Claim Missing Document
Check
Articles

Found 9 Documents
Search

Dinamika Film Komedi Indonesia Berdasarkan Unsur Naratif (Periode 1951-2013) Briandana, Rizki; Dwityas, Nindyta Aisyah
JURNAL SIMBOLIKA: Research and Learning in Communication Study Vol 1, No 2 (2015): JURNAL SIMBOLIKA OKTOBER
Publisher : Communication Sciences Department Faculty of Social and Political Sciences Medan Area Univ

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (139.922 KB)

Abstract

Dari sudut pandang praktisi perfilman di Indonesia, film komedi dipercaya dapat menghasilkan keuntungan yang besar dan meminimalisir biaya produksi film. Pendekatan cerita komedi dapat dibagi dalam lima kategori utama yaitu, slapstick, deadpan, verbal comedy, screwball, dan black/dark comedy. Penelitian ini bertujuan mengklasifikasikan film komedi Indonesia pada tahun 1951-2013 menurut kategori tersebut. Penelitian ini menggunakan analisis isi kuantitatif untuk mengkategorikan genre film per-era. Analisis terfokus pada unsur naratif dari sinopsis masing-masing film untuk melihat kategorisasi tema utama dalam keseluruhan film komedi Indonesia. Hasil penelitian menunjukkan bahwa jenis film verbal comedy merupakan kategori film komedi yang paling diproduksi di Indonesia, yaitu mencapai 241 judul film. Puncak kemunculannya terjadi antara tahun 1970-1979 dengan jumlah 71 judul film. Meskipun trennya mulai menurun sejak itu, verbal comedy tetap menjadi salah satu kategori film komedi yang mendominasi di setiap era perkembangan industri film Indonesia.   
Komunikasi dan Pariwisata: Peran User Generated Content bagi Traveler dalam Media Sosial Dwityas, Nindyta Aisyah
JURNAL SIMBOLIKA: Research and Learning in Communication Study Vol 2, No 1 (2016): JURNAL SIMBOLIKA APRIL
Publisher : Communication Sciences Department Faculty of Social and Political Sciences Medan Area Univ

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (634.65 KB)

Abstract

AbstrakMedia sosial sebagai salah satu platform web 2.0 yang menyuguhkan interaktivitas kepada penggunanya. Situs jejaring sosial ini adalah situs online yang paling populer di internet. Generasi kedua dari layanan berbasis web ditandai dengan kandungan yang diciptakan oleh konsumen atau yang disebut dengan consumer generated content (CGC) yang memungkinkan orang untuk berbagi informasi. Penelitian ini menganalisa CGC pada salah satu komunitas pariwisata terbesar di Indonesia yaitu Backpacker Indonesia. Para traveler mengakses media sosial sebagai salah satu media utama yang menjadi sumber User Generated Content untuk membantu dan “mengawal” proses pengambilan keputusan berpariwisata yang mereka lakukan. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan melakukan wawancara terhadap anggota komunitas “Backpacker Indonesia” terhadap komunikasi dan interaksi yang dilakukan dalam situs komunitas. Seiring dengan berubahnya bentuk kolaborasi serta model bisnis pariwisata, para traveler juga bersama-sama membentuk citra dari destinasi wisata melalui cerita yang saling mereka bagikan melalui berbagai platform media sosial. Informasi yang tersedia di dalam forum dan ulasan yang diberikan oleh pengguna atau konsumen dalam menyediakan data yang relevan sangat membatu para traveler lain dalam kegiatan pariwisatanya.   
Komunikasi dan Pariwisata: Peran User Generated Content bagi Traveler dalam Media Sosial Nindyta Aisyah Dwityas
JURNAL SIMBOLIKA: Research and Learning in Communication Study (E-Journal) Vol 2, No 1 (2016): JURNAL SIMBOLIKA APRIL
Publisher : Universitas Medan Area

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31289/simbollika.v2i1.224

Abstract

AbstrakMedia sosial sebagai salah satu platform web 2.0 yang menyuguhkan interaktivitas kepada penggunanya. Situs jejaring sosial ini adalah situs online yang paling populer di internet. Generasi kedua dari layanan berbasis web ditandai dengan kandungan yang diciptakan oleh konsumen atau yang disebut dengan consumer generated content (CGC) yang memungkinkan orang untuk berbagi informasi. Penelitian ini menganalisa CGC pada salah satu komunitas pariwisata terbesar di Indonesia yaitu Backpacker Indonesia. Para traveler mengakses media sosial sebagai salah satu media utama yang menjadi sumber User Generated Content untuk membantu dan “mengawal” proses pengambilan keputusan berpariwisata yang mereka lakukan. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan melakukan wawancara terhadap anggota komunitas “Backpacker Indonesia” terhadap komunikasi dan interaksi yang dilakukan dalam situs komunitas. Seiring dengan berubahnya bentuk kolaborasi serta model bisnis pariwisata, para traveler juga bersama-sama membentuk citra dari destinasi wisata melalui cerita yang saling mereka bagikan melalui berbagai platform media sosial. Informasi yang tersedia di dalam forum dan ulasan yang diberikan oleh pengguna atau konsumen dalam menyediakan data yang relevan sangat membatu para traveler lain dalam kegiatan pariwisatanya.   
Dinamika Film Komedi Indonesia Berdasarkan Unsur Naratif (Periode 1951-2013) Rizki Briandana; Nindyta Aisyah Dwityas
JURNAL SIMBOLIKA: Research and Learning in Communication Study (E-Journal) Vol 1, No 2 (2015): JURNAL SIMBOLIKA OKTOBER
Publisher : Universitas Medan Area

