Claim Missing Document
Check
Articles

PENGOLAHAN DATA PRESTASI ATLET DINAS PEMUDA DAN OLAHRAGA KOTA LUBUKLINGGAU Lingga Wijaya, Harma Oktafia
Jurnal Teknologi Informasi MURA Vol 4, No 1 (2012): JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI MURA (TIMUR) JUNI
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat STMIK MUSIRAWAS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Seiring dengan perkembangan teknologi yang semangkin pesat, sehingga hampir semua sisi kehidupan manusia sudah memanfaatkan kemajuan teknologi untuk mempermudah pekerjaan sehari-hari. Dinas Pemuda Dan Olahraga merupakan salah satu instansi pemerintah yang kesehariannya memiliki kesehariannyamemiliki pekerjaan yang banyak dan rumit. Sehingga kebutuhan teknologi komputer merupakan suatu keharusan guna untuk meningkatkan pelayanan kepada pihak yang membutuhkan. Penelitian ini dibuat karena selama ini di Dinas Pemuda Dan Olahraga belum menggunakan sistem informasi yang terpadu, pengolahan datanya masih menggunakan Aplikasi Ms. Excel. Adapun tujuan penelitian adalah bagaimana cara pembuatan aplikasi pengolahan data prestasi atlet Dinas Pemuda Dan Olahraga Kota Lubuklinggau dengan memanfaatkan program aplikasi yaitu bahasa pemprograman visual basic 6.0, sehingga dapat membantu kelancaran dalam memberikan informasi tentang aplikasi pengolahan data prestasi atlet Dinas Pemuda Dan Olahraga Kota Lubuklinggau Dari hasil penelitian menunjukan bahwa dengan adanya aplikasi pengolahan data prestasi atlet Dinas Pemuda Dan Olahraga Kota Lubuklinggau dengan menggunakan bahasa pemprograman visual basic 6.0, dapat memberikan manfaat yang cukup berarti antara lain proses pengolahan data prestasi atlet, dapat dilakukan dengan cepat serta menghasilkan laporan yang lengkap, sehingga membuat pekerjaan akan lebih efektif,efisien,lengkap dan akurat.
IMPLEMENTASI E-COMMERCE MENGGUNAKAN METODE PROTOTIPEBERBASIS WEB MOBILE PADA TOKO THESA PLAFON Lingga Wijaya, Harma Oktafia
Jurnal Teknologi Informasi MURA Vol 9, No 1 (2017): JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI MURA (TIMUR) JUNI
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat STMIK MUSIRAWAS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan E-Commerce pertama kali dikenalkan pada tahun 1994 pada saat pertama kali banner-elektronik dipakai untuk tujuan promosi dan periklanan disuatu halaman website. Perdagangan elektronik atau e-dagang (e-commerce) adalah penyebaran, pembelian, penjualan, pemesanan barang, dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet atau televisi, www atau jaringan komputer lainya. Theasa Plafon adalah salah satu bisnis yang bergerak dibidang pemasangan plafon. Adapun jenis produk yang di tawarkan yaitu PVC Merk Shunda Plafon, Gypsum, Profil Kayu, dan GRC. Untuk pemesanan plafon pada Theasa Plafon Lubuklinggau saat ini masih dilakukan secara manual yaitu customer harus datang langsung ketempat untuk memesan produk yang diinginkan sehingga dapat memakan waktu yang cukup lama.E-Commerce Plafon berbasis Web Mobile pada Theasa Plafon Lubuklinggau ini bertujuan untuk membantu dalam pemesanan dan pemasaran produk yang ditawarkan serta dapat membantu dalam meningkatkan pelayanan kepada customer.
SISTEM INFORMASI WAJIB PAJAK PADA KANTOR DINAS PENDAPATAN PENGELOLAAN KEUANGAN DAN ASET DAERAH DENGAN MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN VISUAL BASIC 6.0 Lingga W, Harma Oktafia
Jurnal Teknologi Informasi MURA Vol 5, No 2 (2013): JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI MURA (TIMUR) DESEMBER
