Eva Safaah, Eva
Unknown Affiliation

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Perancangan Sistem Informasi Jasa Kontruksi Rumah Berbasis Web Dengan Metode Prototipe Karyaningsih, Dentik; Safaah, Eva; Fernando, Donny
Jutis (Jurnal Teknik Informatika) Vol 8 No 1 (2020): Jutis (Jurnal Teknik Informatika)
Publisher : Universitas Islam Syekh Yusuf

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33592/jutis.v8i1.700

Abstract

Sistem informasi Jasa konstruksi rumah berbasis web merupakan system informasi yang dibangun untuk mempermudah para pengguna jasa kontruksi rumah dan penyedia jasa kontruksi rumah berbasis web dalam proses transaksi kesepakatan penggunaan jasa konstruksi. Seiring perkembangan teknologi pada revolusi industry 4.0 yang semakin cepat, penyelenggara jasa kontruksi Rumah untuk melakukan pemasaran ataupun perencanaan konstruksi dapat memanfaatkan perkembangan teknologi berbasis komputer. Perkembangan Pembangunan di Indonesia yang semakin pesat telah membawa dampak yang sangat berpengaruh dalam bidang usaha jasa kontruksi Rumah. Para penyedia jasa kontruksi rumah merasa kesulitan dalam memasarkan produk jasanya sehingga perlunya media pemasaran online berbasis website. Sedangkan para pengguna jasa konstruksi juga merasa kesulitan mencari jasa konstrusi rumah pada saat akan membangun rumah. Perkembangan jasa kontruksi membawa implikasi pada persaingan antara perusahaan jasa pelaksana kontruksi (kontraktor). Penelitian ini meliputi system pemesanan jasa konstruksi bagi konsumen yang akan membangun Rumah dan system informasi jasa perusahaan penyedia jasa konstruksi. Proses system diantaranya pemilihan jenis bangunan rumah, harga, luas dan wilayah. Penelitian ini dibatasi hanya untuk wilayah Rangkasbitung Kabupaten Lebak Propinsi Banten. Penelitian ini menggunakan metode eksperimen dengan metode pengembangan system prototipe berdasarkan pada kebutuhan user para konstruktor. Tahap penelitian diantaranya, pengumpulan data, analisis, design dan ujicoba system. Tahap Pengujian system menggunakan metode Blackbox testing. Manfaat penelitian yang diharapkan diperoleh dari penelitian ini adalah Dapat membangun  Sistem Informasi bagi pengguna jasa konstruksi untuk mendapatkan konstruksi rumah yang baik dan berkualitas, serta penyedia jasa kontruksi Rumah yang baik di Rangkasbitung Kabupaten Lebak propinsi Banten.
Implementasi Mobile Learning Berbasis Android Kearifan Lokal Baduy Kabupaten Lebak Untuk Anak Usia Dini Karyaningsih, Dentik; Susandi, Diki; Safaah, Eva
Jutis (Jurnal Teknik Informatika) Vol 9 No 2 (2021): JUTIS (Jurnal Teknik Informatika)
Publisher : Universitas Islam Syekh Yusuf

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33592/jutis.v9i2.1758

Abstract

In its development, the culture of local wisdom has begun to be eroded by the progress of the times, starting from ethics, habits, norms and customs. So it is still found that the next generation of children in Indonesia do not know the culture of their respective local wisdom. Therefore, it is important to introduce local culture, especially the local Baduy culture of Lebak Regency from an early age to early childhood. The development of smartphone technology at this time has influenced people's behavior. Increasingly following the demands of the times, the development of information technology changes the way students learn to make it more attractive to the learning material presented. This study aims to design and develop an android smartphone-based learning media (Mobile learning) of local Baduy wisdom to increase the love of local wisdom from an early age and preserve the culture of local wisdom that has begun to be difficult to recognize and find in the community. Through this learning system, it is expected to be able to overcome the problem of limited knowledge because it has become difficult to find the culture of local Baduy wisdom in the Lebak district, Banten province.This study uses a Research and Development approach. The research procedure includes phase (a) analysis consisting of two steps, namely literature study and field survey. Phase (b) the design is carried out by designing a program using UML (Unified Modeling Language) which is a program design based on the results obtained in the analysis phase and using the prototype system development method. In the (c) implementation stage, the results of the design are outlined and implemented through an android application-based mobile learning program. In stage (d) the program testing consists of Black box Testing system, expert judgment from information technology experts and early childhood education experts.