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31289/simbollika.v1i2.205

Abstract

Dari sudut pandang praktisi perfilman di Indonesia, film komedi dipercaya dapat menghasilkan keuntungan yang besar dan meminimalisir biaya produksi film. Pendekatan cerita komedi dapat dibagi dalam lima kategori utama yaitu, slapstick, deadpan, verbal comedy, screwball, dan black/dark comedy. Penelitian ini bertujuan mengklasifikasikan film komedi Indonesia pada tahun 1951-2013 menurut kategori tersebut. Penelitian ini menggunakan analisis isi kuantitatif untuk mengkategorikan genre film per-era. Analisis terfokus pada unsur naratif dari sinopsis masing-masing film untuk melihat kategorisasi tema utama dalam keseluruhan film komedi Indonesia. Hasil penelitian menunjukkan bahwa jenis film verbal comedy merupakan kategori film komedi yang paling diproduksi di Indonesia, yaitu mencapai 241 judul film. Puncak kemunculannya terjadi antara tahun 1970-1979 dengan jumlah 71 judul film. Meskipun trennya mulai menurun sejak itu, verbal comedy tetap menjadi salah satu kategori film komedi yang mendominasi di setiap era perkembangan industri film Indonesia.   
Marketing communication strategy for creative talents service providers a case study of an online marketplace in Indonesia Nindyta Aisyah Dwityas; Rizki Briandana; Rustono Farady Marta; Isiaka Zubair Aliagan
International Journal of Communication and Society Vol 4, No 1 (2022): June
Publisher : Association for Scientific Computing Electrical and Engineering (ASCEE)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31763/ijcs.v4i1.352

Abstract

This study aims to analyze the marketing communication strategy one of the creative talents service provider marketplace in Indonesia, namely Sociabuzz. The development of the marketplace business is not only limited to product sales, but has also begun to expand into the service sector. The marketplace is also open to creative industries to get customers or markets. The concept used in this research is Marketing Communication Strategy and Online Marketplace as one of the Sharing Economy Business Platforms. The research method used is a case study by conducting structured interviews with Strategic Planner, and Campaign and Marketing Executive of the organization. The results show the principles of sharing economy, especially those related to the principles of partnership, empowerment, and collaborative efforts, not only underlie Sociabuzz's business processes and strategies, but also form the basis of their marketing communication strategies, which are contained eight important stages: situation analysis, identification of advantages, formulation of big ideas for campaigns, targeting, determining communication objectives, budgeting, campaign implementation, and campaign evaluation.
Representasi Ideologi Supremasi Kulit Putih dalam Iklan Televisi Farid Hamid Umarela; Nindyta Aisyah Dwityas; Devi Rosfina Zahra
ProTVF Vol 4, No 1 (2020): March 2020
Publisher : Universitas Padjadjaran

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24198/ptvf.v4i1.25172

Abstract

Penelitian ini dimulai dari penemuan karakter blackface di iklan Bukalapak Pengakuan: Pengakuan: Awalnya Coba-Coba, Jadi Untung Terus. Iklan ini ditayangkan pada tahun 2018 dan dianggap rasis dan menyerang komunitas kulit hitam karena menggunakan wajah hitam dalam ceritanya. Penelitian ini bertujuan untuk melihat bagaimana blackface terwakili dalam iklan serta untuk membongkar ideologi yang terdapat dibalik mitos-mitos mengenai ras kulit hitam. Konsep ideologi dalam iklan mengacu pada konsep yang diajukan oleh Storey, bahwa ideologi merupakan suatu bentuk gambaran ideal yang bertujuan untuk menarik perhatian melalui cara-cara seperti digunakan dalam teks termasuk iklan televisi sebagai produk media massa untuk mempresentasikan citra tertentu tentang dunia. Penelitian ini menggunakan metode analisis teks kualitatif dengan metode Semiotika. Iklan dianalisis melalui analisis semiotik Roland Barthes, yang dikenal melalui denotatif, konotatif, dan mitosnya. Tanda-tanda dalam iklan dikaji secara bertahap untuk mendapatkan makna pesan dan juga membongkar mitos yang bersembunyi di balik ideologi yang terkandung dalam iklan. Hasil analisis semiotik menemukan bahwa iklan Bukalapak menunjukkan unsur rasisme yang terlihat dari penggunaan blackface sebagai wahana untuk menyampaikan komedi. Lelucon yang menjadikan ras hitam sebagai objek telah menjadi mitos. Praktek merendahkan ras kulit hitam menjadi hal yang biasa karena kepercayaan pada ideologi supremasi kulit putih yang tanpa disadari dipercaya oleh masyarakat Indonesia. Di mana gagasan bahwa kulit putih lebih unggul daripada kulit hitam adalah keyakinan yang tidak berdasar untuk merendahkan ras kulit berwarna.
PERAN DAN AKTIVITAS KOMUNIKAI DIVISI ACCOUNT EXECUTIVE PADA DIGITAL AGENCY Nindyta Aisyah Dwityas; Kasiful Fadli; Fitri Aprilia; Rizki Briandana
Commed : Jurnal Komunikasi dan Media Vol. 5 No. 2 (2021): Commed : Jurnal Komunikasi dan Media
Publisher : Prodi Ilmu Komunikasi Universitas Putera Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33884/commed.v5i2.2668