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat STMIK MUSIRAWAS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sistem Informasi Pengolahan Data pada masa sekarang sudah hal yang baru lagi bagi masyarakat pada umumnya maupun pemerintah pada khusus nya, pengolahan data yang banyak dan penyajian informasi yang cepat, tepat akurat Sangat dibutuhkan. Penelitian ini membuat rancangan sistem pengolahan data wajib pajak pada kantor Dinas Pendapatan Pengolaan Keuangan dan Aset Daerah.Dari sistem yang lama dalam pembuatan laporan masi manual atau belum terkomputerisasi dengan baik, diharapkan program dengan menggunakan Microsoft Visual Basic versi 6.0 dalammembuat laporan bulanan akan lebi cepat, tepat dan akurat,serta mudah untuk mengatur mengetahui pajak apa saja yang sudah habis masa berlakunya dan nama pengusaha serta alamat nya usahanya dimana akan lebih mudah untuk diketahui. Tugas akhir ini bertujuan merancang sistem pengolahan data wajib pajak agar dapat membantu pekerjaan pegawai yang lebih efektif dan efisien.
APLIKASI MOBILE LEARNING ANATOMI TUBUH MANUSIA BERBASIS ANDROID STUDI KASUS (SEKOLAH DASAR NEGERI 58 KOTA LUBUKLINGGAU) Wijaya, Harma Oktafia Lingga
Jurnal Teknologi Informasi MURA Vol 7, No 1 (2015): JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI MURA (TIMUR) JUNI
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat STMIK MUSIRAWAS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan komputer yang begitu pesat sudah merambah dalam berbagai bidang kehidupan, tidak terkecuali bidang pendidikan. Metode pembelajaran dapat dihadirkan dengan menggunakan alat peraga pembelajaran atau sering dikenal dengan media pembelajaran. Media pembelajaran saat ini lebih dikenal dengan mobile learning. Mobile learning adalah model pembelajaran yang memanfaatkan teknologi berupa smartphone. Mobile learning memiliki kelebihan yakni tampilannya lebih menarik dan efisien dalam penggunaannya dan tidak menghabiskan banyak waktu dan ruang. Dengan kemajuan teknologi yang sangat pesat saat ini,  memunculkan suatu ide atau gagasan dari penulis untuk mencoba mengimplementasikan suatu program aplikasi mobile learning kedalam proses belajar mengajar. Penulis mencoba membangun aplikasi yang akan membantu untuk mempermudah para siswa-siswi dan juga tenaga pendidik dalam proses belajar mengajar. Sistem yang akan dibuat ini adalah “ Aplikasi Mobile Learning Anatomi Tubuh Manusia Berbasis Android Studi Kasus SDN 58 Kota Lubuklinggau “. Sistem ini akan menggunakan metode pengembangan sistem yakni metode waterfall serta  tool untuk perrmodelan menggunakan UML (Unifed Modeling Language). Sistem ini menggunakan bahasa pemograman Android.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DATA GURU PADA DINAS PENDIDIKAN KOTA LUBUKLINGGAU Wijaya, Harma Oktafia Lingga
Jurnal Teknologi Informasi MURA Vol 8, No 1 (2016): JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI MURA (TIMUR) JUNI
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat STMIK MUSIRAWAS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pendidikan merupakan bagian terpenting dalam proses kehidupan berbangsa dan bernegara. Bagi sebuah instansi pemerintah seperti Dinas Pendidikan Kota Lubuklinggau tentunya dalam pengolahan administrasi Sumber Daya Manusia tenaga Pendidik lebih tepatnya guru yang lebih cepat, sistematis dan informative sangatlah diperlukan. Saat ini Dinas Pendidikan Kota Lubuklinggau dalam hal pendataan Sumber Daya Manusia pendidikan (Guru) dilingkungan kerjanya belum memiliki sistem yang memadai untuk mendapatkan informasi berkaitan dengan data guru yang ada di Kantor mereka. Hasil dari Sistem Informasi data guru pada Dinas Pendidikan Kota Lubuklinggau ini diharapkan dapat diteruskan ketahap implementasi sehingga sistem ini dapat diaplikasikan bagi keperluan Pendataan Guru di Kota Lubuklinggau. Dengan adanya sistem ini diharapkan dapat mengatasi masalah-masalah yang ada dalam proses kebutuhan Sumber Daya Manusia pendidikan Yakni tenaga Pengajar / guru di Daerah Kota Lubuklinggau.
Penerapan Metode Waterfall Pada Tk Mardotillah 2 Lubuklinggauberbasis Web Lingga Wijaya, Harma Oktafia
JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) Vol 1 No 1 (2016): JUSIM (JURNAL SISTEM INFORMASI MUSIRAWAS) DESEMBER
Publisher : LPPM UNIVERSITAS BINA INSAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (965.86 KB) | DOI: 10.32767/jusim.v1i1.4

