ini dikarenakan adanya kesesuaian ketika melakukan tes tulis dan wawancara
Pengembangan Media E-Komik Untuk Meningkatkan Pemahaman Konsep Matematika Siswa Afifah, Ani; Arisca Dewi, Putri
Jurnal Axioma : Jurnal Matematika dan Pembelajaran Vol. 7 No. 1 (2022): Januari
Publisher : Universitas Islam Jember

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36835/axi.v7i1.1194

Abstract

This study aims to develop e-comic media with a contextual approach to the material of quadrilaterals and triangles to help improve the understanding of mathematical concepts for seventh grade junior high school students. The development model used by the Thiagarajan model known as the 4-D model was modified into a 3-D model which only reached the third stage, namely define, design, and develop, because it was adapted to the needs of learning media development. The media development process uses Inkscape for coloring and finishing e-comics. E-comic media uses a contextual approach where practice questions are related to everyday life. The e-comic in this study consists of two series, namely series 1 with material on properties, diagonals, sides and angles in quadrilaterals and triangles, in series 2 with material on perimeter and area of ​​quadrilaterals and triangles. The results show that e-comic is valid based on validation assessment, effective based on the percentage of complete learning and practical from the results of observation of implementation. This e-comic media can help students' understanding based on 3 levels, namely translation, intrapolation and extrapolation. The use of e-comic media in learning is intended to build students' understanding of the material presented. Keywords: e-comic, understanding mathematical concept  
Analisis kemampuan multiple representasi siswa dalam memecahkan masalah peluang Arifah, Kuni; Indrawatiningsih, Nonik; Afifah, Ani
JP2M (Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Matematika) Vol 6, No 2 (2020)
Publisher : STKIP PGRI Tulungagung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29100/jp2m.v6i2.1749

Abstract

Dalam memecahkan masalah setiap siswa mampu menggunakan beragam representasi (multiple representasi). Penggunaan multiple representasi salah satunya dapat diterapkan pada materi peluang subbab kaidah pencacahan terdapat aturan perkalian dimana pada bentuk aturan pengisian tempat yang tersedia (filling slot) mampu memunculkan kemampuan multiple representasi siswa namun pada kenyataannya siswa hanya menggunakan satu jenis representasi pada penyelesaiannya berdasarkan cara yang mereka pahami saja. Penelitian ini merupakan penelitian kualitatif yang bertujuan untuk mendeskripsikan kemampuan multiple representasi siswa dalam memecahkan masalah peluang. Subjek dalam penelitian ini ialah siswa kelas XI TPM (Teknik Pemesinan) berjumlah 3 siswa dengan karakteristik siswa dengan kemampuan matematika tinggi, sedang, dan rendah. Pengumpulan data menggunakan tes tulis, wawancara, dan dokumentasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa subjek berkemampuan matematika tinggi mampu memunculkan kemampuan multiple representasi visual dan non-visual tanpa mengalami kesulitan pada dua dari tiga soal yang dikerjakan. Subjek berkemampuan matematika sedang juga mampu memunculkan kemampuan multiple representasi visual dan non-visual pada dua dari tiga soal yang diberikan namun pada representasi non-visual subjek ini masih mengalami kesulitan pada proses pehitungannya. Sedangkan subjek berkemampuan matematika rendah belum mampu memunculkan kemampuan multiple representasi visual dan non-visual pada soal yang diberikan. Subjek dengan kemampuan hanya menggunakan representasi non-visual bentuk simbol (angka), namun pada proses perhitungannya masih terdapat kesalahan.