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui strategi komunikasi Account Executive PT. Doxadigital Indonesia dalam mendapatkan klien baru pada periode tahun 2019. Doxadigital Indonesia yang merupakan salah satu full service agency dalam bidang digital marketing yang telah menangani aktivitas promosi brand-brand besar di Indonesia dan mengalami peningkatan kerjasama dengan brand baru sebesar 6% pada tahun 2019. Metodologi yang digunakan adalah studi kasus dengan teknik pengumpulan data menggunakan wawancara mendalam Hasil penelitian menyatakan bahwa arah strategi komunikasi yang dilakukan AE ialah persuasif dan edukatif, dan aktivitas utama AE dalam menjalankan arah strategi komunikasi ialah pada saat AE melakukan meeting dengan klien. Setelah project dengan klien selesai, AE akan tetap memelihara hubungan baik dengan klien. Segala proses yang dilakukan AE memiliki aktivitas komunikasi yang sudah dipersiapkan untuk AE agar memiliki efek yang positif bagi kelangsungan kerjasama klien dan agency.
HUBUNGAN MINAT MEMBACA DENGAN KOMPETENSI MENULIS MAHASISWA PUBLIC RELATIONS PESERTA MATA KULIAH MEDIA RELATIONS, FIKOM UNIVERSITAS MERCU BUANA Diah Wardhani; Sri Hesti; Nindyta Aisyah
Jurnal Visi Komunikasi Vol 16, No 1 (2017): May 2017
Publisher : Universitas Mercu Buana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (356.994 KB) | DOI: 10.22441/visikom.v16i1.1644

Abstract

Writing is one of the aspects of language activities that considered hard and become problems in every level of education. Therefore, this research is aim to test the factor that related with students of Public Relations major’s competency of writing as the participants of Media Relations subjects in Communication Science Faculty at Universitas Mercu Buana. The variables in this research are the interest of reading and the competency of writing. Research methodology used is quantitative survey. The result of this research shows that the interest of reading has no relations with the competency of writing in the participants of Media Relations subjects in Communication Science Faculty at Universitas Mercu Buana. Known that the students have a big interest to read but the reading activity have not been a priority when the students have a spare time. The interest of reading is not in line with the student’s competency of writing, which is in theory reading has a close relation with competency of writing.Menulis merupakan salah satu aspek kegiatan berbahasa yang dianggap sulit dan menjadi permasalah pada setiap jenjang pendidikan. Karena itu, penelitian ini bertujuan untuk menguji faktor yang berhubungan dengan kompetensi menulis mahasiswa Bidang Studi Public Relations peserta Mata Kuliah Media Relations Fakultas Ilmu Komunikasi Universitas Mercu Buana. Variabel pada penelitian ini adalah minat membaca dan kompetensi menulis. Metode penelitian yang digunakan kuantitatif survey. Hasil penelitian menunjukkan bahwa minat membaca tidak memiliki hubungan dengan kompetensi menulis pada peserta mata kuliah Media Relations Fakultas Ilmu Komunikasi Universitas Mercu Buana. Hasil penelitian juga menunjukkan bahwa mahasiswa memiliki minat yang besar untuk membaca akan tetapi membaca belum menjadi prioritas kegiatan ketika mahasiswa memiliki waktu luang. Minat besar untuk membaca tidak seiring dengan kompetensi menulis mahasiswa.
Literacy and Self Regulation to Overcome Social Media Addiction in Z Generation Rizki Briandana; Nindyta Aisyah Dwityas; Mohamad Saifudin Mohamad Saleh
Jurnal Abdi Masyarakat (JAM) Vol 9, No 1 (2023): JAM (Jurnal Abdi Masyarakat)-September 2023
Publisher : Universitas Mercu Buana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22441/jam.v9i1.22345

Abstract

Social media platforms today allow people to communicate with anybody, anywhere, and at any time. Social media not only has a beneficial impact but also a harmful one. Users that use social media excessively may develop addiction, which is closely tied to one's mental health. Self-regulation has been found to negatively impact social media addiction in previous studies, although this particular study only included high school students. Thus, the goal of this civic duty is to ascertain how self-control affects social media addiction among Generation Z students. The offline portion of this activity will be done in association with Universiti Sains Malaysia. 54 people from SMK 60 Jakarta participated in this activity on March 15, 2023. These actions were posted on JPNN and Rakyat Merdeka online Media.