Abstract

Sistem informasi yang dibangun hanya untuk memberikan informasi tentang TK Mardotillah 2 Lubuklinggau. Hal ini juga disediakan halaman antarmuka untuk admin untuk mengelola data-data informasi TK Mardotillah 2 Lubuklinggau Penyampaian informasi di TK Mardotillah 2 tersebut diakses melalui media internet agar mempermudah masyarakat untuk mengetahui informasi TK lebih mudah dan cepat diakses dari mana saja dan kapan saja tanpa batas waktu, tanpa harus mengunjungi TK tersebut. Adapun tujuan dari penelitian ini adalah untuk membangun sistem informasi berbasis web pada TK Mardotillah 2 Lubuklinggau. Metode yang digunakan dalam sistem informasi TK Mardotila 2 ini, serta untuk mengetahui sistem yang sedang berjalan, menggunakan pendekatan terstruktur dengan menggunakan beberapa alat bantu seperti Uml, use case diagram, diagram activity, diagram sequence, diagram class, sedangkan untuk metode pengembangan sistemnya menggunakan sekuensial linier atau sering disebut dengan “siklus pengembangan klasik” atau “model air terjun / waterfall”. Perangkat lunak pendukung yang digunakan adalah Xampp, Adobe Dreamweaver CS3, PHP, dan database MySQL sebagai pembangun serta dokumentasi program dan laporan. Dengan adanya sistem berbasis web ini, yang sudah terkoneksi dengan internet, tentunya akan sangat informasi. Penelitian yang dilakukan menghasilkan sebuah program website yang dapat memberikan kemudahan dalam penyajian informasi TK kepada semua orang secara online dengan cepat dan akurat.
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PADA JURUSAN TEKNIK KOMPUTER JARINGAN SMK NEGERI 3 KOTA LUBUKLINGGAU BERBASIS WEB MOBILE Lingga Wijaya, M.Kom, Harma Oktafia; Wulandari, Cindi
JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) Vol 2 No 2 (2017): JUSIM (JURNAL SISTEM INFORMASI MUSIRAWAS) DESEMBER
Publisher : LPPM UNIVERSITAS BINA INSAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (983.226 KB) | DOI: 10.32767/jusim.v2i2.206

Abstract

Ketika Penulis melakukan penelitian terhadap media pembelajaran pada SMK Negeri 3 kota Lubuklinggau, penulis mendapati bahwa pembelajaran masih hanya dilakukan melalui tatap muka tanpa adanya media tambahan yang dapat memudahkan siswa dalam belajar. Dengan semakin berkembangnya penerapan ilmu komputer di segala aspek kehidupan masyarakat pada saat ini, sehingga muncul sebuah gagasan berupa penerapan Perancangan Media Pembelajaran Pada Jurusan TKJ SMK Negeri 3 Kota Lubuklinggau Berbasis Web Mobile, di karena kan belum adanya suatu sistem penunjang kegiatan pembelajaran pada SMK Negeri 3 Lubuklinggau, sehingga kegiatan belajar dan mengajar masih di lakukan secara tatap muka saja yang di rasa kurang membantu siswa dalam mengerti terhadap materi. Metode yang digunakan dalam Perancangan Media Pembelajaran Pada Jurusan TKJ SMK Negeri 3 Kota Lubuklinggau Berbasis Web Mobileini, serta untuk mengetahui sistem yang sedang berjalan, menggunakan pendekatan terstruktur dengan menggunakan beberapa alat bantu seperti Uml, use case diagram, diagram activity, diagram sequence, diagram class, sedangkan untuk metode pengembangan sistemnya menggunakan sekuensial linier atau sering disebut dengan “siklus kehidupan klasik” atau “model air terjun”. Perangkat lunak pendukung yang digunakan adalah Xampp, Adobe Dreamweaver CS3, PHP, dan database MySQL sebagai pembangun serta dokumentasi program dan laporan. Dengan adanya sistem berbasis web mobile ini, yang sudah terkoneksi dengan internet, tentunya akan sangat membantu siswa dalam ngerti dan mengulang’in materi yang telah di sampaikan guru di sekolah.
IMPLEMENTASI METODE PIECES PADA ANALISIS WEBSITE KANTOR PENANAMAN MODAL KOTA LUBUKLINGGAU Wijaya, Harma Oktafia Lingga
JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) Vol 3 No 1 (2018): JUSIM (JURNAL SISTEM INFORMASI MUSIRAWAS) JUNI
Publisher : LPPM UNIVERSITAS BINA INSAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (473.54 KB) | DOI: 10.32767/jusim.v3i1.289

Abstract

AbstrakDi Era Informasi pada saat ini website memiliki fungsi yang sangat besar bagi individu maupun masyarakat luas ,sebagai media penyebarluasan informasi bagi  masyarakat itu sendiri dengan terpenuhi kebutuhan informasi masyarakat diharapkan terpenuhinya dan tercapainya informasi yang mudah dan cepat sesuai dengan kebutuhan masyarakat saat ini,untuk memberikan pelayan yang baik kepada masyarakat Kantor penanaman modal juga berusaha memberikan informasi yang cepat kepada masyarakat dengan menggunakan website kantor.  Begitu juga dengan kantor penanaman modal kota Lubuklinggau.Kantor Penanaman Modal Kota Lubuklinggau pada saat ini sudah mempunyai website sendiri yaitu http://www.kpm.lubuklinggaukota.go.id. Dimana website ini menyediakan informasi mengenai Kantor Penanaman Modal Kota Lubuklinggau seperti berita, visi dan misi, profil dan informasi lainnya. Akan tetapi sejak website pertama dibuat, website ini belum pernah dilakukan suatu analisis mengenai keadaan website tersebut. Sehingga terdapat masalah yang muncul dalam mengakses website tersebut, seperti membutuhkan waktu yang lama membuka halaman website, navigasi menu yang kompleks dan informasi yang kurang up to date. Dengan menganalisa website tersebut maka dapat diperoleh suatu informasi yang berguna bagi pemilik website guna memperbaiki dan mengembangkan website mereka.Website Kantor Penanaman Modal ini akan dianalisis dengan menggunakan metode PIECES dari segi Performance, Information, Economic, Control, Efeciensy, dan Service. Dari segi Performance akan mengukur seberapa lama performa dari website Kantor Penanaman Modal Kota Lubuklinggau. Segi Information akan menganalisis informasi apa saja yang diberikan oleh website Kantor Penanaman Modal Kota Lubuklinggau kepada masyarakat. Segi Economics akan menganalisis dari segi ekonomi yaitu biaya. Control akan menganalisa dari segi keamanan website. Segi Efficiency akan menganalisis seberapa efisienkah website Kantor Penanaman Modal Kota Lubuklinggau dalam menyampaikan informasi kepada masyarakat. Segi Service Layanan akan menganalisis layanan apa saja yang disediakan website Kantor Penanaman Modal Kota Lubuklinggau.Kata Kunci : Metode PIECES, Analisis, Website
EVALUASI KUALITAS WEBSITE SMK N 2 PERTANIAN TUGUMULYO MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL Lingga Wijaya, M.Kom, Harma Oktafia; Yunita, Yunita; Rusdiyanto, Rusdiyanto
JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) Vol 3 No 2 (2018): JUSIM (JURNAL SISTEM INFORMASI MUSIRAWAS) DESEMBER
Publisher : LPPM UNIVERSITAS BINA INSAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (412.039 KB) | DOI: 10.32767/jusim.v3i2.381

Abstract

AbstrakPada Penelitian ini di dapatkan permasalahan yang terjadi disana saat ini adalah Tidak diketahui kualitas dari website SMK Negeri 2 Pertanian Tugumulyo khusunya pada kriteria penilaian pada kegunaan, kualitas informasi, kualitas interaksi layanan dan keseluruhannya. Penelitian ini menggunakan 2 metode pengumpulan data yaitu metode pengumpulan data primer yang terdiri dari Metode kuesioner, mengumpulkan dokumen-dokumen dari tempat penelitian (dokumentasi) dan menggunakan metode pengumpulan sekunder yaitu data yang didapat berupa pengetahuan teoritis yang didapat penulis selama ini, baik dari bahan-bahan kuliah, buku-buku referensi yang relevan, serta dari hasil penjelajahan (browsing) dari internet. Hasil penelitian menunjukkan bahwa dari 4 variabel webqual, ada 3 variabel yang berpengaruh signifikan terhadap kualitas website, yaitu variabel usability, information quality dan variabel service interaction quality. Dapat disimpulkan bahwa website kurang berkualitas dalam segi Overall (keseluruhan), sehingga variabel webqual yang perlu diperbaiki dalam pengembangan selanjutnya yaitu variabel Overall. Kata kunci : Evaluasi kualitas website, metode webqual 4.0AbstractThe problem in this study is the unknown quality of the website SMK Negeri 2 Tugumulyo Agriculture, especially in the assessment criteria on the usefulness, quality of information, quality of service interaction and overall . This study uses 2 methods of data collection, namely the primary data collection method consisting of Questionnaire method, collecting documents from the research site (documentation) and using secondary collection methods, namely the data obtained in the form of theoretical knowledge obtained by the author, both from lecture materials, relevant reference books, and from the results of exploration ( browsing ) from the internet . The results showed that of the four variables WebQual, there are three variables that significantly influence the quality of the website, which is variable usability, information quality and service interaction variable quality. Can be concluded that the website lacks quality in terms of Overall (overall) , so that the webqual variable needs to be corrected in the next development that is the Overall variable . Keywords: Website quality evaluation , webqual 4.0 methode
Penerapan Metode Waterfall Pada Tk Mardotillah 2 Lubuklinggauberbasis Web Harma Oktafia Lingga Wijaya
JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) Vol 1 No 1 (2016): JUSIM (JURNAL SISTEM INFORMASI MUSIRAWAS) DESEMBER
Publisher : LPPM UNIVERSITAS BINA INSAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (965.86 KB) | DOI: 10.32767/jusim.v1i1.4

Abstract

Sistem informasi yang dibangun hanya untuk memberikan informasi tentang TK Mardotillah 2 Lubuklinggau. Hal ini juga disediakan halaman antarmuka untuk admin untuk mengelola data-data informasi TK Mardotillah 2 Lubuklinggau Penyampaian informasi di TK Mardotillah 2 tersebut diakses melalui media internet agar mempermudah masyarakat untuk mengetahui informasi TK lebih mudah dan cepat diakses dari mana saja dan kapan saja tanpa batas waktu, tanpa harus mengunjungi TK tersebut. Adapun tujuan dari penelitian ini adalah untuk membangun sistem informasi berbasis web pada TK Mardotillah 2 Lubuklinggau. Metode yang digunakan dalam sistem informasi TK Mardotila 2 ini, serta untuk mengetahui sistem yang sedang berjalan, menggunakan pendekatan terstruktur dengan menggunakan beberapa alat bantu seperti Uml, use case diagram, diagram activity, diagram sequence, diagram class, sedangkan untuk metode pengembangan sistemnya menggunakan sekuensial linier atau sering disebut dengan “siklus pengembangan klasik” atau “model air terjun / waterfall”. Perangkat lunak pendukung yang digunakan adalah Xampp, Adobe Dreamweaver CS3, PHP, dan database MySQL sebagai pembangun serta dokumentasi program dan laporan. Dengan adanya sistem berbasis web ini, yang sudah terkoneksi dengan internet, tentunya akan sangat informasi. Penelitian yang dilakukan menghasilkan sebuah program website yang dapat memberikan kemudahan dalam penyajian informasi TK kepada semua orang secara online dengan cepat dan akurat.